New
Technology
Natureboy
Ein Konzept- und Businessplan von Andreas Bernhardt, Nick Prühs und Georg Treml
Experience
the
Nature
Die Natur neu erleben
N AT U R E B O Y: P Ä D A G O G I S C H W E R T V O L L
Die Idee:
Der Nature Boy ist ein Gerät im Handheldformat
welches Kinder/Schüler mit der Natur wieder
vertraut macht. Durch spielerische Art und Weise
erlangen Kinder wieder Wissen über die Natur
und die Umwelt, in welcher Sie leben. Aber
nicht nur für Kinder ist der Natureboy eine ware
Wundertüte mit unglaublichem Wissen über die
Natur, auch für naturverbundene Erwachsene ist
das handliche Gerät ein wertvoller Wegbegleiter.
Produktmerkmale
• 4G MOBILTECHNOLOGIE
• DRAHTLOSER 4G FUNKSTANDART
• WASSERDICHT
• SCHÜTTEL UND SCHOCKRESISTENT
• NAVIGATIONS/ORTUNGSSYSTEM
• INTEGRIERTES WALKIE-TALKIE
• GROSSER APP-STORE
natürlich
lernen
Das Hauptaugenmerk beim Nature Boy ist eine
Art integrierter Scanner, mit dem es möglich ist
Objekte wie Tiere und Pflanzen zu erfassen und
via einer riesigen Datenbank, mit der man stets
über 4G Mobilfunktechnologie in Verbindung
steht, abzugleichen und auszuwerten. Ebenso
können vom Benutzer neue Daten zu unbekannten Objekten, der zentralen Datenbank hinzugefügt oder angefragt werden.
Kernziele des Natureboys:
• Kinder werden dazu ermutigt wieder mehr
nach draußen zu gehen und sich zu bewegen,
dadurch wird auch ein gesundes Immunsystem,
die Muskulatur und ihre Bewegung gefördert.
• Kinder machen neue Erfahrungen und lernen
nicht nur mit der Natur umzugehen sondern auch
einen gesunden natürlichen Umgang mit ihrer
Natur zu entwickeln.
• Die neu erlernten und verarbeiteten
Informationen bleiben durch das Spielprinzip
länger haften.
• Durch das integrierte Galileo Satellitennavigations- und Ortungssystem ist ein Kind
schnell für die Eltern wieder auffindbar.
Ebenso findet das Kind durch Betätigen einer
Wegweisefunktion den Weg wieder zurück nach
Hause, falls es sich verlaufen hat.
USER SCENARIO
Es gibt eine Anzahl von verschiedenen Spielen die einzeln
oder gegen andere Spieler
in Besitz eines Nature Boy
gespielt werden können.
Vorbild: Mareike (9) trifft sich
mit anderen Kindern aus der
Nachbarschaft, die ebenfalls
einen Nature Boy besitzen.
Zunächst einmal tauschen sie
sich gegenseitig über ihre Entdeckungen aus,
die sie zuvor mit dem Nature Boy gemacht
haben. Die einzelnen Geräte erkennen dabei,
wenn ein weiteres Nature Boy Device in der
Nähe ist und verbinden sich nach Anfrage
problemlos über Die 4G Mobiltechnologie
miteinander.
Nun bekommt ein jedes Kind auf seinem Gerät
dieselbe Aufgabe gestellt, es soll in dem Gebiet
in dem es sich befindet ein bestimmtes Insekt
vor seinen Mitstreitern finden und scannen. Auf
ihrer Suche nach der ihr gestellten Aufgabe
begegnet sie auf einem Feld einer kleinen
Mäusefamilie, die sie unbedingt ihren Freunden
zeigen will. Also benutzt sie die Walkie-TalkieFunktion um mit ihnen in Kontakt zu treten.
Ihren Standort kann sie den Freunden ebenfalls
schnell rüberschicken und kaum vergeht eine
Minute, sind auch schon die ersten da.
APP SOLUTIONS
Der Nature Boy wird zukünftig
auch als Applikation für das
Mobiltelefon erhältlich sein.
USER SOLUTIONS
Mit neuen Produktpaletten
sollen längerfristig auch andere
und vor allem ältere Zielgruppen
angesprochen werden: Angler,
Jäger, Outdoorbegeisterte,
Camper usw.
GAME SOLUTIONS
Gefundene Objekte können
unter den verschiedenen
Nature Boy Geräten getauscht
werden um auch schwierigere
Aufgaben und Quests zu
meistern.
Zusammenfassung
New Technology, gegründet 2010 von Andreas
Bernhardt, Nick Prühs und Georg Treml,
produziert einen modernen Handheld mit dem
Namen “Natureboy”. Das besondere an diesem
Handheld ist der eingebaute, technologisch sehr
fortschrittliche Objektscanner. Der Natureboy
wird für zwei Zielgruppen produziert, sowohl
für Naturanfänger als auch Naturliebhaber.
Erwerben kann man den Natureboy im
Spielzeug-, Outdoor und Elektronikfachhandel.
Marktübersicht
Potenzielle Kunden für den Natureboy
sind Kinder zwischen 6 - 15 Jahren, sowie
Erwachsene mit einem Bezug zur Natur. Der
Natureboy ist z.Zt. auf dem Weltmarkt ohne
jegliche Konkurrenz aufgestellt.
Marketing
Das Standartprodukt wird für einen
Verkaufspreis von 59,90 € angeboten.
Das Premiumprodukt für 110€. Um erfolgreich
Werbung zu schalten werden Werbespots,
Print und Onlinewerbung, sowie eine
Cartoonserie entwickelt, um das Produkt
möglichst breit zu präsentieren.
Finanzierung
Investoren und Eigenkapital ermöglichen
einen reibungslosen Startup. Durch eine
effiziente Personalkosten und monatliche
Fixkostenaufstellung, lässt sich bereits nach
dem Verkauf von 250.000 Natureboys ein satter
Gewinn einfahren.
New
technology
Analyse
In der modernen Gesellschaft wo allein Status, Geld, Erfolg und Schönheit zählen bleibt
nach und nach weniger Platz für die Natur. Doch genau hier liegen auch die Probleme der
Zukunft, denn Themen wie Umwelt, Umweltverschmutzung, Klimawandel, ungesunde und
genmanipulierte Nahrung, Verstädterung und die Abkehr von der natürlichen Umgebung
werden stets populärer und wichtiger.
Die moderne Technik bringt viel Segen, aber auch Fluch zugleich. Das Wissen und der Bezug
zur Natur gehen der Menschheit immer mehr verloren. So ist eine weitere Ursache auch
die industrielle Produktion von Massenartikeln und Nahrung dessen Zutatenlisten sich nicht
ohne Lexikon lesen lassen, die Flut an Massen- und Unterhaltungsmedien und das fortwährend schnellere und hektischere Leben. Um ein weiteres Beispiel zu nennen, glauben
einer Fernsehdokumentation zufolge 80 Prozent aller deutschen Kinder bis sechs Jahre, dass
Enten grundsätzlich gelb sind. Das Konzept des Nature Boy setzt genau bei diesen Punkten
an und bringt Kindern schon in frühen Jahren spielerisch den Bezug zur Natur zurück.
Die Idee
Der Nature Boy ist ein Gerät im Handheldformat womit Eltern und Pädagogen ihre Kinder
/ Schüler besser mit der Natur vertraut machen können, beziehungsweise mit dem Kinder
durch spielerische Weise selbst neue Einsichten in die Thematik bekommen. Aber auch für
naturverbundene Erwachsene ist das handliche Gerät interessant.
Das Hauptaugenmerk beim Nature Boy ist eine Art integrierter Scanner oder Fotoapparat,
mit dem es möglich ist Objekte wie Tiere und Pflanzen zu erfassen und via einer riesigen
Datenbank, mit der man stets über 4G Mobilfunktechnologie in Verbindung steht, abzugleichen und kundig zu machen. Durch die Nutzung des Nature Boy entstehen aufgrund
des stetigen Datenaustauschs geringe monatliche Kosten. Ebenso können neue Daten zu
unbekannten Objekten der zentralen Datenbank hinzugefügt oder angefragt werden.
Der Nature Boy kommt ebenfalls als eine Version für Mädchen, dem Nature Girl, auf den
Markt, dessen Oberfläche sich zielgruppenentsprechend von der Version für Jungen unterscheidet.
Kernziele
• Kinder werden dazu ermutigt wieder mehr nach draußen zu gehen und sich zu
bewegen, somit also auch ihr Immunsystem, Muskulatur und Bewegung zu stärken.
• Kinder machen neue Erfahrungen und lehren wie selbstverständlich mit der Natur
umzugehen und eine gesunde Relation mit ihr aufzubauen. Was längerfristig auch
bedeuten kann, dass sie im Erwachsenenalter sorgsam mit den Ressourcen der Erde
umgehen.
• Die neu erlernten und verarbeiteten Informationen bleiben durch das Spielprinzip
länger haften.
• Durch das im Jahre 2013 flächendeckend in der Europäischen Union ausgebaute und
integrierte Galileo Satellitennavigations- und Ortungssystem ist ein Kind schnell für
die Eltern wieder auffindbar und im Falle eines Notfalls schnell versorgt. Ebenso
findet das Kind durch Betätigen einer Wegweisefunktion den Weg wieder zurück
nach Hause, falls es sich verlaufen hat.
Produktmerkmale
• Schnelle Wiedergabe von Text, Bild, Audio und Video dank 4G Mobiltechnologie
• Drahtloser 4G Mobilfunkstandart zum Datenaustausch zwischen mehreren Nature Boy
Devices und der Hauptdatenbank
• Wasserdicht
• Schüttel- und Schockbeständig
• Integriertes Galileo Satellitennavigations- und Ortungssystem
• Integriertes Walkie-Talkie
• Der Nature Boy ist stets um weitere Kategorien und Rätsel in Form von Paketen für
bestimmte geographische Regionen gegen Entgelt erweiterbar.
Use Scenario
Es gibt eine Anzahl von verschiedenen Spielen die einzeln oder gegen andere Spieler in
Besitz eines Nature Boy gespielt werden können.
Vorbild:
Mareike (9) trifft sich mit anderen Kindern aus der Nachbarschaft, die ebenfalls einen
Nature Boy besitzen. Zunächst einmal tauschen sie sich gegenseitig über ihre Entdeckungen
aus die sie zuvor alleine mit dem Nature Boy gemacht haben. Die einzelnen Geräte erkennen dabei, wenn ein weiteres Nature Boy Device in der Nähe ist und verbinden sich nach
Anfrage problemlos über Die 4G Mobiltechnologie miteinander.
Nun bekommt ein jedes Kind auf seinem Gerät dieselbe Aufgabe gestellt, es soll in dem
Gebiet in dem es sich befindet ein bestimmtes Insekt vor seinen Mitstreitern finden und mit
dem Nature Boy scannen. Zuvor wurde das Gebiet in dem gespielt wird nach einschalten
des Nature Boy automatisch via Satellitennavigation mit der Datenbank abgeglichen,
denn es könnte sich als schwierig erweisen in Westeuropa beispielsweise einen Heiligen
Pillendreher (Scarabaeus sacer) zu finden.
Auf ihrer Suche nach der ihr gestellten Aufgabe begegnet sie auf einem Feld einer kleinen
Mäusefamilie, die sie unbedingt ihren Freunden zeigen will. Also benutzt sie die WalkieTalkie-Funktion um mit ihnen in Kontakt zu treten. Ihren Standort kann sie den Freunden
ebenfalls schnell rüberschicken und kaum vergeht eine Minute, sind auch schon die ersten
da.
Weitere Spiele wären z.B.:
• Das Finden eines bestimmten Objektes anhand einer (abstrakten) Beschreibung:
„Sie sind meistens in Reih und Glied auf unsichtbaren Straßen unterwegs. Sie sind
klein, aber können mehr als das 100-fache ihres Körpergewichtes tragen und dienen
dabei nur einer einzigen Königin…“
• Eine andere Aufgabe könnte sein, dass die Kinder in möglichst kurzer Zeit die verschiedensten Bäume in der Umgebung finden.
• Geocoaching via Satellitennavigation
• usw.
Aber auch wenn Mareike alleine unterwegs ist, hat sie ihren Nature Boy stets dabei und
scannt dabei alles ihr unbekannte und lässt es sich kurz darauf mit Text, Bild, Audio und
sogar Videobeispielen erklären und veranschaulichen. So hat Mareike auch ihr neues Hobby,
das Sammeln von Beeren und Pilzen, dank des praktischen Begleiters entwickelt. Mit dem
Nature Boy erfährt sie in Sekundenschnelle, ob die schönen Pilze mit rotem Hut und weißen
Punkten auch für den Menschen genießbar sind oder sie lieber die Finger davon lassen
sollte. Falls sich bei ihrer Suche ein unbekanntes Tier herannahen sollte, weiß Mareike dank
des Nature Boy auch jederzeit, wie sie zu reagieren hat.
Für jedes Objekt, das Mareike gefunden hat und für jede Aufgabe, die sie mit Bravur meistert, erhält sie Punkte, die sie entweder mit ihren Nachbarinnen oder sogar mit Spielern aus
der ganzen Welt im Internet vergleichen kann.
Nachfolgende Produktversionen
• Der Nature Boy wird zukünftig auch als Applikation für das Mobiltelefon erhältlich
sein.
• Mit neuen Produktpaletten sollen längerfristig auch andere und vor allem ältere
Zielgruppen angesprochen werden: Angler, Jäger, Outdoorbegeisterte, Camper usw.
• Gefundene Objekte können unter den verschiedenen Nature Boy Geräten getauscht
werden um auch schwierigere Aufgaben und Quests zu meistern.
Zielgruppen
Die Zielgruppe für Natureboy in Deutschland umfasst geschlechtsneutral internationale
Marktteilnehmer im Alter von 6 bis 90 Jahren mit einem verfügbaren Jahreseinkommen
ab ca. 20.000 Euro, die vorwiegend Kinder die draußen spielen, oder Erwachsene mit
einer großen Affinität zur Natur beinhaltet. Geographisch kann eine erhöhte Präsenz in
Ballungszentren angenommen werden.
Beispiele für Zielgruppen (längerfristig) sind:
• Kinder die als Naturanfänger gelten
• Sinus-Milieus (Verortung nach sozialer Lage, Grundorientierung und gesellschaftlichen
Auffassungen)
• Familien
• Naturliebhaber
• Jäger, Förster, Biologen
• Wanderer, Bergsteiger usw.
Charakteristische Zielgruppenperson
Mareike 9 Jahre alt. Geht zur Grundschule in die 1. Klasse. Spielt gerne zuhause im Garten
mit dem Familienhund Packo und Ihren Freundinnen, wo sie am liebsten gemeinsam
Trampolin springen. Ansonsten sitzt sie in Ihrem Zimmer und spielt mit Ihrem Nintendo
DS und Ihrer Barbie. Sie geht gerne zur Schule und lernt. Sie mag auch die Natur, kennt
sich aber nicht explizit mit Ihr aus. Ihr Vater arbeitet viel und hat nicht all zu viel Zeit. Ihre
Mutter macht den Haushalt. Keiner von beiden nimmt sich die Zeit Ihr die Umwelt genauer
zu erklären, weil Ihnen z.T. auch das Wissen fehlt. Beide befürworten aber eine gößere
Naturkompetenz.
Businessplan - Zusammenfassung
New Technology gegründet 2010 von Andreas, Nick und Georg produziert einem modernen Handheld mit dem Namen: Natureboy. Das besondere an diesem Handheld ist der
eingebaute, technologisch sehr fortschrittliche Objektscanner. Der Natureboy wird für zwei
Zielgruppen produziert: für Naturanfänger und Naturliebhaber. Erwerben kann man den
Natureboy im Spielzeug und Elektronikfachhandel.
Name des zukünftigen Unternehmens: New Technology
Name des Gründers: Andreas Bernhardt, Nick Prühs, Georg Treml
Was wird das Unternehmen anbieten: Handhelds, Applikationen
Was ist das besondere daran: Objektscanner
Welche Kunden kommen für Ihr Angebot in Frage: Naturfreunde und Naturbegeisterte
Wie soll Ihr Angebot den Kunden erreichen: Vertrieb via METRO Group (u.a. Saturn, Media
Markt), zielgruppengerichtete TV und Print Werbung, Präsentationen an Schulen und auf
Messen
Welchen Gesamtkapitalbedarf benötigen Sie für ihr Vorhaben: 4.000.000 €
Wann wollen Sie mit Ihrem Vorhaben starten: Bei Verfügbarkeit des Startkapitals.
Geschäftsidee
Was ist der Zweck Ihres Vorhabens: Naturfernen, Anfängern sowie Naturbegeisterten
Kindern die Natur und ihre Besonderheiten näher zu bringen.
Was ist das besondere an Ihrer Geschäftsidee: Der Naturscanner, der Drahtlos mit einer
Datenbank in Verbindung steht und die mit Natureboy eingescannten Objekte erkennt.
Was ist Ihr kurz- und langfristiges unternehmensziel: Ein Nischenprodukt zusammen mit
einem Applikationsportal für dieses Produkt zu etablieren.
Produkt/Dienstleistung
Welches Produkt/welche Leistung wollen Sie herstellen bzw. verkaufen: Es wird ein
Handheld produziert in zwei verschiedenen Ausführungen, sowie die dazu gehörigen
Applikationen.
Was ist das besondere an Ihrem Angebot: Die Einzigartigkeit des Produktes sowie
der Mehrwert für Eltern und Kinder, der durch das E-Learning in Verbindung mit
Freizeitaktivitäten und körperlicher Bewegung entsteht.
Start der Produktion/Dienstleistung: Bei Verfügbarkeit des Startkapitals.
Entwicklungstand Ihres Produktes/Dienstleistung: Bisher steht lediglich die Konzeption.
Wann kann das Produkt vermarktet werden: Ca. 18 Monate nach Start der Produktion.
Welche gesetzlichen Formalitäten sind zu erledigen: komplette Firmenneugründung sowie
patentrechtliche Formalitäten
Welche Entwicklungsschritte sind für Ihr Produkt notwendig: Aufstellen einer Datenbank,
Entwicklung der Objektscanner Technologie, Design des Produktes und der Corporal
Identity, Marketing, Produktion.
Marktübersicht
Potenzielle Kunden für den Natureboy sind Kinder zwischen 6 - 15 Jahren, sowie
Erwachsene mit einem Bezug zur Natur. Der Natureboy ist auf dem Weltmarkt z.Zt. ohne
jegliche Konkurrenz aufgestellt.
Wer sind Ihre Kunden: Kinder zwischen 6 - 15 Jahren (Sekundär auch Erwachsene)
Wo sind Ihre Kunden: Im westeuropäischen und nordamerikanischen Raum
Wie setzen sich die einzelnen Kundensegmente zusammen: Naturliebhaber und Naturferne
aber interessierte Kinder. Erwachsene mit einem Bezug zur Natur.
Haben Sie bereits Referenzkunden: Nein
Welches kurz und langfristige Umsatzpotenzial ist damit verbunden: Ein Standartprodukt
für Anfänger sowie ein Premiumprodukt samt Applikationenmarkt im Internet (Appstore)
für Naturliebhaber, Naturbegeisterte und pädagogische Einrichtungen.
Sind Sie von wenigen Großkunden abhängig: Ja. Betrifft insbesondere das Outsourcing
bestimmter Produktionsabläufe, wie Design und Herstellung des Handhelds.
Welche Probleme/Bedürfnisse haben Ihre Kunden: Natur und Unterhaltung kombiniert.
Einfachheit, Schnelligkeit und Benutzerfreundlichkeit insbesondere auch für jüngere
Zielgruppen.
Welchen Nutzen hat Ihr Angebot für potenzielle Kunden: Bewegung, Wissen, Unterhaltung,
Wettkampf.
Gibt es andere Entwicklungen in Ihrer Richtung: Nein
Wer sind Ihre Konkurrenten: z.Zt. Keine Konkurrenz
Welche Stärken haben Sie gegenüber dem Angebot Ihrer Konkurrenten: Das nötige Know
How.
Welche Schwächen haben Sie gegenüber Ihrem wichtigsten Konkurrenten: Finanzielle Mittel
und ausgereifte Technologie fehlen z.Zt.
Wie können Sie diesen Schwächen begegnen: Investoren finden und die Technologie
entwickeln lassen.
Wo bieten Sie Ihr Angebot an: Fachmarkt für Elektroartikel, Spielzeugabteilungen,
Fachmarkt für Camping/Naturzubehör.
Warum haben Sie sich für diesen Standort entschieden: Um eine möglichst breite Masse
anzusprechen.
Welche Nachteile hat der Standort: k.A.
Wie können Sie die Nachteile ausgleichen: k.A.
Wie wird sich der Standort zukünftig entwickeln: k.A.
Marketing
Das Standartprodukt wird für einen Verkaufspreis von 59,90 € angeboten.
Das Premiumprodukt für 110 €. Um erfolgreich Werbung zu schalten werden Werbespots,
Print und Onlinewerbung, sowie eine Cartoonserie entwickelt, um das Produkt möglichst
breit zu präsentieren.
Welche Preisstrategie verfolgen Sie und warum: Der Preis entspricht einem
Durchschnittsbetrag für ein Geschenk für ein Kind zum Geburtstag oder zu Weihnachten.
Darüber hinaus ist es ein, verglichen mit anderen Handheldsystem und portablen
Spielkonsolen, fairer und gerechtfertigter Preis für ein derartig technisches Produkt.
Zu welchem Preis wollen Sie ihr Produkt/Ihre Leistung anbieten: 59,90 € für die
Standartversion. 110€ für das Premiumprodukt samt Zugriff auf die Applikationendatenbank
und einigen mitgelieferten Applikationen. Durch die Verbindung zum Internet und den
Download von weiteren Applikationen entstehen dem Nutzer weitere Kosten und
vertragliche Bindungen.
Welche Kalkulation liegt diesem Preis zugrunde: Siehe Preiskalkulation
Welche Absatzgrößen steuern Sie an: Zwischen 250.000 und 500.000 im Jahr weltweit.
Welche Zielgebiete steuern Sie an: Vorläufig europäischer und nordamerikanischer Raum.
Welche Kosten entstehen durch den Betrieb: ~ 3.000.000€ laufende Produktion für 18
Monate.
Wie erfahren Ihre Kunden vom Produkt: Werbung über verschiedene multimediale Kanäle.
Welche Werbemaßnahmen planen Sie wann: 1. Werbefilm. 2. Onlinewerbung. 3. Print. 4.
Cartoon
Unternehmensorganisation
Gründerperson: Andreas Bernhardt, Nick Prühs, Georg Treml
Welche Form der Organisation führen Sie ein: GmbH
Welche Qualifikation haben Sie: Kenntnisse aus dem Design, Marketing- und
Informatikbereich.
Über welche Branchenkenntnisse verfügen Sie: Spieleentwicklung, Programmierung,
Design (Produktdesign, Interfacedesign, Interaction-Design, Grafiken & Animationen),
Produktgestaltung
Über welche kaufmännischen Kenntnisse verfügen Sie: Vermarktung und
Marketingstrategien, Basis BWL-Wissen
Welche besonderen Stärken: Fachliche Kompetenz und Enthusiasmus gegenüber dem
Gesamtkonzept.
Welche Defizite gibt es: Bestimmtes Know How muss eingekauft werden.
Wie werden Sie ausgeglichen: Durch Outsourcing
Für welche Rechtsform haben Sie sich entschieden: GmbH
Wer übernimmt welche Aufgaben in ihrem Unternehmen: Andreas Bernhardt –
Geschäftsführung / Nick Prühs - Head of Development / Georg - Head of Design
Wann wollen Sie wie viele Mitarbeiter einstellen: Ab sofort.
Welche Qualifikationen sollen ihre Mitarbeiter haben: Ausgebildet, enthusiastisch und
fachkundig.
Welche Schulungsmaßnahmen sehen Sie für Ihre Mitarbeiter vor: Ständige
Weiterbildungskurse und Tagungen.
Chancen/Risiken
Welches sind die drei größten Chancen die die weitere Entwicklung ihres Unternehmens
positiv beeinflussen könnten: 4G, Retina Display Bildschirmtechnologie, günstige und
haltbare Materialien.
Welches sind die drei wichtigsten Probleme: Produktion, Technologie, Finanzen
Personalkosten
Posten
# Personen
Gehalt/Monat Gesamt/Monat inkl. Nebenkosten Anzahl Monate
Gesamt
Ingenieure, Softwareentwickler, Datenbankentwickler (F&E)
8
3.500 €
28.000 €
47.600 €
18
856.800 €
Biologen
3
3.300 €
9.900 €
16.830 €
18
302.940 €
QA
Lokalisierung
3
3
2.700 €
2.700 €
8.100 €
8.100 €
13.770 €
13.770 €
6
12
82.620 €
165.240 €
Rechtsabteilung
Controlling
Finanzbuchhaltung
Marketing
Vertrieb & Einkauf
1
1
1
1
2
3.400 €
2.800 €
2.500 €
3.000 €
2.700 €
3.400 €
2.800 €
2.500 €
3.000 €
5.400 €
5.780 €
4.760 €
4.250 €
5.100 €
9.180 €
18
18
18
18
6
104.040 €
85.680 €
76.500 €
91.800 €
55.080 €
EDV
2
2.400 €
4.800 €
8.160 €
18
146.880 €
Gesamtzahl Personen:
monatliche Personalkosten:
Personalkosten vor Verkaufsstart (Planungszeitraum: 18 Monate):
Quelle: http://www.lohnspiegel.de/main/LohnundGehaltsCheck
25
129.200 €
1.967.580 €
Monatliche Fixkosten
Anzahl Monate
Gesamt
Darlehenszinszahlungen (15%):
Darlehenstilgungen:
300.000 €
200.000 €
0
0
0€
0€
Personal:
129.200 €
0
0€
Infrastruktur des Netzwerks (eingekauft bei Deutsche Telekom AG):
75.000 €
6
450.000 €
Marketingausgaben:
Lagerkosten:
50.000 €
50.000 €
12
0
600.000 €
0€
kalk. Unternehmerlohn für Andreas, Georg und Nick:
kalk. Wagniskosten (Brand, Diebstahl, Ausschuss, Forderungsausfall):
18.000 €
10.000 €
18
12
324.000 €
120.000 €
8.000 €
6.000 €
1.200 €
500 €
18
18
18
18
144.000 €
108.000 €
21.600 €
9.000 €
100 €
100 €
0
0
0€
0€
Mieten (inkl. Gebäudereinigung):
Gebäudesicherheit:
Energiekosten:
Bürokosten:
Spenden an NaturFreunde Hamburg e. V.:
Spenden an Richter und Staatsanwaltschaft:
monatliche Fixkosten:
monatliche Fixkosten vor Verkauffsstart, ohne Personal:
848.100 €
1.776.600 €
Preiskalkulation: Handheld, Standard
Hardware (eingekauft bei Siemens AG, inkl. Maschinen, Rohstoffe, Einbauteile, Hilfs- und Betriebsstoffe, Energie):
Vertriebskosten (Fracht, Zoll, Versicherung und Verpackung):
anteilig monatliche Fixkosten (bei 100.000 verkaufte Einheiten pro Monat):
10,00 €
10,00 €
8,48 €
variable Stückkosten:
28,48 €
Gewinnzuschlag:
75,00%
Nettopreis:
49,84 €
Umsatzsteuer:
19,00%
Bruttopreis:
59,31 €
Preiskalkulation: Handy-Applikation, Standard
anteilig monatliche Fixkosten (bei 100.000 verkaufte Einheiten pro Monat):
8,48 €
variable Stückkosten:
8,48 €
Gewinnzuschlag:
75,00%
Nettopreis:
14,84 €
Umsatzsteuer:
19,00%
Bruttopreis:
17,66 €
Einmalige Kosten vor Verkaufsstart
Personalkosten vor Verkaufsstart:
zu tragende sonstige Fixkosten vor Verkaufsstart:
Industriedesign, Interfacedesign, Interaction-Design, Grafiken & Animationen, Sounds (C. Fichtelmann fragen, wo er die herkriegt):
Büromöbel (Tisch, Stuhl, PC für alle; Schränke für Verwaltung und Buchhaltung):
Lizenzen:
1.967.580 €
1.776.600 €
500.000 €
15.500 €
10.000 €
Kosten vor Verkauffsstart:
4.269.680 €