PlayerIndex - Server Nutzungsbedingungen

NUTZUNGSBESTIMMUNGEN FÜR PLAYERINDEX
REGISTRIERTE SERVER
§1
ALLGEMEINES
1. Der Dienst, der von PlayerIndex zur Verfügung gestellt wird, ist und bleibt in jedem Fall kostenfrei.
2. Die Weitergabe von Daten, die im Rahmen der PlayerIndex Arbeit erhalten werden, sind in der Regel nicht für die
Öffentlichkeit zugänglich. Dies sollte so beibehalten werden, da es sich andernfalls um einen Vertrauensbruch
handelt.
3. Spieler auf einem PlayerIndex geschützten Server müssen eindeutig daraufhin gewiesen werden, dass
a) der Server die Möglichkeit hat, Banns auf das Global Ban System PlayerIndex einzutragen;
b) Spieler die vom Server auf PlayerIndex eingetragen werden, innerhalb von drei Monaten sich bei
PlayerIndex melden und um eine Prüfung der Eintragung bitten können;
c) die für Spieler befindlichen Supportmöglichkeiten seitens PlayerIndex auf www.playerindex.de zu finden
sind.
4. PlayerIndex behält sich das Recht vor, Änderungen an den Nutzungsbedingungen ohne vorherige Ankündigung
vorzunehmen. Jedoch wird PlayerIndex die Server über die Änderungen an den Nutzungsbedingungen in Kenntnis
setzen.
§2
ACCOUNTS UND ZUGÄNGE
1. Der Inhaber eines Accounts ist für diesen und den Zugang zum PlayerIndex System allein verantwortlich.
2. Dieser muss daher für ausreichende Sicherheit sorgen z. B. durch das Wählen eines sicheren Passworts (Zahlen
und Buchstaben) und durch das regelmäßige Ändern dieses.
3. Sollte ein Dritter unbefugten Zugriff auf den Account erhalten haben, ist dies umgehend dem PlayerIndex Support
mitzuteilen.
4. Unbefugter Zugriff auf den Account stellt keine Entschuldigung dar.
5. Eine Übertragung von Accounts auf andere Benutzer ist nicht gestattet.
§3
SYNC-TOOL
1. Das Sync-Tool von PlayerIndex wird auf der Webseite von PlayerIndex kostenfrei zum Herunterladen angeboten.
2. Um Banns in das System von PlayerIndex einzutragen und zu empfangen,
2.1 müssen in die config.cfg die Log-In Daten eingetragen werden und
2.2 der Account muss einen verifizierten und gültigen TeamSpeak3 sowie ARMA 3 Server besitzen.
3. PlayerIndex übernimmt keine Haftung für das Verwenden des Sync-Tools.
§4
BANNEN UND SPERRUNGE N
1. Sobald ein Spieler gebannt wird, befindet sich dieser nach dem angegeben „updateinterval“ in unserem System.
2. Je nach angegbene Begründung, erhält der Spieler eine gewisse Anzahl an Punkten.
3. Es ist nicht gestattet, Spieler auf Verdacht oder ohne stichhaltige Beweise zu bannen, sofern die Begründung
nicht 0 Punkte geben würde.
4. Eingetragene Banns des Servers können problemlos vom Accountinhaber selbst über das Webinterface von
PlayerIndex deaktiviert werden.
5. Deaktiviert ein Account einen Bann, kann dieser Bann nicht erneut vom Server des Accounts in das PlayerIndex
System geladen werden.
6. Sobald sich der Spieler einmal im PlayerIndex System vom Server des Accountinhabers befindet, steht die
Begründung fest und kann nicht geändert werden. Selbst wenn man die Begründung in der bans.txt im Nachheinein
anpasst oder Bann deaktiviert und versucht erneut hochzuladen.
6.1 Für Fragen diesbezüglich und gewünschte Änderungen bereits ausgestellter Banns, ist unser Support
zuständig. Diesen einfach kontaktieren und das Anliegen schildern.
7. Eine Eintragung in das PlayerIndex System kann verhindert werden, indem man vor den Bann !local schreibt.
Diese Banns sind dann nur lokal auf dem Server vorhanden.
8. Es dürfen nur Banns in das PlayerIndex System geladen werden, für Verstöße, die auf dem ARMA 3 Server
begannen wurden.
§5
BEWEISPFLICHT
1. Für jeden Bann, bei dem Punkte ausgeschrieben werden, müssen Beweise existieren und auf verlangen eines
PlayerIndex Supporters vorgelegt werden.
2. Die Beweise für einen ausgestellten Bann müssen mindestens drei Monate (Revisionszeit), ab dem Eingang des
Banns in das PlayerIndex System, aufbewahrt werden.
2.1 Um die Zeitspanne zu verdeutlichen: Wenn ein Spieler am 25.05.2015 von einem Admin gebannt wird,
der Bann ab dem 26.05.2015 in das PlayerIndex System eingeht, muss der Admin Beweise bis einschließlich
den 26.08.2015 und nicht bis 25.05.2015 aufbewahren.
3. Aus den Beweisen muss eindeutig hervorgehen, dass die angebenene Begründung des Banns zutreffend ist.
4. Ebenfalls muss ersichtlich sein, dass es sich bei den gezeigten Beweisen um den jeweiligen Spieler handelt.
5. Das Fälschen von Beweisen und / oder Modifizieren dieser, ist nicht gestattet.
5.1 In solch einem Fall behält sich PlayerIndex das Recht vor, den Zugang zum PlayerIndex System für den
jeweiligen Account zu sperren und gegebenenfalls einen Globalen Bann für den Accountinhaber oder für
einen Teil des Serverteams, sofern diese Kenntnis hiervon besaßen, zu verhängen.
5.2 Ein weiteres Registrieren im System des Servers und des Accountinhabers oder dessen Mitglieder im
Serverteam (teil oder ganz) ist ausgeschlossen.
6. Sollte es sich bei einem Beweismittel um eine sogenannte Log-Datei handeln, muss einmal ein Screenshot über
den Inhalt der Log-Datei und die Log-Datei selbst vorliegen.
7. Wenn ein Server keine Beweise für einen ausgestellten Bann, sofern dieser sich innerhalb der gültigen
Revisionszeit befindet, nachweisen kann, wird die Eintragung des Banns des Servers durch PlayerIndex aufgehoben
und der Server erhält eine Verwarnung.
7.1 Je nach Schwere des Verstoßes kann bereits ab der ersten Verwarnung der Server im PlayerIndex
System deaktiviert und somit der Zugang gesperrt werden.
7.2 Verwarnungen, die gegen einen Server verhängt wurden, laufen nicht ab und sind somit permanent
gültig. Im Kunden-Interface befindet sich eine Übersicht der Verwarnungen.
8. Alle Beweise die PlayerIndex erhält, werden gesichert aufbewahrt und sind nicht für die Öffentlichkeit oder gar
andere Spieler, nicht mal für den Spieler der gebannt wurde, zugänglich. Einen Zugriff auf die Beweise hat lediglich
der Support von PlayerIndex.
8.1 Daher ist es keine Entschuldigung oder Rechtfertigung, dass man einen bestimmten Beweis PlayerIndex
nicht zur Verfügung stellen dürfe, da für das gezeigte Material z. B. eine Verschwiegenheitsverpflichtung,
Non-Disclousure Agreement (NDA) oder dergleichen vom jeweiligen Mitarbeiter von PlayerIndex oder
PlayerIndex allgemein unterschrieben sein müsse.
8.2 Wenn dieser Beweis nicht ausgestellt werden kann oder darf, liegen PlayerIndex keine Beweise vor.
8.3 Das Kopieren des Inhalts eines Beweises z. B. aus einer Log-Datei und Senden des Inhalts über bspw.
TeamSpeak3 stellt keinen gültigen Beweis dar. Für Log-Dateien muss ein Bild des Inhalts dieser und der
Auszug selbst in Textform PlayerIndex vorliegen.
§6
ÄNDERUNGEN AM SERVER
1. Sollten folgende Änderungen am Server vorgenommen werden, ist der Support zu benachrichtigen:
a. Servername (keine kleinen Änderungen wie beispielsweise von „HardCore Gaming | Housing | Aktive
Cops“ zu „[GER] HardCore Gaming Altis Life | Neues Farmsystem“. Änderungen die gemeldet werden
müssen wie beispielsweise „Mex-Gaming-Community“ zu „Reallife-Gaming-Community“).
b. IP-Adresse / Domain / Port des Gameservers
c. IP-Adresse / Domain / Port / Passwort des TeamSpeak3 Servers
2. Eine nicht erfolgte Benachrichtigung, der oben aufgeführten Elemente an den Support, kann eine Deaktivierung
und Sperrung des Zugangs nach sich ziehen.
3. Eine Löschung des Servers zur Änderung des Namens, der IP-Adresse, des Ports oder des Passworts ist nicht nötig.
§7
SUPPORT
1. Für Inhaber eines verifizierten Servers von PlayerIndex steht die Möglichkeit des TeamSpeak3 Supports zur
Verfügung.
2. Sollte der TeamSpeak3 Support nicht zu erreichen sein, kann man sich entweder telefonisch oder per Ticket an
den Support von PlayerIndex wenden.
3. Der PlayerIndex Support ist nur für Anliegen da, die PlayerIndex Sachlagen betreffen. Anderweitigen Support wie
z. B. das Einrichten eines ARMA 3 Servers, Aufsetzen einer Datenbank, Einfügen und Implementieren von
Skripts/Modifikationen oder das Verbessern dieser etc. gehört nicht dazu.
§8
PLAYERINDEX MITARBEITER
1. Der Support auf dem angegebenen TeamSpeak3 des Serverinhabers sollte tagsüber zu erreichen sein.
2. Damit Supporter des Servers verifizieren können, ob es sich um einen echten PlayerIndex Mitarbeiter handelt,
kann der Supporter einen Verifizierungslink vom Mitarbeiter verlangen.
2.1 Verifizierungslinks beginnen immer mit webinterface.playerindex.de.
2.2 Solch ein Link ist nur einmal gültig und kann kein weiteres mal angeklickt oder verwendet werden.
§9
DEAKTIVIERUNG DER VE RIFIZIERUNG / DES ZUGANGS
1. Wenn ein Server gegen die oben genannten Regelungen verstößt, kann dieser temporär oder permanent die
Verifizierung verlieren und wird folglich deaktiviert.
2. Deaktivierte Server erhalten im TeamSpeak3 automatisch die Gruppe „Deaktivierter Server“.
3. Eine Sperrung des Accounts bei PlayerIndex kann ebenfalls Folge sein.
4. PlayerIndex behält sich das Recht vor, ohne Angaben von Gründen und Fristen, Zugänge zum System (Accounts
und Server) zu deaktivieren, sperren oder löschen.
Diese Nutzungsbestimmungen gelten für jeden verifizierten und aktiven Server im System. Sollte
ein Server mit diesen Regelungen nicht oder teils-nicht einverstanden sein, ist eine weitere
Verwendung des Servers am PlayerIndex System augeschlossen und der Zugang wird deaktiviert.
Für Rückfragen oder Anregungen stehen wir Ihnen gerne zur Verfügung:
Webinterface http://webinterface.playerindex.de/
Support http://support.playerindex.de/
TeamSpeak3 ts.playerindex.de
Telefon 02543 311 288 0
Bleiben Sie auf der sicheren Seite.
Mit cheatfreien Grüßen
dein PlayerIndex Team