Der DrachenClan - Die Insel der Drachen von Fuchsi online unter: http://www.testedich.de/quiz44/quiz/1475069092/Der-DrachenClan-Die-Insel-der-Dra chen Möglich gemacht durch www.testedich.de Einleitung ?Der Drache breitete seine schimmernden Flügel aus und stieß sich vom Boden ab. Höher und höher stieg er. Die Nacht empfing ihn mit Dunkelheit und Stille..? Schau rein und fliege auch du mit! Seite 2 Kapitel 1 Willkommen! Um eventuelle Missverständnisse oder Streite um ?du hast diese Idee geklaut!? vorzubeugen: Das hier ist eine Art ?3.0? des RPG´s ?Der Drachenclan ? Welt der Drachen (2.0)?, ich habe also mit Recht ein paar Ideen ?geklaut?. Das RPG starb vor einiger Zeit aus, was ich sehr traurig fand und immer noch finde, deshalb diese ?Neueröffnung?. Aber genug davon, machen wir doch einfach weiter mit... Seite 3 Kapitel 2 ...dem Nervigste zuerst... Die Regeln!:3 - Sei aktiv und melde dich ab, wenn du weißt, dass du nicht on kommen kannst. - Wenn du eine Woche unabgemeldet off bist, kommst du auf die ?Liste der Verbannten? ((small))(siehe Kapitel 8)((esmall)). - Keine Beleidigungen oder Streite außerhalb des RPG´s. - Niemand ist perfekt, auch Drachen nicht! - Nutze deine Fantasie! - Übertreib es nicht mit der Anzahl deiner Charas. - Werbung ist nervig und deshalb unerwünscht! ((small))(Außer ich gebe die Erlaubnis.)((esmall)) - Das RPG spielt in Echtzeit! Wenn es bei uns Abend ist, ist es hier auch Abend. Die Jahreszeiten müsst ihr nicht unbedingt beachte, da es unglaublich viele Landschaften gibt, aber seid mit dem Wetter kreativ! ;3 - Halte dich an die Regeln ^-^ Seite 4 Kapitel 3 Da ich mich noch gar nicht wirklich vorgestellt habe, hier der Steckbrief des Alphadrachens: Name: Kano Geschlecht: Männlich Alter: 570 Jahre Rang: Alphadrache Drachenart: Flussschlange Aussehen: groß, schlangenförmig, glatte und hellere, blaue Schuppen, silbergraue Augen, kleine Flügel, schmale, spitz zulaufende Schnauze, scharfe Klauen und Zähne Charakter: recht abweisend, zurückhaltend und kühl, klug, ruhig, teilweise aber, hilfsbereit, humorvoll und freundlich Stärken: kämpfen, jagen, Flinkheit Schwächen: fliegen, Hitze Höhle: Lebt im Lager in einem Höhlenkomplex mit vielen Kristallen in Wänden und Decke, die ein gedämpftes blau-weißes Licht ausstrahlen. Das Höhlenkomplex führt durch lange Tunnel zu mehreren klaren Unterwasserseen und mündet schließlich in Flüsse und Seen, überall im Territorium verteilt. Besonderheiten: äußerst geschickter Schwimmer Sonstige Infos: Hatte nie vor Alphadrache zu werden, als sein bester Freund jedoch starb, weil der damalige Alpha sie in einen grundlosen Kampf schickte, nahm er sich vor, nie wieder einem Drachen dem gleichen Schicksal zu überlassen wie sein Freund es erleiden musste. Du kannst dich ruhig an dem Stecki orientieren. ;) Und hier die Steckbriefvorlage für dich, ich möchte schließlich auch wissen, wer du bist: (Die Klammern sollt ihr beachten, aber nicht kopieren) Name: Geschlecht: Alter: (0-1000 Jahre) Rang: (siehe unten) Drachenart: (Schaut im großen Buch der Drachenarten, ihr könnt auch eigene erfinden!: D) Aussehen: (Statur, Schuppen, Flügel, etc.) Charakter: (Nobody is perfekt! ;)) Stärken: Schwächen: Höhle: (siehe Kapitel 4) Seite 5 Sonstige Infos: (Familie? Gefährten? Verliebt? Vergangenheit? Irgendwelche Ticks?) Du warst noch nie in einem Clan? Na dann erkläre ich dir hier mal die Ränge: Alphadrache ? Der Anführer des Clans, war vorher Betadrache. Betadrache ? Der stellvertretende Anführer, wird nach Abgang des Alphadrachens zu diesem. Seher ? Drachen, die sich um Verletzte und Kranke kümmert, haben eine enge Verbindung zu den Naturgeistern. ((small))(siehe Kapitel 4)((esmall)) Seherlehrlinge ? Lernen von den Sehern alles, was sie wissen müssen. Krieger ? Jagen und schützen das Territorium vor Eindringlingen. Lehrlinge ? Sind in der Ausbildung zum Krieger und lernen von ihren Lehrmeistern ((small))(siehe Kapitel 4)((esmall)) alles, was sie wissen müssen. Mutterdrachen ? haben oder erwarten Eier oder Jungdrachen Jungdrachen ? Drachen, die noch zu jung sind um ausgebildet zu werden. Eier ? Das Gelege der Mutterdrachen, in ihnen sind die Jungdrachen. Alte ? Die, die zu alt sind um den Tätigkeiten ihres Ranges nachzugehen. Wildschwingen - Streunende Drachen, die keinem Clan angehören. Und damit auch klar ist, mit welchem Alter du welchen Rang erhalten kannst, hier ein kleiner Lebenslauf: 0-2 Jahre: Eier und Jungdrachen 2-10 Jahre: (Seher-) Lehrlinge 10-900 Jahre: Alphadrache, Betadrache, Seher, Krieger und Mütter 900-1000 Jahre: Alte Seite 6 Jungdrachen brauchen eine gewisse Zeit, bis sie Schlüpfen. Gebt ihnen mindestens 2-5 Tage im Ei. Wenn zwei Drachen einer Art Eier haben, ist ja klar, welcher Art der Jungdrache angehören wird: der, der Eltern. Wenn zwei Drachen verschiedener Arten Jungdrachen erwarten, können diese Hybride sein. Die DNA der Drachen ?vermischt? sich dann und der Hybrid ist eine Mischung aus zwei Drachenarten. Hybride werden nicht in ?das große Buch der Drachen? eingetragen. Meldet euch deshalb bitte nicht mit einem Hybrid an! Seite 7 Kapitel 4 Das Territorium: Der Clan lebt auf einer riesigen Insel, deshalb ist das Territorium an alle Drachenarten angepasst. Es gibt deshalb alle möglichen Landschaften: Gebirge, Schluchten, Meere, Seen, Flüsse, Sümpfe, Wiesen, Wälder, Dschungel, Wüsten, etc. Das Lager: Das Lager liegt in einer großen, von großen Steinen umgebenen Schlucht, die man von der Luft aus, durch verschlungene Pfade oder durch den dort fließenden Fluss erreichen kann. Im Lager werden Versammlungen abgehalten, dort liegen außerdem der zentrale Seherbau, die Höhlen des Alpha- und Betadrachen und einige Höhlenkomplexe, sozusagen ?WG´s? für Alte sowie Jungdrachen und Lehrlinge, die elternlos sind. In der Mitte liegt der Beutehaufen, auf dem die Krieger einmal am Tag Nahrung für die Drachen im Lager hinterlassen. sonstige Höhlen und Baue: Jeder Drache hat seinen eigenen Bau in einem, zu seiner Art passenden Gebiet, irgendwo auf dem Territorium. Gefährten teilen sich oft eine Höhle, Lehrlinge wohnen so lange bei ihren Eltern oder im Lager, bis sie Krieger werden und sich ihren eigenen Bau aussuchen dürfen. Da du dich als Drache auch an ein paar Regeln halten musst, hier Das Gesetz der Drachen: 1.Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dich das Leben kostet. 2.Stehle nicht die Beute eines anderen Drachens und lege ein Mal am Tag Beute auf den Beutehaufen. 3.Dringe nicht unerlaubt in die Baue anderer Drachen ein. 4.Jage nur so viel, wie du essen kannst. Überschuss kommt auf den Beutehaufen. 5.Die Bewohner des Lagers haben ein Vorrecht auf die Beute des Beutehaufens. 6.Widerspreche niemals dem Alphadrachen, außer seine Anordnungen sine töricht, unüberlegt und gefährden den Clan. 7.Krieger werden erst nach einem Jahr Ehrfahrung Lehrmeister, außer es gibt einen Kriegermangel. Betadrachen müssen mindestens einmal Lehrmeister gewesen sein. 8.Alpha- und Betadrachen, sowie Seher, dürfen Jungdrachen haben, solange der Clan weiterhin gut geleitet wird und Seherlehrlinge die Grundlagen des Heilens beherrschen. 9.Jeder Drache hält sich an die Gesetze. Seite 8 Hier dann auch gleich die Strafen bei Gesetzesverstoß: Kleines Vergehen: Strafarbeiten oder müssen eine Zeit lang anderen Drachen dienen. (Was, welche und wie lange hängt von der Tat ab) Mittleres Vergehen: Müssen über längere Zeit einem anderen Drachen diene, Strafarbeiten leisten oder werden sogar ?gefoltert?. Schweres Vergehen: Folter bis hin zur Verbannung oder Todesstrafe. Die Drachen des DrachenClans glauben an die Naturgeister: Das sind die Geister der verstorbenen Drachen und Ahnen, die wieder eins mit der Natur wurden, mit dem Element, das auch in ihrer Drachenart zu finden war. So findet sich der Geist eines Feuerdrachens z.B. in Lava und Flammen, während der Geist eines Wasserdrachens z.B. in Flüssen, Seen oder dem Regen ist. Der Seher kann die Zeichen dieser Naturgeister deuten und so Prophezeiungen und Visionen empfangen. Zu ihrem Glauben haben die Drachen auch einige Rituale: Geburt: Wenn ein Jungdrache schlüpft, wird die Schale seines Eies den Naturdrachen dargebracht. Bei Feuerdrachen z.B. in Lava geschmissen, bei Wasserdrachen ins Meer. Dabei wird dem Jungdrachen sein Name verliehen. Freunde der Familie machen oft Geschenke zur Geburt. Tod: Wenn ein Drache stirbt, wird sein Körper, wie die Eierschalen der Jungdrachen, den Naturgeistern gegeben, damit sein Geist in die Natur aufgenommen werden kann. Die schönste Schuppe des Verstorbenen wird aber noch die Nacht über im Lager im Mondschein liegen, während die restlichen Drachen den Verstorbenen feiern. Rangaufstieg: Wenn ein Drache in seinem Rang aufsteigt gibt es eine Versammlung mit allen Drachen im Lager. Der rangaufsteigende Drache verspricht dabei in einer kurzen Zeremonie dem Clan zu dienen und seine Pflichten zu erfüllen und zu den Naturgeistern, niemals das Gesetz zu brechen. Strafen: Bei kleinen Strafen passiert nichts großartiges, bei Verbannung oder Todesstrafe wird dem Drachen seine schönste Schuppe gestohlen und zerstört, sodass der Drache nicht zu den Naturgeistern übergehen kann. Seite 9 Kapitel 5 Das große Buch der Drachenarten. Hier werden alle bekannten Drachenarten aufgelistet: Donnerflügler: Aussehen: Duremudira, großer schwarz-blauer Drache, steinähnliche Stacheln am Ende des Schwanzes, hellblauer Streifen vom Kopf bis Schwanz und Klauen Feuer: Blitzkugeln Lebensraum: hohe Bergen in der Nähe von Wolken Sonstiges: kann sich unter Strom stellen Dschungelflügler: Aussehen: grün, langer und starker Schwanz, eher länglicher Körper Feuer: Säure (wird selten benutzt) Lebensraum: Dschungel Sonstiges: kann sich wie ein Chamäleon tarnen, sie sind sehr friedlich Farbigeriesen Gleiter: Aussehen: eher großen und eleganten Art. Sie sind zwischen 30-100 Meter lang und 15-60 Meter hoch, haben ein länglichen, weniger breiten und eleganten, mächtigen Kopf. Ihre Flügel sind auch mächtig und groß. Feuer: unterschiedlich, es gibt bei ein blaues, ein schwarzes, ein dunkel violettes und ein blutrotes Feuer, das Blaue fühlt sich wie eine schneidende Klinge an, das Schwarze entfacht höllische Schmerzen, das Violette ist schwer wie ein Schlag auf den Kopf und das Blutrote bleibt einige Zeit auf den Schuppen und brennt, aber es bringt einen zum Frieren Seite 10 Feuerdrache: Aussehen: Es gibt sie in allen möglichen großen und Formen, die Schuppen sind von schwarz bis rot oder orange, die Augen haben ähnliche Farben Feuer: meist normales Feuer und Qualm, manchmal auch Lava und selten Lavagesteinsbrocken Lebensraum: in und an Vulkanen und anderen heißen Orten Sonstiges: Auf ihren Schuppen ist ein öliger Film, der sie Feuer- und Hitzeresistent macht Flammenskrill: Aussehen: Sie haben die Form eines Skrills, groß und stark. Wenn sie schlüpfen sind die Schuppen gelb, werden später orange bis rot. Ihre Rücken- und Kopfstacheln glühen hell. Sie haben viele kleine, spitze Zähne. Wenn es Gewittert werden ihre Schuppen dunkelblau bis lila, sieht aus als würden sie unter Strom stehen, könne dann nur Plasma und Blitze speien, kein Feuer mehr. Feuer: Plasma und Feuer, bei Gewitter Blitze Lebensraum: offenes Gelände, in der Nähe von Vulkanen Sonstiges: Sie können unter großer Selbstbeherrschung ihren Körper in Brand setzen, wenn sie fliegen brennen ihre Flügel Flussschlange: Aussehen: großer, schlangenförmiger Körper, glatte Schuppen in verschiedenen Blauschattierungen, vier Beine mit jeweils vier Krallen, glatte und leicht gebogene Hörner, die vom Hinterkopf aus relativ dicht am Körper entlang laufen, kleine Flügel, meist dunklere Augen, sie besitzen sowohl Kiemen, als auch Lungen Feuer: sehr harter, heißer Wasserstrahl Lebensraum: Bevorzugt Flüsse aber auch Seen oder Unterwasserhöhlen, ausschließlich Süßwasser Sonstiges: Können mit ihren kleinen Flügeln nur kürzere Strecken fliegen, dafür aber mit ihrem langen und dünnen Körper schnell durchs Wasser schießen, auch in schmalen Gewässern Geistersänger: Aussehen: eher kleine Drachenart, immer dunkle Schuppen, selten mit leichter Musterung, helle unheimliche Augen, haben im allgemeinen eine unheimliche Ausstrahlung, stacheln an Kopf, Rücken und schwanz, manchmal lange Schwanzstacheln am Ende Feuer: weiße Plasmastrahlen, schwarzer Nebel durch den nur Geistersänger sehen können, können Stacheln schießen (außer lange Schwanzstacheln am Ende) Lebensraum: in Höhlen und allgemein dunkle Orte wie Sümpfe oder dunkle Wälder Sonstiges: können im Dunkeln sehen und sind geschickte Flieger, haben die Angewohnheit sehr unheimlich und erschreckend zu singen, was anderen Drachenarten Angst einjagen kann Himmelsgleiter: Aussehen: Statur ähnelt der eines Nachtschattens allerdings etwas kleiner, leichter, mit größeren Flügeln und einem spitzer zulaufendem Gesicht. Die Schuppen sind eine Art Spiegel, die immer das Seite 11 Aussehen des Himmels wiedergeben (bei klarem Himmel blau, bewölkt weiß bis grau, nachts etc.) Augenfarbe ist bei jedem Drachen individuell. Feuer: Passt sich auch an den Himmel an z.B. bei Gewitter Blitze, bei starkem Wind einen sehr heißen Windstoß, bei Sonnenschein Plasmastrahl, etc. Lebensraum: Fast ausschließlich in der Luft, ab und zu auch an besonders hohen Plätzen wie im Gebirge Sonstiges: Sind die perfekten Flieger: schnell, wendig etc. Am Boden allerdings ziemlich tollpatschig aufgrund ihrer großen Flügel Kaltflügler: Aussehen: Kaltflügler sind eher kleine, muskulöse Drachen die sehr wendig sind, sie haben eine etwas rundliche Kopfform und wirken dadurch nicht bedrohlich, die Flügelhäute der zwei großen Schwingen sind metallen. Männchen haben Hörner und einen Stachel am langen Schweif Feuer: explodierende Funken, brennendes Quecksilber oder funkelndes schwarzes Feuer Lebensraum: Kalte Gegenden Sonstiges: Kaltflügler scheuen warme Umgebungen, allerdings gelten sie allgemein als kontaktfreudig Metall Bestie: Aussehen: groß, haben sowas wie eine Rüstung aus Metall, die sich ständig erneuert, oft Hörner und Stacheln aus Metall, lange Klauen, kräftiges Gebiss, länglicher Kopf, glühende Augen, lange große Flügel, meistens Schwarz, silber oder weiß Feuer: geschmolzenes Metall Lebensraum: Sie sind in Höhlen in der Nähe von Flüssen oder Seen anzutreffen Sonstiges: sind ganz gute Kämpfer und können ganz gut schwimmen Nachtfalke: Aussehen: große, dunkle Drachen mit lodernden Augen, entsprechen dem Idealbild eines Drachens Feuer: Lava oder Feuer Lebensraum: Warme Gegenden Sonstiges: der "typische" Drache Nachtreiter: Aussehen: Gore Magala, schwarz, kurzes, rundes Gesicht ohne Hörner, kleine Augen, zerfetzte Flügelenden, Flügel schimmern lila oder blau von unten Feuer: Lebensraum: offene Ebenen Sonstiges: schnell und kaum sichtbar während des Rennens, muss jeden Abend an einem See schlafen, sonst verliert er seine Kräfte Schattenläufer Seite 12 Aussehen: Die Statur ähnelt der von Wölfen, Katzen oder Füchsen, nur deutlich größer. Die einzelnen sind kaum voneinander zu unterscheiden und es sieht aus, als würde der Drache nur aus Schatten bestehen, die Augen sind schwarz, grau oder weiß, die verzweigten Hörner stehen schräg vom Kopf ab, der Drache hat keine Flügel aber einen sehr langen Schwanz Feuer: schwarzes Feuer und schwarzen Rauch/Nebel Lebensraum: an dunklen Orten wie in Höhlen oder an nebeligen Orten Sonstiges: im Schatten sind sie nicht zu erkennen, sie sind sehr schnelle Läufer und können sehr hoch und weit springen Sternenschuppe: Aussehen: schwarze Schuppen, unter den Flügeln Silberne, die wie Sterne funkeln, die Augen sind meistens blau bis grau. Diese Drachen sind eher schmächtig. Feuer: meistens keines, wenn dann sind es Funken, die wie Sternschnuppen aussehen und deren Temperatur regulierbar ist Lebensraum: unbekannt Sonstiges: kann in die Zukunft sehen, weiß sehr viel, kann in manchen Fällen Gedanken lesen Sturmflügler: Aussehen: normalgroße Drachen, haben meißt dunklere Schuppen und Augen, sehr selten sind welche mit helleren schuppen und Augen(in etwa wie Albinos), schlanke körperstatur, eher schmächtige Beine, dafür große kräftige Flügel und krallen Feuer: Wind (kann damit halt das fliegen anderer Drachen beeinflussen und so), können bei Gewitter blitze speien, die hellen Drachen können zusätzlich helle lichtblitze speien die andere Drachen blenden Lebensraum: Gebirge Sonstiges: sind sehr gute Flieger Tödliche Sturmklinge: Aussehen: am Rücken, Bauch, Schweif, Nacken und an der Kopfoberseite große, metallische, scharfe Schuppen, an den Beinen kleinere Schuppen, langer, schlanker Hals, Körper und Schweif, großes, scharfes Segel am Rücken, Horn auf der Nase, recht große, scharfe Stacheln am Schweif, an den Flügeln kleine, Augen- und Schuppenfarbe sehr variabel, Musterungen in verschiedensten Arten sind zwar nicht sehr häufig, aber möglich Feuer: Feuerstrahl auf Magnesiumbasis, der locker Felsen schmelzen kann Lebensraum: meist im Wald, manchmal auch an Küsten Sonstiges: können die Stacheln am Schweif abschießen, ihre Flügel können Bäume zerschneiden, können mit dem Schweif größere Sachen greifen Wüstenstachler: Aussehen: eher kleine, wendige Drachen, Schuppen haben immer eine sandige Farbe, manchmal Muster, sind bekannt für ihre langen Fangzähne und Krallen, laufen auf zwei langen Beinen, benutzen Seite 13 oft ihre zwei Arme zum Angriff, Stacheln an Kopf, Rücken und Schwanzoberseite, die am sind besonders lang Feuer: können in der Wüste einen Sandsturm erzeugen, schießen extrem scharfe Stacheln, auch gelbliches Feuer Lebensraum: Große Wüstengegenden Sonstiges: wechseln ständig ihre Höhlen, können sich blitzschnell im Sand eingraben, können fliegen aber bevorzugen das laufen, müssen sich regelmäßig in der Sonne aufwärmen Ihr könnt auch eigene Drachenarten erfinden, hier der Stecki dazu: (Und wieder Klammern beachten, nicht kopieren!) Name: (Kreativität ist gefragt!) Aussehen: (Statur, Schuppenfarbe, Kopfform, Flügel, etc.) Feuer: (Was der Drache speit) Lebensraum: (Natürlich muss er sich nicht nur dort aufhalten) Sonstiges: Ihr müsst euch nicht zwingend eine eigene Art ausdenken und wenn ihr es macht, achtet darauf, dass sie nicht einer schon vorhandenen Art ähnelt. Nehmt dann lieber diese! Nur wenn es so eine Art Drache noch gar nicht gibt, erstellt eine neue Drachenart! Seite 14 Kapitel 6 Und nun: Die Hierarchie! ((big))Alphadrache:((ebig)) KANO (M) ? Flussschlange, speit sehr harten, heißen Wasserstrahl; groß, schlangenförmig, glatte und hellere, blaue Schuppen, silbergraue Augen, kleine Flügel, schmale, spitz zulaufende Schnauze, scharfe Klauen und Zähne; Lebt im Lager in einem Höhlenkomplex mit vielen Kristallen in Wänden und Decke, das durch lange Tunnel zu mehreren klaren Unterwasserseen führt und schließlich in Flüssen und Seen, überall im Territorium verteilt, endet. ((big))Betadrache:((ebig)) ANAYA (W) - Farbigeriesen Gleiter, speit schwarzes, violettes, rotes und blaues Feuer; groß, schwarze aber silber funkelnde dichte und mittelgroße Schuppen, große schwarze Augen mit weißer Pupille, leicht gebogenes Horn auf der Nase, 50 Meter Lang und 23 Meter höch, große scharfe Zähne, sie ist blind; lebt in der Höhle des Betadrachens im Lager ((big))Seher:((ebig)) SHIZUKA (W) ? Sternenschuppe, speit Funken, die wie Sternschnuppen aussehen und deren Temperatur regulierbar ist; Schmächtig, schwarze Schuppen, unter den Flügeln Silberne, die wie Sterne funkeln, genauso wie an Rückenzacken, Beinen und Schwanzende. Die gedrehten und schräg vom Kopf abstehenden Hörner sind auch silbern, die Augen sind blau, ihr wurde als Jungdrache, aufgrund der Fähigkeiten von Sternenschuppen, die Zunge ausgerissen, weil andere Drachen vor ihr Angst hatten. Deshalb ist sie stumm (Kann nicht sprechen, allerdings noch Brüllen); lebt in einer kleinen ?privaten? Höhle mit einem kleinem Bachrinnsal, die vom Seherbau abgeht und von deren Decke Kräuter, Federn, Stöcke und Edelsteine hängen. ((big))Seherlehrlinge:((ebig)) ((big))Krieger:((ebig)) ASKABAN (M) - Farbigeriesen Gleiter, speit harten und schmerzverursachenden Rauch; riesig, Kopf ist eher schmal, dichte graue und große Schuppen, als wäre er aus Rauch, viele Stacheln auf dem Rücken und der Nase, am Kinn Hörner, 100 Meter lang, 60 Meter hoch, orangene schmale weniger riesige Augen; lebt in einer Höhle unter der Spitze eines Berges Seite 15 MIHARU (W) ? Himmelsgleiter, was sie speit ist vom Wetter abhängig; Schlank mit großen Flügeln, hängt vom Wetter ab, tiefgrüne Augen; lebt fast ausschließlich in der Luft, ab und an aber auch auf einer breiten Bergspitze im Gebirge, die über die Wolken hinaus ragt. NIGHTFIRE (W) - Schattenläufer, speit schwarzes Feuer und schwarzen Rauch/Nebel; schlank, geschmeidig, aber kräftig, rauchgraue, fast schwarze Schuppen, eine wunderschöne, silberschwarz glänzende Schuppe am Hals, weiße Augen; lebt in einer unterirdische Höhle, in der nähe eines Vulkans, wegen dem es immer angenehm warm ist und es kommt auch Licht in die Höhle RAIN (W) - Sturmflügler, speit Wind, bei Gewitter Blitze und helle Lichtblitze, die andere blenden; normalgroß, spitz zulaufende Schnauze, sehr langer Schwanz, sehr große Flügel, weiße bis sehr helle blaue Schuppen die im Licht schimmern, kristallklare blaue Augen, eher kurze Beine; lebt im Gebirge auf einem hohen Berg, die Höhle ist geräumig, in einer Nebenhöhle ist ein kleiner Teich, an der Höhlendecke schimmern viele Silber-blaue Kristalle, vor der Höhle ist eine kleine freie Fläche SOUL (M) - Nachtfalke, speit Feuer und Lava; großer komplett schwarzer Drache mit langer Schnauze und extrem langen Krallen, die Augen leuchten rot und aus seinen Nüstern qualmt immer Rauch; lebt in der Nähe eines Vulkans SPYRO (M) - Kaltflügler, speit explodierende Funken, brennendes Quecksilber oder funkelndes schwarzes Feuer; ziemlich kleiner, lilaner Drache mit großen kastanienbraunen Augen, die Hörner und Flügelhäute sind bronze, am Schweif ist eine Art Stachel; lebt in einer schneebedekten Eishöhle ((big))Lehrlinge:((ebig)) CYNDER (W) - Geistersänger, speit weiße Plasmastrahlen, schwarzer Nebel, Stacheln; klein, großer Brustkorb, dünner Bauch, schwarze-dunkellilane Schuppen, hellgrüne Augen mit etwas hellblau, mehrere silber-weiße Stacheln am Hinterkopf, ein langen Klingenstachel am Schwanzende, größere Flügel die etwas zerissen sind, lange scharfe Krallen und spitze Zähne; lebt im Lager in der "Lehrlings WG" MATTHIAS (MATTI) (M) - Flammenskrill, speit Plasma und Feuer, bei Gewitter Blitze; groß, gelb-rote Schuppen, schwarze Augen, bei Gewitter blau-lila, etwas stumpfe Stacheln; lebt im Lager in der "Lehrlings-WG" MOON (W) - Nachtreiter, speit nichts; schwarze Schuppen, zerfetzte Flügelenden und schimmern von unten lila, türkise Augen; lebt im Lager in der "Lehrlings-WG" TOBIAS (TOBI) (M) - Flammenskrill, speit Plasma und Feuer, bei Gewitter Blitze; gelb-rote Schuppen, schwarze Augen, kräftige Flügel, bei Gewitter blau-lila; lebt im Lager in der "Lehrlings-WG" Seite 16 ((big))Mutterdrachen:((ebig)) ((big))Jungdrachen:((ebig)) ((big))Alte:((ebig)) ((big))Wildschwingen:((ebig)) GHOST (W) - Geistersänger, speit weiße Plasmastrahlen, schwarzer Nebel, Stacheln; klein und schlank, schwarze Schuppen mit dunkelgrauer Tigermusterung, sehr langer Schwanz, lange und scharfe Krallen und Zähne, schwarze Stacheln mit weißlicher Spitze an Kopf, Rücken und Schwanzoberseite, drei besonders lange Stacheln an Schwanzende, fast weiße unheimlich leuchtende Augen, mittelgroße Flügel und Beine; lebt im dunkelsten Teil des Waldes, versteckte, sehr große verzweigte Höhle, viele verschiedene Kammern wo sie ihr Essen aufbewahrt, schläft, dort hängen schwach leuchtende Kristalle von der Decke, auch ein kleiner Teich und Lavasee GOLDSHADOW (M) - Tödliche Sturmklinge, speit Feuerstrahl auf Magnesiumbasis; schwarze Schuppen, goldener Bauch, Halsunterseite und Beine, schwarzes Segel, goldene Punkte auf den Flügeln, gold-gelbe Augen; lebt zusammen mit seiner Schwester in einer großen Höhle mitten im Dschungel KADEYGAR (M) - Metall Bestie, speit geschmolzenes Metall; groß, 120m Höhe, 100m länge, Metall Schuppen, Kranz von Metall Hörnern am großen, länglichen Kopf, Metall Stacheln auf Rücken und Schweif, Metallstachel am Schwanzende, scharfen Zähnen, grün-weiße Augen, ist unter dem Metall weiß; lebt in einer Höhle mit vielen Gängen die in Fluss oder See münden, im Zentrum sind die Wände voller blauer und grünlicher Kristalle und ein großes Loch mit türkisblauem Wasser. KAIRA (W) - Wüstenstachler, speit gelbes Feuer, schießt Stacheln, erzeugt Sandsturm; eher klein, lange und kräftige Beine mit scharfen Krallen, spitz zulaufende Schnauze, scharfe Zähne, langer Schwanz mit langen aufstellbaren Stacheln am Ende, Stacheln an Kopf, Rücken und Schwanzoberseite, sandfarbene Schuppen mit Tigermusterung, gelbe Augen, normalgroße Flügel die sehr eng am Körper anliegen und nicht auffallen; lebt in der Wüste, gräbt sich immer wieder neue Höhlen im Sand und wechselt sie ständig MOONLIGHT (W) - Tödliche Sturmklinge, speit Feuerstrahl auf Magnesiumbasis; schwarze Schuppen, die im Mondlicht silbern schimmern, graues Segel, graue Ringe am Schweif, hellgraue Punkte auf den Flügeln, nachtblaue Augen; lebt mit ihrem Bruder in einer großen Höhle mitten im Dschungel THUNDER (M) - Donnerflügler, speit Blitzkugeln; großer schwarz-blauer Drache, steinähnliche Stacheln am Ende des Schwanzes, hellblauer Streifen vom Kopf bis Schwanz und Klauen, hat eine Seite 17 STERNENFLÜGEL (M) - Sternenschuppe, speit Funken, die wie Sternschnuppen aussehen; Schmächtig, schwarze Schuppen, unter den Flügeln Silberne, die wie Sterne funkeln, rechtes Auge ist blau das linke ist grau; lebt in einer geräumigen Höhle unter einem Baum im Dschungel ZUCK (W) - Himmelsgleiter, was sie speit ist vom Wetter abhängig; für seine Art eher kleiner und zierlicher Drache, Farbe der Schuppen hängt vom Wetter ab, dunkelgraue Augen; lebt in der Baumkrone eines hohen Nadelbaums in einem Nest aus Ästen und Blättern, der Baum steht auf einem Hügel, von dem man einen guten Überblick über die Landschaft hat Seite 18 Kapitel 7 Gefährten: ...+... (=?mit Jungdrachen) Kano+Nightfire Anaya+Kadeygar=Askaban Geschwister: ...&... Matthias&Tobias Goldshadow&Moonlight Verliebt: ...>... Sternenflügel>Moonlight Verstorben: [...] Lehrmeister und Lehrlinge: ...-... Rain - Matthias Miharu - Tobias Nightfire - Cynder Soul - Moon Seite 19 Seite 20 Kapitel 8 Damit niemand die Übersicht über die Charas verliert: Wer spielt wen? Fuchsi: Kano, Miharu, Shizuka Shira: Rain, Ghost, Kaira Silberteich: Nightfire, Matthias, Tobias, Zuck LadyFammi: Soul, Spyro Any Honeyball: Anaya, Askaban, Kadeygar Moonlight&Goldshadow: Moonlight, Goldshadow Erik: Thunder Bill_Cypher: Sternenflügel Pumapfote: Cynder, Moon Und die gefürchtete Liste der Verbannten! Wer eine Woche unabgemeldet off ist, landet hier und läuft Gefahr aus dem Clan zu fliegen! Ihr dürft euch aber natürlich wieder neu anmelden ;) Seite 21 Kapitel 9 Infos -Bitte seid nicht so streng mit mir, schließlich ist das hier mein erstes RPG: D -Unter den Stecki ?Drachenfeuer? schreiben, wenn du dir alles Wichtige durchgelesen hast. ^-^ -Noch Ideen oder Ergänzungen zu einem der Kapitel? Schreib sie gerne in die Kommentare, auch konstruktive Kritik ist willkommen. ;) -Es kann sein, dass es ?Phasen? gibt, in denen ich weniger Zeit habe. Ich versuche aber mindestens einmal am Tag on zu kommen um auf Fragen zu antworten oder Neuzugänge und Veränderungen einzutragen! Seite 22 Kapitel 10 Sonstiges - Eine Idee, die ich vom Vorgänger übernommen habe: http://www.testedich.de/quiz44/quiz/1475361383/Der-DrachenClan-Kraeuterkunde-fue r-die-Seher Helft ruhig mit, die Seite zu füllen!:) -Und hier ist die Fanfiction: http://www.testedich.de/quiz44/quiz/1475400044/Der-DrachenClan-Fanfiction -Hier sind alle Steckbriefe aufgelistet: http://www.testedich.de/quiz44/quiz/1475406623/Der-DrachenClan-Die-Steckbriefe Seite 23
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