Echtzeitdarstellung Terraindaten

EchtzeitdarstellungvonTerrainund
georeferenziertenDaten
StudentischeHilfskraftimBereich:
Die 3D‐Darstellung von realistischem Gelände ist ein aktueller Entwicklungsschwerpunkt vieler Bereiche der Wissenschaft und Industrie. Sie findet in Videospielen, Geoinformationssystemen oder Flugsimulatoren Anwendung und stellt höchste Anforderungen sowohl an die Performance der Hardware, als auch an die Architektur und Infrastruktur der Software. Dabei sind in vielen Systemen neben der Geländevisualisierung selbst, vor allem auch die Darstellung von zusätzlichen Informationen beispielsweise über die Position von Objekten im Terrain, etwaigen Wetterphänomenen oder geplanten Flugrouten interessant und Gegenstand aktueller Forschung. Für die Entwicklung eines Systems zur Visualisierung von Terrain und terrainbezogenen Daten suchen wir ab sofort eine studentische Hilfskraft. Vorrausetzung sind: 
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Gute Programmierkenntnisse, Kenntnisse von OO‐Konzepten Erste Erfahrungen in C++/OpenGL wünschenswert Spaß und Interesse an der Computergrafik und dem 3D Rendering Selbstständiger und kontinuierlicher Arbeitsstil Trajektorie Wetter Points of Interest Kontakt:
Dipl.‐Inf. Steve Dübel Prof. Dr. Heidrun Schumann steve.duebel@uni‐rostock.de [email protected]‐rostock.de