New Technology Natureboy Ein Konzept- und Businessplan von Andreas Bernhardt, Nick Prühs und Georg Treml Experience the Nature Die Natur neu erleben N AT U R E B O Y: P Ä D A G O G I S C H W E R T V O L L Die Idee: Der Nature Boy ist ein Gerät im Handheldformat welches Kinder/Schüler mit der Natur wieder vertraut macht. Durch spielerische Art und Weise erlangen Kinder wieder Wissen über die Natur und die Umwelt, in welcher Sie leben. Aber nicht nur für Kinder ist der Natureboy eine ware Wundertüte mit unglaublichem Wissen über die Natur, auch für naturverbundene Erwachsene ist das handliche Gerät ein wertvoller Wegbegleiter. Produktmerkmale • 4G MOBILTECHNOLOGIE • DRAHTLOSER 4G FUNKSTANDART • WASSERDICHT • SCHÜTTEL UND SCHOCKRESISTENT • NAVIGATIONS/ORTUNGSSYSTEM • INTEGRIERTES WALKIE-TALKIE • GROSSER APP-STORE natürlich lernen Das Hauptaugenmerk beim Nature Boy ist eine Art integrierter Scanner, mit dem es möglich ist Objekte wie Tiere und Pflanzen zu erfassen und via einer riesigen Datenbank, mit der man stets über 4G Mobilfunktechnologie in Verbindung steht, abzugleichen und auszuwerten. Ebenso können vom Benutzer neue Daten zu unbekannten Objekten, der zentralen Datenbank hinzugefügt oder angefragt werden. Kernziele des Natureboys: • Kinder werden dazu ermutigt wieder mehr nach draußen zu gehen und sich zu bewegen, dadurch wird auch ein gesundes Immunsystem, die Muskulatur und ihre Bewegung gefördert. • Kinder machen neue Erfahrungen und lernen nicht nur mit der Natur umzugehen sondern auch einen gesunden natürlichen Umgang mit ihrer Natur zu entwickeln. • Die neu erlernten und verarbeiteten Informationen bleiben durch das Spielprinzip länger haften. • Durch das integrierte Galileo Satellitennavigations- und Ortungssystem ist ein Kind schnell für die Eltern wieder auffindbar. Ebenso findet das Kind durch Betätigen einer Wegweisefunktion den Weg wieder zurück nach Hause, falls es sich verlaufen hat. USER SCENARIO Es gibt eine Anzahl von verschiedenen Spielen die einzeln oder gegen andere Spieler in Besitz eines Nature Boy gespielt werden können. Vorbild: Mareike (9) trifft sich mit anderen Kindern aus der Nachbarschaft, die ebenfalls einen Nature Boy besitzen. Zunächst einmal tauschen sie sich gegenseitig über ihre Entdeckungen aus, die sie zuvor mit dem Nature Boy gemacht haben. Die einzelnen Geräte erkennen dabei, wenn ein weiteres Nature Boy Device in der Nähe ist und verbinden sich nach Anfrage problemlos über Die 4G Mobiltechnologie miteinander. Nun bekommt ein jedes Kind auf seinem Gerät dieselbe Aufgabe gestellt, es soll in dem Gebiet in dem es sich befindet ein bestimmtes Insekt vor seinen Mitstreitern finden und scannen. Auf ihrer Suche nach der ihr gestellten Aufgabe begegnet sie auf einem Feld einer kleinen Mäusefamilie, die sie unbedingt ihren Freunden zeigen will. Also benutzt sie die Walkie-TalkieFunktion um mit ihnen in Kontakt zu treten. Ihren Standort kann sie den Freunden ebenfalls schnell rüberschicken und kaum vergeht eine Minute, sind auch schon die ersten da. APP SOLUTIONS Der Nature Boy wird zukünftig auch als Applikation für das Mobiltelefon erhältlich sein. USER SOLUTIONS Mit neuen Produktpaletten sollen längerfristig auch andere und vor allem ältere Zielgruppen angesprochen werden: Angler, Jäger, Outdoorbegeisterte, Camper usw. GAME SOLUTIONS Gefundene Objekte können unter den verschiedenen Nature Boy Geräten getauscht werden um auch schwierigere Aufgaben und Quests zu meistern. Zusammenfassung New Technology, gegründet 2010 von Andreas Bernhardt, Nick Prühs und Georg Treml, produziert einen modernen Handheld mit dem Namen “Natureboy”. Das besondere an diesem Handheld ist der eingebaute, technologisch sehr fortschrittliche Objektscanner. Der Natureboy wird für zwei Zielgruppen produziert, sowohl für Naturanfänger als auch Naturliebhaber. Erwerben kann man den Natureboy im Spielzeug-, Outdoor und Elektronikfachhandel. Marktübersicht Potenzielle Kunden für den Natureboy sind Kinder zwischen 6 - 15 Jahren, sowie Erwachsene mit einem Bezug zur Natur. Der Natureboy ist z.Zt. auf dem Weltmarkt ohne jegliche Konkurrenz aufgestellt. Marketing Das Standartprodukt wird für einen Verkaufspreis von 59,90 € angeboten. Das Premiumprodukt für 110€. Um erfolgreich Werbung zu schalten werden Werbespots, Print und Onlinewerbung, sowie eine Cartoonserie entwickelt, um das Produkt möglichst breit zu präsentieren. Finanzierung Investoren und Eigenkapital ermöglichen einen reibungslosen Startup. Durch eine effiziente Personalkosten und monatliche Fixkostenaufstellung, lässt sich bereits nach dem Verkauf von 250.000 Natureboys ein satter Gewinn einfahren. New technology Analyse In der modernen Gesellschaft wo allein Status, Geld, Erfolg und Schönheit zählen bleibt nach und nach weniger Platz für die Natur. Doch genau hier liegen auch die Probleme der Zukunft, denn Themen wie Umwelt, Umweltverschmutzung, Klimawandel, ungesunde und genmanipulierte Nahrung, Verstädterung und die Abkehr von der natürlichen Umgebung werden stets populärer und wichtiger. Die moderne Technik bringt viel Segen, aber auch Fluch zugleich. Das Wissen und der Bezug zur Natur gehen der Menschheit immer mehr verloren. So ist eine weitere Ursache auch die industrielle Produktion von Massenartikeln und Nahrung dessen Zutatenlisten sich nicht ohne Lexikon lesen lassen, die Flut an Massen- und Unterhaltungsmedien und das fortwährend schnellere und hektischere Leben. Um ein weiteres Beispiel zu nennen, glauben einer Fernsehdokumentation zufolge 80 Prozent aller deutschen Kinder bis sechs Jahre, dass Enten grundsätzlich gelb sind. Das Konzept des Nature Boy setzt genau bei diesen Punkten an und bringt Kindern schon in frühen Jahren spielerisch den Bezug zur Natur zurück. Die Idee Der Nature Boy ist ein Gerät im Handheldformat womit Eltern und Pädagogen ihre Kinder / Schüler besser mit der Natur vertraut machen können, beziehungsweise mit dem Kinder durch spielerische Weise selbst neue Einsichten in die Thematik bekommen. Aber auch für naturverbundene Erwachsene ist das handliche Gerät interessant. Das Hauptaugenmerk beim Nature Boy ist eine Art integrierter Scanner oder Fotoapparat, mit dem es möglich ist Objekte wie Tiere und Pflanzen zu erfassen und via einer riesigen Datenbank, mit der man stets über 4G Mobilfunktechnologie in Verbindung steht, abzugleichen und kundig zu machen. Durch die Nutzung des Nature Boy entstehen aufgrund des stetigen Datenaustauschs geringe monatliche Kosten. Ebenso können neue Daten zu unbekannten Objekten der zentralen Datenbank hinzugefügt oder angefragt werden. Der Nature Boy kommt ebenfalls als eine Version für Mädchen, dem Nature Girl, auf den Markt, dessen Oberfläche sich zielgruppenentsprechend von der Version für Jungen unterscheidet. Kernziele • Kinder werden dazu ermutigt wieder mehr nach draußen zu gehen und sich zu bewegen, somit also auch ihr Immunsystem, Muskulatur und Bewegung zu stärken. • Kinder machen neue Erfahrungen und lehren wie selbstverständlich mit der Natur umzugehen und eine gesunde Relation mit ihr aufzubauen. Was längerfristig auch bedeuten kann, dass sie im Erwachsenenalter sorgsam mit den Ressourcen der Erde umgehen. • Die neu erlernten und verarbeiteten Informationen bleiben durch das Spielprinzip länger haften. • Durch das im Jahre 2013 flächendeckend in der Europäischen Union ausgebaute und integrierte Galileo Satellitennavigations- und Ortungssystem ist ein Kind schnell für die Eltern wieder auffindbar und im Falle eines Notfalls schnell versorgt. Ebenso findet das Kind durch Betätigen einer Wegweisefunktion den Weg wieder zurück nach Hause, falls es sich verlaufen hat. Produktmerkmale • Schnelle Wiedergabe von Text, Bild, Audio und Video dank 4G Mobiltechnologie • Drahtloser 4G Mobilfunkstandart zum Datenaustausch zwischen mehreren Nature Boy Devices und der Hauptdatenbank • Wasserdicht • Schüttel- und Schockbeständig • Integriertes Galileo Satellitennavigations- und Ortungssystem • Integriertes Walkie-Talkie • Der Nature Boy ist stets um weitere Kategorien und Rätsel in Form von Paketen für bestimmte geographische Regionen gegen Entgelt erweiterbar. Use Scenario Es gibt eine Anzahl von verschiedenen Spielen die einzeln oder gegen andere Spieler in Besitz eines Nature Boy gespielt werden können. Vorbild: Mareike (9) trifft sich mit anderen Kindern aus der Nachbarschaft, die ebenfalls einen Nature Boy besitzen. Zunächst einmal tauschen sie sich gegenseitig über ihre Entdeckungen aus die sie zuvor alleine mit dem Nature Boy gemacht haben. Die einzelnen Geräte erkennen dabei, wenn ein weiteres Nature Boy Device in der Nähe ist und verbinden sich nach Anfrage problemlos über Die 4G Mobiltechnologie miteinander. Nun bekommt ein jedes Kind auf seinem Gerät dieselbe Aufgabe gestellt, es soll in dem Gebiet in dem es sich befindet ein bestimmtes Insekt vor seinen Mitstreitern finden und mit dem Nature Boy scannen. Zuvor wurde das Gebiet in dem gespielt wird nach einschalten des Nature Boy automatisch via Satellitennavigation mit der Datenbank abgeglichen, denn es könnte sich als schwierig erweisen in Westeuropa beispielsweise einen Heiligen Pillendreher (Scarabaeus sacer) zu finden. Auf ihrer Suche nach der ihr gestellten Aufgabe begegnet sie auf einem Feld einer kleinen Mäusefamilie, die sie unbedingt ihren Freunden zeigen will. Also benutzt sie die WalkieTalkie-Funktion um mit ihnen in Kontakt zu treten. Ihren Standort kann sie den Freunden ebenfalls schnell rüberschicken und kaum vergeht eine Minute, sind auch schon die ersten da. Weitere Spiele wären z.B.: • Das Finden eines bestimmten Objektes anhand einer (abstrakten) Beschreibung: „Sie sind meistens in Reih und Glied auf unsichtbaren Straßen unterwegs. Sie sind klein, aber können mehr als das 100-fache ihres Körpergewichtes tragen und dienen dabei nur einer einzigen Königin…“ • Eine andere Aufgabe könnte sein, dass die Kinder in möglichst kurzer Zeit die verschiedensten Bäume in der Umgebung finden. • Geocoaching via Satellitennavigation • usw. Aber auch wenn Mareike alleine unterwegs ist, hat sie ihren Nature Boy stets dabei und scannt dabei alles ihr unbekannte und lässt es sich kurz darauf mit Text, Bild, Audio und sogar Videobeispielen erklären und veranschaulichen. So hat Mareike auch ihr neues Hobby, das Sammeln von Beeren und Pilzen, dank des praktischen Begleiters entwickelt. Mit dem Nature Boy erfährt sie in Sekundenschnelle, ob die schönen Pilze mit rotem Hut und weißen Punkten auch für den Menschen genießbar sind oder sie lieber die Finger davon lassen sollte. Falls sich bei ihrer Suche ein unbekanntes Tier herannahen sollte, weiß Mareike dank des Nature Boy auch jederzeit, wie sie zu reagieren hat. Für jedes Objekt, das Mareike gefunden hat und für jede Aufgabe, die sie mit Bravur meistert, erhält sie Punkte, die sie entweder mit ihren Nachbarinnen oder sogar mit Spielern aus der ganzen Welt im Internet vergleichen kann. Nachfolgende Produktversionen • Der Nature Boy wird zukünftig auch als Applikation für das Mobiltelefon erhältlich sein. • Mit neuen Produktpaletten sollen längerfristig auch andere und vor allem ältere Zielgruppen angesprochen werden: Angler, Jäger, Outdoorbegeisterte, Camper usw. • Gefundene Objekte können unter den verschiedenen Nature Boy Geräten getauscht werden um auch schwierigere Aufgaben und Quests zu meistern. Zielgruppen Die Zielgruppe für Natureboy in Deutschland umfasst geschlechtsneutral internationale Marktteilnehmer im Alter von 6 bis 90 Jahren mit einem verfügbaren Jahreseinkommen ab ca. 20.000 Euro, die vorwiegend Kinder die draußen spielen, oder Erwachsene mit einer großen Affinität zur Natur beinhaltet. Geographisch kann eine erhöhte Präsenz in Ballungszentren angenommen werden. Beispiele für Zielgruppen (längerfristig) sind: • Kinder die als Naturanfänger gelten • Sinus-Milieus (Verortung nach sozialer Lage, Grundorientierung und gesellschaftlichen Auffassungen) • Familien • Naturliebhaber • Jäger, Förster, Biologen • Wanderer, Bergsteiger usw. Charakteristische Zielgruppenperson Mareike 9 Jahre alt. Geht zur Grundschule in die 1. Klasse. Spielt gerne zuhause im Garten mit dem Familienhund Packo und Ihren Freundinnen, wo sie am liebsten gemeinsam Trampolin springen. Ansonsten sitzt sie in Ihrem Zimmer und spielt mit Ihrem Nintendo DS und Ihrer Barbie. Sie geht gerne zur Schule und lernt. Sie mag auch die Natur, kennt sich aber nicht explizit mit Ihr aus. Ihr Vater arbeitet viel und hat nicht all zu viel Zeit. Ihre Mutter macht den Haushalt. Keiner von beiden nimmt sich die Zeit Ihr die Umwelt genauer zu erklären, weil Ihnen z.T. auch das Wissen fehlt. Beide befürworten aber eine gößere Naturkompetenz. Businessplan - Zusammenfassung New Technology gegründet 2010 von Andreas, Nick und Georg produziert einem modernen Handheld mit dem Namen: Natureboy. Das besondere an diesem Handheld ist der eingebaute, technologisch sehr fortschrittliche Objektscanner. Der Natureboy wird für zwei Zielgruppen produziert: für Naturanfänger und Naturliebhaber. Erwerben kann man den Natureboy im Spielzeug und Elektronikfachhandel. Name des zukünftigen Unternehmens: New Technology Name des Gründers: Andreas Bernhardt, Nick Prühs, Georg Treml Was wird das Unternehmen anbieten: Handhelds, Applikationen Was ist das besondere daran: Objektscanner Welche Kunden kommen für Ihr Angebot in Frage: Naturfreunde und Naturbegeisterte Wie soll Ihr Angebot den Kunden erreichen: Vertrieb via METRO Group (u.a. Saturn, Media Markt), zielgruppengerichtete TV und Print Werbung, Präsentationen an Schulen und auf Messen Welchen Gesamtkapitalbedarf benötigen Sie für ihr Vorhaben: 4.000.000 € Wann wollen Sie mit Ihrem Vorhaben starten: Bei Verfügbarkeit des Startkapitals. Geschäftsidee Was ist der Zweck Ihres Vorhabens: Naturfernen, Anfängern sowie Naturbegeisterten Kindern die Natur und ihre Besonderheiten näher zu bringen. Was ist das besondere an Ihrer Geschäftsidee: Der Naturscanner, der Drahtlos mit einer Datenbank in Verbindung steht und die mit Natureboy eingescannten Objekte erkennt. Was ist Ihr kurz- und langfristiges unternehmensziel: Ein Nischenprodukt zusammen mit einem Applikationsportal für dieses Produkt zu etablieren. Produkt/Dienstleistung Welches Produkt/welche Leistung wollen Sie herstellen bzw. verkaufen: Es wird ein Handheld produziert in zwei verschiedenen Ausführungen, sowie die dazu gehörigen Applikationen. Was ist das besondere an Ihrem Angebot: Die Einzigartigkeit des Produktes sowie der Mehrwert für Eltern und Kinder, der durch das E-Learning in Verbindung mit Freizeitaktivitäten und körperlicher Bewegung entsteht. Start der Produktion/Dienstleistung: Bei Verfügbarkeit des Startkapitals. Entwicklungstand Ihres Produktes/Dienstleistung: Bisher steht lediglich die Konzeption. Wann kann das Produkt vermarktet werden: Ca. 18 Monate nach Start der Produktion. Welche gesetzlichen Formalitäten sind zu erledigen: komplette Firmenneugründung sowie patentrechtliche Formalitäten Welche Entwicklungsschritte sind für Ihr Produkt notwendig: Aufstellen einer Datenbank, Entwicklung der Objektscanner Technologie, Design des Produktes und der Corporal Identity, Marketing, Produktion. Marktübersicht Potenzielle Kunden für den Natureboy sind Kinder zwischen 6 - 15 Jahren, sowie Erwachsene mit einem Bezug zur Natur. Der Natureboy ist auf dem Weltmarkt z.Zt. ohne jegliche Konkurrenz aufgestellt. Wer sind Ihre Kunden: Kinder zwischen 6 - 15 Jahren (Sekundär auch Erwachsene) Wo sind Ihre Kunden: Im westeuropäischen und nordamerikanischen Raum Wie setzen sich die einzelnen Kundensegmente zusammen: Naturliebhaber und Naturferne aber interessierte Kinder. Erwachsene mit einem Bezug zur Natur. Haben Sie bereits Referenzkunden: Nein Welches kurz und langfristige Umsatzpotenzial ist damit verbunden: Ein Standartprodukt für Anfänger sowie ein Premiumprodukt samt Applikationenmarkt im Internet (Appstore) für Naturliebhaber, Naturbegeisterte und pädagogische Einrichtungen. Sind Sie von wenigen Großkunden abhängig: Ja. Betrifft insbesondere das Outsourcing bestimmter Produktionsabläufe, wie Design und Herstellung des Handhelds. Welche Probleme/Bedürfnisse haben Ihre Kunden: Natur und Unterhaltung kombiniert. Einfachheit, Schnelligkeit und Benutzerfreundlichkeit insbesondere auch für jüngere Zielgruppen. Welchen Nutzen hat Ihr Angebot für potenzielle Kunden: Bewegung, Wissen, Unterhaltung, Wettkampf. Gibt es andere Entwicklungen in Ihrer Richtung: Nein Wer sind Ihre Konkurrenten: z.Zt. Keine Konkurrenz Welche Stärken haben Sie gegenüber dem Angebot Ihrer Konkurrenten: Das nötige Know How. Welche Schwächen haben Sie gegenüber Ihrem wichtigsten Konkurrenten: Finanzielle Mittel und ausgereifte Technologie fehlen z.Zt. Wie können Sie diesen Schwächen begegnen: Investoren finden und die Technologie entwickeln lassen. Wo bieten Sie Ihr Angebot an: Fachmarkt für Elektroartikel, Spielzeugabteilungen, Fachmarkt für Camping/Naturzubehör. Warum haben Sie sich für diesen Standort entschieden: Um eine möglichst breite Masse anzusprechen. Welche Nachteile hat der Standort: k.A. Wie können Sie die Nachteile ausgleichen: k.A. Wie wird sich der Standort zukünftig entwickeln: k.A. Marketing Das Standartprodukt wird für einen Verkaufspreis von 59,90 € angeboten. Das Premiumprodukt für 110 €. Um erfolgreich Werbung zu schalten werden Werbespots, Print und Onlinewerbung, sowie eine Cartoonserie entwickelt, um das Produkt möglichst breit zu präsentieren. Welche Preisstrategie verfolgen Sie und warum: Der Preis entspricht einem Durchschnittsbetrag für ein Geschenk für ein Kind zum Geburtstag oder zu Weihnachten. Darüber hinaus ist es ein, verglichen mit anderen Handheldsystem und portablen Spielkonsolen, fairer und gerechtfertigter Preis für ein derartig technisches Produkt. Zu welchem Preis wollen Sie ihr Produkt/Ihre Leistung anbieten: 59,90 € für die Standartversion. 110€ für das Premiumprodukt samt Zugriff auf die Applikationendatenbank und einigen mitgelieferten Applikationen. Durch die Verbindung zum Internet und den Download von weiteren Applikationen entstehen dem Nutzer weitere Kosten und vertragliche Bindungen. Welche Kalkulation liegt diesem Preis zugrunde: Siehe Preiskalkulation Welche Absatzgrößen steuern Sie an: Zwischen 250.000 und 500.000 im Jahr weltweit. Welche Zielgebiete steuern Sie an: Vorläufig europäischer und nordamerikanischer Raum. Welche Kosten entstehen durch den Betrieb: ~ 3.000.000€ laufende Produktion für 18 Monate. Wie erfahren Ihre Kunden vom Produkt: Werbung über verschiedene multimediale Kanäle. Welche Werbemaßnahmen planen Sie wann: 1. Werbefilm. 2. Onlinewerbung. 3. Print. 4. Cartoon Unternehmensorganisation Gründerperson: Andreas Bernhardt, Nick Prühs, Georg Treml Welche Form der Organisation führen Sie ein: GmbH Welche Qualifikation haben Sie: Kenntnisse aus dem Design, Marketing- und Informatikbereich. Über welche Branchenkenntnisse verfügen Sie: Spieleentwicklung, Programmierung, Design (Produktdesign, Interfacedesign, Interaction-Design, Grafiken & Animationen), Produktgestaltung Über welche kaufmännischen Kenntnisse verfügen Sie: Vermarktung und Marketingstrategien, Basis BWL-Wissen Welche besonderen Stärken: Fachliche Kompetenz und Enthusiasmus gegenüber dem Gesamtkonzept. Welche Defizite gibt es: Bestimmtes Know How muss eingekauft werden. Wie werden Sie ausgeglichen: Durch Outsourcing Für welche Rechtsform haben Sie sich entschieden: GmbH Wer übernimmt welche Aufgaben in ihrem Unternehmen: Andreas Bernhardt – Geschäftsführung / Nick Prühs - Head of Development / Georg - Head of Design Wann wollen Sie wie viele Mitarbeiter einstellen: Ab sofort. Welche Qualifikationen sollen ihre Mitarbeiter haben: Ausgebildet, enthusiastisch und fachkundig. Welche Schulungsmaßnahmen sehen Sie für Ihre Mitarbeiter vor: Ständige Weiterbildungskurse und Tagungen. Chancen/Risiken Welches sind die drei größten Chancen die die weitere Entwicklung ihres Unternehmens positiv beeinflussen könnten: 4G, Retina Display Bildschirmtechnologie, günstige und haltbare Materialien. Welches sind die drei wichtigsten Probleme: Produktion, Technologie, Finanzen Personalkosten Posten # Personen Gehalt/Monat Gesamt/Monat inkl. Nebenkosten Anzahl Monate Gesamt Ingenieure, Softwareentwickler, Datenbankentwickler (F&E) 8 3.500 € 28.000 € 47.600 € 18 856.800 € Biologen 3 3.300 € 9.900 € 16.830 € 18 302.940 € QA Lokalisierung 3 3 2.700 € 2.700 € 8.100 € 8.100 € 13.770 € 13.770 € 6 12 82.620 € 165.240 € Rechtsabteilung Controlling Finanzbuchhaltung Marketing Vertrieb & Einkauf 1 1 1 1 2 3.400 € 2.800 € 2.500 € 3.000 € 2.700 € 3.400 € 2.800 € 2.500 € 3.000 € 5.400 € 5.780 € 4.760 € 4.250 € 5.100 € 9.180 € 18 18 18 18 6 104.040 € 85.680 € 76.500 € 91.800 € 55.080 € EDV 2 2.400 € 4.800 € 8.160 € 18 146.880 € Gesamtzahl Personen: monatliche Personalkosten: Personalkosten vor Verkaufsstart (Planungszeitraum: 18 Monate): Quelle: http://www.lohnspiegel.de/main/LohnundGehaltsCheck 25 129.200 € 1.967.580 € Monatliche Fixkosten Anzahl Monate Gesamt Darlehenszinszahlungen (15%): Darlehenstilgungen: 300.000 € 200.000 € 0 0 0€ 0€ Personal: 129.200 € 0 0€ Infrastruktur des Netzwerks (eingekauft bei Deutsche Telekom AG): 75.000 € 6 450.000 € Marketingausgaben: Lagerkosten: 50.000 € 50.000 € 12 0 600.000 € 0€ kalk. Unternehmerlohn für Andreas, Georg und Nick: kalk. Wagniskosten (Brand, Diebstahl, Ausschuss, Forderungsausfall): 18.000 € 10.000 € 18 12 324.000 € 120.000 € 8.000 € 6.000 € 1.200 € 500 € 18 18 18 18 144.000 € 108.000 € 21.600 € 9.000 € 100 € 100 € 0 0 0€ 0€ Mieten (inkl. Gebäudereinigung): Gebäudesicherheit: Energiekosten: Bürokosten: Spenden an NaturFreunde Hamburg e. V.: Spenden an Richter und Staatsanwaltschaft: monatliche Fixkosten: monatliche Fixkosten vor Verkauffsstart, ohne Personal: 848.100 € 1.776.600 € Preiskalkulation: Handheld, Standard Hardware (eingekauft bei Siemens AG, inkl. Maschinen, Rohstoffe, Einbauteile, Hilfs- und Betriebsstoffe, Energie): Vertriebskosten (Fracht, Zoll, Versicherung und Verpackung): anteilig monatliche Fixkosten (bei 100.000 verkaufte Einheiten pro Monat): 10,00 € 10,00 € 8,48 € variable Stückkosten: 28,48 € Gewinnzuschlag: 75,00% Nettopreis: 49,84 € Umsatzsteuer: 19,00% Bruttopreis: 59,31 € Preiskalkulation: Handy-Applikation, Standard anteilig monatliche Fixkosten (bei 100.000 verkaufte Einheiten pro Monat): 8,48 € variable Stückkosten: 8,48 € Gewinnzuschlag: 75,00% Nettopreis: 14,84 € Umsatzsteuer: 19,00% Bruttopreis: 17,66 € Einmalige Kosten vor Verkaufsstart Personalkosten vor Verkaufsstart: zu tragende sonstige Fixkosten vor Verkaufsstart: Industriedesign, Interfacedesign, Interaction-Design, Grafiken & Animationen, Sounds (C. Fichtelmann fragen, wo er die herkriegt): Büromöbel (Tisch, Stuhl, PC für alle; Schränke für Verwaltung und Buchhaltung): Lizenzen: 1.967.580 € 1.776.600 € 500.000 € 15.500 € 10.000 € Kosten vor Verkauffsstart: 4.269.680 €
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