MAXON User Meeting 2016 – Hamburg Uhrzeit Präsentationen – Raum east Workshops – Raum Lemon 9:30 Uhr Workshops – Raum Cinnamon Einlass 10 – 11 Uhr MAXON Willkommen & Vorstellung Cinema 4D R18 11 – 12 Uhr Robert Hranitzky Kreative Problemlösungen in Cinema 4D Helge Maus / Pixeltrain VFX-Produktionsworkflow mit CINEMA 4D R18 12 – 13 Uhr Uli Staiger Spektakuläre Räume modellieren und beleuchten Mittagspause 13 – 14 Uhr Danny Ivan Keep challenging your inner voice with Cinema 4D (in englischer Sprache) Uli Staiger Spektakuläre Räume modellieren und beleuchten Markus Bledowski Cinema 4D Hand in Hand mit der neuen Adobe Creative Cloud 14 – 15 Uhr Kay Tennemann More than 30 sec. Helge Maus / Pixeltrain VFX-Produktionsworkflow mit CINEMA 4D R18 tba. 15 – 16 Uhr Pause 16 – 17 Uhr Christopher Hill, Oleg Fatkullin / Deli Pictures Motion Graphics mit Cinema 4D in Real-Life Production und Studium 17 – 18 Uhr Verlosung & anschließende After Hour 18 – 20 Uhr tba. tba. After Hour Im Foyer stehen viele MAXON Partner gern Rede und Antwort: 3D Powerstore, Wacom, Pixeltrain, CADnetwork, Happy Ship (NL) MAXON User Meeting 2016 – Hamburg: die Präsentatoren Glenn Frey & Jonas Pilz / MAXON Vorstellung Cinema 4D Release 18 Die aktuelle Release von Cinema 4D enthält leistungsstarke, flexible Werkzeuge, die professionelle 3D-Workflows grandios einfach machen. Zu den herausragenden neuen Funktionen gehören die Voronoi-Frakturierung, interaktive Messerwerkzeuge, 3D Object Tracking, zahlreiche MoGraphOptimierungen, zusätzliche Shader und Oberflächeneffekte sowie die Integration der Substance Engine. Die Cinema 4D Evangelisten Glenn Frey und Jonas Pilz demonstrieren die wichtigsten Innovationen und zeigen, wie die neuen Features und Tools Ihren Workflow noch produktiver machen. Robert Hranitzky Kreative Problemlösungen mit Cinema 4D In Robert Hranitzkys Präsentation lernen Sie, mithilfe von Cinema 4D, After Effects und Photoshop atemberaubende Effekte und Motion Designs zu schaffen, die Ihre Kunden beeindrucken werden. Werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen und entdecken Sie, wie man ein Logo im 2D-Stil animiert, mehr Tiefe durch die 3D-Erweiterung des Toolsets erzielt und eine Szene als 360°-VRVideo für Youtube rendert. Danny Ivan Keep challenging your inner voice with Cinema 4D Your inner voice is important for all creative work and Cinema 4D is the ideal tool for exploring your creativity. Cinema 4D will forever change the way you work. I will show some examples of how Cinema 4D can be used to respond to story briefs. The user-friendly and easy adoption of Cinema 4D is the best way to enrich your work and focus on what you need to get done. Exploring your inner voice with Cinema 4D can surprise your clients and even you. Kay Tennemann More than 30 sec. Im Zentrum von Kays Workshops steht das Thema, wie man freie Arbeiten erfolgreich konzipiert und umsetzt. Als Beispiele dienen hierfür sein Beitrag zum Musikvideo „30 Seconds of Sound Visualised“ und mehrere aktuelle Instagram-Projekte. Er zeigt dabei auch das Making-of der Arbeiten und erläutert, wie verschiedene Effekte und Shots in Cinema 4D mithilfe von XParticles umgesetzt wurden. Christopher Hill, Oleg Fatkullin / Deli Pictures Motion Graphics mit Cinema 4D in Real-Life Production und Studium Detailierte Infos zum Vortrag folgen! Helge Maus / Pixeltrain VFX-Produktionsworkflow mit CINEMA 4D R18 In diesem Vortrag zeigt Helge Maus (3D & VFX-Trainer / MAXON Certified Lead Instructor), wie man Cinema 4D R18 mit Hilfe von Plugins (Turbulence FD, XParticles, RealFlow | Cinema 4D, Arnold), eingebauten Workflow-Tools (Take-Manager, Houdini Engine, Substance) aber auch freien Tools zur zentralen Applikation der 3D- & VFX-Produktion machen kann. Dabei gibt er auch viele Tipps & Tricks aus der Praxis weiter. Uli Staiger Spektakuläre Räume modellieren und beleuchten Uli Staiger gibt einen fundierten Einblick, wie Räume grundsätzlich funktionieren, warum es oft so schwer ist, sie groß und beeindruckend aussehen zu lassen und wie man sie effektvoll beleuchtet. Markus Bledowski Cinema 4D Hand in Hand mit der neuen Adobe Creative Cloud MAXON und Adobe gestalten unseren Workflow schon seit einiger Zeit mit dem nativen Austausch von Projekten, Kameras, Objekten, Passes, Tracking-Daten etc. noch einfacher. In der neuen Version werden diese Optionen erweitert und es kommen einige neue CC Tools wie VR, Looks, Stock, 3D Characters dazu. Erweitert wird Markus‘ Vortrag mit einigen Beispielen von der Euro 2016.
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