Abgefahr en! Die ARD-Kinderradionacht auf Zeitreise Illustration: Constanze von Kitzing Freitag, 25. November 2016 20.05 – 1.00 Uhr Anmelden und mitmachen: www.kinderradionacht.de Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Ein fröhliches »Hallo« an alle Kinder, alle Radiofans, Hörerinnen und Hörer, ob groß oder klein, die Kinderradionacht 2016, zu der ich im Namen aller ARD-Anstalten wieder herzlich einlade, wird eine Jubiläumsausgabe werden. Die Zehnte! Sie steht deshalb unter dem ganz besonderen Motto: »Abgefahren! Die ARD-Kinderradionacht auf Zeitreise«. Bei mir persönlich weckt das Thema »Zeitreise und Kinderprogramm« lebendige Erinnerungen an den ersten Kinderhörspielpreis, den ein Rundfunkrat der ARD gestiftet und verliehen hat – vor 22 Jahren beim Mitteldeutschen Rundfunk in Leipzig. Wie die Zeit vergeht, und wie man sie auch auf zauberhafte Weise im Schnellspurt in die Zukunft oder Vergangenheit drehen kann – das soll das Thema der diesjährigen ARD-Kinderradionacht sein – einer fünfstündigen Sendung voller Überraschungen und Wunder. Wer hat sich nicht schon einmal eine Zeitmaschine herbeigewünscht, mit der man zum Beispiel in die Ritterzeit zurückreisen kann? Oder in ein zukünftiges Jahrzehnt, in dem Menschen zum Mars fliegen können und weit darüber hinaus? Dem Vorbereitungsteam aus den Kinderradioredaktionen der ARD hat die Gestaltung dieser Zeitreisen-Kinderradionacht viel Freude gemacht. Und Mühe natürlich auch. Denn es ist gar nicht so einfach, für ein turbulentes MitmachHörspiel eine wirklich packende Idee zu finden, lustige Dialoge zu schreiben und entsprechend komödiantische Schauspieler zu finden. Ob am Radio, ob online im Netz oder mit dem Telefon – ihr könnt auf vielfältige Weise bei dieser Zeitreise dabei sein. Ich wünsche uns allen eine rasante und witzige Radionacht. Prof. Dr. Karola Wille ARD-Vorsitzende Grußwort | 1 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Inhaltsverzeichnis Noch im Hier und Jetzt: Die Radionacht planen Rätsel und Sprachspiele 1 2 3 26 »Alle einsteigen, bitte!« Ideen für die Radionacht: Kettenhemd aus Wörtern knüpfen Kleopatra oder Charles Darwin – wer bin ich? Ups, in der falschen Zeit gelandet 27 Erfindet eine Bilderschrift 27 Packt euer Reisebündel 27 Wortgitter 28 Alte Schriftzeichen: Geheimnisvolle Botschaft aus der Vergangenheit 29 Rätselpyramide Grußwort Inhaltsverzeichnis Die neun Landesrundfunkanstalten der ARD laden ein zu einer Zugreise quer durch die Zeit 4 Reise-Checkliste für die Nacht: Abfahrbereit? 5 Die fünf Sendestunden im Überblick: Von Zeit zu Zeit 8 Der Vorfreude-Wettbewerb: Abgefahren! Meine verrückte Zeitreise 9 Der Kinderradionachtsong »Abgefahren!« 11 Hör-, Buch- und Spieletipps: Kopfüber in andere Zeiten tauchen! Vor der Abfahrt: Die Hör-Party vorbereiten 15 Zeitreisespiele: Auf die Ohren, fertig, los! 16 Als Reporter durch die Zeit: Zeitzeugen auf der Spur 17 Achtung Aufnahme! Das Klassenzimmer als Hörspielstudio 19 Abgefahrene Deko- und Verkleidungstipps: Quer durch Raum und Zeit 20 Modetipps: Immer mit der Zeit gehen! 21 Zeitlos gemütlich: Hör-Tipi Rezepte aus dem Bordbistro: Reise niemals ohne Proviant! 22 23 23 24 24 25 Mittelalterliches Fladenbrot Mosaik vom Feinsten Arme, rostige Ritter »Blut-Brei« Steinzeitkost Jederzeit für durstige Kehlen! Drachenblut, Grünes aus der Alchemistenküche, Hexenbrühe und Future-Cocktail Malen und Basteln 30 Von früher bis heute – und noch weiter! Fahrkarte für den ZUG der ZEIT 31 Frisch aus der Steinzeit: Bastelt Neues aus alter Zeit 33 Abdrücke der Zeit: Mysteriöse Handabdrücke, rätselhafte Fossilien und Dino-Skelette 35 Galantes Geschmeide: Altmesopotamisches Amulett 36 Neulich im Wilden Westen – Indianerschmuck Spielen, Forschen und Experimentieren 37 Zeitreise-Training quer durchs Schulhaus 39 Spiele aus Ur- und Urururururururomas Zeiten 42 Zeitforscher volle Schubkraft voraus! Service 45 Wer steckt dahinter? Die Kinderradio-Programme der ARD 54 Stiftung Zuhören 55 Lösungen und Impressum Der aktuelle Fahrplan steht ab dem 23. November 2016 im Internet unter www.kinderradionacht.de Inhalt | 2 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Noch im Hier und Jetzt: Die Radionacht planen Die neun Landesrundfunkanstalten der ARD laden ein zu einer Zugreise quer durch die Zeit Schleswig NDR RB Bremen Berlin RBB WDR MDR Düsseldorf Eisenach HR Frankfurt Trier SR Die Radio-Frequenzen im Internet: SWR BR: www.bayern2.de (www.br.de/frequenz) Völklingen hr: www.hr2.de (Rubrik Frequenzen) BR MDR: www.mdr.de/radio/frequenzen NDR: www.ndr.de (Suche: Frequenzen) RB: www.radiobremen.de/ frequenzen108.html rbb: www.radioberlin.de/programm/ frequenzen/frequenzen.html Schwangau SR: www.sr1.de (Suche: Frequenzen) SWR: www.swr.de (Suche: Frequenzen) WDR: www.wdr5.de und www.kiraka.de/frequenzen »Abgefahren!« wird zeitgleich in ganz Deutschland ausgestrahlt. Einfach dein Bundesland und deinen Sender suchen, einschalten und loshören. Noch im Hier und Jetzt: Die Radionacht planen | 3 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Reise-Checkliste für die Nacht: Abfahrbereit? Stellt vorab am Radio euren ARD-Sender ein (S.3). Ein Gerät mit größeren Lautsprechern sorgt für einen besseren Klang. Schafft einen gemütlichen Hör-Raum, in dem ihr zusammen Radio hört. Ideen und Anregungen, womit ihr den Raum schmücken könnt, findet ihr ab Seite 19. Druckt das »Abgefahren!«-Programm am besten mehrmals aus und hängt es im Hör-Raum und an anderen Hörreise-Stationen aus. Den aktuellen Stand gibt es ab dem 23. November 2016 auf www.kinderradionacht.de. Die ARD-Kinderradionacht soll für alle ein großes Vergnügen und kein Zuhör-Marathon werden. Sucht deshalb bestimmte Geschichten und Beiträge aus, zu denen ihr euch alle am Radio trefft. Und damit ihr während der Reise leckeren Proviant habt, findet ihr jede Menge köstliche Rezepte aus fernen Zeiten auf den Seiten 22-25. Für Pausen zum Toben, Basteln und Spielen ist es prima, wenn ein weiterer Raum zur Verfügung steht. Tipps, was ihr dort alles machen könnt, findet ihr ab Seite 26. Der direkte Draht ins abgefahrene Sende-Studio: Telefon: 0800 – 220 5555 E-Mail: [email protected] Und wer die Kinderradionacht verpasst oder sie später noch einmal hören möchte, der kann das Programm mit dem Radiorekorder aufnehmen. Eine kostenlose Software hierzu findet ihr unter www.hr.de oder www.wdr.de Für Euch mit an Bord: Ralph Erdenberger Als ich geboren wurde, stand in Marl im Ruhrgebiet auf dem Kalender 1970. Das konnte ich erst 1976 lesen, als ich in Köln in die Grundschule kam. Lesen und Schreiben sind seitdem meine Art der Zeitreise: Wenn die Story gut ist, tauche ich so in die Geschichte ein, als ob ich dabei wäre. Deshalb schreibe ich auch als Autor und Journalist immer Moderator Ralf Erdenberger frisch aus dem frühkindlichen Mittelalter wieder historische Geschichten und Sagen für Kinder. Und natürlich warte ich darauf, dass ein älterer Ralph aus der Zukunft kommt und mich mit der Zeitmaschine besucht. Obwohl – spätestens dann wäre mein Leben ziemlich durcheinander. Als was hast du dich denn als Kind zu Fasching verkleidet? Fasching? Was‘ n das? Wenn Karneval gemeint sein sollte, dann war ich Indianer-Clown-AstronautVogel-Vampir-Monster. Oder auch edler Ritter (siehe Foto). Nur verteilt auf verschiedene Jahre. In welche Zeit würdest du von heute aus am liebsten mal reisen? In die Zeit, in der sich meine Eltern kennengelernt haben. Da war ich natürlich nicht dabei, würde aber gerne wissen, wie das war, als sie sich verliebt haben. Und was würdest du gerne aus fernen Zeiten mitbringen? Aus der Vergangenheit? Den Schatz der Nibelungen, falls er je existiert hat. Aus der Zukunft: die Lottozahlen vom nächsten Samstag. Das käme dann auf das Gleiche raus ;-) Noch im Hier und Jetzt: Die Radionacht planen | 4 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Die fünf Sendestunden im Überblick: Von Zeit zu Zeit ab 20.05 Uhr 1. Radiostunde ca. 20.25 Uhr Das geheimnisvolle Loch Aus der OHRENBÄR-Radiogeschichte »Ritter Blasius und Sandro Pandora – was die Zeit alles kann« von Herbert Beckmann, gelesen von Ulrich Noethen, 8 Min. Lesung von rbb/radioBERLIN 88,8/WDR KiRaKa/ NDR Info An einem heißen Sommertag beschließt der kleine Ritter Blasius, dass für ihn und seinen Knappen Sandro Pandora »rüstungsfrei« ist. In Hemd und Hose spazieren sie über den Burghof zur alten Buche. Was ist das nur für ein seltsames Loch in ihrem Stamm? Neugierig klettern sie hinein, es wird dunkel, es rauscht in ihren Ohren – und sie landen in einem Freibad voller Kinder. Durch ein Zeitloch sind sie 500 Jahre in die Gegenwart gerutscht! ca. 20.40 Uhr Comedy von Ramona Schukraft und Henning Schmidtke Teil 1 von 4, ca. 5 Min. Ist Opa-Schlüter mit an Bord des Zeitreiseteams? Schwer zu sagen, denn uns ARD-Kinderfunker erreichen nur verstümmelte Funksprüche aus dem Sub-Äther. Schwierig, diese einzelnen Mosaiksteinchen zusammenzusetzen. Aber eines wird langsam immer deutlicher – in den Tiefen der Vergangenheit ist manches nicht so, wie es in den Schulbüchern steht! Wird am 25. November 2016 die Geschichte der Menschheit neu geschrieben? ca. 20.50 Uhr Per Drehstuhl durch die Zeit Teil 1 von 4 Mitmach-Hörspiel von Markus Orths Mirko, Jack und Latifa sind begeistert. Eine Zeitreise! Mit Hilfe von Galactica, dem Smartphone! Denn Mirkos Opa, der geniale Wissenschaftler, hat eine Zeitreise-App erfunden. Die drei Freunde benötigen nur noch etwas Fahrbares. Vielleicht die alten Drehstühle im Schuppen? Tatsächlich: Es funktioniert! Und schon stehen sie vor den Mäulern brüllender Löwen … Wo sind sie nur gelandet? Und was sind das für zigtausend Menschen, die laut schreiend die drei Freunde anstarren? Nach jeder Folge könnt ihr mitraten, wohin die Zeitreise-App die drei Freunde geführt hat. Ruft uns im Studio an oder mailt uns eure Vorschläge und Ideen! ab 21.00 Uhr 2. Radiostunde ca. 21.00 Uhr T-Rex im Federkleid? Hatten Dinos Federn? Beitrag von Mischa Drautz BR, 5 Min. In China hat man Versteinerungen gefunden, die Erstaunliches beweisen: Dinosaurier hatten Federn! Doch wie konnten die Federreste so lange Zeit überdauern? Wir gehen dieser und anderen spannenden Fragen rund um die Urzeit-Giganten nach. ca. 21.10 Uhr Per Drehstuhl durch die Zeit Teil 2 von 4 Mitmach-Hörspiel von Markus Orths Ohne das Smartphone Galactica wären die Zeitreisenden verloren. Es weiß alles, kennt sich überall aus. Vor allem kann es Jack, Latifa und Mirko weiterbeamen in eine andere Zeit, an einen anderen Ort. Blöd nur, dass die drei Freunde mitten in einer Feuersbrunst landen… Was ist denn nun schon wieder passiert? Ruft an und ratet mit oder schreibt uns per Mail. Noch im Hier und Jetzt: Die Radionacht planen | 5 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Die fünf Sendestunden im Überblick: Von Zeit zu Zeit ca. 21.20 Uhr Bei den Neandertalern Beitrag von Anne Buchholz BR, 8 Min. Wieso heißen die Neandertaler eigentlich Neandertaler? Wie sahen sie aus? Was hatten sie an? Und rannten sie wirklich mit Keulen in der Faust durch die Wälder? Es gibt viele Geschichten und Vermutungen über die ersten Menschen. Doch teilweise sind sie völliger Quatsch. Wir berichten euch, wie es wirklich war bei den Neandertalern! ca. 21.40 Uhr Comedy Teil 2 von 4, ca. 5 Min. von Ramona Schukraft und Henning Schmidtke ca. 21.50 Uhr Auflösung Wettbewerb: »Abgefahren – Meine verrückte Zeitreise« Bei unserem Vorfreude-Wettbewerb stand unsere Zeitreisemaschine vollgetankt für euch bereit! Eure Aufgabe war: Ihr seid Gastschüler in einer anderen Zeit und sollt beschreiben, welches Geschenk ihr eurer Gastfamilie aus unserer Zeit übergibst und welches Andenken ihr von dort zurück bringt. Die drei originellsten Einsendungen stellen wir euch vor. ab 22.00 Uhr 3. Radiostunde ca. 22.15 Uhr Per Drehstuhl durch die Zeit Teil 3 von 4 Mitmach-Hörspiel von Markus Orths Dem Feuer und einer wütenden Menschenmenge sind die drei Freunde entkommen. Aber durchschnaufen können sie nicht. Wo sind sie? Und wann sind sie? Eine Verfolgungsjagd? Indianer fliehen vor Soldaten? Da wird Latifa auch noch von einer Kugel getroffen! Was tun? Wie können die drei Freunde nur aus dieser schlimmen Lage herauskommen? Eure Vorschläge sind gefragt! ca. 22.25 Uhr Die Neuenburg von Regine Förster mdr, 4 Min. Hoch über dem Tal der Unstrut, in Freyburg in Sachsen-Anhalt, liegt heute noch die sagenumwobene Neuenburg. Die Zeit, in der die Burg jedoch wirklich neu war, liegt über 900 Jahre zurück! In der Zeit von Königen, Rittern und Burgfräulein lebte damals dort Graf Ludwig. Sein Spitzname: Ludwig, der Springer. Warum, das erkunden die mdr-Kinderreporter für euch. ca. 22.35 Uhr Comedy Teil 3 von 4, ca. 5 Min. von Ramona Schukraft und Henning Schmidtke ca. 22.50 Uhr Blätter, Steine oder Wasser? Die Geschichte des Klopapiers Beitrag von Ursel Böhm BR, 4 Min. Wie die alten Griechen, die Römer oder die Inkas in Südamerika gelebt haben, darüber wissen wir heute schon ziemlich gut Bescheid. Wie unsere Vorfahren allerdings ihren Alltag organisierten, das ist besonders spannend. Zum Beispiel – äh – auf der Toilette. Wir werfen einen Blick hinter die Türen der antiken Klohäuschen – absolut geruchsfrei. Versprochen! Noch im Hier und Jetzt: Die Radionacht planen | 6 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Die fünf Sendestunden im Überblick: Von Zeit zu Zeit ab 23.00 Uhr 4. Radiostunde ca. 23.00 Uhr Per Drehstuhl durch die Zeit Teil 4 von 4 Mitmach-Hörspiel von Markus Orths Latifa ist ohnmächtig geworden. Ein einzelner Indianer nähert sich den Zeitreisenden. Mit Pfeil und Bogen. Alles scheint verloren. Aber wer ist eigentlich dieser Indianer? Irgendwoher kennt Mirko ihn doch. Wird er ihnen helfen? Kommen die drei Freunde unversehrt zurück in die Gegenwart? ca. 23.10 Uhr Auswandern nach Amerika von Jantje Fischold NDR, 5 Min. Im vom Hunger und Armut geprägten Europa wagten Millionen Menschen vor rund 150 Jahren die größte Mutprobe ihres Lebens: Sie kehrten ihrer Heimat für immer den Rücken. Im Gepäck hatten sie meist nicht viel mehr als einen Haufen Hoffnung auf ein besseres Leben. So bestiegen ganze Familien die großen Dampfschiffe nach New York. Ein Rundgang durch das »Auswanderermuseum BallinStadt« nimmt euch mit an den Kai, kurz vor der Abfahrt. ca. 23.25 Uhr Comedy Teil 4 von 4, ca. 5 Min. von Ramona Schukraft und Henning Schmidtke ca. 23.35 Uhr Kleine Anna, große Anna Aus der OHRENBÄR-Radiogeschichte »Anna in der Stunde, die es nicht gibt«, von Andrea Paluch und Robert Habeck, gelesen von Catherine Stoyan, 8 Min. Lesung von rbb/radioBERLIN 88,8/WDR 5/NDR Info In der Nacht wird die Uhr von Winter- auf Sommerzeit umgestellt, eine Stunde wird so übersprungen. Als Anna schon mittags ihre Uhr vorstellt, gerät sie in diese Stunde, die es eigentlich nicht gibt. Dort, in der Zukunft, trifft sie sich selbst – als erwachsene Frau. Gemeinsam verbringen die beiden die Stunde, die es nicht gibt. ab 00.00 Uhr 5. Radiostunde ca. 00.05 Uhr Der Blick in die Zukunft – wie werden wir in 50 oder 100 Jahren leben? Reportage von Bremer Kindern RB, ca. 5 Min. Wissenschaftler glauben, dass in 100 Jahren mehr Menschen viel besser leben werden als heute, mit Erfindungen aus Forschung und Wissenschaft, die den Weg frei machen in eine großartige, aufregende, wunderschöne Zukunft. Erfindungen, die wir uns jetzt noch gar nicht vorstellen können. An welchen lebenserleichternden Hilfsmitteln die Forscher gerade arbeiten, versuchen unsere Kinderreporter herauszubekommen. ca. 00.10 Uhr Pia Propella und der rattenscharfe Mausklick Kinderhörspiel von Katja Reider Regie: Annette Kurth Produktion: WDR 2004, 38 Min. Kaum ist Pias Papa, ein bekannter Science-FictionAutor, mit seiner Familie in eine verschlafene Kleinstadt gezogen, beginnt für die zehnjährige Pia ein verrücktes Abenteuer: Nach einem albtraumhaften ersten Schultag der »Gruselstufe 3 Supergau!«, stößt sie in Papas Computer auf eine Geheimtaste, mit der sich die Zeit zurückdrehen lässt. Und plötzlich fängt Pias Tag noch mal von vorne an! Noch im Hier und Jetzt: Die Radionacht planen | 7 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Der Vorfreude-Wettbewerb: Abgefahren! Meine verrückte Zeitreise für alle zwischen 7 und 13 Jahren von den ARD-Kinderradioredaktionen zusammen mit der Kinderzeitschrift GEOlino Einfach fantastisch: Unsere Zeitreisemaschine steht vollgetankt für dich bereit! Du kannst wählen, in welche Zeit du reist und wen du dort besuchen willst. Du kannst rückwärts reisen (in die Vergangenheit) oder vorwärts (in die Zukunft). Und natürlich triffst du da jemanden. Deine Aufgabe: Stell dir vor, du bist Gastschüler in einer anderen Zeit. Was bringst du deiner Gastfamilie als Geschenk aus unserer Zeit mit? Und was bringst du von dort mit, wenn du zurück kommst? So machst du mit: A Entscheide dich, in welche Zeit du reist. B Was bringst du dorthin aus unserer Zeit als Geschenk mit? Erkläre ganz kurz, warum du dieses Geschenk für die besuchten Leute sinnvoll findest. C Welches Mitbringsel hast du in deinem Gepäck, wenn du zurück kommst? Erkläre ganz kurz, warum du dieses Mitbringsel als Erinnerung toll findest. Die Jury achtet auf originelle Ideen. Es ist deine Entscheidung, ob das, was du verschenkst und das, was du mitbringst, etwas Nützliches ist oder etwas Verrücktes, das einfach nur Spaß macht. Hauptsache, es sind überzeugende Einfälle. Das kannst du gewinnen: Die Adresse für deine Ideen: ARD Kinderradionacht Wettbewerb »Abgefahren!« 50608 Köln oder an [email protected] (im Betreff: Wettbewerb »Abgefahren!«) Wichtige Infos: Œ ¬==UùwT=wU°kKN k|U4U|U Geschenken dürfen nicht länger als 12 Zeilen auf einem DIN-A4-Blatt sein, abgetippt maximal 6 Zeilen. Œ Ú=:wk4ooUľ=UUÚTUƦNwko\= deine Adresse! (Persönliche Daten werden ausschließlich für den Wettbewerb verwendet und nicht weitergegeben!) Œ ¥=°=UoU|U4U\Uó:|NKNooU=ww= jeder Erfindung den Namen des Erfinders/der Erfinderin dazu schreiben. Mitmachen können alle zwischen 7 und 13 Jahren. Einsendeschluss: 20. Oktober 2016 Den Radioaufruf zum Wettbewerb findest du auf www.kinderradionacht.de Diesen Wettbewerb starten die ARD-Kinderradios gemeinsam mit der Kinderzeitschrift GEOlino, die im Septemberheft (9/2016) zum Mitmachen aufruft. Die drei Hauptgewinner reisen nach Hamburg. Dort dürfen sie im Radiostudio über ihre Ideen ein Interview geben, das in der deutschlandweiten ARD-Kinderradionacht am 25. November zwischen 20.05 und 1 Uhr gesendet wird. Außerdem gibt es viele weitere Preise: Hörspiel-CDs, Spiele, Bücher und 20 Mal das GEOlino-Extra »Archäologie – Zeitreisen in die Vergangenheit«. Noch im Hier und Jetzt: Die Radionacht planen | 8 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Abgefahren! Der Kinderradionachtsong – Musik und Text: Kai Lüftner ' ! # # $ " # # % & # ' ( * ( ) # + + , - # ( (2 , # ' ( , Noch im Hierund Jetzt: DieRadionacht planen | 9 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Abgefahren! Der Kinderradionachtsong – Musik und Text: Kai Lüftner # 3 3 ( 4 # " " ! " " $ Noch im Hier und Jetzt: Die Radionacht planen | 10 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Hör-, Buch- und Spieletipps: Kopfüber in andere Zeiten tauchen! zusammengestellt von den ARD-Kinderradioredaktionen Kinderbuch Birgit Hedemann / Maria Ernicke (Illus.) Almas geheimer Garten: Mit der Hammelmöhre in die Steinzeit Mit der Saubohne zu den Wikingern Mette und Theo besuchen mit Hilfe geheimnisvoller Zeitreise-Pflanzen die Steinzeit und die Wikinger. Südpol Lesewelt-Entdecker 2015, je € 8,99, je ca. 90 S., ab 7 Haimo Kinzler / Leo Leowald (Illus.) Gustav und Albo vom Aldebaran Gustav begegnet dem Außerirdischen Albo, der nicht weiß, wie er zurück ins All finden soll. Kurzerhand gerät Gustavs Schulklasse in eine abenteuerliche Zeitreise Stromboli 2009, € 10,00, 68 S., ab 7 Philippa Pearce Als die Uhr dreizehn schlug Tom rechnet mit langweiligen Ferien bei Onkel und Tante. Doch als die alte Standuhr eines Nachts 13 Mal schlägt und sich der graue Hinterhof in einen zauberhaften Garten verwandelt, entdeckt er die fremde Welt einer längst vergangenen Zeit. Jordan Stratford Adas & Marys unglaublich erfolgreiche Agentur für das Lösen unlösbarer Fälle Spannende Detektivgeschichte, die im Jahre 1826 in London spielt. Das Besondere daran: Ada Byron und Mary Shelley haben wirklich gelebt! Die eine war die erste Computerprogrammiererin und die andere war eine der ersten Science-FictionAutorinnen der Welt. Ueberreuter 2015, € 14,95, 224 S., ab 9 Joana Breidenbach / Judith Homoki Edwina ermittelt in Berlin: Der Schatz des Priamos Aufregender Kriminalfall, der durch die spannende Geschichte der Stadt Berlin führt. Kleine Gestalten 2014, € 12,90, 160 S., ab 10 Anja Stürzer / Julia Dürr (Illus.) Somniavero Die Geschichte eines Jungen aus der Zukunft, der in der Vergangenheit strandet. Seine rasante Flucht zurück in die Zukunft wird aus fünf Blickwinkeln erzählt. Mixtvision 2011, € 9,95, 320 S., ab 10 Aladin 2016, € 14,95, 256 S., ab 8 Dirk Ahner / Timo Grubing (Illus.) Laden der Träume Ben, Lara und Nepomuk werden in vergangene Zeiten geschickt und erleben aufregende Abenteuer, u. a. mit Piraten auf hoher See, im alten Ägypten oder beim Volk der Maya – jeweils mit themenbezogenem Wissensteil. cbj 2013, mehrere Bände, je € 7,99, ca. 130 S., ab 8 Noch im Hier und Jetzt: Die Radionacht planen | 11 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Hör-, Buch- und Spieletipps: Kopfüber in andere Zeiten tauchen! Sachbuch Wieso Weshalb Warum Wie Kinder früher lebten Eine spannende Zeitreise durch den Kinderalltag im Wandel der Epochen: Steinzeit, altes Ägypten, Antike, Mittelalter und Neuzeit. Ravensburger 2016, € 12,99, 16 S., ab 4 Manfred Mai / Iris Wolfermann (Illus.) Erzähl mal, wie es früher war. Geschichten über das Leben früher und heute Wie hat sich das Leben im Wandel der Zeiten verändert? Ein informatives Buch zum Selber-weiterfragen und Mitmachen. Ravensburger 2013, € 6,75, 72 S., ab 7 Peter Goes Die Zeitreise – Vom Urknall bis heute Eine bildgewaltige Reise durch die Weltgeschichte vom Urknall bis zur Raumfahrt samt sachlicher Informationen zu den verschiedenen Epochen und Zeitaltern. Beltz & Gelberg 2016, € 24,95, 78 S., ab 8 Jan Paul Schutten / Floor Rieder (Illus.) Evolution oder Das Rätsel von allem, was lebt Was ist das Leben? Aus wie vielen Zellen besteht ein Mensch? Was ist die DNA und warum ist sie in Krimis so wichtig? Fragen über Fragen und die Antworten darauf – über alles, was uns umgibt und lebt. Gerstenberg 2014, € 24,95, 160 S., ab 8 Monika Heumann, Hans-Günter Heumann / Andreas Schürmann (Illus.) Musikgeschichte für Kinder – Eine spannende Zeitreise Clara und Frederik reisen durch die Geschichte der Musik. Dabei lernen sie Instrumente und Komponisten von der Steinzeit bis zur Gegenwart kennen. Schott Music 2008, € 19,95, 176 S., ab 8 Yvan Pommaux / Christophe Ylla-Somers Wir und unsere Geschichte Erzählt wird die Geschichte der Menschheit auf allen Kontinenten, zu allen Zeiten, in allen Facetten. Dabei steht immer der Mensch im Mittelpunkt, denn Menschen haben die Welt zu dem gemacht, was und wie sie ist. Moritz-Verlag 2016, € 26,00, 96 S., ab 9 Shortlist »Wissenschaftsbuch des Jahres 2015« in der Kategorie Junior Was geschah wann? In 70 Karten durch die Weltgeschichte Per 3D-Weltkarten werden die wichtigsten Epochen und Ereignisse der Weltgeschichte zum Leben erweckt. Daneben laden Fotos, Zeitleisten und Infografiken zum Nachschlagen ein. Dorling Kindersley 2016, € 16,95, 160 S., ab 10 Dieter Böge / Bernd Mölk-Tassel (Illus.) Opa Mammut – Eine Familien-Weltgeschichte für Kinder Anhand von 52 Generationen wird die ganze Weltgeschichte in Riesenschritten erzählt, vom Lagerfeuer der Eiszeit bis in unsere Gegenwart. Jacobi und Stuart 2016, € 19,95, 128 S., ab 10 Noch im Hier und Jetzt: Die Radionacht planen | 12 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Hör-, Buch- und Spieletipps: Kopfüber in andere Zeiten tauchen! Hörbuch Fabian Lenk Die Zeitdetektive Historisches Wissen verpackt in spannenden Zeitreise-Krimis, u.a. zu Caesar, Tutanchamun, Marco Polo, Richard Löwenherz, Hannibal, Michelangelo u.v.m. Jumbo-Verlag 2006, je € 10,99 Buch: Ravensburger, 35 Bände, je € 8,99, ca. 160 S., ab 6 Martin Nusch GEOlino extra Hör-Bibliothek – Geschichtsbox Die vier spannendsten Hörspiele aus der GEOlino Hör-Bibliothek in einer Box: Das alte Rom / Das Mittelalter / Abenteuer Geschichte / Versunkene Welten Geschichte voller »Aha« und »Oho« Momente! cbj audio 2013, € 19,99, ab 8 Mary Pope Osborne Das magische Baumhaus – Die Abenteuer von Anne und Philipp Zwei Kinder reisen kreuz und quer durch alle Zeiten, treffen berühmte Personen und sind als Zeitzeugen bei Ereignissen dabei, die die Welt veränderten, z. B. beim Ausbruch des Vesuv in Pompeij oder bei der Fußball-WM 1970. Hörbuch Hamburg, Ed. Silberfisch 2016, je € 7,99, ab 8 Jumbo-Verlag, je € 6,99, ab 8 Buch: Loewe-Verlag, 50 Bände, je € 7,95 , ca. 130 S. Kerstin Unseld Man sieht auch mit den Ohren gut: Eine kleine Reise in die Musik Mathis und Muks sollen die Königin der Instrumente finden. Ihre Suche führt die beiden zu Musikkennern aus vielen Jahrhunderten. cbj audio 2016, € 14,99, ab 8 Buch: dtv (Reihe Hanser) 2016, € 12,95, 180 S. Manfred Mai Kennst du die? 100 Entdecker, Erfinder, Herrscher, Visionäre und Künstler und wer noch die Welt verändert hat 100 Kurzporträts der Großen der Weltgeschichte, die mit Fantasie und Mut, mit Ideen und Taten die Welt veränderten. Wie sind sie zu dem geworden was sie waren? Welche Bedeutung haben sie für uns heute noch? hr2-kultur und Der Hörverlag 2015, 8 CDs in 1 Box, € 29,99, ab 8 Buch: Tulipan 2015, 2 Bände, je € 19,95, ca. 240 S. Sven Preger / Ralf Erdenberger Faust junior ermittelt Frank Faust ist chaotisch, chronisch pleite und – Detektiv. Sein Spezialgebiet: Die letzten Rätsel der Menschheit. Mit tatkräftiger Unterstützung seiner Nichte Luna sucht er nach den letzten Dinosauriern, dem Schatz der Nibelungen und Störtebekers Totenkopf – und sichert mal eben die Zukunft der bemannten Raumfahrt. IGEL records, € 9,99, ab 8 – 10 (je nach Thema) Maja Nielsen Abenteuer! Maja Nielsen erzählt … In einer Mischung aus Dokumentation und Reportage werden Geschichtsmomente lebendig, z. B. der Untergang der Titanic oder das Rennen zum Südpol zwischen Scott und Amundsen. Jumbo-Verlag, ab € 8,99, ab 8 Buch: Gerstenberg 2006, 20 Bände, je € 12,95, ca. 70 S. Noch im Hier und Jetzt: Die Radionacht planen | 13 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Hör-, Buch- und Spieletipps: Kopfüber in andere Zeiten tauchen! Spiele Stone Age Junior Mit den beiden Steinzeitkindern Jono und Jada begeben sich die Spieler auf Zeitreise, lernen, wie die Menschen sesshaft wurden, sammeln Nahrung und Waren und bauen Hütten. Hans im Glück-Verlag, 2 bis 4 Spieler, ca. € 28, ab 5 Zeitreise memory Jedes Memory-Paar besteht aus zwei Bildern eines Gegenstandes – wie er heute aussieht und vor ca. 50 Jahren aussah. Eins ist sicher: Das sorgt für eine Menge Gesprächsstoff zwischen jungen und älteren Spielern! Ravensburger, 2 bis 8 Spieler, ca. € 20, ab 6 T-Rex greift an! – Das große Dinosaurier-Spiel Jeder Mitspieler hat seinen eigenen Dino, der für ihn Futter sammelt und Eier legt. Doch Vorsicht! Mit Hilfe der großen T-Rex-Figur und eines Vulkans erschwert man den Mitspielern das Sammeln. Kosmos-Verlag, 2 bis 4 Spieler, ca. € 25, ab 7 tiptoi – Die turbulente Zeitreise Alle reisen mit einer defekten Zeitmaschine durch unterschiedliche Epochen, in denen jedoch einiges durcheinander geraten ist: Was macht der Dino im Mittelalter, was der Kaiser in der Neuzeit? Nur der Spieler, der weiß, was wann geschah, kann die Zeitmaschine reparieren und so ans Ziel gelangen. Ravensburger, 1 bis 4 Spieler, ca. € 50, ab 7 Abtei der Rätsel Mit einer großen Mönchsfigur und einem kleinen Novizen bewegt sich jeder Mitspieler auf dem Klosterspielplan. Dabei ist jeder auf der Suche nach den zehn versteckten Büchern mit den zehn geheimen Buchstaben, die am Ende ein Lösungswort ergeben. Kosmos-Verlag, 2 bis 4 Spieler, ca. € 26, ab 9 Pergamon – Auf die Spaten, fertig, los! Als Archäologe begibt man sich auf die Suche nach antiken Vasen, Masken und Amuletten. Bis man jedoch seine eigene Ausstellung eröffnen kann und durch den meisten Ruhm das Spiel gewinnt, müssen einige knifflige Aufgaben gelöst werden. Eggertspiele, 2 bis 4 Spieler, ca. € 45, ab 10 Colt Express (Spiel des Jahres 2015) Banditen im Wilden Westen überfallen einen dreidimensionalen Zug aus Pappe. Doch wenn der Marshall kommt, flüchten sie aufs Dach oder lassen die Fäuste fliegen und die Revolver rauchen. Ludonaute-Verlag, 2 bis 6 Spieler, ca. € 20, ab 10 Die Stadt im späten Mittelalter – Multimedia Mit einem Klick geht es direkt ins Herz einer mittelalterlichen Stadt, wo es gilt, sich einen Weg durch das Gewirr der alten Straßen und Plätze zu bahnen. Durch Interaktion entsteht ein lebendiges Bild der damaligen Gesellschaft. Dazu wird weiteres Wissen multimedial vermittelt – auch auf Französisch, Englisch und Türkisch. http://www.planet-schule.de/sf/multimedia-lernspiele-detail. php?projekt=mittelalter Noch im Hier und Jetzt: Die Radionacht planen | 14 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Zeitreisespiele: Auf die Ohren, fertig, los! Zeitlauschen Wie klang die Vergangenheit? Wie klingt die Gegenwart? Wie wird die Zukunft klingen? Sammelt Geräusche mit einem Aufnahmegerät oder Handy. Spielt euch die gesammelten Klänge vor und ratet, in welcher Zeit ihr gelandet seid. Stille Post-Kutsche Lange bevor Eisenbahnen oder Autos durchs Land fuhren, brachten Postkutschen die Menschen von A nach B. Bei dem Geholper über unbefestigte Straßen und steinige Wege konnte bei einem Gespräch schon mal was verloren gehen. Manchmal nur Silben, mal aber auch ganze Worte. Probiert es aus: Ihr alle sitzt in der Kutsche. Einer von euch überlegt sich ein witziges Reiseziel in ferner Zeit. Das flüstert er dem Nachbarn ins Ohr. Der gibt das gehörte Wort wiederum ein Ohr weiter. Der Letzte sagt laut, was er verstanden hat. Bestimmt kommt ihr an unterschiedlichen Zielen an. Uga-Ah Ihr alle seid Neandertaler und sitzt zusammen in einem großen Stuhlkreis. Jeder bekommt einen »neandertalischen« Namen, z. B: Uga-Ah, UmbaDu, Schnurz-Furz etc. Jeder Stuhl steht für einen dieser Namen. Nun schlagen sich alle mit beiden Händen gleichzeitig auf die Oberschenkel, klatschen in die Hände und schnipsen anschließend erst links und dann rechts. Beim Schnipsen der linken Hand nennt der Erste den Namen, auf dessen Stuhl er sitzt, beim Schnipsen der rechten Hand einen anderen. Also zum Beispiel: Vincent sitzt auf dem Stuhl von Uga-Ah, Hannah auf Schnurz-Furz. Vincent sagt beim linken Schnipsen Uga-Ah, beim rechten Schnurz-Furz. Jetzt ist Hannah dran. Sie sagt Schnurz-Furz beim linken Schnips, beim rechten z. B. Umba-Du. Damit ist Umba-Du dran. Immer schneller dreht sich der Neandertaler-Kreis, bis alle lachend zusammenbrechen. Anschließend rücken alle einen Stuhl weiter und tragen nun einen neuen Namen. Vor der Abfahrt: Die Hörparty vorbereiten | 15 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Als Reporter durch die Zeit: Zeitzeugen auf der Spur Auf eurer Reise durch die Zeit begegnen euch die unterschiedlichsten Menschen. Was können sie über ihre Zeit erzählen? Findet es als ZeitreiseReporter heraus! Alles, was ihr dazu braucht, ist ein Aufnahmegerät oder ein Handy und ein paar knackige Interview-Fragen: – Wie und wo hast du gelebt? – Musstest du zur Schule gehen? Wie war dein Schulweg? – Was war dein Lieblingsessen? Tipps zum Fragenstellen Der Befragte soll möglichst viel erzählen und nicht nur mit »ja«, »nein« oder »weiß nicht« antworten. Das klappt am besten, wenn die Fragesätze mit einem W-Wort beginnen: Wer, wie, was, wann, warum, wo? Auch eure Eltern und Großeltern können aus vergangenen Zeiten berichten. Fragt sie doch einfach mal, z. B. über ihre Kindheit: – Was gab es Besonderes zu dieser Zeit? – Wie wurden Weihnachten, Ostern oder andere Feste gefeiert? – Was haben sie gerne in ihrer Freizeit gemacht und womit haben sie gespielt? Vor der Abfahrt: Die Hörparty vorbereiten | 16 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Achtung Aufnahme! Das Klassenzimmer als Hörspielstudio Denkt euch gemeinsam ein Zeitreise-Hörspiel aus und nehmt es mit einem Aufnahmegerät oder eurem Handy auf. So könnte es losgehen: Ihr habt gerade noch die letzte Fahrkarte für eine Reise in die Vergangenheit ergattert. Mit euren Koffern in der Hand rennt ihr zum Zug. Ihr hört die Durchsage, die die baldige Abfahrt ankündigt. Puh, gerade noch geschafft! Erschöpft lasst ihr euch auf eure Plätze plumpsen. Ihr atmet einmal tief ein und tief aus. Verrückt, was für Gestalten mitreisen. Die Lok pfeift laut und beginnt zu schnaufen. Und schon startet eure Reise in die Vergangenheit. Doch wohin führt sie? Wer reist mit? Wem begegnet ihr im Zug oder auch am Ziel? Sprechen alle die gleiche Sprache? Welche Gefahren lauern womöglich in der Vergangenheit? Und wie klingen sie? Bringt Dinge mit, mit denen ihr Geräusche und Klänge erzeugen könnt (z. B. Alufolie, Tüten, Eimer, leere Flaschen, Gläser, Reis, Luftballons, Kleingeld, eine Trillerpfeife, Besteck, Topfdeckel, Steine …). Probt die Geräusche und überlegt, welcher Klang zu welcher Situation passt. Schickt uns eure Zeitreise-Hörspiele und wir stellen sie auf www.kinderradionacht.de. Bitte beachtet: Aus urheberrechtlichen Gründen können nur von euch selbst verfasste Texte (keine Vorlagen aus Büchern o. ä.) ohne Musik veröffentlicht werden. Mit der Einreichung eurer Hörspiele gebt ihr das Einverständnis zur Veröffentlichung im Internet. Geräusche fürs Hörspiel könnt ihr übrigens auch ohne Hilfsmittel erzeugen, nämlich nur mit eurem eigenen Körper. Eine Rakete wäre z. B. »wusch«, ein Steinzeitmensch »Uga-Uga«, eine Schlange »zisch«, vor Gefahr flüchten »auf der Stelle rennen« und so weiter. Viel Spaß beim Ausdenken und Aufnehmen! Vor der Abfahrt: Die Hörparty vorbereiten | 17 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Achtung Aufnahme! Auf diese Weise macht ihr ... dieses Geräusch zwei Steine gegeneinander schlagen Feuer entfachen wie in der Steinzeit mit Folie oder Plastiktüte rascheln, dünne Zweige brechen Feuer wie in einem Kamin oder an einer Feuerstelle zwei Löffel oder Gabeln aneinander schlagen Fechtgeräusche der Musketiere die ganze Klasse klopft rhythmisch rechts und links auf die Oberschenkel Büffelherde zieht durch den Wilden Westen zwei halbe Kokosnüsse (evtl. in Stoff gewickelt) aneinander schlagen Ritter galoppieren auf Pferden über die Öffnung einer halb gefüllten Flasche pusten alte Dampflok verlässt den Bahnhof mehrere Personen murmeln vor sich hin Stimmen auf dem Bahngleis mit einem Schneebesen in einem Topf Wasser Sturm und Meeresrauschen bei der Seefahrt Kreise ziehen oder mit einer Kleiderbürste über von Kolumbus gespannten Stoff kreisen. Murmel in einem aufgeblasenem Ballon langsam hin- und her rollen lassen Münzen auf Butterbrotpapier schwenken Goldgräber bei der Arbeit kleines Stoffsäckchen mit Mehl gefüllt rhythmisch drücken Schritte im Schnee beim Erreichen des Nordpols alle brüllen durcheinander Dinosaurier oder Säbelzahntiger in einen Joghurt-/Plastikbecher hineinsprechen Bahnhofsansage für den Zug durch die Zeit Haarföhn anstellen. Mit einem Karton zwischen Mikro und Föhn wird das Geräusch leiser oder lauter die ersten Düsenflugzeuge fliegen durch eine Papprolle trompeten Fanfare beim Ritterturnier Geschirrtuch zwischen den Händen spannen, leise und vorsichtig im Rhythmus des Herzens lockerlassen und wieder auseinanderziehen Herzschlag beim Anblick eines Urmenschen Vor der Abfahrt: Die Hörparty vorbereiten | 18 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Abgefahrene Deko- und Verkleidungstipps: Quer durch Raum und Zeit Achtung, der Zug fährt ein! Verwandelt euer Klassen- oder Kinderzimmer in einen ZeitreiseBahnhof und stimmt euch ein auf eine aufregende Reise. Œ Á U4woÑ=Ukk=\U:wōìNKw|'Ŀ Œ ¥|w=UUĕ=wk=oōĕ|4|oþT|4oKkw\UoĿ Vergesst nicht, ein gemütliches Hörabteil mit Kissen und Decken einzurichten. Œ Eine Zeitmaschine bastelt ihr mit einem großen Karton und jeder Menge Zeiger, Knöpfe, Schalter und Tastaturen. Œ »owNww=UUĕ=wowk:N|kk=4UUó:|Nō zeit für die Klassenzimmerwand. Was habt ihr schon alles erlebt? Was gelernt? Welche Ausflüge und Klassenfahrten habt ihr wann gemacht? Klebt Fotos, Fahrkarten o. Ä. dazu. Œ Ù=w4k:wÑ\)kļï|Ko KļÁw|U Regenschirme machen euren Klassenraum zum Reisezentrum. An der Tafel stehen Abfahrtszeiten und Reiseziele. Œ ¬K\k=kw|kÑNooU=TTkT=wow=U=wō lichen Höhlenmalereien. Befestigt Packpapier an der Wand und zeichnet mit Wachsmalstiften oder Pastellkreiden in Erdfarben Tiere der Steinzeit wie Bisons, Säbelzahntiger und Mammuts, aber auch Handabdrücke und Strichmännchen aufs Papier. Œ Ċk:wo=Uìhk|ok\NNk4ooUĺ Schmückt Papier mit Hieroglyphen oder römischen Zahlen, rollt es ein und bindet es zusammen. Œ ó:k=wĕ=w|U4oo:N4=NU|ok4U4UU Zeiten oder der Zukunft und hängt sie auf. Œ Per Nachtzug durch die Zeit: Für einen funkelnden Sternenhimmel hängt ihr CDs und aus Alu-Folie gebastelte Sterne an durchsichtigen Fäden auf. Damit euer Zeitreise-Zug überall hin fahren kann, legt Gleise aus Salzstangen auf dem Tisch aus. Für die Schwellen brecht ihr die Stangen in möglichst gleich große Stücke, mit denen ihr die Schienen in regelmäßigen Abständen verbindet. Schmeckt nicht nur Zugführern! Vor der Abfahrt: Die Hörparty vorbereiten | 19 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Modetipps: Immer mit der Zeit gehen! Jede Zeit hat ihre eigene Mode. Füllt eine Kleiderkiste und verwandelt euch: Œ Ù=wÓ44=U4oļÁT|U=UkÑ\kNkw ihr zum mittelalterlichen Knappen. Œ Ein geschickt über die Schulter geschwungenes weißes Bettlaken macht euch zu einem antiken Griechen (Laken mit einer Sicherheitsnadel befestigen). Œ |o=UTNwUÁT|U=UTù|:|' dem Kopf wird blitzschnell ein Piratenoutfit. Œ Mit einem Pappstirnband, an dem Federn befestigt sind, werdet ihr Indianer. Œ Aus aneinandergeklebten Klopapierrollen entsteht eine Perücke, die euch zu adligen Herren bei Hofe des 18. Jahrhunderts macht. Œ °=U4=KNw=UÑN\hh=kkUNw=:k|: in eine Mumie. Œ °=UT=wN|'\N=4o:TKwkÑkw\U=k|T Roboterkörper. Œ °=UT|Nww44UUaoU¥N=Kĺ|'U Bastelseiten (ab S. 35) findet ihr Tipps für zeitlosen Modeschmuck. Vor der Abfahrt: Die Hörparty vorbereiten | 20 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Zeitlos gemütlich: Hör-Tipi An einem kuscheligen Ort macht die Kinderradionacht doppelt Spaß. Wie wär‘s mit einem Tipi aus den Zeiten der Indianer? Ihr braucht dazu: – sechs lange Stangen oder Besenstiele (am besten 2 m lang) – zwei kurze Seile – Decken oder Bettlaken – Wäscheklammern Was gehört zum Kinobesuch dazu? Klar: Popcorn! Ist aber auch lecker beim Zuhören. Wusstet ihr, dass die Indianer in Nord- und Südamerika Mais schon vor 4000 Jahren aufpoppen ließen? Und die Mediziner der Azteken warfen Puffmais ins Feuer, um durch die Form und Flugrichtung die Zukunft vorherzusagen. Howgh! So wird’s gemacht: Œ Stellt drei Stangen so auf, dass sie einen Kegel bilden. Bindet sie oben mit einem Seil zusammen. Œ Lehnt dann die anderen drei Stangen an und bindet alle sechs oberen Enden mit dem zweiten Seil zusammen. Œ Behängt nun das Gerüst rundherum mit Decken oder Laken und befestigt sie mit Wäscheklammern. Œ Vergesst nicht, einen Schlitz für den Eingang offen zu lassen. Vor der Abfahrt: Die Hörparty vorbereiten | 21 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Rezepte aus dem Bordbistro: Reise niemals ohne Proviant! Damit bei eurer Reise durch die Zeit sich auch der Magen freut, hat Chefkoch »Hohe Mütze« die besten Zeitreise-Schmankerl für euch zusammengestellt. Frisch von Ritter Artus‘ Tafelrunde: Mittelalterliches Fladenbrot für 4 Personen, Dauer ca. 1,5 Std. Ihr braucht dazu: – 600 g Mehl – 1 Würfel Hefe – 2 Teelöffel Salz – 400 ml lauwarmes Wasser – 1 EL Zucker – 2 EL Öl So wird’s gemacht: Bröselt die Hefe in eine Tasse oder eine kleine Schüssel. Dann gießt ihr das lauwarme Wasser darüber und gebt den Zucker dazu. Die Hefe braucht nun ein paar Minuten Ruhe. Währenddessen mischt ihr in einer großen Schüssel Mehl und Salz, gebt einige Minuten später die WasserHefemischung und das Öl dazu und knetet alle Zutaten durch. Macht es wie im Mittelalter: krempelt die Ärmel hoch und knetet den Teig mit den Händen so lange, bis sich alles gut vermischt hat. Dann deckt ihr ein Küchentuch über die Schüssel und stellt sie auf die Heizung oder unter eine Decke. Nach gut einer Stunde formt ihr kleine Fladen aus dem Teig und legt sie auf ein Backblech. Dann ab in den Ofen für ca. 20-30 Minuten bei 160°C Umluft. Benutzt Topflappen, um das Brot aus dem Ofen zu holen und klopft vorsichtig darauf. Klingt es hohl, kann es raus. Schmeckt besonders lecker mit Kräuterquark, Butter – oder echt mittelalterlich mit Griebenschmalz. Wohl bekomm’s! Übrigens: Fladenbrote gibt es schon seit rund 22.000 Jahren! Wahrscheinlich sind sie durch Zufall entstanden, als ein Brei aus wild gesammelten Süßgräsern (Getreide) und Wasser aus Versehen auf einen heißen Stein kippte und rasch getrocknet ist. Eine tolle Entdeckung! Denn das so entstandene Fladenbrot konnte man auch gleich als Teller verwenden. Rezepte aus dem Bordbistro | 22 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Rezepte aus dem Bordbistro: Reise niemals ohne Proviant! Aus den Gemächern des römischen Kaisers: Mosaik vom Feinsten Dauer ca. 20-30 Min. Ihr braucht dazu: – Kasten- oder Toastbrot – Brotbelag aller Art in unterschiedlichen Farben: Käse oder Wurst, Gemüse, Tomaten, saure Gurken oder Süßes wie Marmelade oder Schokocreme So wird’s gemacht: Schmiert und belegt die Brote nach eurem Geschmack. Nun zerschneidet ihr die einzelnen Scheiben in ganz regelmäßige kleine Stückchen, vielleicht sogar mit Lineal. Die einzelnen »Mosaiksteinchen« werden auf einer großen Platte oder einem Backblech zu einem Muster aus unterschiedlichen Farben angerichtet. Ave! In die Pfanne gehauen: Arme, rostige Ritter Dauer: ca. 10 Minuten Uuups! »Warum rülpset und furzet ihr nicht, hat es euch nicht geschmacket?« Dies gilt als eines der berühmtesten Zitate Martin Luthers. Ob er es tatsächlich sprach oder es ihm nur nachträglich in den Mund gelegt wurde, bleibt wohl für alle Zeiten ein Rätsel. Allerdings: »Wenn ich hier einen Furz lasse, dann riecht man das in Rom.« Das hat er gesagt, Brief und Siegel drauf! Ihr braucht dazu: – 1 Ei – ¼ Liter Milch – 4 Scheiben Toast – 50 g Butterschmalz, etwas Salz – Zimt und Zucker So wird’s gemacht: Verquirlt das Ei mit der Milch, gebt Salz hinzu und weicht den Toast darin ein. Zerlasst die Butter in der Pfanne und legt den Toast hinein. Von beiden Seiten goldgelb braten und dann mit Zimt und Zucker bestreuen. Arm? Nein, rostig! Rezepte aus dem Bordbistro | 23 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Rezepte aus dem Bordbistro: Reise niemals ohne Proviant! Stark wie die Wikinger dank: »Blut-Brei« Ihr braucht dazu: – 1 Banane – 100g Haferflocken – 2 Blutorangen So wird’s gemacht: Schneidet die Banane in kleine Stücke und zerdrückt sie in einer Schüssel mit einer Gabel. Teilt die Blutorangen und presst sie aus. Den Saft gebt ihr zum Bananenbrei und vermischt ihn mit den Haferflocken. Ran an die Schüsseln! Vor der Entdeckung des Feuers: Steinzeitkost Macht es wie die ersten Menschen – esst euer Essen roh! So wird’s gemacht: Schneidet Gurkenscheiben, Karottenspäne, Paprikaschiffchen oder Radieschenkegel. Wenn ihr alles auf Weiß- oder Rotkohlblätter legt, sieht es schöner aus. Wohl bekomms! Hilfe! Kein Feuer! Blitze und Vulkanausbrüche brachten zwar seit Urzeiten Feuer mit sich, doch erst vor ca. 32.000 Jahren lernten Menschen Feuer zu machen. Sie entdeckten, dass ein Funke entsteht, wenn sie zwei bestimmte Steine aufeinander schlugen. Der eine enthielt das Mineral Pyrit (auch Schwefelkies genannt), der zweite war ein Feuerstein. Mit dem Funken ließ sich Reisig oder Zunderschwamm zum Glimmen bringen. »Das brennt wie Zunder«, sagen wir auch heute noch – und beziehen uns damit auf einen Pilz namens Zunderschwamm, der an Baumstämmen wächst und besonders gut zum Feuermachen geeignet ist. Rezepte aus dem Bordbistro | 24 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Jederzeit für durstige Kehlen! Schmeckt nicht nur Siegfried gut: Direkt aus dem All: Vermischt roten Frucht- oder Beerensaft mit etwas roter Grütze. Fertig ist das Blut. Dauer ca. 2 Std. Drachenblut Grünes aus der Alchemistenküche Löst eine Packung Waldmeister-Getränkepulver in Wasser auf und vermischt es mit grüner Grütze. Vorsicht: Suchtfaktor! Frisch vom Blocksberg: Hexenbrühe Gebt je eine klein geschnittene Kiwi und Banane in einen Viertel Liter Milch. Im Mixer oder mit dem Pürierstab cremig schäumen. Nehmt den Saft einer Zitrone und bestreicht die Ränder eurer Gläser, taucht sie anschließend in Zucker und füllt dann die Hexenbrühe ein. Schmeckt besser als drei Mal schwarzer Kater! Future-Cocktail Ihr braucht dazu: – Wackelpudding – Saft eurer Wahl – Mineralwasser – Zitronensaft – 1 Tüte Gummiwürmer So wird’s gemacht: Kocht den Wackelpudding, lasst ihn fest werden und schneidet ihn dann in Stücke. Taucht den Rand eurer Gläser in den Zitronensaft und anschließend in den Zucker. Gebt den Wackelpudding und 2-3 Gummiwürmer in das Glas und füllt es mit Saft und Mineralwasser auf. Schmeckt außerirdisch gut! Vorsicht! Drachenzungenbrecher Drei dicke dumme Drachen donnern dröge durch das dufte dolle Dorf. Rezepte aus dem Bordbistro | 25 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 »Alle einsteigen, bitte!« Ideen für die Radionacht Kettenhemd aus Wörtern knüpfen Ups, in der falschen Zeit gelandet! Welche Wörter kennt ihr aus der Ritterzeit? Bildet daraus eine Kette. Der letzte Buchstabe des Wortes gibt den Anfangsbuchstaben des nächsten, z. B.: Burg – Graf – Furche – Erker – Ross etc. Oh weh! Ritter Kunibert von-der-gebrochenenLanze ist beim letzten Turnier kopfüber vom Rücken seines geliebten Rosses gepurzelt und seither geht in seinem Oberstübchen einiges durcheinander. Nur so lässt sich erklären, dass er das für alle Burgbewohner strengstens verbotene Tor »Zur anderen Zeit« durchquert hat und nun mitten im Jahr 2127 gelandet ist. Die Wesen, die er dort trifft, tragen jedoch weder ein warmes Wams noch eine stählerne Rüstung – sie sprechen gar eine andere Sprache! Ritter Kunibert versteht kein Wort! Seid Dolmetscher und denkt euch Worte oder eine Zeichensprache für seine mittelalterlichen Begriffe aus: Was für ein Muddelkuddel! Beim Knüpfen des Kettenhemdes rutschen Burgfräulein Kunigunde immer wieder Anfangsbuchstaben durch die Maschen. Heraus kommt dann kein Kettenhemd, sondern ein Hettenkemd. Das arme Furgbräulein Gunikunde! Wüpft kneiter und tervauscht die Bunfangsachstaben – spiel Vaß! Sich aus dem Staub machen lasst uns off liften! Etwas ins Visier nehmen Dem Fass den Boden ausschlagen Kleopatra oder Charles Darwin – wer bin ich? Einer von euch geht vor die Tür. Die anderen suchen sich eine berühmte Persönlichkeit aus der Vergangenheit aus und schreiben den Namen auf ein Stück Malerkrepp. Jetzt ruft ihr das Kind, das draußen gewartet hat, wieder rein und klebt es ihm auf die Stirn – natürlich ohne, dass es sieht, was darauf steht. Es muss nun durch geschicktes Fragen herausfinden, welche Berühmtheit es ist. Variante für geübte Rater: Wenn ihr nur wenige seid, kann auch jeder von euch eine Person zugewiesen bekommen, gefragt wird nacheinander! Die Lösung findet ihr auf Seite 55 Den Löffel abgeben Jemandem Brief und Siegel geben Etwas im Zaum halten Den anderen über die Klinge springen lassen Jemanden zum Duell herausfordern Rätsel und Sprachspiele | 26 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 »Alle einsteigen, bitte!« Ideen für die Radionacht Erfindet eine Bilderschrift Alte Höhlenmalereien erzählen uns noch heute spannende Geschichten aus vergangenen Tagen. Auch das Volk der Sumerer nutzte Piktogramme, also Bilder, um Dinge zu beschreiben. Denkt euch auch so eine Bilderschrift aus: Malt z. B. einen Ball und einen Fuß – fertig ist der Fußball! Wortgitter Gitter gab es in früherer Zeit reichlich. Zum Beispiel am eisernen Burgtor, am Lichtschacht des Kerkers, im dunklen Verlies. Durchsucht die Buchstabenreihen in alle Richtungen: von oben nach unten, links nach rechts, diagonal und findet sechs Burgen, die sich darin verstecken. A K I Z L O P M R A F L I C H T E N F E L S Q P F O H I U P C T V Packt euer Reisebündel … Gibt es etwas Schöneres, als voller Vorfreude auf eine Reise die Koffer zu packen? Kaum! Aber: Was braucht man wohl alles für eine gelungene Zeitreise? Zum Beispiel ins Mittelalter? Denkt euch Dinge aus und sammelt das, was ihr wisst, schmeißt alles in ein Bündel Stoff, schnürt es zusammen und hängt es an einen Stock. Schon kann die Reise beginnen! Spielt reihum. Jeder von euch packt jeweils eine Sache mehr hinzu. Wer dran ist, wiederholt dabei immer die voran genannten Dinge, so lange, bis einer einen Begriff vergisst. »Für meine Zeitreise ins Mittelalter packe ich in mein Bündel: einen Holzlöffel, eine Ritterrüstung, einen Sattel, ein Spinnrad, einen wollenen Umhang, ein Schnürwams …« Ihr könnt natürlich auch in die Steinzeit reisen. Oder zu den Indianern, den Römern, den Wikingern. Oder aber wie wär‘s mit einer Reise in die Zukunft mit Cyber-Controller und Turboraketenboost? Drei, zwei, eins: Volle Schubkraft voraus! Die Lösung findet ihr auf Seite 55 H F AM L R X G S E D M E K B OM I Y T NW J N A U S H B O Y B C R B O R M Z A E L U D I E K G L O UM R R Y V R A B E N E C K G S E G L S P U I BM I U Rätsel und Sprachspiele | 27 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Alte Schriftzeichen: Geheimnisvolle Botschaft aus der Vergangenheit Dass die alten Ägypter mit Hilfe von Hieroglyphen schrieben, wissen die Kinder der Klasse 3 ¼ der Schau-mal-in-die-Vergangenheit-Schule schon lange. Nun soll die Schule einen neuen Pausenhof erhalten. Beim Umgraben des Bodens haben die Bauarbeiter eine alte Schriftrolle entdeckt. Hieroglyphen sind das nicht, das ist allen klar. Aber es ist eine Geheimschrift aus der Vergangenheit. Was dort wohl steht? Ein klarer Fall für die Detektive der Klasse 3 ¼ – und für euch! Was sich hinter diesem Satz verbirgt, könnt ihr auf Seite 55 nachlesen. Wenn ihr Lust habt, dann schreibt noch weitere Sätze in der Geheimschrift aus der Vergangenheit. Zum Beispiel dieses berühmte Zitat: »Jetzt sind die guten alten Zeiten, nach denen wir uns in zehn Jahren zurücksehnen.« Oder denkt euch ganz einfach eigene Sätze aus. Viel Spaß! Rätsel und Sprachspiele | 28 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Rätselpyramide Setze die gesuchten Buchstaben in die richtige Reihenfolge und du erhältst das Lösungswort. M 2. Ritter wohnten auf einer … 3. Bevor Kulis und Füller erfunden wurden, schrieben die Menschen mit einer … U 4. Dieser Kontinent gilt als die Wiege der Menschheit. F 5. Die Chinesen spielten bereits vor 5000 Jahren eine Art dieses Sports, die Römer brachten ihn nach Europa. F 6. Auf dem Weg nach Indien entdeckte er Amerika: Christoph … ß S X . K. 7. Gesucht wird ein mittelalterliches Kriegswerkzeug. 8. Sie ist eine der berühmtesten Kinderbuchautorinnen der Gegenwart. 9. Was ist die Leibspeise eines Comic-Galliers, den die Römer fürchten? D P 1. Man nennt sie auch die »ewige Stadt«. T 10. In der römischen Antike erbaut und heute noch mancherorts zu besichtigen. Selten wird es noch als Bühne benutzt. Oh nein, dem Hofnarr fällt nix ein! Helft ihm, bevor König Griesgram richtig sauer wird. Erzählt ihm schnell ein paar Witze! Die Lösung findet ihr auf Seite 55 Rätsel und Sprachspiele | 29 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Malen und Basteln Von früher bis heute – und noch weiter! Von der Zukunft in die Steinzeit? Kein Thema! Von dort zurück zu den alten Ägyptern und weiter ins Mittelalter? Aber sicher! Mit dem ZUG der ZEIT ist das Reisen durch alle bisherigen oder kommenden Epochen kein Problem! Wer mitfahren möchte, braucht aber eine Fahrkarte. Die kannst du dir selbst gestalten und dann während der Fahrkarte für den ZUG der ZEIT Radionacht die Stationen, die du bereist, abstempeln. Male zu den einzelnen Stationen Tiere oder Dinge, die dir zu der entsprechenden Zeit einfallen. Hinterher kannst du deine Fahrkarte als Lesezeichen weiter verwenden. Schneide sie an der Außenlinie ab, falte sie entlang der gestrichelten Mittellinie und klebe beide Seiten aufeinander. Von acht bis Mitternacht und eine Stunde weiter Einige Reiseziele gültig für die Reise am 25.11.2016 Abfahrt: 20.05 Uhr Raus aus der Höhle! So lebten die Neandertaler Name des Reisenden: Blätter, Steine oder Wasser? Die Geschichte des Klopapiers Treffpunkt: Abfahrtsort: bitte ausschneiden Im Dampfschiff nach New York Auswandern nach Amerika Hoch die Lanze! Unterwegs mit Ritter Blasius Was ist hier bloß los? Ein Blick in die Zukunft Wenn du einen Stempel hast, kannst du die einzelnen Stationen abstempeln. Hast du keinen, dann hakst du sie einfach ab. hier falten Malen und Basteln | 30 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Frisch aus der Steinzeit: Bastelt Neues aus alter Zeit Ötzis Lederbeutel Gleich zwei Mal geht es mit »Ötzis Lederbeutel« zurück in der Zeit. Erster Halt: 1991. Es war ein sehr heißer Sommer. So heiß, dass sogar das Gletschereis in den Ötztaler Alpen schmolz und eine Mumie freigab – Ötzi. Der über Jahrtausende im Eis konservierte Mensch lenkte wie mit einem Zeitenfernrohr den Blick auf die Vergangenheit. Geschätzte 5250 Jahre zurück! Neben einem Kupferbeil, einem Dolch sowie Pfeil und Bogen hatte Ötzi auch eine kleine lederne Gürteltasche bei sich, in der sich überlebenswichtige Schätze befanden: ein Bohrer, eine Ahle, ein Klingenkratzer und Zunder zum Feuermachen. Für eure wichtigsten Schätze könnt auch ihr euch ganz einfach einen Lederbeutel basteln. Ihr braucht dazu: – ein dünnes Stück Leder – eine Lochzange oder dicke Ledernadel – ein dünnes Lederband – einen Bleistift – einen Topfdeckel (ca. 20 cm Durchmesser) So wird’s gemacht: Legt den Topfdeckel auf das Leder und fahrt einmal mit dem Bleistift um seinen Rand. Schneidet anschließend das Leder entlang der Linie zu einem Kreis und stecht mit der Zange oder eurer Nadel Löcher entlang des Rands. Sie sollten 4 – 5 cm Abstand zueinander und 2 cm zum Rand haben. Durch die Löcher fädelt ihr nun das Lederband und zieht es zu. Macht in die beiden Enden der Lederschnur noch Knoten, damit sie nicht wieder zurück rutschen können. Fertig ist der Beutel. Ötzi wäre stolz auf euch! Tipp: Wenn ihr kein Leder zur Hand habt, könnt ihr den Beutel auch aus Stoff fertigen. Malen und Basteln | 31 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Frisch aus der Steinzeit: Bastelt Neues aus alter Zeit Wie bei den Feuersteins: Keule aus Pappmaché Dass Neandertaler einstmals mit Keulen bewaffnet durch die Wälder streiften, sei ein falsches Bild im Kopf, sagt Bärbel Auffermann vom NeanderthalMuseum in Mettmann. Dennoch lässt sich mit einer Keule aus Pappmaché herrlich spielen. Ihr braucht dazu: – Zeitungen/Eierkartons – Papprolle von Küchenkrepp o. ä. – Tapetenkleister (vorab nach Anleitung mit Wasser anrühren) – einen großen Eimer – ca. ein Kilo Mehl – warmes Wasser – Folie oder andere Unterlage – Plaka- oder Wasserfarben So wird’s gemacht: Reißt die Zeitungen und die Eierkartons in kleinste Schnipsel und gebt sie in den Eimer. Füllt warmes Wasser hinzu, bis die Schnipsel bedeckt sind, rührt alles um und lasst die Masse über Nacht einweichen. Gebt am nächsten Tag den angerührten Kleister hinzu, rührt wieder um. Gebt nach und nach Mehl hinzu, um die Masse geschmeidig zu machen. Fertig ist der PappmachéBrei. Nehmt euch nun die Papprolle, drückt sie an einem Ende zusammen und legt den PappmachéBrei Schicht um Schicht darum. Formt das eine Ende zusätzlich dicker als das andere. Lasst die Keule trocknen und bemalt sie anschließend mit Plaka- oder Wasserfarben. Spätestens jetzt hätte bestimmt jeder Neandertaler gerne eine Keule! Malen und Basteln | 32 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Abdrücke der Zeit Spuren-Vorbereitung Noch heute finden Archäologen Spuren aus vergangenen Zeiten: Abdrücke in Felsen, Ruinen von Häusern oder Städten, Knochen oder sogar ganze Dinosaurierskelette. Auch du kannst Spuren hinterlassen, eine Ausgrabungsstätte nachbilden oder deine Freunde mit einem Urvieh-Skelett beeindrucken. Dafür brauchst du Salzteig, der leicht zuzubereiten ist. Ihr braucht dazu: – 2 Tassen Mehl – 1 Tasse Salz – 3/4 Tasse Wasser (oder etwas mehr) – 1 TL Öl So wird’s gemacht: Mehl und Salz in eine Schüssel geben. Nach und nach Wasser in kleinen Mengen dazu gießen und vermengen, dann das Öl hinzufügen. Den Teig kneten, bis eine formbare Masse entsteht. Mysteriöse Handabdrücke Ihr braucht dazu: – Salzteig – Backpapier – Zahnstocher So wird’s gemacht: Forme den Salzteig zu einer Kugel. Rolle den Teig mit dem Nudelholz auf dem Backpapier bis zu der Größe aus, dass deine Hand darauf passt. Drücke deine Hand fest in den Teig, bis ein Abdruck entsteht. Bohre mit dem Zahnstocher oben ein kleines Loch in den Salzteig, damit du den Abdruck später aufhängen kannst. Bei 150° ca. 45 Minuten im Backofen trocknen lassen. Tipp: Nach dem Abkühlen kannst du deinen Abdruck noch mit Wasserfarben bemalen. Malen und Basteln | 33 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Spuren hinterlassen Rätselhafte Fossilien Dino-Skelette Ihr braucht dazu: – Salzteig – verschiedene Nudelsorten (Rigatoni, Fusilli, Farfalle …) Ihr braucht dazu: – verschiedene Nudelsorten (Rigatoni, Fusilli, Farfalle …) – farbige Pappe – Bastel- oder Holzleim So wird’s gemacht: Rolle den Salzteig mit dem Nudelholz aus. Drücke mit den verschiedenen Nudelsorten Muster in den Teig, so dass sich »Fossilien« abzeichnen. So wird’s gemacht: Klebe aus verschiedenen Nudeln Dinosaurierskelette mit Holzleim auf bunte Pappe. Lass die Dinosaurierskelette trocknen. Natürlich kannst du aus dem Salzteig auch kleine Figuren, Pyramiden, Säulen und sogar ganze Städte formen. Malen und Basteln | 34 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Galantes Geschmeide Altmesopotamisches Amulett Ihr braucht dazu: – eine Schere – Stricknadeln – ein Nudelholz – einen Wollfaden – leere Teelichthüllen So wird’s gemacht: Zuerst schneidet ihr den Rand eurer Teelichthülle seitlich in regelmäßigen Abständen 8 Mal bis zum Hüllen-Boden ein. Dann biegt ihr ihn nach außen, so dass das Teelicht flach ist. Mit dem Nudelholz walzt ihr das Ganze von beiden Seiten platt. Nun sind eurer Fantasie keine Grenzen gesetzt: Ihr könnt mit Hilfe einer Stricknadel Muster gravieren – mit Punkten, Strichen, Kreisen und was euch so einfällt. Anschließend stecht ihr in Randnähe ein Loch und fädelt einen Wollfaden hindurch. Zuknoten, umbinden – und fertig ist dein altmesopotamisches Amulett! Heute kennen wir Länder wie Irak, Iran und Syrien leider nur als Kriegsund Krisengebiete. Doch genau hier lebten schon 3000 v. Chr. Menschen, deren Hochkultur und Schmuck weltberühmt waren. Die Region hieß Mesopotamien, was so viel bedeutet wie »Land zwischen zwei Flüssen«. Vom Flugzeug aus kann man wunderbar den Lauf dieser beiden Flüsse erkennen: Euphrat und Tigris. Malen und Basteln | 35 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Neulich im Wilden Westen – Indianerschmuck Buntes Perlenarmbändchen Indianerkette mit Federn Ihr braucht dazu: – je drei bunte Wollfäden – bunte Perlen, durch die die Wollfäden passen Ihr braucht dazu: – Federn/kleine Perlen – eine Schere – 3 – 6 Korken – Farben zum Bemalen – eine spitze Stricknadel – dünne Kordel zum Auffädeln So wird’s gemacht: Legt die drei Wollfäden nebeneinander und verknotet sie an einem Ende fest miteinander. Nun flechtet ihr aus den drei Fäden einen kleinen Zopf. Fädelt zwischendurch immer mal wieder eine Perle auf und flechtet sie mit ein. Wenn das geflochtene Band lang genug ist, macht ihr einen festen Knoten am unteren Ende. Legt es um euer Handgelenk und lasst es von einem anderen zuknoten – fertig ist euer Indianer-Armbändchen! So wird’s gemacht: Bemalt zunächst die Korken bunt. Stellt dann einen Korken vor euch auf und stecht oben 2 bis 3 Löcher hinein, etwa 1 cm tief. In diese Löcher steckt ihr jeweils eine Feder. Dann legt ihr den Korken quer vor euch und stecht vorsichtig ein Loch für den Kettenfaden hindurch. Das wiederholt ihr mit allen Korken. Zieht nun die Kordel durch die Löcher und reiht die Korken aneinander. Fügt immer eine Perle dazwischen. Jetzt nur noch die Länge anpassen, zuknoten, umhängen – fertig! Malen und Basteln | 36 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Zeitreise-Training quer durchs Schulhaus Bereitet euch mit einem Reisetraining auf eure Zeitreise vor. Hier findet ihr Vorschläge für mehrere Stationen. Für jede absolvierte Station erhaltet ihr einen Stempel im entsprechenden Feld auf der Karte (siehe nächste Seite). Seid ihr mit allem durch, könnt ihr die Buchstaben in die richtige Reihenfolge setzen und erhaltet ein Lösungswort. Von Zeitloch zu Zeitloch Legt Hula-Hoop-Reifen oder Springseile in Kreisform in zwei Reihen auf den Boden. Springt zu zweit um die Wette. Wer schafft es als erstes durch alle Zeitlöcher? (R) Zeugnisse alter Zeiten Ihr seid Archäologen in einer Ausgrabungsstätte. Füllt eine große Schüssel mit Sand, der vorher mit verschiedenen Dingen (Schmuck, alte Tonscherben, Gummi-Dinos, Holzlöffel, Silberbesteck …) vermischt wurde. Legt vorsichtig mit Teelöffel und Pinsel alte Gegenstände und Fossilien frei. Bestimmt, aus welcher Zeit euer Fund kommt und stellt ihn aus. (I) Hoch zu Ross: Lanzenstechen Eure Reisegruppe ist mitten in ein Ritterturnier geraten, und ihr müsst eure Geschicklichkeit im Lanzenstechen beweisen: Spannt quer durch den Raum eine Schnur, an der Sesamringe oder Brezeln hängen. Ein Kind ist das Pferd und trägt den Ritter Huckepack. Während das Pferd an den Gebäckstücken vorbei trabt, versucht der Ritter eines mit einem Lineal aufzuspießen. Gelingt es ihm, wird die Beute zwischen Ritter und Pferd geteilt. (E) Ohren spitzen: Wer nähert sich? Egal, in welcher Zeit ihr gelandet seid: Um für jede Begegnung gewappnet zu sein, ist es immer hilfreich zu wissen, was oder wer gerade im Anmarsch ist. Ihr seid allein in der weiten Prärie und hört ein Geräusch aus der Ferne? Legt ein Ohr auf den Boden, auf den einer aus eurer Gruppe einen Rhythmus klopft. Was hört ihr? Ein galoppierendes Pferd? Ein rennendes Kind? Einen großen Bären? Einen schleichenden Indianer? (T) 1, 2, 3 … Zählen mal anders Mit den Fingern hat man schon im Mittelalter gezählt – aber nicht bis zehn, sondern bis zwölf! Und das mit nur einer Hand! Ihr wollt beim Feilschen auf dem Markt nicht übers Ohr gehauen werden? Los geht’s: Den Daumen benutzt ihr als Zeiger. Er wird nicht mitgezählt. Ihr beginnt zu zählen, indem ihr mit dem Daumen auf das obere Fingerglied des Zeigefingers zeigt. Dann folgt das mittlere. Das ist die zwei. Das untere ist die drei. So geht es mit allen anderen Fingern weiter. Am unteren Ende des kleinen Fingers landet ihr bei der Zwölf. (Z) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Spielen, Forschen und Experimentieren | 37 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Zeitreisetraining quer durchs Schulhaus Entwicklung von Leben – Evolution Das Leben auf der Erde hat sich gaaanz laangsaam entwickelt – vom Einzeller, der Amöbe, über Insekt, Frosch, Dinosaurier, Affe bis hin zum Menschen. Stellt Stationen der Evolution ohne Worte dar: Stumm Schwimmbewegungen machen, summen und Flügel bewegen usw. Die anderen raten, was ihr seid. (E) Alte Gassen: Durch Schlamm und Schmutz Nicht in jeder Zeit gab es Straßen oder befestigte Wege. Baut einen Hindernisparcours in der Turnhalle auf: Mit Seilen, Bänken, Barren, Sprossenwand und Kastenteilen bahnt ihr euch einen Weg durch eine alte Zeit. (S) ARD-1-0: Werdet Roboter-Programmierer Roboter gibt es seit dem letzten Jahrhundert. Aber wie modern sind sie in der Zukunft? Ihr seid Programmierer und sucht euch einen Partner als Roboter. Gebt ihm eindeutige Impulse, um ihn zu bewegen: Vorwärts gehen = zwischen den Schulterblättern antippen rechts herum = an die rechte Schulter tippen links herum = an die linke Schulter tippen stehenbleiben = Hand auf den Kopf legen usw. Steuert euren Roboter sicher um Tische und Stühle im Klassenzimmer. Achtet auch auf andere Roboter und Programmierer. Stößt der Roboter irgendwo an, tauscht ihr die Rollen. Denkt euch weitere Impulse und Bewegungen aus, z. B. rückwärts gehen. (I) Hilfe! Mumien-Alarm! Verwandelt euren Partner in eine Mumie, indem ihr ihn so schnell wie möglich mit Stoffbahnen (oder Klopapier) einwickelt, bis nichts mehr an Haut oder Kleidung zu sehen ist. Das schnellste Team hat gewonnen. (E) Die Lösung findet ihr auf Seite 55 Spielen, Forschen und Experimentieren | 38 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Spiele aus Ur- und Urururururururomas Zeiten Ave Caesar! Römische Nuss-Spiele Ungefähr 2.000 Jahre ist es her, da traten die Kinder im alten Rom spielerisch in Wettstreit. Und da gläserne Murmeln noch nicht erfunden waren, spielten sie mit Nüssen. Macht es wie sie: – Wer kullert seine Nuss am nächsten an ein festgelegtes Ziel? – Wessen Nuss rollt schneller eine Rampe herunter? – Wer schafft es als erstes, mit seiner Nuss eine andere Nuss aus einem Kreis zu schießen? Nüsse werfen Nuss-Pyramide für so viele Mitspieler, wie Nüsse vorhanden sind Ihr braucht dazu: – Vier Walnüsse für jeden Mitspieler Legt drei der vier Nüsse eng nebeneinander, so dass sie wie ein Dreieck angeordnet sind. Die übrig gebliebene Nuss lasst ihr nun von oben in die Mitte des Dreiecks fallen. Ziel ist, dass die Nuss auf den anderen liegen bleibt und das Ganze aussieht wie eine Pyramide. Wer ist der beste Baumeister in Pharaos Auftrag? für 3-7 Mitspieler Ihr braucht dazu: – einen Papierkorb oder Eimer – 10 Haselnüsse pro Mitspieler Und schon kann’s losgehen! Jeder Mitspieler nimmt sich 10 Nüsse. Stellt euch im Abstand von 5 Metern um den Papierkorb/ Eimer auf. Jeder wirft nacheinander abwechselnd Nuss für Nuss hinein. Ein Schiedsrichter zählt mit: Wer trifft am häufigsten? Tipp: Je geschickter ihr seid, desto weiter könnt ihr euch vom Ziel weg stellen. Spielen, Forschen und Experimentieren | 39 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Spiele aus Ur- und Urururururururomas Zeiten Als eure Großeltern selbst Kinder waren, spielten sie oft draußen, meistens mit vielen anderen Kindern. Sackhüpfen, Eierlaufen und Tauziehen sind auch heute noch beliebt. Aber kennt ihr »Piraten« »Herr Fischer« oder »Fleißige Bienen«? Diese Spiele sind toll für größere Gruppen. Sie benötigen allerdings viel Platz. Also: Ab nach draußen oder in die Turnhalle und los geht’s! Storch fängt Frosch Ein Mitspieler ist der Storch, alle anderen sind die Frösche. Der Storch steht auf einem Bein hüpfend in der Mitte, die Frösche hüpfen auf allen vieren oder auf beiden Beinen um den Storch herum. Der einbeinig hüpfende Storch muss nun versuchen, einen Frosch zu schnappen. Hat er es geschafft, wird dieser Frosch zum Storch und der vorherige Storch wird zum Frosch. Auf geht’s in die nächste Runde! Quaaak! Feuer, Wasser, Erde, Luft Ein Mitspieler wird zum Wetterfrosch gewählt. Auf sein Kommando hin rennen die anderen kreuz und quer durch den Raum. Ruft der Wetterfrosch »Luft«, legen sich alle anderen flach auf den Boden (damit ihnen der Sturm nichts anhaben kann). Ruft er »Wasser«, müssen alle auf eine Bank oder einen Tisch klettern (damit sie das Wasser nicht erreicht). Ruft er »Feuer«, laufen alle in eine zuvor vereinbarte Ecke (um sich vor dem Feuer zu retten). Ruft er »Eis«, bleiben alle vom Eis erstarrt wie Statuen stehen. Der letzte, der das Kommando erfüllt, wird zum Wetterfrosch. Mehr Spaß macht es noch, wenn dazu Musik gespielt wird, die der Wetterfrosch stoppt, bevor er eines der Elemente ruft. Fleißige Bienen für Gruppen mit einer ungeraden Mitspielerzahl Findet euch zu Paaren zusammen. Das Kind, das übrig bleibt, ist die Bienenkönigin und erteilt unterschiedliche Befehle, die die Bienenpaare ausführen, z. B.: »Haltet euch an den Händen« »Stellt euch Rücken an Rücken« »Schlagt mit euren Flügeln« »Dreht euch im Kreis« und so weiter. Ruft die Bienenkönigin »Fleißige Bienen«, lösen sich die Bienenpaare und »fliegen« zu einem neuen Partner. Dabei versucht die Bienenkönigin eine einzeln fliegende Biene zu fangen. Schafft sie es, bildet sie mit dieser Biene ein neues Paar. Diejenige Biene, die keinen neuen Partner gefunden hat, wird die neue Bienenkönigin. Summ, summ, brumm herum! Spielen, Forschen und Experimentieren | 40 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Spiele aus Ur- und Urururururururomas Zeiten Meuterei auf der Bounty Herr Fischer, wie tief ist das Wasser? Ihr benötigt viele Schiffsreisende und einen Ball. Legt eine Start- und eine Ziellinie fest, z. B. zwei gegenüber liegende Hallenwände. Ein Kind ist Herr Fischer und stellt sich an die Ziel-Linie. Alle anderen begeben sich an die Start-Linie. Sie sind die Reisenden und rufen gemeinsam »Herr Fischer, wie tief ist das Wasser?«. Der Fischer denkt sich eine Wassertiefe aus und antwortet laut z. B.: »48,5 Meter tief!« Die Reisenden rufen zurück: »Wie kommen wir zu dir rüber?« »Ihr müsst krabbeln!« (oder rückwärts laufen, auf einem Bein hüpfen, rollen, robben, im Spinnengang gehen etc.). Alle Reisenden fangen an, sich auf diese Weise in Richtung Fischer zu bewegen. Doch Vorsicht! Auch er kommt (auf gleiche Weise) auf sie zu und versucht, möglichst viele Reisende zu fangen. Diejenigen, die sich an ihm vorbei hinter die Ziellinie gerettet haben, sind frei und gehen zurück zur Startlinie. Die Gefangenen jedoch sind nun auch Fischer. Nun geht’s erneut los. Das Spiel wiederholt sich solange, bis nur noch ein Reisender übrig bleibt. Er darf neuer Fischer sein. Petri Heil! Teilt euch in zwei etwa gleichgroße Gruppen auf: »Piraten« und »Besatzung«, ein Kind ist der Kapitän. Er wurde von den Piraten gefangen genommen, die nun in einem Kreis um ihn stehen und ihn bewachen. Um die Piraten herum versammelt sich die Besatzung des Kapitäns. Um ihn zu befreien, versucht die Besatzung, ihm einen Ball als Lösegeld zu überreichen. Der Ball kann gerollt oder geworfen werden. Doch es ist nicht leicht, an den Piraten vorbei zu kommen. Erwischt einer von ihnen den Ball, gibt er ihn an die Besatzung zurück. Erst wenn der Kapitän es schafft, den Ball zu ergattern, ist er frei und das Spiel aus. Leinen los und ab auf See. Ahoi! Zungenentknoter Ritter Rudolfs runzelige Rübe rollt rasch rüde rülpsend Richtung Regensburg. Spielen, Forschen und Experimentieren | 41 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Zeitforscher volle Schubkraft voraus! Hui Buh, der (Zeit-) Geist aus der Flasche Ihr braucht dazu: – einen Hefewürfel – einen Teelöffel Zucker – vier Teelöffel Mehl – 100 ml warmes Wasser – eine Schüssel – eine Flasche – einen Luftballon – ein weißes Tuch (hier könnt ihr auch Papiertücher aneinander kleben) So wird’s gemacht: Bröselt die Hefe ins warme Wasser und gebt den Zucker und das Mehl dazu. Verrührt alles zu einem Brei, bis keine Klümpchen mehr drin sind. Die Masse füllt ihr in die Flasche, dann zieht ihr die Öffnung des Luftballons über den Flaschenhals. Legt das weiße Tuch darüber (ihr könnt dort auch noch ein Gesicht aufmalen). Nun stellt ihr die Flasche in eine Schüssel, die mit warmen Wasser gefüllt ist – und euer Geist beginnt zu leben! Er (der Hefepilz) ernährt sich von Zucker und Mehl und wird schnell groß, schäumt immer mehr (produziert Kohlendioxid) und bläst damit den Luftballon auf. Vorsicht, dass euer (Zeit-) Geist nicht aus der Flasche springt … Egal zu welcher Zeit: Der Öko-Tipp! Um Plastikabfall zu sparen, macht es doch einfach wie im Mittelalter und esst heute mal mit den Händen. Und was eure Becher angeht: Malt ein Phantasie-Urzeittier und klebt es drauf. So wird jeder Becher unverwechselbar! Spielen, Forschen und Experimentieren | 42 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Zeitforscher volle Schubkraft voraus! Zeit-Messer Zeit ist relativ. Schöne Zeiten scheinen schneller zu vergehen als schlechte. Und Zeiten, in denen man sich langweilt, ziehen sich wie Kaugummi. Dennoch: Uhren messen die Zeit immer gleich. Aber lange bevor sie erfunden wurden, teilten die Menschen die Zeit schon ein: Mond-Kalender der alten Römer Die alten Römer beobachteten den Mond und teilten anhand seines Laufs am Himmelszelt die Zeit in sogenannte Luna-Jahre ein. Ein Luna-Jahr hatte 12 Mondmonate und ist etwa elf Tage kürzer als ein Sonnenjahr. Sonnen-Kalender der alten Ägypter Die alten Ägypter waren gute Beobachter. Schon vor rund 5000 Jahren teilten sie das Jahr ein. Anhand des sich verändernden Sonnenstands und mit Hilfe der jährlich wiederkehrenden Nilüberschwemmung. Rekordzeit! Sternen-Kalender? Klar: von euch! Wann leuchten für euch Sterne am hellsten? Was ist für euch wichtig? Gestaltet einen ganz eigenen Kalender, entweder für das Klassen- oder das Kinderzimmer. Nehmt ein DIN-A3 Blatt und teilt es in 12 (Monate) oder 52 (Wochen) Felder ein. Welche Zeiten sind für euch besonders wichtig? Wann passiert viel? Wann passiert etwas besonders Schönes? Gestaltet diese Felder wie einen Stern und malt die besonderen Dinge hinein. Ganze 367 Tage Winterschlaf! Darauf brachte es 2007 ein australischer Beutelschläfer und hält damit bis heute den Winterschlaf-Rekord. Vor seinem ausgedehnten Nickerchen wurde er in einem Schlaflabor kugelrund gefüttert. Die Forscher des Labors stellten fest, dass der Beutelschläfer 20 Mal weniger Energie während des Schlafs verbrauchte. Respekt! Spielen, Forschen und Experimentieren | 43 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Zeitforscher volle Schubkraft voraus! Three-two-one-lift off: Zurück in die Zukunft Alle vier Jahre gibt es ein Schaltjahr, also einen Tag mehr im Jahr. Der Grund dafür ist, dass die Erde nicht genau 365 Tage braucht, um sich einmal um die Sonne zu drehen, sondern eben etwas mehr. Wie lange genau? A: 365 Tage und exakt 6 Stunden B: 365 Tage, 5 Stunden, 48 Minuten und 46 Sekunden C: 365 Tage, 5 Stunden, 57 Minuten und 23 Sekunden Die Lösung findet ihr auf Seite 55 Raketen nutzen für den Start das Phänomen des Rückstoßes. Baut eine eigene kleine Ballon-Rakete und lasst sie durchstarten. Ihr braucht dazu: – eine lange Schnur – einen Strohhalm – einen Luftballon – doppelseitiges Klebeband So wird’s gemacht: Schneidet ein ca. 2 cm langes Stück vom Strohhalm ab und fädelt die Schnur hindurch. Diese spannt ihr möglichst straff durch den Raum, am besten leicht schräg. Zieht den Strohhalm in die Mitte. Pustet den Luftballon auf und haltet ihn gut zu. Dann klebt ihr den Ballon mit dem doppelseitigen Klebeband an den Strohhalm. Three-two-one-lift off! Lasst den Verschluss des Ballons los – und eure Rakete zischt ab! Tipp: Ihr könnt auch mehrere Raketenschnüre spannen und sie gegeneinander antreten lassen. Spielen, Forschen und Experimentieren | 44 radioMikro das Magazin für Kinder Montag bis Samstag um 18.30 Uhr und an Feiertagen von 14.05 bis 15.00 Uhr auf Bayern 2 Sonntag um 7.05 Uhr radioMikro mit »Wumme-Geschichten« und dem Sonntagshuhn radioMikro-Reporter entdecken die Welt: Sie berichten aus fernen Ländern, besuchen Erfinder in ihrer Werkstatt und schrecken nicht mal vor Selbstversuchen zurück. Bei radioMikro können Kinder auch mitmachen: 0800 246 246 7 ist die kostenlose Telefonnummer ins Studio. Da kann man Experten ein Loch in den Bauch fragen, seine Meinung sagen oder donnerstags miträtseln. Freitag kommt dann klaro – Nachrichten für Kinder. Außerdem senden wir jede Menge Geschichten und Hörspiele: An den Feiertagen, in den Ferien und jede Woche, wenn euch das Sonntagshuhn mit Liedern, Gedichten und Erzählungen weckt. Noch mehr Programm für Kinder gibt es täglich in Bayern 1 mit dem Betthupferl. Alle Sendungen sowie die Frequenztabellen stehen im Internet auf www.br-kinderinsel.de. Amberg 96,0 · Ansbach 88,2 · Aschaffenburg 88,4 · Augsburg 89,3 88,7 · Bamberg 89,6 · Bayreuth 96,0 · Burghausen 89,5 · Cham 91,6 Coburg 88,3 · Deggendorf 96,5 · Donauwörth 96,1 · Erlangen 92,3 · Freilassing 92,9 · Fürstenfeldbruck 89,5 · Fürth 92,3 · Füssen 89,1 Garmisch-Partenkirchen 93,5 · Hof 96,0 · Ingolstadt 90,5 · Kaufbeuren 88,7 · Kempten 88,7 · Kronach 96,0 · Landsberg 94,2 Landshut 97,8 · Lindau 92,0 · Memmingen 88,7 · München 88,4 89,5 · Neu-Ulm 88,7 96,3 · Nürnberg 92,3 · Passau 93,2 · Regensburg 93,0 Rosenheim 89,5 · Schweinfurt 93,1 · Sonthofen 88,7 · Straubing 96,5 · Tegernseer Tal 87,7 · Traunstein 91,5 · Wasserburg 89,5 · Weiden 96,0 Weilheim 94,2 · Würzburg 90,0 und bayernweit über Antenne mit Digitalradio DAB+ Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 MIKADO – Radio für Kinder Wann? An jedem Sonntag und an Feiertagen, jeweils eine knappe Stunde! 8.05 – 9.00 Uhr MIKADO am Morgen auf NDR Info mit MIKADO-Spielplatz, der Guten-MorgenGeschichte, und Witzen zum Weitererzählen … und immer am ersten Sonntag im Monat: »Die Kinder-Mitredezeit«. Kinder sagen am Telefon ihre Meinung zu einem aktuellen Thema 14.05 – 15.00 Uhr MIKADO auf NDR Info Hörspiele, Lesungen, Fantasy, Abenteuer, Buchtipps Aktuelle Hörspiel-Tipps: Sonntag, 4. Dezember: »Der Prinz und der Betteljunge« (nach Mark Twain) Orchesterhörspiel von Henrik Albrecht Live aus dem NDR-Funkhaus in Hannover. Es spielt die NDR Radiophilharmonie. Was für ein Zufall: Betteljunge Tom sieht dem Prinzen am britischen Königshof zum Verwechseln ähnlich. Der Prinz schmuggelt Tom eines Tages ins Schloss und schlägt ihm ein Spiel vor: Wie wäre es, mal für einen Tag die Kleider zu tauschen. Aus der lustigen Idee und dem »einen Tag« wird ein Alptraum für beide Kinder. Alle halten den Prinzen nun für den Bettler und alle halten Tom für den echten Prinzen. preist die frei gewordenen Unterkünfte an. Eine Rettungsexpedition versucht, alles wieder in Ordnung zu bringen. Dazu muss geklärt werden: Wer ist der dreiste Zauberer? …und noch eine wichtige NDR Sendung kommt aus der MIKADO-Redaktion: »Was diese Woche wichtig war« – Nachrichten für Kinder. Hier kommen Kinder zu Wort! Jeden Samstag werden die wichtigsten Ereignisse der zurückliegenden Woche erklärt und von Kindern kommentiert. Jeden Samstag um 11.40 Uhr, 14.40 Uhr und 17.40 Uhr, auf NDR Info …und in der NDR Mediathek. Suchbegriff: »Kindernachrichten«. Für die Radio-Einsteiger im Vor- und Grundschulalter gibt es am Abend täglich: OHRENBÄR Radiogeschichten für kleine Leute. Coproduktion von RBB, WDR, NDR Sendezeit: 19.50 – 20.00 Uhr, NDR Info Adresse: NDR Info, MIKADO – Radio für Kinder, 20149 Hamburg Telefon 040 41562577, E-Mail: [email protected] Sonntag, 11. Dezember: »Märchenkuddelmuddel – Wohnung frei im Märchenland« von Helmut Peters mit Jürgen Uter, Marion Elskis u.a. Ein fieser Zauberer sorgt für Aufruhr im Märchenland: Er wirft berühmte Märchenfiguren aus ihren Häusern und Schlössern. Nun wirbt er in der Menschenwelt für »Abenteuerreisen« und Service | 48 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Zebra Vier jeden Sonntag von 8.05 – 11.00 Uhr auf Bremen Vier Wenn die Eltern am Sonntagmorgen noch schlafen, ist „Zebra Vier“ schon hellwach. Unsere Moderatorinnen und Moderatoren stellen sich ganz früh den Wecker, um pünktlich um 8.05 Uhr fit und gut gelaunt zu sein. Jeden Sonntag senden wir drei Stunden Programm für alle Kinder und Junggebliebene im Bremen Vier-Land. Beim „Experiment der Woche“ testet unsere Laborratte Freddy, was man Verrücktes mit Alltagsgegenständen machen kann. In „Zebra forscht“ haben wir jeden Sonntag einen Experten zu Gast, der uns von seinem spannenden Beruf berichtet oder uns die Welt erklärt. Außerdem regelmäßig für uns im Einsatz sind unsere jüngsten und frechsten Mitarbeiter: Die Zebra Vier-Kinderreporter! Sie schauen hinter die Kulissen, interviewen Prominente und graben Themen aus, von denen bisher keiner wusste, dass es sie überhaupt gibt. Und natürlich spielen, rätseln und sprechen wir auch regelmäßig mit unseren Hörerinnen und Hörern. Also mich euch! Dazu coole Musik, wertvolle Tipps und ganz viel Spaß. Eben echt Bremen Vier! www.bremenvier.de Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 OHRENBÄR Radiogeschichten für kleine Leute Sendeinfos: Montag bis Sonntag, jeden Abend von 19:05 – 19:15 Uhr auf radioBERLIN 88,8 OHRENBÄR ist eine Gemeinschaftssendung des rbb mit WDR und NDR. Alle Geschichten laufen wochengleich, auf WDR KiRaKa von 18:45 – 18:55 Uhr, auf NDR Info von 19:50 – 20:00 Uhr und jederzeit als Podcast auf www.ohrenbaer.de. OHRENBÄR ist mit seinen Radiogeschichten seit 29 Jahren jeden Abend für euch auf Sendung! Er ist dicht dran an den Erlebnissen der »kleinen Leute« – mit aktuellen Ideen, Figuren und Geschichten. Die sind mal alltäglich, mal phantastisch, nachdenklich oder lustig. Alle Geschichten werden von Autoren original für die Reihe, das Medium Radio und Kinder zwischen 4 und 8 Jahren geschrieben. Montags geht eine neue Geschichte los, die über die Woche hinweg weiter erzählt wird. Erst erklingt das Peter-Motiv aus »Peter und der Wolf«, dann folgt eine zehnminütige Folge, gelesen von einem bekannten Schauspieler. Auf radioBERLIN 88,8 kommt Ohrenbär persönlich zu Wort. Vor der Geschichte trottet er aus seiner Höhle und bekommt Besuch von der frechen Krähe, die mit ihm mal reimt, mal Witze macht, bevor sie wieder abfliegt und ihn in Ruhe zuhören lässt. Extras OHRENBÄR-Veranstaltungstipps für Familien auf radioBERLIN 88,8 OHRENBÄR unterwegs: mit Workshops, Lesungen, Bühnenfesten OHRENBÄR-Schreibwettbewerb Adresse: Rundfunk Berlin-Brandenburg radioBERLIN 88,8/Redaktion OHRENBÄR Masurenallee 8-14 14057 Berlin Mail: [email protected] Im Internet: www.ohrenbaer.de Frequenzen: Übersicht im Internet für radioBERLIN 88,8, WDR KiRaKa und NDR Info unter www.ohrenbaer.de Service | 50 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 SR 1 DOMINO Sendezeit Jeden Sonntag zwischen 6.00 und 10.00 Uhr auf SR 1 Europawelle SR 1 DOMINO ist die sonntägliche Sendung (nicht nur) für Kinder. Herzstück sind die zweisprachigen »Nachrichten für dich«. Sie klappen die wichtigsten Ereignisse der Woche in verständlicher Sprache nach – und das auch auf Französisch. Da werden auch so manche Eltern neugierig, ob aus ihrem Französischunterricht in der Schule denn noch etwas hängengeblieben ist … Und über was redet ihr sonst noch so? Jede Woche schicken wir unsere Reporter in saarländische Schulklassen, um herauszufinden, wie die DOMINO-Hörer fühlen und denken. Seid ihr Vegetarier oder esst ihr auch Fleisch? Glaubt ihr, dass Glücksbringer wirklich Glück bringen? Und wer fährt besser Auto – Mama oder Papa? Wir gehen den wirklich wichtigen Fragen des Alltags nach! Internet www.sr1.de Kontakt Telefon: 0681 6022321 Email: [email protected] Frequenzen Göttelborn Bliestal Moseltal Merzig Mettlach Saarbrücken 88,0 92,3 91,9 89,3 98,6 98,2 Im »Buchtipp für dich« präsentiert SR 1 DOMINO spannende und witzige Bücher für Kinder und Jugendliche. Zu gewinnen gibt es unsere Buchtipps dann im DOMINO Quiz. Zwischendurch erklärt »Professor DOMINO« Kurioses und Alltägliches. Warum ist es verboten, im Gleichschritt über eine Brücke zu gehen? Haben Eisbären wirklich schwarze Haut unter ihrem weißen Fell? Und warum wachsen Bananen eigentlich immer krumm? Fragen, die Kinder faszinieren, aber auf die auch Erwachsene nicht immer eine Antwort wissen. Das macht SR 1 DOMINO zu seiner Sendung für Kinder – aber nicht nur! Service | 51 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Service | 52 Entdecke, was du hören willst! KiRaKa ist der Kinderradiokanal des Westdeutschen Rundfunks und die interaktive Plattform für Kinder zwischen sieben und zwölf Jahren: leidenschaftlich, bereichernd, ehrlich. Rund um die Uhr im Digitalradio und im Internet DAB+ in Nordrhein-Westfalen, im Saarland und in Bremen Montag bis Freitag live moderiert von 19.05 bis 21.00 Uhr Von 19.05 bis 20.00 Uhr auch in WDR 5 Samstag 19.05 bis 20.00 Uhr Hörspiel Wiederholung Sonntag 14.05 bis 15.00 Uhr Sonntag 19.05 bis 20.00 Uhr Radiogeschichte Digitalradio, Internet und WDR 5 KiRaKa.de Bärenbude: Täglich 18.30 Uhr bis 19.00 Uhr im Digitalradio und Internet Bärenbude-Wecker: Sonntag 7.05 bis 8.00 Uhr auch in WDR 5 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Stiftung Zuhören Als führende Organisation der Zuhörbildung in Deutschland fördert die Stiftung Zuhören die Schlüsselkompetenz des Zuhörens in den Zusammenhängen von Kultur, Wirtschaft und Medien. Denn Zuhören ist die Grundlage jeder menschlichen Kommunikation. Es ist die Basis für das Zusammenleben in unserer Gesellschaft und die Voraussetzung, die Welt wahrzunehmen, sie zu entdecken und sie zu gestalten. Stifter sind u.a. öffentlich-rechtliche Rundfunkanstalten sowie Landesmedienanstalten, die sich mit ihrer Kernkompetenz einbringen, Medien kreativ für Bildungs- und Kulturvermittlung zu nutzen. Ältestes und zentrales Projekt der Stiftung Zuhören sind die Hörclubs, von denen es mittlerweile bundesweit über 2.000 gibt. Damit lernen jedes Jahr rund 50.000 Kinder zwischen drei und zwölf Jahren in Kitas, Schulen und anderen Bildungseinrichtungen das bewusste Zuhören. Sie treffen sich einmal wöchentlich, machen Spiele zum Hören, erfinden kleine eigene Laut- und Geräuschgeschichten und lauschen ausgewählten Hörspielen. Alle Hörclub-Materialien sowie zusätzliche Anregungen zur Zuhörförderung stellt die Stiftung als HörSpielBox zur Verfügung. Weitere Informationen über die Stiftung Zuhören und ihre Projekte erhalten Sie unter: www.stiftung-zuhoeren.de und [email protected] Service | 54 Abgefahren! ARD-Kinderradionacht am Freitag, 25.11.2016 Lösungen Seite 27 Wortgitter! Kipfenberg Lichtenfels Altenburg Colmberg Homburg Rabeneck Seite 28 Geheimnisvolle Botschaft aus der Vergangenheit »Pass auf, dass der Zeitreise-Zug nicht ohne dich abfährt!« Seite 29 Rätselpyramide Impressum Hrsg. ARD-Hörfunk, 2016 V.i.S.d.P. Gudrun Hartmann (hr) Stefanie Hatz (hr) Dr. Birgit Patzelt (rbb) Nicole Dantrimont (SWR) Mitarbeit Heike Maybach (hr) Frank Halbig (SWR) Lea Beck Gestaltung Michaelis DESIGN Illustration Constanze von Kitzing Rom Burg Feder Afrika Fußball Kolumbus Streitaxt J. K. Rowling Wildschwein Amphitheater Das Lösungswort lautet: ABGEFAHREN Seite 37 – 38 Zeitreisetraining quer durchs Schulhaus Das Lösungswort lautet: ZEITREISE Seite 44 Zeitsprünge Die richtige Antwort ist B: Die Erde braucht 365 Tage, 5 Stunden, 48 Minuten und 46 Sekunden, um sich einmal um die Sonne zu drehen. Service | 55
© Copyright 2024 ExpyDoc