MAXON User Meeting 2016 – Düsseldorf Uhrzeit Präsentationen – Kino 9 9:30 Uhr Workshops – Kino 10 Workshops – Kino 11 Einlass 10 – 11 Uhr Glenn Frey & Jonas Pilz / MAXON Willkommen & Vorstellung Cinema 4D R18 11 – 12 Uhr Robert Hranitzky Kreative Problemlösungen in Cinema 4D 12 – 13 Uhr Niko Messerli / SFR Drei Minuten in zwei Tagen: Wöchentliche Erklärfilme für das Schweizer Fernsehen Arndt v. Koenigsmarck People in Motion: Das Figuren-Animationssystem Mittagspause 13 – 14 Uhr Carsten Mell Character Design und Animation Nikolaus Netzer Trends und Regeln der 3D-Typografie mit Cinema 4D David Weidemann Plugins und Projekte: Charakteranimation und -rigging in Cinema 4D 14 – 15 Uhr Marc Zimmermann Longing for Wilderness – Erstkontakt mit Virtual Reality Niko Messerli / SFR Drei Minuten in zwei Tagen: Wöchentliche Erklärfilme für das Schweizer Fernsehen Robert Hranitzky / Adobe Cinema 4D und Creative Cloud – ein starkes Team 15 – 16 Uhr Pause 16 – 17 Uhr Christopher Hill, Oleg Fatkullin / Deli Pictures Motion Graphics mit Cinema 4D in Real-Life Production und Studium 17 – 18 Uhr Verlosung & anschließende After Hour 18 – 20 Uhr Nikolaus Netzer Trends und Regeln der 3D-Typografie mit Cinema 4D Arndt v. Koenigsmarck People in Motion: Das Figuren-Animationssystem After Hour Im Foyer stehen viele MAXON Partner gern Rede und Antwort: 3D Powerstore, Wacom, Arndt v. Koenigsmarck, Fresenius Hochschule, CADnetwork MAXON User Meeting 2016 – Düsseldorf: die Präsentatoren Glenn Frey & Jonas Pilz / MAXON Vorstellung Cinema 4D Release 18 Die aktuelle Release von Cinema 4D enthält leistungsstarke, flexible Werkzeuge, die professionelle 3D-Workflows grandios einfach machen. Zu den herausragenden neuen Funktionen gehören die Voronoi-Frakturierung, interaktive Messerwerkzeuge, 3D Object Tracking, zahlreiche MoGraphOptimierungen, zusätzliche Shader und Oberflächeneffekte sowie die Integration der Substance Engine. Die Cinema 4D Evangelisten Glenn Frey und Jonas Pilz demonstrieren die wichtigsten Innovationen und zeigen, wie die neuen Features und Tools Ihren Workflow noch produktiver machen. Robert Hranitzky Kreative Problemlösungen mit Cinema 4D In Robert Hranitzkys Präsentation lernen Sie, mithilfe von Cinema 4D, After Effects und Photoshop atemberaubende Effekte und Motion Designs zu schaffen, die Ihre Kunden beeindrucken werden. Werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen und entdecken Sie, wie man ein Logo im 2D-Stil animiert, mehr Tiefe durch die 3D-Erweiterung des Toolsets erzielt und eine Szene als 360°-VRVideo für Youtube rendert. CINEMA 4D und Creative Cloud – ein starkes Team Lernen Sie die Vorteile, wenn Sie mit CINEMA 4D und der neuesten Version der Creative Cloud zusammenarbeiten. Wir zeigen Ihnen die aktuelle Integration dieser Produkte und weitere Neuerungen der Creative Cloud. Carsten Mell Character Design und Animation Carsten zeigt in seinem Vortrag die komplette Erstellung von Charakteranimationen vom Scribble über Modelling, Texturierung und Rigging bis hin zur fertigen Animation. Dabei geht er auch auf Techniken ein, mittels Kit-Bashing und Proxy Cage mit Mesh Deformer, komplexe Abläufe stark zu vereinfachen. Marc Zimmermann Longing for Wilderness – Erstkontakt mit Virtual Reality Die VR-Experience entführt den Zuschauer von den hektischen Straßen einer modernen Großstadt über dichte Wälder zu einer weiten ruhigen Gebirgslandschaft. Digital Artist Marc Zimmermann geht auf die Herausforderungen ein, welche ihm sein erstes Werk in 360° gestellt hat und wie er diese mit Hilfe von Cinema 4D und After Effects bewältigen konnte. Christopher Hill, Oleg Fatkullin / Deli Pictures Motion Graphics mit Cinema 4D in Real-Life Production und Studium Detailierte Infos zum Vortrag folgen! Niko Messerli / SFR Drei Minuten in zwei Tagen: Wöchentliche Erklärfilme für das Schweizer Fernsehen Detailierte Infos zum Vortrag folgen! Nikolaus Netzer Trends und Regeln der 3D-Typografie mit Cinema 4D Was gibt es an 3D-Typografie? Wie unterscheidet sich die Herangehensweise in 3D- von 2DTypografie? Welche Tools stellt Cinema 4D zur Verfügung und was kann man damit anstellen? Nikolaus Netzer liefert in seinem Workshop einen umfassenden Überblick über die Möglichkeiten und Regeln der 3D-Typografie. Arndt v. Koenigsmarck People in Motion: Das Figuren-Animationssystem Das Rigging von Figuren und die anschließende Animation verlangen einiges an Erfahrung und Zeit. Einfacher und vor allem schneller geht es mit dem neuen Animationssystem People in Motion, das nicht nur das Rigging und die Animation beliebiger Figuren vereinfacht, sondern auch flexible Werkzeuge zur Steuerung größerer Figurengruppen mitbringt. Dies alles komplett integriert in Cinema 4D, inkl. Walk-Designer. Der Workshop gibt einen guten Überblick zu diesem neuen Plug-in. David Weidemann Plugins und Projekte: Charakteranimation und -rigging in Cinema 4D David stellt verschiedene Plug-ins vor, die er zur Vereinfachung von Rigging und Animation in Cinema 4D entwickelt hat und erläutert am Beispiel seiner Arbeiten für MTV, Google und eigenen Kurzfilmen seine Erfahrungen mit den Charakter-Tools in Cinema 4D.
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