Agenda

MAXON User Meeting 2016 – Düsseldorf
Uhrzeit
Präsentationen – Kino 9
9:30 Uhr
Workshops – Kino 10
Workshops – Kino 11
Einlass
10 – 11 Uhr
Glenn Frey & Jonas Pilz / MAXON
Willkommen & Vorstellung Cinema 4D R18
11 – 12 Uhr
Robert Hranitzky
Kreative Problemlösungen in Cinema 4D
12 – 13 Uhr
Niko Messerli / SFR
Drei Minuten in zwei Tagen: Wöchentliche Erklärfilme
für das Schweizer Fernsehen
Arndt v. Koenigsmarck
People in Motion: Das Figuren-Animationssystem
Mittagspause
13 – 14 Uhr
Carsten Mell
Character Design und Animation
Nikolaus Netzer
Trends und Regeln der 3D-Typografie
mit Cinema 4D
David Weidemann
Plugins und Projekte:
Charakteranimation und -rigging in Cinema 4D
14 – 15 Uhr
Marc Zimmermann
Longing for Wilderness – Erstkontakt mit
Virtual Reality
Niko Messerli / SFR
Drei Minuten in zwei Tagen: Wöchentliche Erklärfilme
für das Schweizer Fernsehen
Robert Hranitzky / Adobe
Cinema 4D und Creative Cloud – ein starkes Team
15 – 16 Uhr
Pause
16 – 17 Uhr
Christopher Hill, Oleg Fatkullin / Deli Pictures
Motion Graphics mit Cinema 4D in Real-Life Production
und Studium
17 – 18 Uhr
Verlosung & anschließende After Hour
18 – 20 Uhr
Nikolaus Netzer
Trends und Regeln der 3D-Typografie
mit Cinema 4D
Arndt v. Koenigsmarck
People in Motion: Das Figuren-Animationssystem
After Hour
Im Foyer stehen viele MAXON Partner gern Rede und Antwort: 3D Powerstore, Wacom, Arndt v. Koenigsmarck, Fresenius Hochschule, CADnetwork
MAXON User Meeting 2016 – Düsseldorf: die Präsentatoren
Glenn Frey & Jonas Pilz / MAXON
Vorstellung Cinema 4D Release 18
Die aktuelle Release von Cinema 4D enthält leistungsstarke, flexible Werkzeuge, die professionelle
3D-Workflows grandios einfach machen. Zu den herausragenden neuen Funktionen gehören die
Voronoi-Frakturierung, interaktive Messerwerkzeuge, 3D Object Tracking, zahlreiche MoGraphOptimierungen, zusätzliche Shader und Oberflächeneffekte sowie die Integration der Substance
Engine. Die Cinema 4D Evangelisten Glenn Frey und Jonas Pilz demonstrieren die wichtigsten
Innovationen und zeigen, wie die neuen Features und Tools Ihren Workflow noch produktiver
machen.
Robert Hranitzky
Kreative Problemlösungen mit Cinema 4D
In Robert Hranitzkys Präsentation lernen Sie, mithilfe von Cinema 4D, After Effects und Photoshop
atemberaubende Effekte und Motion Designs zu schaffen, die Ihre Kunden beeindrucken werden.
Werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen und entdecken Sie, wie man ein Logo im 2D-Stil
animiert, mehr Tiefe durch die 3D-Erweiterung des Toolsets erzielt und eine Szene als 360°-VRVideo für Youtube rendert.
CINEMA 4D und Creative Cloud – ein starkes Team
Lernen Sie die Vorteile, wenn Sie mit CINEMA 4D und der neuesten Version der Creative Cloud
zusammenarbeiten. Wir zeigen Ihnen die aktuelle Integration dieser Produkte und weitere
Neuerungen der Creative Cloud.
Carsten Mell
Character Design und Animation
Carsten zeigt in seinem Vortrag die komplette Erstellung von Charakteranimationen vom Scribble
über Modelling, Texturierung und Rigging bis hin zur fertigen Animation. Dabei geht er auch auf
Techniken ein, mittels Kit-Bashing und Proxy Cage mit Mesh Deformer, komplexe Abläufe stark zu
vereinfachen.
Marc Zimmermann
Longing for Wilderness – Erstkontakt mit Virtual Reality
Die VR-Experience entführt den Zuschauer von den hektischen Straßen einer modernen Großstadt
über dichte Wälder zu einer weiten ruhigen Gebirgslandschaft. Digital Artist Marc Zimmermann
geht auf die Herausforderungen ein, welche ihm sein erstes Werk in 360° gestellt hat und wie er
diese mit Hilfe von Cinema 4D und After Effects bewältigen konnte.
Christopher Hill, Oleg Fatkullin / Deli Pictures
Motion Graphics mit Cinema 4D in Real-Life Production und Studium
Detailierte Infos zum Vortrag folgen!
Niko Messerli / SFR
Drei Minuten in zwei Tagen: Wöchentliche Erklärfilme für das Schweizer Fernsehen
Detailierte Infos zum Vortrag folgen!
Nikolaus Netzer
Trends und Regeln der 3D-Typografie mit Cinema 4D
Was gibt es an 3D-Typografie? Wie unterscheidet sich die Herangehensweise in 3D- von 2DTypografie? Welche Tools stellt Cinema 4D zur Verfügung und was kann man damit anstellen?
Nikolaus Netzer liefert in seinem Workshop einen umfassenden Überblick über die Möglichkeiten
und Regeln der 3D-Typografie.
Arndt v. Koenigsmarck
People in Motion: Das Figuren-Animationssystem
Das Rigging von Figuren und die anschließende Animation verlangen einiges an Erfahrung und
Zeit. Einfacher und vor allem schneller geht es mit dem neuen Animationssystem People in
Motion, das nicht nur das Rigging und die Animation beliebiger Figuren vereinfacht, sondern
auch flexible Werkzeuge zur Steuerung größerer Figurengruppen mitbringt. Dies alles komplett
integriert in Cinema 4D, inkl. Walk-Designer. Der Workshop gibt einen guten Überblick zu diesem
neuen Plug-in.
David Weidemann
Plugins und Projekte: Charakteranimation und -rigging in Cinema 4D
David stellt verschiedene Plug-ins vor, die er zur Vereinfachung von Rigging und Animation in
Cinema 4D entwickelt hat und erläutert am Beispiel seiner Arbeiten für MTV, Google und eigenen
Kurzfilmen seine Erfahrungen mit den Charakter-Tools in Cinema 4D.