Ausbildung / Weiterbildung Illustration Schwerpunkt Buchillustration / Comic bzw. Trickfilm / Digital Art Berufsbild Illustration Hauptsächlich arbeitet ein Illustrator auf freiberuflicher Basis in der Werbebranche, für Museen oder in Verlagen. Die Einsatzbereiche sind völlig unterschiedlich. Die Illustration von Schul- und Jugendbüchern gehört ebenso zu dem Aufgabengebiet, wie das Illustrieren von wissenschaftlichen Arbeiten, Spielvorlagen, das Zeichnen von Comics und Cartoons sowie das Zeichnen für Trickfilme. Zulassung Die Aufnahme setzt den qualifizierten Hauptschulabschluss und die Erfüllung der verlängerten Vollzeitschulpflicht voraus. Zu Beginn wird ein Aufnahmegespräch geführt, hierzu ist eine Mappe mit künstlerischen Arbeiten mitzubringen. Kosten Die 2-jährige Umschulung kann entweder privat oder über Bildungsgutscheine von der Agentur für Arbeit sowie über die die Rentenversicherung gefördert werden. Die Preise entsprechen der Maßnahmennummer. Die Kosten für die 3,5-jährige Ausbildung betragen 2.538 € Euro pro Semester in Vollzeit bzw. 2.058 € Euro pro Semester in Teilzeit. Kontakt Margarita Krioukov Schule für Bildende Kunst und Gestaltung 10405 Berlin Immanuelkirchstr. 4 e-mail: [email protected] Tel.: + 49 179 52 72 809 Stand September 2016 Studienstruktur Ausbildung Umschulung Maßnahme N955-18-14 Module Zeichnen 1 Malerei 1 Gestaltung 1 AGF 1 EDV 1 Rundgang 1 Zeichnen 2 Gestaltung 2 Malerei 2 digital. Malerei 2 analog Illustration digital Illustration analog AGF 2 EDV 2 digital EDV 2 analog Rundgang 2 Praktikum und Abschlussarbeit Summe 1. Sem. 220 120 60 50 40 20 80 60 2. Sem. 220 120 30 50 40 20 80 40 60 100 80 50 40 60 120 100 50 40 70 910 70 910 3. Sem. 4. Sem. 30 80 60 90 190 410 350 100 80 40 20 80 40 40 90 100 50 50 40 40 20 70 910 540 910 440 240 120 100 80 40 320 180 130 400 730 580 250 200 80 40 Cred 14 8 4 3 3 1 10 6 4 bzw13 24 bzw19 7 7 bzw3 1 750 25 117 1. Sem 180 120 60 50 40 20 Module Zeichnen 1 Malerei 1 Gestaltung 1 AbF 1 EDV 1 Rundgang 1 Zeichnen 2 Gestaltung 2 2. 3 4. 5. Sem. Sem. Sem. Sem 180 120 60 50 40 20 6. Sem 7. Sem Cred 12 8 4 3 3 1 120 40 120 40 120 40 120 40 Illustration / Digital Art AbF 2 EDV 2 200 200 200 200 27 50 40 50 40 50 40 50 40 7 5 Rundgang 2 20 20 20 20 3 Praktikum Abschlussarbeit Summe 470 470 470 470 470 470 16 5 470 16 470 110 Förderung mit AZAV-Bildungsgutschein Studieninhalte Basisstudium hauptstudium • Vermittlung künstlerischer Grundlagen, insbesonders der handwerklichen Umsetzungstechniken und der Darstellungsmittel • begleitende kunsttheoretische und fachtheoretische Veranstaltungen • Aktzeichnen, Porträt, Stillleben, Kostüm, Landschaft • plastisches Gestalten • grafische Grundlagen, Typografie, Layout, Bild, Farbe, Storyboards • Perspektive und Komposition • Farbsensibilisierung • Fototechnik, Fotografie • Drucktechniken: Linoldruck, Holzdruck, Radierung, Siebdruck, • berufsbezogenes fachorientiertes Praktikum • Zeichnen, Malerei, plastische Anatomie von Menschen und Tieren • Perspektive, Landschaften • Kunstbetrachtung und Kopieren in Museen • Kunstgeschichte, Kunsttheorie • Werbetheorie und Praxis • Layout, Storyboard, Kameraarbeit • Comic / Illustration als Schwerpunkt • Geschichte und Grundlage der visuellen Kommunikation und der Filmgeschichte • Existenzgründung, Existenzsicherung • Rechtsgrundlagen der Künstlerarbeit • Marketing, Galerien, Kuratorenarbeit • Praktikum • EDV, Selbstpräsentation • Bildbearbeitung, Animation • EDV-Technik • allgemeinbildende Fächer, Englisch, Kommunikation, Sozialkunde Stand September 2016
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