Agenda

MAXON User Meeting 2016 – Hamburg
Uhrzeit
Präsentationen – Raum east
Workshops – Raum Lemon
9:30 Uhr
Workshops – Raum Cinnamon
Einlass
10 – 11 Uhr
MAXON
Willkommen & Vorstellung Cinema 4D R18
11 – 12 Uhr
Robert Hranitzky
Kreative Problemlösungen in Cinema 4D
Helge Maus / Pixeltrain
VFX-Produktionsworkflow mit CINEMA 4D R18
12 – 13 Uhr
Uli Staiger
Spektakuläre Räume modellieren und beleuchten
Mittagspause
13 – 14 Uhr
Danny Ivan
Keep challenging your inner voice
with Cinema 4D (in englischer Sprache)
Uli Staiger
Spektakuläre Räume modellieren und beleuchten
Markus Bledowski
Cinema 4D Hand in Hand mit der neuen
Adobe Creative Cloud
14 – 15 Uhr
Kay Tennemann
More than 30 sec.
Helge Maus / Pixeltrain
VFX-Produktionsworkflow mit CINEMA 4D R18
tba.
15 – 16 Uhr
Pause
16 – 17 Uhr
Christopher Hill, Oleg Fatkullin / Deli Pictures
Motion Graphics mit Cinema 4D in Real-Life Production
und Studium
17 – 18 Uhr
Verlosung & anschließende After Hour
18 – 20 Uhr
tba.
tba.
After Hour
Im Foyer stehen viele MAXON Partner gern Rede und Antwort: 3D Powerstore, Wacom, Pixeltrain, CADnetwork, Happy Ship (NL)
MAXON User Meeting 2016 – Hamburg: die Präsentatoren
Glenn Frey & Jonas Pilz / MAXON
Vorstellung Cinema 4D Release 18
Die aktuelle Release von Cinema 4D enthält leistungsstarke, flexible Werkzeuge, die professionelle
3D-Workflows grandios einfach machen. Zu den herausragenden neuen Funktionen gehören die
Voronoi-Frakturierung, interaktive Messerwerkzeuge, 3D Object Tracking, zahlreiche MoGraphOptimierungen, zusätzliche Shader und Oberflächeneffekte sowie die Integration der Substance
Engine. Die Cinema 4D Evangelisten Glenn Frey und Jonas Pilz demonstrieren die wichtigsten
Innovationen und zeigen, wie die neuen Features und Tools Ihren Workflow noch produktiver
machen.
Robert Hranitzky
Kreative Problemlösungen mit Cinema 4D
In Robert Hranitzkys Präsentation lernen Sie, mithilfe von Cinema 4D, After Effects und Photoshop
atemberaubende Effekte und Motion Designs zu schaffen, die Ihre Kunden beeindrucken werden.
Werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen und entdecken Sie, wie man ein Logo im 2D-Stil
animiert, mehr Tiefe durch die 3D-Erweiterung des Toolsets erzielt und eine Szene als 360°-VRVideo für Youtube rendert.
Danny Ivan
Keep challenging your inner voice with Cinema 4D
Your inner voice is important for all creative work and Cinema 4D is the ideal tool for exploring
your creativity. Cinema 4D will forever change the way you work. I will show some examples
of how Cinema 4D can be used to respond to story briefs. The user-friendly and easy adoption
of Cinema 4D is the best way to enrich your work and focus on what you need to get done.
Exploring your inner voice with Cinema 4D can surprise your clients and even you.
Kay Tennemann
More than 30 sec.
Im Zentrum von Kays Workshops steht das Thema, wie man freie Arbeiten erfolgreich konzipiert
und umsetzt. Als Beispiele dienen hierfür sein Beitrag zum Musikvideo „30 Seconds of Sound
Visualised“ und mehrere aktuelle Instagram-Projekte. Er zeigt dabei auch das Making-of der
Arbeiten und erläutert, wie verschiedene Effekte und Shots in Cinema 4D mithilfe von XParticles
umgesetzt wurden.
Christopher Hill, Oleg Fatkullin / Deli Pictures
Motion Graphics mit Cinema 4D in Real-Life Production und Studium
Detailierte Infos zum Vortrag folgen!
Helge Maus / Pixeltrain
VFX-Produktionsworkflow mit CINEMA 4D R18
In diesem Vortrag zeigt Helge Maus (3D & VFX-Trainer / MAXON Certified Lead Instructor), wie
man Cinema 4D R18 mit Hilfe von Plugins (Turbulence FD, XParticles, RealFlow | Cinema 4D,
Arnold), eingebauten Workflow-Tools (Take-Manager, Houdini Engine, Substance) aber auch
freien Tools zur zentralen Applikation der 3D- & VFX-Produktion machen kann. Dabei gibt er auch
viele Tipps & Tricks aus der Praxis weiter.
Uli Staiger
Spektakuläre Räume modellieren und beleuchten
Uli Staiger gibt einen fundierten Einblick, wie Räume grundsätzlich funktionieren, warum es oft so
schwer ist, sie groß und beeindruckend aussehen zu lassen und wie man sie effektvoll beleuchtet.
Markus Bledowski
Cinema 4D Hand in Hand mit der neuen Adobe Creative Cloud
MAXON und Adobe gestalten unseren Workflow schon seit einiger Zeit mit dem nativen
Austausch von Projekten, Kameras, Objekten, Passes, Tracking-Daten etc. noch einfacher. In der
neuen Version werden diese Optionen erweitert und es kommen einige neue CC Tools wie VR,
Looks, Stock, 3D Characters dazu. Erweitert wird Markus‘ Vortrag mit einigen Beispielen von der
Euro 2016.