DSA5-Indices

Nandurions DSA5-Indices
Berücksichtigte Werke
DSA5-Indices
V7_2016
Berücksichtigte Werke
kursiv:
ohne einen Eintrag in den Listen
Regelwerke:
AAL
Aventurischer Almanach
AKO
Aventurisches Kompendium
GRW
Regelwerk (2. Auflage)
SNS
Schnellstarter (Ausgabe zum GRT 2016)
Spielhilfen:
ABE
Aventurisches Bestiarium
DTD
Unheil über Arivor – Der Tag danach
MST
Meisterschirm (Tavernen)
RK1
Rüstkammer der Streitenden Königreiche
Regionalbände:
R1
Die Streitenden Königreiche
Abenteuer (alphabetisch nach Kürzel):
D&R
Drachenwerk & Räuberpack
DBB
Das blaue Buch (Theaterritter #2)
DSF
Der Schwarze Forst (Theaterritter #3)
DWS
Der weiße See (Theaterritter #1)
N&U
Neue Bande & Uralter Zwist
ODH
UÜA
VVH
Offenbarung des Himmels (2. Auflage)
Unheil über Arivor
Der Vampir von Havena
Heldenwerk-Reihe:
HW1
Hexenreigen
HW2
Ein Goblin mehr oder weniger
HW3
Die gehäutete Schlange
HW4
Kibakadabra [Uthuria]
HW5
Die Thorwalertrommel
HW6
Kaiser der Diebe
Aventurische Boten:
172
Aventurischer Bote 172
Spielkartensets:
K&S
Kampf- & Sonderfertigkeiten
L&Z
Liturgien & Zeremonien
V&N
Vorteile & Nachteile
Z&R
Zauber & Rituale
AB
Aventurisches Bestiarium
DSK
Die Streitende Königreiche
- 1/40 -
V7_2016
Nandurions DSA5-Indices
Werte, Zusatzregeln, Optionalregeln & Fokusregeln
V7_2016
Werte, Zusatzregeln, Optionalregeln & Fokusregeln
AAL:
AKO:
GRW:
ABE:
MST:
Aventurischer Almanach
Aventurisches Kompendium
Regelwerk (2. Auflage)
Aventurisches Bestiarium
Meisterschirm
RK1:
R1:
DWS:
DSF:
Wert
Band
S.
Set
Abenteuerpunkte
AP-Kosten von Steigerungen
AP-Kostentabelle
GRW
GRW
350
351
V&N103
V&N103
Eigenschaften
Maximalwerte & max. Zukauf
Auswirkungen von Steigerungen
GRW
GRW
351
351
V&N104
V&N104
Kampf
Kritischer Erfolg Nahkampf-AT
Patzer Nahkampf-AT
Nahkampf-AT-Patzer Tabelle
Kritischer Erfolg Nahkampf-VT
Patzer Nahkampf-VT
Nahkampf-VT-Patzer Tabelle
Kritischer Erfolg Fernkampf-Angriff
Patzer Fernkampf-Angriff
Fernkampf-AT-Patzer Tabelle
Kritischer Erfolg Fernkampf-VT
Patzer Fernkampf-VT
Fernkampf-VT-Patzer Tabelle
Aktionen & Verteidigungen
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
231
231
231
233
233
234
242
243
243
244
245
244
228
K&S001
K&S001
K&S005
K&S002
K&S002
K&S005
K&S003
K&S003
K&S006
K&S004
K&S004
K&S006
K&S007
Rüstkammer der Streitenden Königreiche
Die Streitenden Königreiche
Der weiße See (Theaterritter #1)
Der schwarze Forst (Theaterritter #3)
Wert
Karmale Modifikatoren
Liturgiemodifikationen
Zeremoniemodifikationen
Modifikationen der ZeremonieProbe
Modifikationen durch Ablenkung
Band
S.
Set
GRW
GRW
310
313
L&Z053
L&Z054
GRW
313
L&Z055
GRW
311
L&Z055
Zusatzregeln
Band
S.
Allgemeine Spielregeln:
Themengruppen
AKO
175
Eigenschaften von Wesen:
Körperkraft schwacher Wesen
Schwärme
ABE
ABE
125
126
Gaststätten und Tavernen:
Preisstufen
Qualitätsstufen
MST
MST
6
5
Gegenstände:
Schneeschuhe herstellen
DWS
57
Karmales Wirken:
Eigenschaften von Talismanen
RK1
23
Magie:
Ahnenzeichen
Allgemeine Traumregeln
R1
DSF
171
34
Rauschmittel:
Alkohol (einfache Wirkung)
MST
12
Spiele:
Brettspiele
Geschicklichkeitsspiele
Kartenspiele
Turnierregeln
Turnierwettkämpfe
Würfelspiele
MST
MST
MST
AKO
R1
MST
23
23
25
137
79
24
Schadensquellen
Sturzschaden
Säure- und Feuerschaden
Hitze/Überhitzung
Kälte/Unterkühlung
GRW
GRW
GRW
GRW
340
341
348
346
K&S011
K&S011
K&S013
K&S014
Allgemeine Modifikatoren
Sichtmodifikatoren
Modifikatoren Regeneration
GRW
GRW
348
339
K&S012
K&S012
GRW
GRW
GRW
251
238
239
K&S008
K&S008
K&S009
GRW
241
K&S009
GRW
242
K&S010
GRW
244
K&S010
Optionale Regel
Band
S.
GRW
271
Z&R066
Fähigkeiten allgemein:
Fokus-Fähigkeiten erwerben
AKO
8
GRW
GRW
GRW
GRW
256
261
260
257
Z&R063
Z&R067
Z&R064
Z&R064
Eigenschaften & Eigenschaftsproben:
Alternative Eigenschaften bei Proben
Eigenschaftsobergrenze
Kein Bestätigungswurf
GRW
GRW
GRW
23
31
20
GRW
264
Z&R065
GRW
268
Z&R065
Energien & Regeneration:
Weniger Regeneration
GRW
340
Kampf-Modifikatoren
Reichweiten-Vergleich
Beengte Umgebung
Größenkategorien
Modifikatoren Fernkampf
(Größe/Entfernung)
Modifikatoren Fernkampf
(Bewegung/Reiten)
Modifikatoren Parieren von FK
Magie-Modifikatoren
Alchimie-Modifikatoren
(Analyse/Brauen)
Zaubermodifikationen
Ritualmodifikationen
Modifikatoren der Ritual-Probe
Modifikatoren durch Ablenkung
Verbesserungen
(Dämonen/Elementare)
Modifikatoren Artefakte (aufladb.)
- 2/40 -
Nandurions DSA5-Indices
Werte, Zusatzregeln, Optionalregeln & Fokusregeln
Optionale Regel
Band
S.
Fertigkeiten & Fertigkeitsproben:
Farbige Würfel nach Paramanthus
Schnellerer Fertigkeitsprobenwurf
GRW
GRW
22
22
Heldenhintergrund:
Kulturkunde
Themen-Vorteil und Themen-Nachteil
Variables Startkapital nach Erfahrungsgrad
GRW
AKO
GRW
96
176
58
Gegenstände:
Waffen reparieren
AKO
100
Kampf:
Fernkampf-Patzertabelle
Höhere Verteidigungswerte
Initiative für Gegnergruppen
Ins Auge und durch die Hand
Mehr Verteidigungen für Meisterpersonen
Mögliche Wiederverwendung von Geschossen
Nahkampf-Patzertabelle
Nichttödliche Schlägereien
Ungewöhnlicher Einsatz von Kampftechniken
Verteidigung-Patzertabelle (Schild)
Verteidigung-Patzertabelle (Waffe)
GRW
GRW
GRW
AKO
GRW
GRW
GRW
MST
AKO
GRW
GRW
243
228
228
132
232
246
231
26
227
244
234
Fokusregel
V7_2016
St. Band
S.
Bewegung:
Verfolgungsjagden
I
AKO
27
Gegenstände, Waffen & Rüstungen:
Herstellung/Materialien/Techniken
I
Komplexität
I
Vor- & Nachteile für Gegenstände
I
AKO
AKO
RK1
RK1
92
93
4ff.
4ff.
Jagd/Nahrungssuche:
Jagd
Beuteverwertung (Felle)
Beuteverwertung (Fleisch)
Beuteverwertung (Gift)
Beuteverwertung (Trophäen)
Nahrungssuche
I
II
II
II
II
I
AKO
ABE
ABE
ABE
ABE
AKO
54
122
123
123
125
57
Kampf:
Besondere Handlungsmöglichkeiten
Kampf in drei Dimensionen
Kampfstile
Trefferzonen-Regeln
I
I
I
I
AKO
AKO
AKO
AKO
124
133
145
128
Kulturen:
Wesenszüge
I
R1
154
Lernen:
Lernzeiten von Sprachen und Schriften
I
AKO
116
Rauschmittel:
Alkohol-Regeln im Detail
Trinkspiele
I
I
MST
MST
12
21
GRW 217
GRW 41/219
Schicksalspunkte:
Gruppen-Schicksalspunkte
Regeneration von Schicksalspunkten
I
I
AKO
AKO
172
172
AKO
GRW
11
350
Soziale Themen:
Soziale Konflikte
I
AKO
40
GRW
27
AKO
GRW
GRW
GRW
43
184
184
185
Wissen:
Auswirkungen des Sternenfalls
Herumfragen
Recherche
I
I
AAL
AKO
AKO
239
45
72
GRW
252
Karmales Wirken & Liturgie-/Zeremonienproben
Göttliche Mission und Eigennutz
GRW
Keine Patzer bei Liturgien
GRW
Versickernder Karmastrom
GRW
314
311
306
Schicksalspunkte:
Andere Möglichkeiten, um Schips
zurückzugewinnen
Erweiterter Einsatz von Schicksalspunkten
Helden und Meisterpersonen –
ein kleiner, aber feiner Unterschied
Sonderfertigkeiten:
Regionales Füchsisch
Sprachspezialisierungen
Talente & Talentproben:
Gemeinsame Proben
Genaue Distanz
Gruppensammelproben mit verschiedenen
Talenten
Gute und schlechte Argumente
Talentgruppenprobe
Ungewohnter Einsatz von Talenten
Verrechnung von Eigenschaften bei Routine
Magie & Zauber-/Ritualproben:
Merkmalproben
GRW
31
AKO
174
GRW
31
- 3/40 -
Nandurions DSA5-Indices
Spezies
V7_2016
Spezies
GRW:
Regelwerk (2. Auflage)
Spezies
Elfen
Halbelfen
Menschen
Zwerge
Band Seite
GRW 90
GRW 92
GRW 88
GRW 93
Kulturen
GRW:
172:
Regelwerk (2. Auflage)
Aventurischer Bote Nr. 172
Kultur
Ambosszwerge
Andergaster
Aranier
Auelfen
Bornländer
Brillantzwerge
Brobim
Erzzwerge
Firnelfen
Fjarninger
Horasier
Hügelzwerge
Maraskaner
Mhanadistani
Spezies:
E:
Elf
M:
Mensch
Z:
Zwerg
Spez.
Z
M
M
E
M
Z
Z
Z
E
M
M
Z
M
M
Band Seite
GRW 122
GRW 97
GRW 98
GRW 119
GRW 99
GRW 123
172
7
GRW 124
GRW 120
GRW 101
GRW 102
GRW 125
GRW 103
GRW 104
Kultur
Mittelreicher
Mohas
Nivesen
Norbarden
Nordaventurier
Nostrier
Novadis
Steppenelfen
Südaventurier
Svellttaler
Thorwaler
Trollzacker
Waldelfen
Zyklopäer
- 4/40 -
Spez.
M
M
M
M
M
M
M
E
M
M
M
M
E
M
Band Seite
GRW 106
GRW 108
GRW 109
GRW 110
GRW 111
GRW 112
GRW 113
172
9
GRW 114
GRW 115
GRW 116
172
8
GRW 121
GRW 118
Nandurions DSA5-Indices
Professionen
V7_2016
Professionen
AKO:
GRW:
Aventurisches Kompendium
Regelwerk (2. Auflage)
Weltliche Profession
Adelsspross
Adersin-Schwertgeselle/in
Adlige/r
Akrobat/in
Armbrustschütze/in
Aufseher/in
Baburiner Krieger/in
Bäuerin/Bauer
Balihoer Krieger/in
Barde/in
Bauhelfer/in
Bergfrau/mann
Bildhauer/in
Bogenschütze/in
Bogner/in
Bordellmutter/vater
Dajin-Buskur/a
Darsteller/in
Deichbauer/in
Dichter/in
Dieb/in
Diener/in
Diplomat/in
Dompteur/in
Einbrecher/in
Elenviner Krieger/in
Entdecker/in
Erntehelfer/in
Erzieher/in
Fahrende/r Händler/in
Favorit (>Mätresse)
Fedorino-Schwertgeselle/in
Feinmechaniker/in
Feinschmied/in
Fernhändler/in
Fischer/in
Fuhrfrau/mann
Gardist/in
Gaukler/in
Geheimagent/in
Geldwechsler/in
Gelehrte/r
Geschichtenerzähler/in
Gladiator/in
Goldschmied/in
Goldsucher/in
Großwildjäger/in
Grubenkämpfer/in
Haimamud
Händler/in
Harnischmacher/in
R1:
Band Seite
GRW 135
AKO 183
AKO 184
GRW 131
AKO 203
GRW 130
AKO 185
AKO 187
AKO 186
GRW 129
AKO 204
AKO 204
AKO 196
AKO 203
R1
142
GRW 138
AKO 188
AKO 196
R1
143
AKO 196
GRW 144
AKO 189
GRW 135
GRW 131
GRW 144
AKO 190
AKO 191
AKO 187
AKO 189
GRW 133
GRW 138
AKO 192
AKO 198
AKO 201
GRW 133
GRW 140
AKO 204
GRW 130
GRW 131
GRW 142
GRW 133
AKO 193
GRW 129
GRW 132
AKO 201
AKO 191
GRW 136
GRW 132
GRW 129
GRW 133
AKO 201
Die Streitenden Königreiche
Weltliche Profession
Hausierer/in
Hebamme
Heckenritter/in
Heiler/in
Hirte/in
Historiker/in
Hochstapler/in
Hofdame
Höfling
Hofritter/in
Holzfäller/in
Hure (>Lustknabe)
Hylailer Krieger/in
Jäger/in
Kartograph/in
Kerkermeister/in
Koch/Köchin
Kopfgeldjäger/in
Krieger/in
Künstler/in
Kurtisane/Gesellschafter
Kutscher/in
Lastenträger/in
Leibdiener (>Zofe)
Leibsklave/in
Leichtgerüstete/r
Liebesklave/in
Lustknabe (>Hure)
Mätresse (>Favorit)
Maler/in
Marwan Sahib-Balayan
Mathematica/us
Mechanika/us
Medicus/a
Mengbiller Krieger/in
Messerwerfer/in
Meuchelmörder/in
Minenslave/in
Müßiggänger/in
Musica/us
Palmschneider/in
Pirat/in
Plänkler/in
Possenreißer/in
Premer Krieger/in
Privatlehrer/in
Prospektor/in
Prostituierte/r
Quacksalber/in
Questador/a
Raubritter/in
- 5/40 -
Band Seite
GRW 133
GRW 134
GRW 139
GRW 134
AKO 194
AKO 193
GRW 144
GRW 135
GRW 135
GRW 139
R1
143
GRW 138
AKO 195
GRW 136
AKO 191
GRW 130
AKO 206
GRW 136
GRW 137
AKO 196
GRW 138
AKO 189
AKO 204
AKO 189
AKO 202
GRW 141
AKO 202
GRW 138
GRW 138
AKO 196
AKO 197
AKO 193
AKO 198
GRW 134
AKO 199
GRW 131
GRW 142
AKO 202
GRW 135
AKO 196
AKO 204
GRW 140
GRW 141
GRW 131
AKO 200
AKO 189
AKO 191
GRW 138
GRW 134
AKO 205
GRW 139
Nandurions DSA5-Indices
Weltliche Profession
Rausschmeißer/in
Rechtsgelehrte/r
Reiter/in
Ritter/in
Robbenjäger/in
Sänftenträger/in
Schankbursche/magd
Schaukämpfer/in
Schaumkusshersteller/in
Schließer/in
Schmied/in
Schokoladenmacher/in
Schwergerüstete
Seefahrer/in
Seenritter/in
Skalde/in
Sklave/in
Sklavenjäger/in
Söldner/in
Soldat/in
Spieler/in
Spitzel/in
Stallbursche/magd
Stammeskrieger/in
Stammesjäger/in
Sternkundige/r
Streuner/in
Tagelöhner/in
Tanzlehrer/in
Tresorbauer/in
Tuchhändler/in
Verwalter/in
Viehzüchter/in
Völkerkundige/r
Vorkoster/in
Waffenschmied/in
Wahrsager/in
Waldritter/in
Walfänger/in
Wildniskundige/r
Wirt/in
Zahlenmystiker/in
Zahnreißer/in
Zöllner/in
Zofe (>Leibdiener)
Zuckerbäcker/in
Zuhälter/in
Professionen
Band Seite
AKO 206
AKO 193
AKO 203
GRW 139
GRW 140
AKO 202
AKO 206
GRW 132
AKO 207
GRW 130
AKO 201
AKO 207
GRW 141
GRW 140
R1
144
GRW 129
AKO 202
GRW 136
GRW 141
AKO 203
GRW 144
GRW 142
AKO 189
GRW 143
GRW 136
AKO 193
GRW 144
AKO 204
AKO 196
AKO 198
GRW 133
AKO 189
AKO 187
AKO 193
AKO 202
AKO 201
GRW 131
R1
144
GRW 140
AKO 205
AKO 206
AKO 193
GRW 134
GRW 130
AKO 189
AKO 207
GRW 144
V7_2016
Zaubererprofession
Druide/in (Mehrer/in der Macht)
Druide/in (Sumudiener/in)
Eulenhexe/r (Verschwiegene
Schwesternschaft)
Gildenlose/r Magier/in (Schüler/in des
Magister Dagabor)
Graumagier/in (Kampfseminar Andergast)
Graumagier/in (Schule der Verformungen zu
Lowangen)
Katzenhexe/r (Schöne/r der Nacht)
Krötenhexe/r (Töchter der Erde)
Rabenhexe/r (Seher/in von Heute und
Morgen)
Schlangenhexe/r (Schwesternschaft des
Wissens)
Schwarzmagier/in (Akademie der Geistigen
Kraft zu Fasar)
Weißmagier/in (Akademie Schwert und Stab
zu Gareth)
Weißmagier/in (Akademie von Licht und
Dunkelheit zu Nostria)
Wildnisläufer/in
Zauberweber/in
Band Seite
R1
148
R1
148
Geweihtenprofession
Borongeweihte/r
Borongeweihte/r (Diener/in Bishdariels)
Borongeweihte/r (Diener/in Golgaris)
Hesindegeweihte/r
Hesindegeweihte/r (Pastori)
Hesindegeweihte/r (Satori)
Perainegeweihte/r
Perainegeweihte/r (Heiler)
Perainegeweihte/r (Säer)
Phexgeweihte/r
Phexgeweihte/r (Beutelschneider/in)
Phexgeweihte/r (Fassadenkletterer/in)
Phexgeweihte/r (Händler/in)
Praiosgeweihte/r
Praiosgeweihte/r (Legaliste)
Praiosgeweihte/r Prinzipisten)
Rondrageweihte/r
Rondrageweihte/r (Salutisten)
Rondrageweihte/r (Traditionalisten)
Rondrageweihte/r Honoren)
Band Seite
GRW 154
GRW 154
GRW 154
GRW 155
GRW 155
GRW 155
GRW 156
GRW 156
GRW 156
GRW 157
GRW 157
GRW 157
GRW 157
GRW 158
GRW 158
GRW 158
GRW 159
GRW 159
GRW 159
GRW 159
- 6/40 -
R1
146
GRW
150
R1
145
GRW
151
GRW
GRW
147
148
GRW
149
R1
147
GRW
152
GRW
153
R1
146
GRW
GRW
145
146
Nandurions DSA5-Indices
Vorteile
V7_2016
Vorteile
AKO:
GRW:
ABE:
Aventurisches Kompendium
Regelwerk (2. Auflage)
Aventurisches Bestiarium
Vorteil
Adel I-III
Altersresistenz
Angenehmer Geruch
Basiliskentöter
Begabung
Beidhändig
Drachentöter
Dunkelsicht I-II
Eisenaffine Aura
Eisern
Entfernungssinn
Feenfreund
Flink
Fuchssinn
Geborener Redner
Geweihter
Giftresistenz I-II
Glück I-III
Gutaussehend I-II
Hart im nehmen
Hass auf …
- Hass auf Andergaster/Nostrier
Herausragende Fertigkeit
Herausragende Kampftechnik
Herausragender Sinn
Hitzeresistenz
Hohe Astralkraft I-VII
Hohe Karmalkraft I-VII
Hohe Lebenskraft I-VII
Hohe Seelenkraft
Hohe Zähigkeit
Immunität gegen (Gift)
MST:
R1:
DSF:
Band
GRW
GRW
GRW
ABE
GRW
GRW
ABE
GRW
GRW
AKO
GRW
ABE
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
AKO
ABE
S.
163
163
163
120
163
164
120
164
164
132
164
120
165
165
165
165
165
165
165
132
120
Set
V&N001
V&N002
V&N003
AB097
V&N004
V&N005
AB098
V&N006
V&N007
R1
180
DSK078
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
166
166
166
166
166
166
166
166
167
167
V&N016
V&N017
V&N018
V&N019
V&N020
V&N021
V&N022
V&N023
V&N024
V&N025
V&N008
AB099
V&N009
V&N010
V&N011
V&N012
V&N013
V&N014
V&N015
AB100
Meisterschirm
Die Streitenden Königreiche
Der schwarze Forst (Theaterritter #3)
Vorteil
Immunität gegen (Krankheit)
Kälteresistenz
Krankheitsresistenz I-II
Magische Einstimmung
Mystiker
Nichtschläfer
Pragmatiker
Reich I-X
Richtungssinn
Saumagen I-II
Schlangenmensch
Schnell wieder auf den Beinen
Schwer zu verzaubern
Soziale Anpassungsfähigkeit
Tierfreund
Unscheinbar
Verbesserte Regeneration (AE)
Verbesserte Regeneration (KE)
Verbesserte Regeneration (LE)
Verhüllte Aura
Vertrauenerweckend
Waffenbegabung
Wasserlebewesen
Band
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
ABE
GRW
MST
GRW
GRW
ABE
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
ABE
R1
S.
167
167
167
167
167
168
168
168
168
121
168
13
168
168
121
169
169
169
169
169
169
169
121
54
Set
V&N026
V&N027
V&N028
V&N029
V&N030
V&N031
V&N032
V&N033
V&N034
AB101
V&N035
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
169
169
169
170
170
170
V&N045
V&N046
V&N047
V&N048
V&N049
V&N050
DSF
Wohlklang
Zäher Hund
Zauberer
Zeitgefühl
Zweistimmiger Gesang
Zwergennase
- 7/40 -
V&N036
V&N037
AB102
V&N038
V&N039
V&N040
V&N041
V&N042
V&N043
V&N044
AB103
36
Nandurions DSA5-Indices
Nachteile
V7_2016
Nachteile
AKO:
GRW:
Aventurisches Kompendium
Regelwerk (2. Auflage)
Nachteil
Angst vor … I-III
Arm I-III
Artefaktgebunden
Behäbig
Blind
Blutrausch
Eingeschränkter Sinn
Farbenblind
Fettleibig
Giftanfällig I-II
Gläsern
Hässlich I-II
Hitzeempfindlich
Jagdwildgeruch
Kälteempfindlich
Keine Flugsalbe
Kein Vertrauter
Körpergebundene Kraft
Körperliche Auffälligkeit
Krankheitsanfällig I-II
Lästige Mindergeister
Lichtempfindlich
Magische Einschränkung
Nachtblind
Niedrige Astralkraft I-VII
Niedrige Karmalkraft I-VII
Niedrige Lebenskraft I-VII
Niedrige Seelenkraft
Niedrige Zähigkeit
ABE:
MST:
Band
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
AKO
GRW
GRW
ABE
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
S.
170
170
170
171
171
171
171
171
171
171
133
172
172
121
172
172
172
172
172
172
173
173
173
173
174
174
174
174
174
Set
V&N051
V&N052
V&N053
V&N054
V&N055
V&N056
V&N057
V&N058
V&N059
V&N060
V&N061
V&N062
AB104
V&N063
V&N064
V&N065
V&N066
V&N067
V&N068
V&N069
V&N070
V&N071
V&N072
V&N073
V&N074
V&N075
V&N076
V&N077
Aventurisches Bestiarium
Meisterschirm
Nachteil
Pech I-III
Pechmagnet
Persönlichkeitsschwächen
Prinzipientreue I-III
Raubtiergeruch
Schlafwandler
Schlechte Angewohnheit
Schlechte Eigenschaft
Schlechte Regeneration (AE)
Schlechte Regeneration (KE)
Schlechte Regeneration (LE)
Schwacher Astralkörper
Schwacher Karmalkörper
Sensibler Geruchssinn
Sprachfehler
Stigma
Stumm
Taub
Unfähig
Unfrei
Unverträglichkeit gegen Alkohol
Verpflichtungen I-III
Verstümmelt
Verweichlicht
Wahrer Name
Wilde Magie
Zauberanfällig I-II
Zerbrechlich
- 8/40 -
Band
GRW
GRW
GRW
GRW
ABE
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
MST
GRW
GRW
AKO
GRW
GRW
GRW
GRW
S.
174
174
174
175
121
175
175
176
176
176
177
177
177
177
177
178
178
178
178
178
13
178
179
133
179
179
179
179
Set
V&N078
V&N079
V&N080
V&N081
AB105
V&N082
V&N083
V&N084
V&N085
V&N086
V&N087
V&N088
V&N089
V&N090
V&N091
V&N092
V&N093
V&N094
V&N095
V&N096
V&N097
V&N098
V&N099
V&N100
V&N101
V&N102
Nandurions DSA5-Indices Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse
V7_2016
Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse
GRW:
AKO:
ABE:
MST:
Regelwerk (2. Auflage)
Aventurisches Kompendium
Aventurisches Bestiarium
Meisterschirm
RK1:
R1:
DSF:
DWS:
Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis
Typ Band
Körperliche Talente
Fliegen
GRW
Kampfmanöver
A
AKO
GRW
Langstreckenflug
A
AKO
GRW
Verfolgungsjagden
A
AKO
Gaukeleien
Bauchreden
A/SF AKO
Feuer schlucken
A/SF AKO
Feuerwerk
A/SF AKO
GRW
Jonglieren
A
AKO
GRW
Possenreißen
A
AKO
GRW
Verstecktricks
A
AKO
Klettern
GRW
Baumklettern
A
AKO
GRW
Bergsteigen
A
AKO
GRW
Eisklettern
A
AKO
GRW
Fassadenklettern
A
AKO
Körperbeherrschung
Pelura
Akrobatik
Balance
Entwinden
Kampfmanöver
Laufen
Skifahren
Springen
Abrollen
Kraftakt
BG
MST
S.
Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis
Ziehen & Zerren
188
12
188
12
188
12
104
105
109
188
12
188
13
188
13
189
13
189
14
189
14
189
14
25
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
A/SF AKO
GRW
A
AKO
E/SF AKO
189
14
189
15
189
15
189
15
189
15
110
189
16
102
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
189
16
189
17
189
17
Drücken & Verbiegen
A
Eintreten & Zertrümmern
A
Stemmen & Heben
A
Rüstkammer der Streitenden Königreiche
Die Streitenden Königreiche
Der schwarze Forst (Theaterritter #3)
Der weiße See (Theaterritter #1)
Typ Band
GRW
A
AKO
S.
189
17
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
190
17
190
18
190
18
190
18
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
190
19
190
19
190
19
190
19
190
19
GRW
AKO
GRW
A
AKO
E/SF GRW
GRW
A
AKO
190
20
190
20
219
190
20
E/SF AKO
E/SF AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
A/SF AKO
GRW
A
AKO
A/VT GRW
105
105
191
20
191
20
191
21
108
191
21
170
A/VT GRW
GRW
A
AKO
A/SF GRW
A/SF AKO
GRW
A
AKO
165
191
21
218
112
191
21
Reiten
Kampfmanöver
A
Langstreckenreiten
A
Springreiten
A
Verfolgungsjagden
A
Schwimmen
Kampfmanöver
A
Langstreckenschwimmen
A
Tauchen
A
Verfolgungsjagden
A
Wassertreten
A
Selbstbeherrschung
Folter widerstehen
Handlungsfähigkeit bewahren
Schmerzen unterdrücken
Störungen ignorieren
Singen
Ermutigender Gesang
Faszinierender Gesang
Bardenballade
Choral
Chorgesang
Operngesang
Sprechgesang
Zweistimmiger Gesang
Sinnesschärfe
Fuchssinn
Hinterhalt entdecken
Lippenlesen
Magiegespür
Suchen
- 9/40 -
A
Nandurions DSA5-Indices Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse
Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis
Wahrnehmen
Typ Band
GRW
A
AKO
S.
191
22
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
192
22
192
22
192
23
192
23
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
192
23
192
23
192
24
192
24
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
193
25
193
25
193
25
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
193
25
193
26
193
26
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
A/SF GRW
GRW
A
AKO
194
30
194
30
219
194
30
GRW
AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
A/SF GRW
195
30
195
31
195
31
219
GRW
AKO
E/SF AKO
E/SF AKO
GRW
A
AKO
195
31
103
105
195
32
Tanzen
Dorftanz
A
exotischer Tanz
A
Hoftanz
A
Kulttanz
A
Taschendiebstahl
Ablenkungen
A
Personen bestehlen
A
Gegenstand entwenden
A
Zustecken
A
Verbergen
Gegenstände verbergen
A
Schleichen
A
Sich Verstecken
A
Zechen
Vermeidung von Betäubung durch
Rauschmittel
Vermeidung von Schmerz durch
Rauschmittel
Vermeidung von Verwirrung durch
Rauschmittel
Gesellschaftstalente
Bekehren & Überzeugen
Diskussionsführung
Einzelgespräch
Hetzschriften
Öffentliche Rede
A
A
A
Betören
Anbändeln
Aufhübschen
Liebeskünste
Liebesroman
Einschüchtern
Drohung
Anpeitscher
Drohgebärden
Folter
A
A
Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis
Provokation
Verhör
V7_2016
Typ Band
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
S.
195
32
195
32
GRW
AKO
A/SF AKO
A/SF GRW
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
A/SF GRW
196
33
104
217
196
33
196
33
196
33
219
GRW
AKO
GRW
A
AKO
A/SF GRW
GRW
A
AKO
196
34
196
34
219
196
34
GRW
AKO
GRW
AKO
197
35
197
35
GRW
AKO
GRW
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
GRW
GRW
AKO
GRW
197
35
215
197
36
197
36
197
36
215
219
197
37
215
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
198
37
198
37
198
38
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
198
38
198
38
198
38
Etikette
Benehmen
Dienen & Gehorchen
Heraldik & Stammbäume
Klatsch & Tratsch
Leichte Unterhaltung
Mode
Poesie
Gassenwissen
Beschatten
Informationssuche
Kriminalgeschichten
Ortseinschätzung
A
A
Menschenkenntnis
Lügen durchschauen
A
Motivation erkennen
A
Überreden
Aufschwatzen
Anführer
A
E/SF
Betteln
A
Herausreden
A
Manipulieren
A
Anführer
Romane
E/SF
A/SF
Schmeicheln
A
Anführer
Verkleiden
E/SF
Bühnenschauspiel
A
Kostümierung
A
Personen imitieren
A
Willenskraft
Bekehren & Überzeugen widerstehen
A
Bedrohungen standhalten
A
Betören widerstehen
A
- 10/40 -
Nandurions DSA5-Indices Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse
Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis
Einschüchtern widerstehen
Überreden widerstehen
Typ Band
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
S.
198
38
198
39
Naturtalente
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
199
47
199
48
199
47
GRW
AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
A/SF AKO
199
48
199
48
199
48
110
E/SF
ABE
GRW
AKO
125
199
49
Humanoide Spuren
A
Tierische Spuren
A
Verwischen eigener Spuren
A
Fesseln
Knotenkunde
Netze knüpfen
Seile herstellen
Fischen & Angeln
Gift melken (Wassertiere)
Omrais
Sunsura
A
Salzwassertiere
A
Brabacudagift
Meister der Brabacudaküche
BG
BG
ABE
ABE
124
124
Süßwassertiere
A
GRW
AKO
Wasserungeheuer
A
GRW
199
49
199
49
Typ Band
BG
BG
Feuermachen
A
Sternenhimmel
A
unter Tage
A
(SF)
GRW 200
AKO 49
GRW 200
AKO 50
GRW 200
AKO 50/108
Pflanzenkunde
Giftpflanzen
A
Kelmon
Kukris
BG
BG
Heilpflanzen
Nutzpflanzen
Ackerbau
Tierkunde
Gift melken (Land- und Lufttiere)
Tierstimmen imitieren
Domestizierte Tiere
Tiere züchten
Ungeheuer
Mantikorgift
Wildtiere
Abrichten
Morfugift
GRW
AKO
AKO
AKO
200
50
116
116
GRW
AKO
GRW
A
AKO
E/SF AKO
200
51
200
51
102
E/SF ABE
E/SF GRW
GRW
A
AKO
E/SF AKO
GRW
A
AKO
124
220
200
51
111
200
52
GRW
A
AKO
E/SF AKO
200
52
102
A
BG
BG
ABE
ABE
124
S.
116
116
GRW
AKO
GRW
A
AKO
E/SF AKO
GRW
A
AKO
A/SF GRW
201
52
201
53
106
201
53
220
A/SF GRW
219
E/SF GRW
GRW
A
AKO
216
201
59
A
Iglubau
Lagersuche
Wettervorhersage
Wissenstalente
Fachpublikationen
Brett- & Glücksspiel
Falschspielen
Brettspiele
Garadan
BG
Inrahspiel
BG
Kamelspiel bzw.
Rote und Weiße Kamele
BG
Pentagramm
BG
Schlacht von Jergan
BG
Kartenspiele
A
Boltan
BG
Wettspiele
A
Würfelspiele
A
Die böse Eins
BG
Orientierung
Sonnenstand
AKO
AKO
Wildnisleben
Lageraufbau
Fährtensuchen
Fesselungen
Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis
V7_2016
Geographie
Kartographie
einzelne Provinzen & Länder
Myranor-Geographie
Uthuria-Geographie
GRW
AKO
MST
AKO
MST
GRW
AKO
MST
AKO
MST
AKO
MST
215
116
25
116
25
215
116
25
116
25
116
25
GRW
AKO
201
59
GRW
AKO
GRW
AKO
201
60
201
59
AKO
MST
116
25
GRW
AKO
MST
A/SF GRW
GRW
A
AKO
215
116
25
218
202
60
BG
BG
AKO
AKO
61
61
Vorfahren der Mittelländer (GW)
Zeitalterforschung (GW)
BG
BG
AKO
AKO
61
61
einzelne Provinzen & Länder
A
GRW
AKO
202
61
einzelne Gottheit oder Philosophie
A
Magierphilosophie (GW)
BG
GRW
AKO
203
62
DSF
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
20
203
62
203
63
203
63
Geschichtswissen
Götter & Kulte
Kriegskunst
Drachenkampf-Taktik
E/SF
Belagerung
A
Feldschlacht
A
Partisanenkampf
A
124
- 11/40 -
AKO
62
Nandurions DSA5-Indices Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse
Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis
Seegefechte
Tunnelkampf
Typ Band
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
S.
203
64
203
64
Magiekunde
Dunkle Pforten (GW)
Gefäße des Rohal (GW)
Analytiker
Artefakte
Magische Wesen
Rituale
Zaubersprüche
BG
BG
AKO
AKO
66
66
E/SF GRW
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
214
204
64
204
65
204
65
204
65
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
204
66
204
66
204
66
Mechanik
Hebel
A
Hydraulik
A
komplexe Systeme
A
Uhrwerk
Vinsalter Ei
Zwergische Tresore
BG
BG
BG
GRW
AKO
AKO
215
67
67
Rechnen
Algebra
Geometrie
Wahrscheinlichkeitsrechnung
Bruchrechnung
Punktrechnung
Strichrechnung
Zahlenmystik
Rechtskunde
einzelne Provinzen & Länder
Gildenrecht
Sagen & Legenden
einzelne Provinzen & Länder
Märchen
Sphärenkunde
BG
BG
BG
GRW
GRW
AKO
215
215
68
GRW
AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
A/SF GRW
204
67
204
67
204
68
220
GRW
AKO
A/SF GRW
205
68
217
A
A
GRW
AKO
A/SF GRW
A
Inseln im Nebel (GW)
Menacoriten (GW)
BG
BG
Limbus
A
nach Sphäre
A
Sphärenwesen
A
205
68
219
AKO
AKO
70
70
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
206
69
206
69
206
69
Sternkunde
Orkischer Kalender (GW)
BG
Astrologie
A
Himmelskartographie
A
AKO
71
GRW
AKO
GRW
AKO
206
70
206
70
Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis
Kalendarium
V7_2016
Typ Band
GRW
A
AKO
S.
206
70
Handwerkstalente
Alchimie
Brabacudagift
Kelmon
Kukris
Mantikorgift
Morfugift
Omrais
Sunsura
Tulmadron
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
ABE
AKO
AKO
ABE
ABE
AKO
AKO
AKO
124
116
116
124
124
116
116
116
alchimistische Gifte
A
GRW
AKO
GRW
AKO
206
74
206
74
Elixiere
A
Antidot
Heiltrank
Liebestrunk
Unsichtbarkeitselixier
Verwandlungselixier
Waffenbalsam
Willenstrunk
Zaubertrank
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
profane Alchimie
A
GRW
AKO
206
74
Feuerwerk
Glas
Porzellan
UnauerPorzellan
BG
BG
BG
BG
AKO
GRW
GRW
AKO
75
215
215
75
BG
BG
AKO
AKO
76
76
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
215
215
215
215
215
215
215
215
Boote & Schiffe
Weg durch die Sargasso-See
Durch den Efferdwall und zurück
Kampfmanöver
Langstrecke
Navigation
Verfolgungsjagden
Wettfahren
GRW
AKO
GRW
A
AKO
A/SF AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
A
207
75
207
75
108
207
75
207
76
Fahrzeuge
Landsegler
BG
AKO
77
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
207
76
207
76
207
77
207
77
E/SF AKO
A/SF DWS
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
E/SF GRW
GRW
A
AKO
A/SF GRW
106
41
208
77
208
77
218
208
77
217
Kampfmanöver
A
Langstrecke
A
Verfolgungsjagden
A
Wettrennen
A
Handel
Verwaltung
Bine maschores
Buchhaltung
Feilschen
Rosstäuscher
Geldwechsel
Hehlerei
- 12/40 -
Nandurions DSA5-Indices Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse
Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis
Heilkunde Gift
alchimistisches Gift
Typ Band
A
mineralisches Gift
A
Tulmadron
BG
S.
GRW
AKO
GRW
AKO
208
78
208
78
GRW
AKO
208
79
AKO
116
pflanzliches Gift
A
Kelmon
Kukris
BG
BG
tierisches Gift
A
GRW
AKO
208
79
Brabacudagift
Mantikorgift
Morfugift
Omrais
Sunsura
BG
BG
BG
BG
BG
ABE
ABE
ABE
AKO
AKO
124
124
124
116
116
jeweilige Krankheit
A
Aussatz
Blaue Keuche
Blutiger Rotz
Gilbe
Jahresfieber
Schwarze Wut
Sumpffieber
Tollwut
Zorganpocken
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
GRW
AKO
208
79
AKO
AKO
116
116
Heilkunde Krankheiten
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
115
115
115
116
116
116
116
116
116
Heilkunde Seele
Unterdrückung von Ängsten
Unterdrückung von
Persönlichkeitsschwächen
Unterdrückung von Schlechten
Eigenschaften
Heilkunde Wunden
Möbel herstellen
Albuminer Pfeifenmännlein
Althagener Puppen
Nostrischer Nussknacker
Spinnrad
Thuranischer Buchenbengel
GRW
GRW
GRW
215
215
215
AKO
AKO
AKO
AKO
GRW
A
AKO
A/SF AKO
GRW
A
AKO
E/SF AKO
107
110
109
109
210
82
110
210
82
107
A/SF
A/SF
A/SF
A/SF
BG
BG
BG
BG
BG
RK1
RK1
RK1
RK1
RK1
33
33
33
33
33
BG
BG
BG
BG
Handarmbrust
Kompositbogen
Nostrischer Langbogen
Schwere Armbrust
BG
BG
BG
BG
Zimmermannsarbeiten
Möbel herstellen
Lebensmittelbearbeitung
Schaumkuss
Schokolade
Ausnehmen
Backen
Konditor
Meister der Brabacudaküche
RK1
RK1
AKO
RK1
AKO
GRW
AKO
AKO
AKO
RK1
AKO
GRW
AKO
E/SF AKO
A
BG
BG
AKO
AKO
GRW
AKO
GRW
A
AKO
E/SF AKO
A
33
33
96
17
96
215
96
96
96
11
96
210
82
107
84
84
210
83
210
83
106
BG
ABE
124
Braten & Sieden
A
GRW
AKO
210
83
Meister der Brabacudaküche
BG
ABE
124
GRW
AKO
GRW
AKO
210
83
210
83
A/SF GRW
219
GRW
AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
A/SF AKO
210
84
210
84
210
85
109
Brauen
A
A
104
218
BG
BG
BG
BG
BG
Elfenbogen
A/SF AKO
A/SF GRW
A
Tischlerarbeiten
111
Kürschnern
Stabilisieren
Schmuck herstellen
A/SF AKO
Balestrina
Deichgabel
Eisenwalder
209
81
209
81
209
81
A
A
Schlagen & Schneiden
Waffenherstellung
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
A
Schmerzen nehmen
Kutschen bauen
Räder herstellen
Rüstungsherstellung
Schiffe bauen
S.
Haltbarmachung
A
Drehleier
Spinett
Standharfe
Typ Band
Trontsander Holzschiffchen
Webstuhl
209
80
209
80
209
81
Heilung fördern
Holzbearbeitung
Boote bauen
Instrumente bauen
Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
A
V7_2016
Meister der Brabacudaküche
Schapsbrennen
Lederbearbeitung
Gerben
Lederwaren herstellen
Rüstungsherstellung
Dracheschuppen
Iryanleder
Malen & Zeichnen
Dokumente fälschen
Drucken
Kalligraphie
Kohlezeichnungen anfertigen
Kupferstich anfertigen
Malen
Ölgemälde malen
Ritzen
Tätowierungen
Wandmalerei anfertigen
Zauberzeichen malen
Zeichnen
BG
ABE
A
124
BG
BG
AKO
AKO
85
85
A/SF
A/SF
A/SF
A/SF
A/SF
GRW
AKO
AKO
AKO
AKO
GRW
AKO
AKO
GRW
AKO
AKO
AKO
GRW
GRW
AKO
216
104
106
106
107
211
85
108
211
85
110
111
285
211
86
GRW
AKO
211
86
A
A/SF
A
A/SF
A/SF
A/SF
A
Metallbearbeitung
Feinschmiedearbeiten
A
Uhrwerk
BG
- 13/40 -
GRW
215
Nandurions DSA5-Indices Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse
Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis
Vinsalter Ei
Grobschmiedearbeiten
Instrumente bauen
Drehleier
Spinett
Metallguss
Rüstungsherstellung
Filigranes Kettenknüpfen
Turnierrüstung
Schmuck herstellen
Verhütten
Waffenherstellung
Andergaster/Nostrier
Basiliskenzunge
Drachenzahn
Eichhafener/Harmlyner
Fältelungstechnik
Felsspalter
Florett
Lehmbacktechnik
Lindwurmschläger
Pailos
Robbentöter
Rondrakamm
Sonnenzepter
Tuzakmesser
Wolfsmesser
Zweililien
Zwergenschlägel
Typ Band
S.
GRW
AKO
A/SF GRW
211
86
218
GRW
AKO
A/SF AKO
211
87
109
BG
AKO
A
BG
BG
GRW
GRW
A
BG
BG
AKO
AKO
RK1
A/SF AKO
GRW
A
AKO
A/SF AKO
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
BG
RK1
AKO
AKO
RK1
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
67
215
215
87
96
15
110
211
87
111
6
96
96
6
87
96
96
87
96
96
96
96
96
96
96
96
96
Musizieren
Blasinstrumente
Dirigieren
Saiteninstrumente
Trommeln
GRW
AKO
A/SF AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
212
87
106
212
88
212
88
GRW
AKO
A/SF GRW
GRW
A
AKO
212
88
216
212
89
A
Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis
Steinbearbeitung
Deichbau
Schardeich
Winterdeich
Glasbläserei
Kristalle züchten
Maurerarbeiten
Schmuck herstellen
Steine brechen
Tulmadron
Tulmadron-Abbau
Steinmetzarbeiten
Bildhauerei
Töpferei
Waffenherstellung
Stoffbearbeitung
Färben
Filzen
Prunkkleider herstellen
Rüstungsherstellung
Schneidern
Spinnen
Weben
Drôler Spitze
Schlösserknacken
Bartschlösser
Fallen entschärfen
Kombinationsschlösser
A
- 14/40 -
V7_2016
Typ Band
S.
A/SF
R1
156
BG
BG
R1
R1
156
156
A/SF GRW
A/SF AKO
GRW
A
AKO
A/SF AKO
GRW
A
AKO
BG
BG
AKO
AKO
217
106
212
89
110
212
89
116
90
GRW
AKO
E/SF AKO
A/SF GRW
A/SF AKO
212
89
104
217
111
GRW
AKO
GRW
A
AKO
A/SF AKO
A/SF AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
GRW
A
AKO
213
90
213
90
109
109
213
91
213
91
213
91
A
A
BG
AKO
91
Nandurions DSA5-Indices
Sonderfertigkeiten (allgemein)
V7_2016
Sonderfertigkeiten (allgemein)
AKO:
GRW:
ABE:
MST:
Aventurisches Kompendium
Regelwerk (2. Auflage)
Aventurisches Bestiarium
Meisterschirm
Sonderfertigkeit
Abrichter
Abrollen
Ackerbau
Ätzes geben
Analytiker
Anführer
Anpeitscher
Archivar
Athlet
Bauchreden
Berufsgeheimnis
Bildhauerei
Bine maschores
Bootsbauer
Buchdrucker
Deichbauer
Dokumentfälscher
Diener
Drachenkampf-Taktik
Drohgebärden
Eiserner Wille I-II
Ermutigender Gesang
Fächersprache
Fallen entschärfen
Falschspielen
Faszinierender Gesang
Fertigkeitsspezialisierung (Talente)
Feuerschlucker
Fischer
Freiklettern
Füchsisch
Geländekunde
Gestählter Wille
Gift melken (Land- und Lufttiere)
Gift melken (Wassertiere)
Gildenrecht
Glasbläserei
Guter Gardist, böser Gardist
Hauswirtschaft
Hehlerei
Heraldik
Iglubau
Instrumente bauen
Jäger
Kalligraphie
Kampftrinker I-IV
Kapellmeister
R1:
D&R:
DSF:
DWS:
Band
AKO
AKO
AKO
DWS
GRW
GRW
AKO
AKO
AKO
AKO
GRW
AKO
DWS
AKO
AKO
R1
GRW
AKO
DSF
AKO
GRW
AKO
GRW
GRW
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
GRW
AKO
ABE
ABE
GRW
GRW
AKO
AKO
GRW
GRW
AKO
GRW
GRW
AKO
MST
AKO
S.
102
102
102
46
214
215
103
103
103
104
215
104
41
104
104
156
216
104
20
105
216
105
216
216
216
105
216
105
217
105
217
217
105
124
125
217
217
105
106
217
217
106
218
218
106
13
106
Set
K&S104
K&S021
DSK011
K&S022
K&S023
K&S024
K&S025
K&S026
K&S027
K&S028
K&S029
K&S030
K&S031
K&S032
K&S033
K&S103
K&S034
K&S035
Die Streitenden Königreiche
Drachenwerk & Räuberpack
Der schwarze Forst (Theaterritter #3)
Der weiße See (Theaterritter #1)
Sonderfertigkeit
Kartographie
Kohlezeichnungen
Konditor
Kristallzuchr
Kupferstich
Kutschenbauer
Leg-ga-leg (Geheimschrift)
Leibdiener
Liebling der Massen
Lippenlesen
Meister der Improvisation
Möbel herstellen
Navigation
Ölmalerei
Opernsänger
Orientierung unter Tage
Ortskenntnis
Provozieren
Prunkkleidung herstellen
Pyromantiker
Rahjasutra-Kenntnisse
Rosstäuscher
Rüstungsbau
Sammler
Schiffsbauer
Schmerzen unterdrücken
Schmuck herstellen
Schnapsbrennerei
Schnellschreiber
Schrift
Schriftstellerei
Seile herstellen
Skifahren
Smutje
Sprache I-III
Sprachspezialisierung
Stellmacherei
Tätowierer
Tierstimmen imitieren
Töpferei
Verführungskunst
Viehzucht
Waffenbau
Wandmalerei
Wettervorhersage
Zahlenmystik
- 15/40 -
Band
GRW
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
D&R
AKO
AKO
GRW
GRW
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
GRW
AKO
AKO
AKO
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
GRW
AKO
AKO
AKO
GRW
GRW
AKO
AKO
GRW
GRW
AKO
AKO
AKO
AKO
GRW
GRW
S.
218
106
106
106
107
107
88
107
107
218
218
107
108
108
108
108
218
108
109
109
109
218
109
219
109
219
110
219
110
219
219
110
110
110
219
219
110
110
220
220
111
111
111
111
220
220
Set
K&S036
K&S037
K&S038
K&S039
K&S040
K&S041
K&S042
K&S043
K&S044
K&S045
K&S046
K&S047
K&S048
K&S049
K&S050
Nandurions DSA5-Indices
Sonderfertigkeiten (Schicksalspunkte)
Sonderfertigkeiten (Schicksalspunkte)
AKO:
Aventurisches Kompendium
Sonderfertigkeit
Attacke verbessern
Ausweichen verbessern
Eigenschaft verbessern
Empathie
Fernkampf verbessern
Fleischwunde
Höhere Prophezeiung
Magiegespür
Parade verbessern
Prophezeiung
Wachsamkeit
GRW:
Band
GRW
GRW
GRW
AKO
GRW
AKO
AKO
AKO
GRW
AKO
GRW
S.
222
222
222
112
222
112
112
112
222
113
222
Set
K&S015
K&S016
K&S017
K&S018
K&S019
K&S020
- 16/40 -
Regelwerk (2. Auflage)
V7_2016
Nandurions DSA5-Indices
Berufsgeheimnisse
V7_2016
Berufsgeheimnisse
AKO:
GRW:
ABE:
Aventurisches Kompendium
Regelwerk (2. Auflage)
Aventurisches Bestiarium
Berufsgeheimnis
Albuminer Pfeifenmännlein
Algebra
Althagener Puppen
Andergaster/Nostrier
Antidot
Aussatz
Balestrina
Basiliskenzunge
Blaue Keuche
Blutiger Rotz
Boltan
Brabacudagift
Deichgabel
Die böse Eins
Drachenschuppen
Drachenzungey
Drehleier
Drôler Spitze
Dunkle Pforten (GW)
Durch den Efferdwall und zurück
Eichhafener/Harmlyner
Eisenwalder
Elfenbogen
Fältelungstechnik
Felsspalter
Feuerwerk
Filigranes Kettenknüpfen
Florett
Garadan
Gefäße der Rohal (GW)
Geometrie
Gilbe
Glas
Handarmbrust
Heiltrank
Inrahspiel
Inseln im Nebel (GW)
Iryanleder
Jahresfieber
Kamelspiel (s. a. Rote und Weiße Kamele)
Kelmon
Kompositbogen
Kukris
MST:
RK1:
R1:
Band Seite
RK1
33
GRW 215
RK1
33
RK1
6
GRW 215
AKO 115
AKO 96
AKO 96
AKO 115
AKO 115
GRW 215
AKO 116
MST 25
ABE 124
RK1
17
AKO 116
MST 25
AKO 85
AKO 96
GRW 215
AKO 91
AKO 66
AKO 76
RK1
6
AKO 96
GRW 215
AKO 96
AKO 87
AKO 96
AKO 75
AKO 87
AKO 96
GRW 215
AKO 116
MST 25
AKO 66
GRW 215
AKO 116
GRW 215
AKO 96
GRW 215
AKO 116
MST 25
AKO 70
AKO 85
AKO 116
GRW 215
AKO 116
MST 25
AKO 116
AKO 96
AKO 116
Meisterschirm
Rüstkammer der Streitenden Königreiche
Die Streitenden Königreiche
Berufsgeheimnis
Landsegler
Lehmbacktechnik
Liebestrunk
Linwurmschläger
Magierphilosophie (GW)
Mantikorgift
Meister der Brabacudaküche
Menacoriten (GW)
Morfugift
Myranor-Geographie
Nostrischer Nussknacker
Nostrischer Langbogen
Omrais
Orkischer Kalender (GW)
Pailos
Pelura
Pentagramm
Porzellan
Robbentöter
Rondrakamm
Rote und Weiße Kamele (s. a. Kamelspiel)
Schardeich
Schaumkuss
Schlacht von Jergan
Schokolade
Schwarze Wut
Schwere Armbrust
Sonnenzepter
Spinett
Spinnrad
Standharfe
Sumpffieber
Sunsura
Thuranischer Buchenbengel
Tollwut
Trontsander Holzschiffchen
Tulmadron
Tulmadron-Abbau
Turnierrüstung
Tuzakmesser
Uhrwerk
Unauer Porzellan
Unsichtbarkeitselixier
Uthuria-Geographie
Verwandlungselixier
Vinsalter Ei
Vorfahren der Mittelländer (GW)
- 17/40 -
Band Seite
AKO 77
AKO 87
GRW 215
AKO 96
AKO 62
ABE 124
ABE 124
AKO 70
ABE 124
AKO 61
RK1
33
RK1
11
AKO 116
AKO 71
AKO 96
MST 25
AKO 116
MST 25
GRW 215
AKO 96
AKO 96
GRW 215
AKO 116
MST 25
R1
156
AKO 84
AKO 116
MST 25
AKO 84
AKO 116
AKO 96
AKO 96
GRW 215
RK1
33
GRW 215
AKO 116
AKO 116
RK1
33
AKO 116
RK1
33
AKO 116
AKO 90
AKO 96
RK1
15
AKO 96
GRW 215
AKO 75
GRW 215
AKO 61
GRW 215
AKO 67
AKO 61
Nandurions DSA5-Indices
Wesenszüge
Berufsgeheimnis
Waffenbalsam
Wahrscheinlichkeitsrechnung
Webstuhl
Weg durch die Sargasso-See
Willenstrunk
Winterdeich
Wolfsmesser
Band Seite
GRW 215
AKO 68
RK1
33
AKO 76
GRW 215
R1
156
AKO 96
V7_2016
Berufsgeheimnis
Zaubertrunk
Zeitalterforschung (GW)
Zorganpocken
Zweililien
Zwergenschlägel
Zwergische Tresore
Band Seite
GRW 215
AKO 61
AKO 116
AKO 96
AKO 96
AKO 67
Wesenszüge
R1:
Die Streitenden Königreiche
Wesenszug Stufe I
Typische/r Andergaster/in
Typische/r Nostrier/in
Band
R1
R1
S.
154
154
Set
DSK001
DSK002
Wesenszug Stufe II
Ingvaltal
Seenland
Siebenwindküste
Steineichenwald
Steppen des Ostens
Thuranien
Tommellande
Waldwildnis
- 18/40 -
Band
R1
R1
R1
R1
R1
R1
R1
R1
S.
155
155
155
155
155
155
155
156
Set
DSK003
DSK004
DSK005
DSK006
DSK007
DSK008
DSK009
DSK010
Nandurions DSA5-Indices
Sprachen & Schriften
V7_2016
Sprachen & Schriften
AAL:
AKO:
Aventurischer Almanach
Aventurisches Kompendium
Sprache/Dialekt
AhMa (s. Gemein-Amaunal)
AhMaGao (s. Hiero-Amaunal)
Alaani (Gajka, Takellen)
Alt-Güldenländisch (s. Aureliani)
Alt-Imperial (s. Aureliani)
Amuurak
Angram
Archäisch
Asdharia (Shakagoran)
Atak (Güldenländisch, Tulamidisch)
Aureliani (in Myranor: regional)
Bashurisch (s. Archäisch)
Bhagrach (s. Pardiral)
Bosparano (Kirchenbosparano,
Magierbosparano)
Bukanisch
Drachisch
Draydalanisch (regional)
Dschuku (nach Stamm)
Ferkina (nach Stamm)
GRW:
D&R:
Band Seite
GRW
AAL
Früh-Imperial (regional)
Garethi (Alberned, Andergastisch, Aretya,
Bornländisch, Brabaci, Charypto, Gatamo,
Horathi, Maraskani, Nostrianisch)
Gemein-Amaunal (regional)
Gemein-Imperial (regional)
Gjalskisch (nach Stamm)
Goblinisch (nach Stamm)
Golp
Goropo
Grolmisch
Grolmurisch
Hiero-Amaunal (regional)
Hiero-Imperial (regional)
Hjaldingsch (s. Saga-Thorwalsch)
Hoch-Gryphonisch
Hummerisch
Isdira (nach Elfenvolk)
Kemi
Kerrishitisch (nach Insel)
Sprache/Dialekt
Khami
Khorrzu (s. Leonal)
Krakonisch
Leonal (nach Stamm)
Loualilisch
Mahrisch (Mar’sa, Mar’ka, nach Volk)
AKO
118
222
95
121
223
95
223
96
223
94
121
GRW
AAL
AKO
AAL
AKO
AKO
AKO
AAL
AKO
223
94
118
96
118
121
120
95
118
GRW
AAL
AKO
223
95
121
Rogolan (nach Zwergenvolk)
GRW
AAL
223
94
Rssahh-Dra (nach Stamm)
Ruuz
AKO
AKO
AKO
GRW
AAL
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
121
121
118
223
96
118
120
118
121
121
121
Saga-Thorwalsch (in Myranor: regional)
AKO
AKO
GRW
AAL
AKO
AKO
120
118
223
95
118
121
73
Band Seite
AKO 120
AAL
AKO
AKO
AKO
AKO
Koboldisch
AKO
GRW
AAL
AKO
GRW
AAL
GRW
AAL
GRW
AAL
AKO
D&R
Fjarningsch (nach Stamm)
222
95
Regelwerk (2. Auflage)
Drachenwerk & Räuberpack
Mohisch (nach Stamm)
Molochisch
Myranisch
Nathani (nach Stamm)
Neckergesang
Neristal
Nujuka (nach Stamm)
Ogrisch
Oloarkh
Ologhaijan (nach Stamm)
Pardiral (nach Stamm)
Petaya (nach Stamm)
Rabensprache
Riesensprache
Rissoal (nach Volk)
Rssahh (nach Echsenvolk)
Shingwanisch (nach Stamm)
Shinoq
Schwarz-Gryphonisch
Thorwalsch (Nordthorwal, Südthorwal,
Waskirer Hochland)
Tiefzwergisch (nach Stamm)
Trollisch (nach Stamm)
Tulamidya (Aranisch, Khôm-Novadisch,
Maraskani, Mhanadisch-Balashidisch,
Zahorisch)
Ur-Tulamidya (nach Region)
Uthurisch
Vinshinisch
Xoxota (regional)
- 19/40 -
GRW
AAL
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
GRW
AAL
GRW
GRW
AAL
GRW
AAL
AKO
AKO
GRW
AKO
AKO
GRW
AAL
GRW
AAL
AKO
GRW
GRW
AAL
AKO
AKO
AKO
AKO
GRW
AAL
AKO
GRW
AAL
96
118
118
121
121
118
120
223
95
118
121
120
119
121
223
95
223
223
96
223
96
121
120
223
119
119
223
95
223
96
120
223
223
95
121
121
121
120
224
95
119
224
95
GRW
AAL
224
94
GRW
AAL
AKO
AKO
AKO
224
94
120
121
120
Nandurions DSA5-Indices
Sprache/Dialekt
Yetan (nach Stamm)
Zelemja
Zhayad
Zhulchammaqra (nach Stamm)
Z’Lit
Zyklopäisch
Zyklopisch
Schrift
Altes Alaani
Alt-Imperiale Buchstaben (s. Imperiale
Zeichen)
Amaunische Kratzschrift
Amulashtra-Glyphen, alt
Amulashtra-Glyphen, modern
V7_2016
Band Seite
AKO 119
GRW 224
AAL
95
GRW 224
AAL
95
AKO 119
AKO 119
GRW 224
AAL
95
AKO 119
Schrift
Gjalkser Runen
Band Seite
GRW 224
AAL
95
Kemi-Symbole
Kerrishitische Silbenzeichen
Khami-Hieroglyphen
Khorrzu-Symbole
Anneristalya-Bilderschrift
AKO
AKO
AKO
GRW
AAL
AKO
Arkanil
AKO
Angram-Bilderschrift
GRW
Chrmk
AAL
GRW
Chuchas (Protozelemja, Yash-Hualay-Glyphen)
AKO
Drakhard-Zinken
AKO
Drakned-Glyphen
AKO
Draydalanische Schriftzeichen
AKO
Früh-Imperiale Glyphen
AKO
GRW
Geheiligte Glyphen von Unau
AAL
Gimaril
AKO
122
119
119
224
95
122
119
122
224
96
224
120
119
119
122
122
224
94
119
Hjaldingsche Runen
Hoch-Gryphonisches Alphabet
Imperiale Buchstaben
Imperiale Zeichen
Isdira- und Asdharia-Zeichen
Kusliker Zeichen
Mahrische Glyphen
Nanduria-Zeichen
Rogolan-Runen
Thorwalsche Runen
Trollische Raumbilderschrift
Tulamidya-Zeichen
Ur-Tulamidya-Zeichen
Xo’Artal-Glyphen
Zhayad-Zeichen
- 20/40 -
Band Seite
AKO 119
GRW 224
AAL
95
AKO 122
AKO 120
AKO 122
GRW 224
AAL
94
AKO 122
GRW 224
AAL
95
AKO 119
AKO 122
AKO 120
AKO 122
GRW 224
AAL
94
119
AKO
120
GRW 224
AAL
96
GRW 224
AAL
95
GRW 224
AAL
95
GRW 224
AAL
95
GRW 224
AAL
94
GRW 224
AAL
95
AKO 120
GRW 224
AAL
96
Nandurions DSA5-Indices
Kampftechniken
V7_2016
Kampftechniken
AKO:
Aventurisches Kompendium
Kampftechnik
Armbrüste
Bögen
Dolche
Fechtwaffen
Feuerspeien
Hiebwaffen
Kettenwaffen
Lanzen
Peitschen
GRW:
Typ
Fern
Fern
Nah
Nah
Fern
Nah
Nah
Nah
Nah
Band
GRW
GRW
GRW
GRW
AKO
GRW
GRW
GRW
AKO
S.
245
245
235
235
105
235
235
235
227
Regelwerk (2. Auflage)
Kampftechnik
Raufen
Schilde
Schleudern
Schwerter
Stangenwaffen
Wurfwaffen
Zweihandhiebwaffen
Zweihandschwerter
Typ
Nah
Nah
Fern
Nah
Nah
Fern
Nah
Nah
Band
GRW
GRW
AKO
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
S.
235
235
227
235
235
245
235
235
Typ Band
W
AKO
B
AKO
B
AKO
B
AKO
W
AKO
B
AKO
B
AKO
B
AKO
W
AKO
W
AKO
S.
158
159
159
159
159
159
160
160
160
160
Kampfstile
AKO:
Aventurisches Kompendium
Kampfstil
Adersin-Stil
Baburin-Stil
Baliho-Stil
Bornländisches Raufen
Cendrasch-Stil
Dajin-Stil
Elenvina-Stil
Fedorino-Stil
Gladiatoren-Stil
Hammerfaust-Stil
Typ:
Typ Band
B
AKO
B
AKO
B
AKO
W
AKO
B
AKO
B
AKO
B
AKO
B
AKO
W
AKO
W
AKO
S.
156
156
156
157
157
157
157
158
158
158
B: Bewaffnet
W: Waffenlos
Kampfstil
Hruruzat
Hylailos-Stil
Marwan Sahib-Stil
Mengbilla-Stil
Mercenario-Stil
Prem-Stil
Ritter des alten Wegs-Stil
Rondras Trutz-Stil
Unauer Schule
Zyklopäisches Ringen
- 21/40 -
Nandurions DSA5-Indices
Sonderfertigkeiten (Kampf)
V7_2016
Sonderfertigkeiten (Kampf)
AKO:
GRW:
MST:
Aventurisches Kompendium
Regelwerk (2. Auflage)
Meisterschirm
Sonderfertigkeit
Armbrust überdrehen
Auf Distanz halten I-II
Aufmerksamkeit
Aufspießen
Backpfeifensturm
Ballistischer Schuss
Belastungsgewöhnung I-II
Beidhändiger Kampf I-II
Berittener Flugkampf
Berittener Kampf
Berittener Schütze
Beschützer
Betäubungsschlag
Binden
Blindkampf I-II
Breschenangriff
Durch die Wand
Einhändiger Kampf
Eisenhagel I-II
Entwaffnen
Fahrender Schütze
Feindgespür
Festnageln
Finte I-III
Frontalangriff
Fußfeger
Gezielter Angriff
Gezielter Schuss
Haltegriff
Haltegriff brechen
Hammerschlag
Handkantenschlag
Herunterstoßen
Hohe Klinge
Hose herunterziehen / Hemd
hochziehen
Kampf im Wasser
Kampfreflexe I-III
Kampfstil-Kombination
Klingenfänger
Klingensturm
Kneipen-Blutgrätsche
Kneipen-Geschossabwehr
Kneipen-Kopfstoß
Köpfe Aneinanderschlagen
Kopfstoß
Kreuzblock
Lanzenangriff
Typ:
Typ
P
P
P
(S)
S
S
P
P
P
P
P
P
S
(S)
P
(S)
S
P
S
S
(P)
P
S
B
(S)
(S)
S
S
S
P
S
(S)
S
(S)
Band
AKO
AKO
GRW
AKO
MST
AKO
GRW
GRW
AKO
GRW
GRW
AKO
AKO
AKO
AKO
AKO
MST
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
AKO
AKO
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
AKO
AKO
S.
151
151
246
160
28
151
246
246
151
247
247
151
152
161
152
161
28
247
152
247
161
247
152
247
161
162
152
153
248
162
248
162
153
162
S
MST
28
P
P
P
P
S
S
P
S
S
(S)
P
S
AKO
GRW
AKO
GRW
AKO
MST
MST
MST
MST
AKO
GRW
GRW
153
248
153
248
154
29
29
29
29
163
248
248
Set
K&S051
K&S052
K&S053
K&S054
K&S055
K&S056
K&S057
K&S058
K&S059
K&S060
K&S061
K&S062
K&S063
K&S064
K&S065
B: Basismanöver
S: Spezialmanöver
P: passiv
(): Erweiterte Sonderfertigkeit
Sonderfertigkeit
Typ Band
Mächtiger Lanzenangriff
(P) AKO
Mächtiger Rundumschlag
(S) AKO
Meister der improvisierten
P AKO
Waffen
Meisterlicher Wurf
(S) AKO
Meisterliches Ausweichen
P AKO
Meisterparade
P AKO
Pikenwall
P AKO
Präziser Schuss/Wurf I-III
B GRW
Präziser Stich I-III
B GRW
Riposte
S GRW
Rundumschlag I-II
S GRW
Scharfschütze I-II
P AKO
Schilddeckung
(P) AKO
Schildspalter
S GRW
Schildstoß
(S) AKO
Schlag auf den Kopf
S MST
Schnellladen (Kampftechnik)
GRW
P
(Schleudern)
AKO
Schnellziehen
P GRW
Schwinger
(S) AKO
Schwitzkasten
S AKO
Sprungangriff
(S) AKO
Sprungtritt
(S) AKO
Sturmangriff
S GRW
Tiefschlag
(S) AKO
Todesstoß
S GRW
Tod von Links
(P) AKO
Tür gegen den Kopf knallen
S MST
Unterlaufen I-II
B AKO
Verbessertes Ausweichen I-III P GRW
Verbessertes Unterlaufen
P AKO
Verkürzte Waffenführung
(P) AKO
Verteidigungshaltung
P GRW
Verteilter Eisenhagel
P AKO
Vorbeiziehen
(S) AKO
Vorstoß
S GRW
Waffenwurf
(S) AKO
Weiter Schwung
(B) AKO
Windmühle
(S) AKO
Wuchtiger Wurf
(S) AKO
Würgegriff
(S) AKO
Wuchtschlag I-III
B GRW
Wurf
S GRW
Zertrümmern
(S) AKO
Zu Fall bringen
S GRW
Zweihändiger Reiterkampf
P AKO
- 22/40 -
S.
162
162
Set
154
163
154
154
154
248
248
249
249
155
163
249
163
29
249
155
249
163
155
164
164
249
164
250
164
29
155
250
156
164
250
156
164
250
165
165
165
166
166
250
250
166
250
156
K&S066
K&S067
K&S068
K&S069
K&S070
K&S071
K&S072
K&S073
K&S074
K&S075
K&S076
K&S077
K&S078
K&S079
K&S080
Nandurions DSA5-Indices
Sonderfertigkeiten (Befehle)
V7_2016
Sonderfertigkeiten (Befehle)
AKO:
Aventurisches Kompendium
Befehl
Flugangriff
Klammergriff
Mächtiger Schlag
Band
AKO
AKO
AKO
S.
166
166
167
Set
Befehl
Sichelangriff
Trampeln
Überrennen
Band
AKO
AKO
AKO
S.
167
167
167
Set
Sonderfertigkeiten (Kreaturen)
GRW:
ABE:
R1:
Regelwerk (2. Auflage)
Aventurisches Bestiarium
Die Streitenden Königreiche
Sonderfertigkeit
Angriff auf ungeschützte Stellen
Anspringen
D&R:
DSF:
N&U:
HW4:
Band
ABE
R1
S.
7
94
N&U
35
ABE
7
HW4
15
Mächtiger Schlag
GRW
ABE
ABE
ABE
362
7
7
7
D&R
86
Schwanzschwung
ABE
8
D&R
86
Flugangriff
Klammergriff
Set
AB110
AB111
AB112
AB113
AB114
Drachenwerk & Räuberpack
Der schwarze Forst (Theaterritter #3)
Neue Bande & Uralter Zwist
Kibakadabra [Uthuria]
Sonderfertigkeit
Tentakelschwung
Band
ABE
ABE
S.
8
8
D&R
86
Überrennen
ABE
R1
8
94
AB118
Unterwasserkampf
ABE
DSF
36
8
AB119
Verbeißen
GRW
ABE
362
8
AB120
Trampeln
AB115
- 23/40 -
D&R
DWS
22
63
Set
AB116
AB117
Nandurions DSA5-Indices
Zauber, Rituale & Traditionen
V7_2016
Zauber, Rituale & Traditionen
GRW: Regelwerk (2. Auflage)
R1:
Die Streitenden Königreiche
DBB:
Das blaue Buch (Theaterritter #2)
DSF:
Der schwarze Forst (Theaterritter #3 )
DWS: Der weiße See (Theaterritter #1)
Tradition
Kurz Bnd Seite
Druiden
Dru R1
157
Einhörner
Ein
R1
93
Elfen
Elf GRW 283
Gildenmagier
Mag GRW 275
Goblinzauberinnen
Gob DWS 35
Hexen
Hex GRW 278
DBB
18
Zibiljas
Zib
DWS 40
Zauber
Adlerauge
Ängste lindern
Armatrutz
Atemnot
Attributo [Körperkraft]
Axxeleratus
Balsam Salabunde
Bannbaladin
Blick in die Gedanken
Blitz dich find
Claudibus
Corpofesso
Corpofrigo
Disruptivo
Dunkelheit
Duplicatus
Ecliptifactus
Exposami
Falkenauge
Flim Flam
Foramen
Fortifex
Fulminictus
Gardianum
Große Gier
Große Verwirrung
Harmlose Gestalt
Herr über das Tierreich
Hexengalle
Tra.
Dru
Elf
Hex
allg
Dru
Mag
Elf
allg
allg
allg
allg
Hex
Mag
Dru
Mag
Mag
allg
Däm
Dru
Mag
Mag
Mk Bnd S.
Typ:
Set
DSK014
DSK079
Z&R073
Z&R071
Z&R072
Set
Heil GRW 287 Z&R013
Einf
Heil
Einf
Heil
Heil
Heil
Einf
Hell
Einf
R1
GRW
R1
R1
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
161
288
161
162
288
288
288
289
289
DSK036
Z&R014
DSK037
DSK038
Z&R015
Z&R016
Z&R017
Z&R018
Z&R019
Obje R1 162 DSK039
Verw GRW 289 Z&R020
Elem R1 162 DSK040
Anti GRW 289 Z&R021
Dämo GRW 355
Elem R1 162 DSK041
Illu GRW 290 Z&R022
DSK042
Mag Dämo R1 163
a&b
Dru
Hell R1 163 DSK043
Elf
Elf Hell GRW 291 Z&R023
allg Elem GRW 291 Z&R024
Hex
Obje R1 163 DSK044
Mag
Mag Tele R1 164 DSK045
Elf Verw GRW 291 Z&R025
Dru
Anti GRW 291 Z&R026
Mag
Dru
Einf GRW 291 Z&R027
Hex
Däm Dämo GRW 355
Dru Einf R1 164 DSK046
Hex Illu GRW 292 Z&R028
Dru Einf R1 164 DSK047
Hex Verw GRW 292 Z&R029
Z – Zauber, R – Ritual
D – Herrschaftsritual (Druiden); E – Elfenlied;
H – Hexenfluch
Kursiv: Werte nur für NPC/Kreaturen angegeben
Zauber
Tra. Mk Bnd S.
Set
Hexenholz
Hex Tele R1 165 DSK048
Hexenknoten
Hex Einf R1 165 DSK049
Hexenkrallen
Hex Verw GRW 292 Z&R030
Höllenpein
Mag Einf R1 165 DSK050
Horriphobus
Mag Einf GRW 293 Z&R031
Dru
Ignifaxius
Elem GRW 293 Z&R032
Mag
Ignisphaero
Mag Elem R1 165 DSK051
Hex
Invocatio Minima
Sphä GRW 293 Z&R033
Mag
Katzenaugen
Hex Verw GRW 294 Z&R034
Klarum Purum
allg Heil R1 166 DSK052
Krötensprung
Hex Verw GRW 294 Z&R035
Manifesto
allg Elem GRW 294 Z&R036
Manus Miracula
allg Tele GRW 294 Z&R037
Dru
Memorans
Verw R1 166 DSK053
Mag
Motoricus
allg Tele GRW 294 Z&R038
Dru
Nebelwand
Elem GRW 295 Z&R039
Elf
Oculus Illusionis
Mag Illu GRW 295 Z&R040
Odem Arcanum
allg Hell GRW 295 Z&R041
Dru
Paralysis
Verw GRW 296 Z&R042
Mag
Penetrizzel
Mag Hell GRW 296 Z&R043
Pestilenz erspüren
Dru Hell R1 166 DSK054
Psychostabilis
allg Heil GRW 296 Z&R044
Radau
Hex Tele GRW 296 Z&R045
Dru
Respondami
Einf GRW 297 Z&R046
Mag
Salander
Mag Verw GRW 297 Z&R047
Dru
Sanftmut
Einf GRW 297 Z&R048
Hex
Satuarias Herrlichkeit
Hex Verw GRW 297 Z&R049
Schlangenruf
Hex Dämo R1 166 DSK055
Sensibar
allg Hell R1 167 DSK056
Silentium
Elf Tele GRW 298 Z&R050
Dru
Somnigravis
Einf GRW 298 Z&R051
Elf
Spinnenlauf
Hex Verw GRW 298 Z&R052
Spurlos
Elf Tele GRW 299 Z&R053
Sumus Elixiere
Dru Obje R1 167 DSK057
Transversalis
Mag Sphä GRW 299 Z&R054
DSK058
Vipernblick
Hex Einf R1 167
a&b
Visibili
Elf Verw GRW 299 Z&R055
Wasseratem
Elf Verw GRW 300 Z&R056
Zunge betäuben
Dru Einf R1 168 DSK059
Zwingtanz
Dru Einf R1 168 DSK060
Ritual
Tra. Mk Bnd S.
Set
Analys Arkanstruktur
allg Hell GRW 287 Z&R118
- 24/40 -
Nandurions DSA5-Indices
Zauber, Rituale & Traditionen
Ritual
Arcanovi
Aufmerksamer Wächter
Tra.
allg
Gob
Dru
Caldofrigo
Mag
Dru
Dschinnenruf
Mag
Dru
Elementarer Diener
Mag
Hex
Invocatio Maior
Mag
Hex
Invocatio Minor
Mag
Nihilogravo
Mag
Orvai Kurims Kriegstrommel Gob
Ruf des Bienenstocks
Zib
Dru
Traumgestalt
Elf
Hex
Zauberklinge Geisterspeer Allg
Mk Bnd S.
Set
Obje GRW 300 Z&R057
Obje DWS 61
Elem R1 168 DSK061
Elem GRW 300 Z&R058
Elem GRW 300 Z&R059
Sphä GRW 300 Z&R060
Tra.
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Mk Bnd
Obje GRW
Einf GRW
Elem GRW
Verw GRW
Einf GRW
Dämo GRW
Einf GRW
Verw GRW
Verw GRW
Einf GRW
S.
282
282
282
282
282
282
282
282
282
283
Set
Z&R098
Z&R099
Z&R100
Z&R101
Z&R102
Z&R103
Z&R104
Z&R105
Z&R106
Z&R107
Sphä GRW 300 Z&R061
Tele R1 168 DSK062
Obje DWS 9
Obje DWS 51
Einfl DSF 33
Obje GRW 301 Z&R062
Elfenlied
Tra. Mk Bnd S.
Set
Erinnerungsmelodie
Elf Einfl GRW 283 Z&R108
Friedenslied
Elf Einf GRW 283 Z&R109
Freundschaftslied
Elf Einf GRW 284 Z&R110
Melodie der Kunstfertigkeit Elf Heil GRW 284 Z&R111
Sorgenlied
Elf Hell GRW 284 Z&R112
Zaubermelodie
Elf Heil GRW 284 Z&R113
Herrschaftsritual
Ausbruch unterdrückter
Gefühle
Figur der Schmerzen
Fluch der Pestilenz
Fluch der Schlaflosigkeit
Macht über Schlafwandler
Hexenfluch
Beiß auf Granit!
Beute!
Hagelschlag
Hexenschuss
Pech an den Hals wünschen
Pestilenz
Schlaf rauben
Unfruchtbarkeit
Warzen sprießen
Zunge lähmen
V7_2016
Tra. Mk Bnd S.
Set
Dru Einf
R1 170 DSK063
Dru
Dru
Dru
Dru
R1
R1
R1
R1
Einf
Einf
Einf
Einf
170
170
170
170
DSK064
DSK065
DSK066
DSK067
Zaubertricks
Abkühlung
Bartwuchs
Bauchreden
Beeren & Nüsse
Duft
Feuerfinger
Glücksgriff
Handwärmer
Hexenblick
Kehrbesen
Leselampe
Lockruf
Pflanzenempathie
Regenbogenaugen
Schlangenhände
Schnipsen
Signatur
Trocken
Waffensäuberung
Würze
- 25/40 -
Band Seite
Set
GRW 286 Z&R001
R1
159 DSK028
GRW 286 Z&R002
R1
159 DSK029
GRW 286 Z&R003
GRW 286 Z&R004
GRW 286 Z&R005
GRW 286 Z&R006
R1
160 DSK030
R1
160 DSK031
R1
160 DSK032
GRW 287 Z&R007
R1
161 DSK033
GRW 287 Z&R008
GRW 287 Z&R009
GRW 287 Z&R010
GRW 287 Z&R011
GRW 287 Z&R012
R1
161 DSK034
R1
161 DSK035
Nandurions DSA5-Indices
Sonderfertigkeiten (Magisch)
V7_2016
Sonderfertigkeiten (Magisch)
GRW:
R1:
Regelwerk (2. Auflage)
Die Streitenden Königreiche
allgemeine magische
Sonderfertigkeit
Abgeschwächter Zauber
Astrale Meditation
Aura verbergen
Fernzaubern
Improvisiertes Ritual
Konzentrationsstärke
Magische Regeneration I
Magischer Gedankenschutz
Merkmalskenntnis
Routinierte Zauberwiederholung
Starke Zaubertricks
Verbotene Pforten
Zauber abbrechen
Zauberzeichen
D&R:
Band Seite
R1
R1
GRW
R1
R1
R1
R1
R1
GRW
R1
GRW
GRW
R1
GRW
156
156
284
157
157
157
157
158
285
158
285
285
158
285
Set
DSK012
DSK013
Z&R074
DSK016
DSK017
DSK018
DSK019
DSK020
Z&R070
DSK021
Z&R075
Z&R076
DSK022
Z&R077
Druiden
Druidenrache
Band Seite
Set
R1
157 DSK015
Druidendolch
Bindung des Dolches
Dolch-Apport
Kraft aus der Erde
Sicht im Dunkeln
Wegweiser
Band Seite
Set
R1
158 DSK023
R1
159 DSK024
R1
159 DSK025
R1
159 DSK026
R1
159 DSK027
Hexen
Flugsalbe
Vertrautenbindung
Band Seite
Set
GRW 281 Z&R069
GRW 279 Z&R068
Hexenvertrautentricks
Dinge erspüren
Erster unter Gleichen
Fluchbote
Hexensinn
Kraftraub
Krötengift
Krötenschlag
Stimmungssinn
Tarnung
Tiersinne
Ungesehener Beobachter
Zwiegespräch
Band Seite
Set
GRW 279 Z&R086
GRW 279 Z&R087
GRW 279 Z&R088
GRW 279 Z&R089
GRW 280 Z&R090
GRW 280 Z&R091
GRW 280 Z&R092
GRW 280 Z&R093
GRW 280 Z&R094
GRW 280 Z&R095
GRW 280 Z&R096
GRW 280 Z&R097
Drachenwerk & Räuberpack
Magierstab
Bindung des Stabes
Doppeltes Maß
Ewige Flamme
Flammenschwert
Kraftfokus
Merkmalsfokus
Seil des Adepten
Stabapport
Band Seite
Set
GRW 276 Z&R078
GRW 276 Z&R079
GRW 277 Z&R080
GRW 277 Z&R081
GRW 277 Z&R082
GRW 277 Z&R083
GRW 277 Z&R084
GRW 278 Z&R085
Zauberzeichen: allgemein
Verschluss
Band Seite
D&R 33
Zauberzeichen: Ahnenzeichen
Diebesschreck
Feinstes Leder
Fischreichtum
Harter Kern
Leicht wie eine Feder
Namensbogen
Schutz wider Pfeilhagel
Windfang
Zeichen der Angst
Band Seite
Set
R1
172 DSK068
R1
172 DSK069
R1
172 DSK070
R1
172 DSK071
R1
172 DSK072
R1
172 DSK073
R1
172 DSK074
R1
172 DSK075
R1
172 DSK076
Zauberzeichen: Bann/Schutzkreise
B/S gegen Elementargeister
B/S gegen Dschinne
B/S gegen niedere Dämonen
B/S gegen gehörnte Dämonen
- 26/40 -
Band Seite
GRW
GRW
GRW
GRW
266
266
266
266
Set
Set
Z&R114
Z&R115
Z&R116
Z&R117
Nandurions DSA5-Indices
Liturgien, Zeremonien & Traditionen
V7_2016
Liturgien, Zeremonien & Traditionen
GRW:
DBB:
DSF:
ODH:
HW6:
Regelwerk (2. Auflage)
Das blaue Buch (Theaterritter #2)
Der schwarze Forst (Theaterritter #3)
Offenbarung des Himmels (2. Auflage)
Kaiser der Diebe
Tradition
Boron
Hesinde
Namenloser
Peraine
Phex
Praios
Rondra
Liturgie
Bann der Dunkelheit
Bann der Furcht
Bann des Lichts
Blendstrahl
Blutiges Siegel
Des Einen bezaubernder
Sphärenklang
Kurz
Bor
Hes
Nam
Per
Phe
Pra
Ron
S.
318
319
62
320
319
316
317
Set
L&Z058
L&Z059
L&Z061
L&Z060
L&Z056
L&Z057
Kir. Asp Bnd S.
Set
Pra Ord GRW 324 L&Z013
Bor Tra GRW 324 L&Z014
Tod
Bor
Tra GRW 324 L&Z015
Phe Stn
Ant
GRW 324 L&Z016
Ord
Ron Stu DBB 62
Pra
Nam
-
Per
allg
allg
Per
Sld
Stu
Wis
Stu
Stn
Mag
Wis
Hei
Lan
Hei
Hei
Nam
-
Bor
Pra
Per
Phe
Tod
Ant
Hei
Stn
Ehrenhaftigkeit
Ron
Entzifferung
Ermutigung
Fall ins Nichts
Hes
Ron
Phe
Hes
Friedvolle Aura
Per
Giftbann
Göttlicher Fingerzeig
Göttliches Zeichen
Heilsegen
Herbeirufung der Heerscharen
des Rattenkinds
Kleiner Bann wider Untote
Kleiner Bannstrahl
Krankheitsbann
Lautlos
Bnd
GRW
GRW
ODH
GRW
GRW
GRW
GRW
Typ:
L – Liturgie, Z - Zeremonie
Kursiv: Werte nur für NPC angegeben
V:
Varianten
ODH 61
GRW 325 L&Z017
GRW 325 L&Z018
GRW 325 L&Z019
GRW 325 L&Z020
Liturgie
Mondsicht
Mondsilberzunge
Namenloses Vergessen
Namenlose Zweifel
Objektsegen
Ort der Ruhe
Pech-und-Schwefel-Strahl
Pflanzenwuchs
Kir.
Pra
Hes
Pra
Hes
Phe
Phe
Nam
Nam
allg
Bor
Nam
Per
Rabenruf
Bor
Schlaf
Schlangenstab
Bor
Hes
Schlangenzunge
Hes
Magieschutz
Magiesicht
Schmerzresistenz
Schutz der Wehrlosen
Sternenglanz
Wahrheit
Wieselflink
Ron
Ron
Phe
Pra
Phe
Hes
Wundersame Verständigung
Phe
GRW 325 L&Z021
Zeremonie
Ackersegen
GRW
GRW
GRW
GRW
L&Z022
L&Z023
L&Z024
L&Z025
Empfängnis des Korsmals
L&Z026
L&Z027
L&Z028
L&Z029
Geweihter Panzer
325
326
326
326
ODH 62
GRW
GRW
GRW
GRW
327
327
327
327
V: Graqualos’ Vermittlung
Exorzismus
Löwengestalt
Nebelleib
Objektweihe
- 27/40 -
Asp
Ant
Mag
Ant
Mag
Stn
Han
Tra
Lan
Tod
Tra
Tra
Mag
Mag
Wis
Sld
Sld
Han
Ord
Stn
Wis
Han
Bnd S.
GRW 328 L&Z030
GRW 328 L&Z031
GRW
GRW
ODH
ODH
GRW
GRW
HW6
GRW
?
328
328
62
62
328
329
14
329
L&Z032
L&Z033
L&Z034
L&Z035
L&Z036
GRW 329 L&Z037
GRW 329 L&Z038
GRW 329 L&Z039
GRW 330 L&Z040
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
330
330
330
331
331
L&Z041
L&Z042
L&Z043
L&Z044
L&Z045
GRW 331 L&Z046
Kir. Asp Bnd
Per Lan GRW
DBB
Kor ?
DSF
Nam
Set
DBB
DSF
allg
Pra Ant GRW
Bor Tra
Ron Stu GRW
Sld
Ron
GRW
Stu
Phe Stn GRW
allg
- GRW
S.
Set
331 L&Z047
54
60
54
60
331 L&Z048
331 L&Z049
332 L&Z050
332 L&Z051
333 L&Z052
Nandurions DSA5-Indices
Sonderfertigkeiten (Karmal)
V7_2016
Sonderfertigkeiten (Karmal)
GRW:
Regelwerk (2. Auflage)
allgemeine karmale
Sonderfertigkeit
Aspektkenntnis
Fokussierung
Stärke des Glaubens
Starke Segnungen
Band Seite
GRW
GRW
GRW
GRW
321
321
321
321
Set
L&Z062
L&Z063
L&Z064
L&Z065
Segnungen
Eidsegen
Feuersegen
Geburtssegen
Glückssegen
Grabsegen
Harmoniesegen
Kleiner Heilsegen
Kleiner Schutzsegen
Speisegen
Stärkungssegen
Tranksegen
Weisheitssegen
- 28/40 -
Band Seite
Set
GRW 322 L&Z001
GRW 322 L&Z002
GRW 322 L&Z003
GRW 323 L&Z004
GRW 323 L&Z005
GRW 323 L&Z006
GRW 323 L&Z007
GRW 323 L&Z008
GRW 323 L&Z009
GRW 323 L&Z010
GRW 323 L&Z011
GRW 323 L&Z012
Nandurions DSA5-Indices
Zustände und Status
V7_2016
Zustände und Status
GRW:
ABE:
DTD:
Regelwerk (2. Auflage)
Aventurisches Bestiarium
Unheil über Arivor – Der Tag danach
Zustand
Animosität
Belastung
Berauscht
Betäubung
Entrückung
Furcht
Paralyse
Schmerz
Verwirrung
Band
R1
GRW
MST
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
S.
180
32
12
32
33
33
33
34
34
MST:
R1:
Set
DSK077
K&S081
K&S082
K&S083
K&S084
K&S085
K&S086
K&S087
Meisterschirm
Die Streitenden Königreiche
Status
Bewegungsunfähig
Bewusstlos
Blind
Blutrausch
Brennend
Eingeengt
Fixiert
Handlungsunfähig
Krank
Liegend
Pechmagnet
Raserei
Stumm
Taub
Überrascht
Übler Geruch
Unsichtbar
Vergiftet
Versteinert
- 29/40 -
Band
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
ABE
ABE
GRW
GRW
GRW
ABE
DTD
GRW
GRW
ABE
S.
34
34
34
35
35
35
36
36
36
36
121
121
36
36
36
122
5
36
36
122
Set
K&S088
K&S089
K&S090
K&S091
K&S092
K&S093
K&S094
K&S095
K&S096
K&S097
AB106
AB107
K&S098
K&S099
K&S100
AB108
K&S101
K&S102
AB109
Nandurions DSA5-Indices
Waffen, Rüstungen & Gegenstände
V7_2016
Waffen, Rüstungen & Gegenstände
AKO:
GRW:
Aventurisches Kompendium
Regelwerk (2. Auflage)
Dolche
Basiliskenzunge
Dolch
Drachenzahn
Druidendolch
(aus Feuerstein oder Vulkanglas)
RK1:
R1:
Linkhand
Messer
Schwerer Dolch
Waqqif
Band
GRW
GRW
GRW
RK1
R1
RK1
R1
GRW
GRW
GRW
GRW
S.
366
366
366
153
20
7
153
366
366
366
366
Fechtwaffen
Florett
Rapier
Wolfsmesser
Band
GRW
GRW
GRW
S.
366
366
366
Set
Hiebwaffen
Beil
Brabakbengel
S.
228
366
17
153
228
228
366
366
366
366
367
367
228
367
367
228
228
367
367
Set
Fackel
Handaxt
Keule
Knüppel
Lindwurmschläger
Magierstab, kurz
Magierstab, mittel
Molokdeschnaja
Nudelholz
Orknase
Rabenschnabel
Schmiedehammer
Sicherl
Sonnenzepter
Streitaxt
Band
AKO
GRW
RK1
R1
AKO
AKO
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
AKO
GRW
GRW
AKO
AKO
GRW
GRW
Streitkolben
GRW
367
Teigholz
AKO
228
Kettenwaffen
Morgenstern
Band
GRW
S.
367
Set
Lanzen
Band
GRW
RK1
R1
S.
367
9
153
Set
Eberfänger
Deichgabel
-der Streitenden Königreiche
-der Streitenden Königreiche
Kriegslanze
RK1
RK1
13
13
Set
Rüstkammer der Streitenden Königreiche
Die Streitenden Königreiche
Lanzen
Band
AKO
RK1
R1
S.
228
15
153
Peitschen
Fuhrmannspeitsche
Band
AKO
S.
228
Set
Raufen
Schlagring
Waffenlos
Band
GRW
GRW
S.
367
367
Set
Schilde
Großschild
Holzschild
Lederschild
Thorwalerschild
Turnierschild der Streitenden
Königreiche
Band
GRW
GRW
GRW
GRW
S.
367
367
367
367
Set
RK1
16
DSK104
Schwerter
Barbarenschwert
Breitschwert
Entermesser
Haumesser
Band
GRW
AKO
GRW
GRW
RK1
R1
GRW
GRW
GRW
S.
368
228
368
368
7
153
368
368
368
Set
AKO
GRW
GRW
AKO
GRW
AKO
RK1
R1
228
368
368
228
368
228
16
153
Band
GRW
AKO
GRW
GRW
AKO
GRW
GRW
S.
368
229
368
368
229
368
368
Turnierlanze
Set
DSK102
DSK107
DSK092
DSK111
Hirschfänger
Khunchomer
Kurzschwert
Langschwert
-Andergaster
-Nostrisches
DSK099
DSK100
DSK095
Parazonium
Robbentöter
Säbel
Scimshar
Sklaventod
Turnierschwert
Stangenwaffen
Dreizack
Dreschflegel
Dschadra
Hellebarde
Hirtenstab
Holzspeer
Kampfstab
- 30/40 -
RK1
RK1
10
10
DSK093
DSK096
DSK096
DSK105
Set
Nandurions DSA5-Indices
Stangenwaffen
Kriegsflegel
Magierstab, lang
-aus Steineiche
Waffen, Rüstungen & Gegenstände
Band
AKO
RK1
R1
GRW
S.
229
8
153
368
DSK094
DSK108
RK1
20
AKO
RK1
R1
AKO
RK1
R1
GRW
AKO
RK1
R1
GRW
229
12
153
229
18
153
368
229
14
153
368
Band
GRW
GRW
RK1
R1
GRW
RK1
R1
GRW
S.
368
368
17
153
368
19
153
368
Tuzakmesser
Zweihänder
Band
RK1
R1
GRW
GRW
RK1
GRW
RK1
RK1
R1
GRW
AKO
RK1
R1
GRW
GRW
S.
6
153
368
368
6
368
6
6
153
368
229
16
153
368
368
Armbrüste
Balestrina
Eisenwalder
Handarmbrust
Leichte Armbrust
Schwere Armbrust
Band
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
S.
372
372
372
372
372
Pailos
Saufeder
Sense
Speer
Sturmsense
Zweililien
Zweihandhiebwaffen
Barbarenstreitaxt
Felsspalter
Holzfälleraxt
Kriegshammer
Stakaxt
Zwergenschlägel
Zweihandschwerter
Andergaster
Anderthalbhänder
Doppelkhunchomer
Eichhafener
Großer Sklaventod
Harmlyner
Nostrianer
Rondrakamm
Turnierzweihänder
Set
Bögen
Elfenbogen
Kompositbogen
Kurzbogen
Langbogen
V7_2016
Band
GRW
GRW
GRW
GRW
RK1
R1
S.
372
372
372
372
11
153
Schleudern
Schleuder
Band
AKO
S.
229
Set
Wurfwaffen
Schneidzahn
Stein
Wurfbeil
Wurfdolch
Wurfkeule
Wurfring
Wurfscheibe
Wurfstern
Wurfspeer
Band
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
S.
372
372
372
372
372
372
372
372
372
Set
Rüstung
Felle
Gambeson
Holzrüstung
Hornrüstung
Kettenrüstung
Knochenrüstung
Lederrüstung
Nackt
Normale Kleidung
Plattenrüstung
Schuppenrüstung
Schwere Kleidung
Stoffrüstung
S.
374
374
229
229
374
229
374
374
374
374
374
374
374
229
15
154
374
Set
Winterkleidung
Band
GRW
GRW
AKO
AKO
GRW
AKO
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
GRW
AKO
RK1
R1
GRW
Gegenstand
Brotbeutel
Band
RK1
S.
27
Nostrischer Langbogen
Set
DSK097
DSK098
DSK113
DSK101
Set
DSK112
DSK114
Set
DSK090
DSK091
DSK091
DSK090
Turnierrüstung
DSK106
Set
- 31/40 -
DSK103
Set
DSK115
Nandurions DSA5-Indices
Artefakte, Gifte, Tinkturen & Krankheiten
V7_2016
Artefakte, Gifte, Tinkturen & Krankheiten
AAL:
GRW:
ABE:
DTD:
MST:
RK1:
Aventurischer Almanach
Regelwerk (2. Auflage)
Aventurisches Bestiarium
Unheil über Arivor – Der Tag danach
Meisterschirm
Rüstkammer der Streitenden Königreiche
Artefakt
Abweisendes Hemd
Angstamulett, silber
Armreif der Willensstärke
Auge des Morgens
Beuteangel
Dragenhelm
Dschinnenlampe
Firnklinge
Geschmeidige Lederrüstung
Joborner Liebeslicht
K
Band Seite
Set
RK1
21
RK1
21
GRW 270
AAL 198
RK1
21
RK1
22
DSK109
AAL 198
GRW 270
RK1
21
RK1
23
DSK110
N&U
17
Knochenkeule (tsageweiht)
Kraftgürtel
Leerenspinne
Leichte Kiepe
Paralysis-Brosche
Phiole der Unverwüstlichkeit
Psychostabilis-Amulett
Schloss des Schreckens
Schwarze Augen
Spurtstiefel
Sylphenfangsegel
Syronius‘ schützende Klinge
Teleport-Ring
Unfehlbarer Bogens
Unsichtbarkeitsamulett
K
A
K
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
HW4
AAL
HW6
RK1
AAL
RK1
ODH
RK1
AAL
AAL
RK1
AAL
AAL
RK1
D&R
10
198
11
21
198
21
59
21
196
199
21
199
199
21
54
Gift
Alkohol
Arax
Brabacudagift
Gelbschwanzskorpiongift
Typ
A
A
A
A
A
A
A
A
A
D&R:
N&U:
ODH:
HW1:
HW4:
HW6:
Gift
Rattenpilzgift
Band Seite
AAL 174
ODH
47
Stabschlangengift
Sunsura
Tulmadron
Viperngift [U]
Vogelspinnengift
Wurara
GRW
AAL
GRW
HW4
ABE
GRW
329
131
342
16
117
342
Tinktur
Antidot
Bannstaub
Heiltrank
Liebestrunk
Pastillen gegen Schmerzen
Unsichtbarkeitselixier
Verwandlungselixier
Waffenbalsam
Willenstrunk
Zaubertrank
Zähigkeitstrunk
Band Seite
GRW 272
AAL 131
GRW 272
GRW 273
AAL 132
GRW 273
GRW 273
GRW 273
GRW 274
GRW 274
AAL 132
Krankheit
Band Seite
AAL 127
DTD
19
AAL 127
DTD
19
AAL 127
GRW 344
AAL 128
AAL 128
GRW 343
AAL 128
AAL 129
AAL 128
GRW 343
GRW 343
DTD
19
AAL 128
AAL 129
GRW 344
AAL 129
ABE 125
AAL 129
ABE 126
GRW 344
Aussatz
Höhlenspinnengift
Band Seite
MST 12
GRW 342
ABE
93
ABE
95
ABE
25
DTD
4
AAL 159
ODH
51
Hollbeerenbrechmittel
Kelmon
Kukris
Kvillottergift
Mandragora
Mantikorgift
Marbos Ruhe
Morfugift
Natterngift [U]
Omrais
Pilzgift
R1
GRW
AAL
ABE
AAL
ABE
D&R
ABE
HW4
AAL
HW1
102
342
131
104
131
49
55
55
16
131
9
Ghulgift
Drachenwerk & Räuberpack
Neue Bande & Uralter Zwist
Offenbarung des Himmels (2. Auflage)
Hexenreigen
Kibakadabra [Uthuria]
Kaiser der Diebe
Blaue Keuche
Bleiche Sieche
Blutiger Rotz
Brabaker Schweiß (>Sumpffieber)
Dumpfschädel
Efferdsieche (>Kerkersieche)
Flinker Difar
Gilbe (>Schlachtfeldfieber)
Jahresfieber
Kerkersieche (>Efferdsieche)
Lutanas
Rascher Wahn
Reißwasserseuche
Schlachtfeldfieber (>Gilbe)
Schwarze Wut
Sumpffieber (>Brabaker Schweiß)
Tollwut
Wundfieber
Zorganpocken
- 32/40 -
Nandurions DSA5-Indices
Tiere, Ungeheuer & Kulturschaffende
V7_2016
Tiere, Ungeheuer & Kulturschaffende
AAL:
GRW:
ABE:
DTD:
MST:
R1:
D&R:
DBB:
DSF:
Aventurischer Almanach
Regelwerk (2. Auflage)
Aventurisches Bestiarium
Unheil über Arivor – Der Tag danach
Meisterschirm
Die Streitenden Königreiche
Drachenwerk & Räuberpack
Das blaue Buch (Theaterritter #2)
Der schwarze Forst (Theaterritter #3)
Wesensgruppe
Chimären
Dämonen
DWS:
N&U:
UÜA:
HW1:
HW2:
HW3:
HW4:
HW5:
HW6:
Kurz
C
dom
DOM
D
E
niedere
gehörnte
Daimonide
Elementare
Band Seite
ABE 128
GRW
355
128
358
127
54
127
17
Feen
F
Geister
G
ABE
GRW
ABE
R1
ABE
DTD
DBB
30
Untote
Vertrautentiere
U
V
ABE
GRW
128
278
Wesen
Aaswurm
Alligator
Auerochse
Gr. Band
DTD
ABE
R1
S.
5
92
98
Axtwerfer
AKO
144
DWS
63
Bär
ODH
12
Bär (Bornbär)
Bär (Höhlenbär)
DWS
R1
AAL
24
99
169
Bär (Schwarzbär)
Basilisk
Baumdrache
32
10
12
ODH
Biestinger
F
Blütenfee
Bogenschützen
Borbarad-Moskito
Bornbär
Brabacuda
Bulle
Difar
Drachenlibelle
F
38
ABE
14
ABE
AKO
ABE
DWS
ABE
D&R
lgm ABE
R1
16
144
18
24
93
22
20
94
Einhorn
Elefant
Esel
Ferkina
Feuerdschinn
Feuergeist
D&R
ABE
ABE
E
E
R1
95
UÜA
ABE
D&R
GRW
GRW
39
94
73
359
358
Set
AB045
DSK084
a&b
DSK085
Der weiße See (Theaterritter #1)
Neue Bande & Uralter Zwist
Unheil über Arivor
Hexenreigen
Ein Goblin mehr oder weniger
Die gehäutete Schlange
Kibakadabra [Uthuria]
Die Thorwalertrommel
Kaiser der Diebe
Wesen
Gefesselte Seele
-Goblingeist
-Soldatengeist
AB046
AB007
DSK080
DSK081
a&b
AB047
AB091
AB090
43
28
DSF
ABE
ABE
DTD
51
95
24
4
ABE
26
ABE
AAL
bkz GRW
ABE
N&U
AAL
ABE
ABE
AAL
26
150
356
28
31
168
30
32
160
Gletscherwurm
Gletscherwurmraupe
Goblin
Gotongi
Greif
Greifvögel, verschiedene
Grimwolf
Grolm
Grubenwurm
Gruftassel
Heshthot
AB001
AB006
DBB
DBB
Ghul
Hexenbaum
Höhlenbär
AB003
AB004
AB005
S.
22
17
Gehörnte
Gelbschwanzskorpion
AB083
AB002
Gr. Band
ABE
G DTD
DBB
HW4
bkz GRW
356
AB008
AB048
AB009
AB010
AB011
AB011
AB073
AB086
AB012
AB082
AB013
AB014
AB078
AB087
AB088
HW1
R1
7
99
Höhlendrache
ABE
34
Höhlenspinne
AAL
158
AB077
R1
ABE
ABE
GRW
ABE
BKZ GRW
ABE
190
96
102
360
36
357
97
AB049
AB055
AB092
AB017
AB089
ABE
LGM ABE
ABE
bls ABE
V GRW
ABE
98
38
99
40
361
100
D&R
HW4
RK1
71
16
32
Holzfäller
Hornechse
Hund (Kriegshund)
Hund (Mischling)
Ikanaria-Schmetterling
Irrhalk
Jaguar
Kamel
Karakil
Karen
Karmanath
Katze (Scheunenkatze)
Khômgeier
Khoramsbestie
Kibakaba [U]
Kiepenkerl
- 33/40 -
F
22
13
Set
ODH
HW4
D&R
C
51
15
71
DSK085
AB015
AB016
AB050
AB051
AB018
AB052
AB019
AB094
AB053
Nandurions DSA5-Indices
Wesen
Kobold
Königsadler
Kohlrabe
Koschkröte
Krakenmolch
Krakonier
Kriegshund
Kröte (Koschkröte)
Kronenhirsch
Kvillotter
Lamifaar (Wic)
Laraan
Mammut
Mantikor
Maru
Tiere, Ungeheuer & Kulturschaffende
Gr. Band
ABE
ABE
V GRW
V GRW
AAL
DTD
ABE
ABE
V GRW
ABE
R1
ABE
F HW1
BLL ABE
ABE
(C) ABE
ABE
Marwold
Mindergeist
Moorleiche (echsisch) [U]
Morfu
Mumie
Nymphe
Nymphe (Isayala)
Nymphe (Lorayella)
Oger
Ongalorind
Ork
Perldrache
Pferd (Teshkaler)
Pferd (Warunker)
Piranha
Poltergeist (speziell) [U]
Rabe (Kohlrabe)
E
U
U
F
G
V
Ratte (Wolfsratte)
Raubpilz
Reh
Rempelkäfer
F
Riesenhirschkäfer
S.
42
101
362
361
162
7
44
102
361
103
99
104
8
46
105
48
50
R1
97
ABE
HW4
ABE
ABE
ABE
52
10
54
56
58
Spinne (Höhlenspinne)
36
DSK088
AB093
AB060
AB061
AB029
AB030
AB031
Gr. Band
(C) ABE
AAL
D&R
ABE
R1
GRW
UÜA
HW4
ABE
GRW
ABE
ABE
ABE
AKO
ABE
ABE
ABE
117
98
329
48
14
110
360
111
112
113
144
114
115
74
AB070
DSK083
L&Z039
DBB
DWS
11
54
AB037
AAL
R1
UÜA
ABE
AAL
164
101
39
76
156
AB080
DSK088
HW4
12
ABE
agm DWS
ABE
R1
AAL
116
43
117
190
166
AB069
R1
R1
GRW
DSF
R1
ABE
AAL
98
102
360
36
190
78
170
DSK083
DSK089
AB093
AAL
R1
ABE
AAL
168
102
80
171
AB082
DSK089
AB040
ODH
52
ODH
DSF
D
Wildschwein
DSK086
DSK042b
AB094
AB057
DSK087
L&Z039
AB072
AB033
Wolf (Grimwolf)
Wolf (Waldwolf)
Wolfsechse
Wolfsratte
Wollnashorn
Wühlschrat
Würgeschlange
Yeti
Zant
Zombie
Zyklop
- 34/40 -
AB083
AB035
AB036
DSK087
HW1
DWS
ODH
HW1
Wolf
AB062
AB032
32
Set
AB034
70
72
101
158
Sumpfranze
Waldspinne
Waldwolf
Warunker
Wasserschlange
Wegelagerer
Weißer Hetzer
S.
68
169
BLH ABE
U ABE
V
R1
AAL
Spinne (Vogelspinne)
Spinne (Waldspinne)
Stabschlange
Steinassel
Steinschrat
Stinktier
Straßenkötermischling
Strauß
Streifendachs
Streifenhai
Streitwagenfahrer
Sturmfalke
Sumpfegel
Waldschrat
UÜA
163
361
104
101
329
36
119
66
Shruuf
Skelett
Smaragdnatter
AB085
9
108
27
60
100
R1
GRW
ABE
R1
GRW
DSF
ABE
ABE
Schwarzbär
AB096
HW1
ABE
N&U
ABE
R1
35
Wesen
Schneelaurer
Tatzelwurm
Teshkaler
Tiger
Todeshörnchen
Troll
Tuatara-Zirkel-Mitglied
(echsische Kultisten) [U]
Vampirfledermaus
Vel’Maayeth
Vogelspinne
Waffenknecht
52
N&U
V
AB026
AB027
ODH
144
189
109
64
100
V
AB022
AB058
AB023
AB024
DSK082
a&b
AB025
AB074
AB059
AB075
AKO
R1
ABE
ABE
R1
Schatten (Ecliptifactus)
Scheunenkatze
Schlange (Kvillotter)
Schlange (Smaragdnatter)
Schlange (Stabschlange)
Schlange (Wasserschlange)
Schlange (Würgeschlange)
Schlinger
AB057
152
106
154
26
101
360
107
9
362
171
Ritter
V
AB056
AAL
ABE
AAL
DBB
R1
GRW
ABE
HW4
GRW
AAL
62
Schädeleule
AB021
AB055
AB095
AB028
ABE
Rotfuchs
Säbelzahntiger
AB079
54
26
R1
N&U
Riesenlindwurm
Ritter der Streit. Königreiche
Set
AB020
AB054
AB096
AB095
V7_2016
C
ABE
UÜA
ABE
ABE
blh ABE
U ABE
ABE
51
35
13
20
36
13
118
47
119
82
84
86
88
AB077
AB063
AB092
AB064
AB065
AB066
AB067
AB068
AB038
AB076
AB070
AB081
AB039
AB084
AB085
AB071
AB072
AB041
AB042
AB043
AB044
Nandurions DSA5-Indices
Tiere, Ungeheuer & Kulturschaffende
Chimären
Kibakaba [U]
Mantikor
Schneelaurer
Wolfsechse
Hum. Band Seite
HW4 16
ABE
48
ABE
68
ABE
80
Dämonen
Difar (lgm)
Gotongi (bkz)
Heshthot (bkz)
Irrhalk (BKZ)
Ivash (nam)
Karakil (LGM)
Karmanath (bls)
Laraan (BLL)
Shruuf (BLH)
Vel’Maayeth (agm)
Zant (blh)
Hum. Band Seite
ABE
20
GRW 356
X
GRW 356
GRW 357
X
HW6 13
ABE
38
ABE
40
ABE
46
ABE
70
X
DWS 43
ABE
84
Daimonide
Weißer Hetzer
Hum. Band Seite
ABE
78
Drachen
Baumdrache
Hum. Band Seite
ABE
12
Gletscherwurm
Gletscherwurmraupe
Grubenwurm
Höhlendrache
Perldrache
Riesenlindwurm
Tatzelwurm
Elementare
Feuerdschinn
Feuergeist
Mindergeist
ODH
38
ABE
ABE
ABE
ABE
DBB
ABE
AAL
26
26
32
34
26
62
164
Hum. Band Seite
GRW 359
GRW 358
(X) ABE
52
Kulturschaffender
Goblin
Grolm
Krakonier
Maru
Oger
Ork
Steinschrat
Troll
Wühlschrat
Yeti
Zyklop
Hum.
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Tier (amphibisch)
Alligator
Koschkröte
Kröte (Koschkröte)
Morfu
Sclange (Wasserschlange)
Wasserschlange
Hum. Band Seite
ABE
92
GRW 361
GRW 361
ABE
54
DSF
36
DSF
36
Tier (Land/Geschuppte)
Hornechse
Kvillotter
Schlange (Kvillotter)
Schlange (Smaragdnatter)
Schlange (Stabschlange)
Schlange (Würgeschlange)
Schlinger
Smaragdnatter
Stabschlange
Würgeschlange
Hum. Band Seite
ABE
96
ABE 104
ABE 104
R1
101
GRW 329
ABE 119
ABE
66
R1
101
GRW 329
ABE 119
Tier (Land/gliederlos)
Aaswurm
Hum. Band Seite
DTD
5
Tier (Land/pflanzenartig)
Hum. Band Seite
AAL 166
DSF
35
Waldschrat
Feenwesen
Biestinger
Blütenfee
Hexenbaum
Lamifaar (Wic)
Nymphe
Nymphe (Isayala)
Nymphe (Lorayella)
Hum. Band Seite
(X) ABE
14
X
ABE
16
HW1
7
X
HW1
8
ABE
58
X
R1
54
Raubpilz
Geist
Gefesselte Seele
-Goblingeist
-Soldatengeist
Poltergeist (speziell) [U]
N&U
26
HW1
9
Hum. Band Seite
ABE
22
DTD
17
X
X
DBB
DBB
43
28
HW4
9
V7_2016
Tier (Land/Säugetier)
Auerochse
Bär
Bär (Bornbär)
Bär (Höhlenbär)
Band Seite
AAL 150
ABE
30
ABE
44
ABE
50
AAL 152
AAL 154
HW4 14
AAL 156
UÜA 47
ABE
82
ABE
88
Hum. Band Seite
R1
98
ODH
12
Bär (Schwarzbär)
DWS
R1
AAL
24
99
169
D&R
32
Bornbär
Bulle
Elefant
Esel
Grimwolf
Höhlenbär
Hund (Kriegshund)
DWS
D&R
UÜA
ABE
AAL
R1
ABE
24
22
39
94
168
99
102
- 35/40 -
Nandurions DSA5-Indices
Tier (Land/Säugetier)
Hund (Mischling)
Jaguar
Tiere, Ungeheuer & Kulturschaffende
Hum. Band Seite
GRW 360
ABE
97
V7_2016
Tier (Land/Vielfüßer)
Vogelspinne
Waldspinne
Hum. Band Seite
ABE 117
R1
98
Tier (Land/Vögel)
Greifvögel, verschiedene
Hum. Band Seite
N&U 31
ABE 100
HW4
15
ABE
ABE
GRW
D&R
ABE
ABE
R1
ABE
ABE
GRW
AAL
98
99
361
71
102
103
99
105
106
360
171
ABE
ABE
ABE
GRW
AAL
108
109
64
361
169
Tier (Wasser/Fluss/See/Sumpf)
Piranha
Sumpfegel
Hum. Band Seite
ABE 107
ABE 115
ABE
GRW
ABE
ABE
110
360
112
74
DBB
DWS
11
54
Tier (Wasser/Meer)
Brabacuda
Streifenhai
Hum. Band Seite
ABE
93
ABE 113
UÜA
ABE
ABE
R1
GRW
AAL
39
76
116
102
360
170
HW1
DWS
ODH
HW1
13
20
36
13
Übernatürliches/Magisches Wesen
Auerochse (aus Ritual)
Basilisk
Borbarad-Moskito
Einhorn
Gehörnte
Wolfsratte
AAL
R1
AAL
168
102
171
Wollnashorn
ABE
118
Hum. Band Seite
DWS 63
ABE
10
ABE
18
R1
95
DSF
51
ABE
24
X
DTD
4
ABE
28
ABE
36
X
ABE
42
AAL 162
DTD
7
ABE
48
R1
97
X
R1
163
ABE
68
Kamel
Karen
Katze (Scheunenkatze)
Khoramsbestie
Kriegshund
Kronenhirsch
Mammut
Ongalorind
Pferd (Warunker)
Ratte (Wolfsratte)
ODH
Reh
Rotfuchs
Säbelzahntiger
Scheunenkatze
Schwarzbär
D&R
Stinktier
Straßenkötermischling
Streifendachs
Sumpfranze
Tiger
Todeshörnchen
Vampirfledermaus
Waldwolf
Warunker
Wildschwein
Wolf
Wolf (Grimwolf)
Wolf (Waldwolf)
Tier (Land/Vielfüßer)
Drachenlibelle
Gelbschwanzskorpion
Gruftassel
X
ODH
52
52
DBB
HW4
22
13
Höhlenspinne
AAL
158
ODH
51
Rempelkäfer
Riesenhirschkäfer
N&U
ABE
R1
27
60
100
Spinne (Höhlenspinne)
AAL
158
Spinne (Vogelspinne)
Spinne (Waldspinne)
Steinassel
ABE
R1
UÜA
117
98
48
ODH
D&R
71
Schädeleule
ABE
GRW
GRW
R1
101
362
362
100
N&U
35
Strauß
Sturmfalke
ABE
ABE
111
114
Königsadler
Kohlrabe
Rabe (Kohlrabe)
32
Hum. Band Seite
R1
94
ABE
95
AAL 160
UÜA
Khômgeier
36
Ghul
Greif
Ikanaria-Schmetterling
Kobold
Krakenmolch
Mantikor
Marwold
Schatten (Eliptifactus)
Schneelaurer
Tuatara-Zirkel-Mitglied (echsische
Kultisten) [U]
Untoter
Moorleiche (echsisch) [U]
Mumie
Skelett
Zombie
51
- 36/40 -
HW4
Hum.
X
X
X
X
12
Band Seite
HW4 10
ABE
56
ABE
72
ABE
86
Nandurions DSA5-Indices
Tiere, Ungeheuer & Kulturschaffende
Spezielle Goblingruppen
Festumer Goblins
Goblins
Stammesgoblins
Band Seite
HW5 10
DSF
37
DWS 61
Spezielle Menschengruppen
Axtwerfer
Bandenmitglied
Bogenschütze
Bronnjar
Bürgerin
Band Seite
AKO 144
HW6
8
AKO 144
DWS 31
AAL 258
-Arivorer
-Festumer
-Norbarde
UÜA
DWS
HW5
50
32
11
Ferkina
D&R
73
Gardist
AAL
260
-Gardist/Söldner
-Gardist/Scherge
DWS
HW5
N&U
32
6
48
Handlanger
Holzfäller
Horaslegionär
Insasse, Adliger
Kiepenkerl
Knappe
HW2
R1
DTD
DBB
RK1
DWS
11
190
14
48
32
31
-normale
-Erfahren
D&R
D&R
52
79
-Knappe des Bundes
DBB
60
Koch, nivesisch
Kultistin
MST
AAL
31
261
-namenloser Kultist
-Kultisten in Phexcaer
ODH
HW6
Spezielle Menschengruppen
Leibwächter
Mönch, typischer
Norbarde
Novadikrieger
Pirscher
Plünderer
Ragaschoffs (Norbarden)
Räuber
Ritter
V7_2016
Band Seite
HW6 12
DBB
47
DWS 39
D&R 76
DTD
15
UÜA 46
DSF
59
AAL 259
AKO 144
UÜA
R1
N&U
DBB
DSF
30
189
15
60
59
Waffenknecht
MST
D&R
DBB
HW3
AKO
HW5
R1
30
45
48
7
144
10
190
Wegelagerer
R1
190
-Ritter der Streitenden Königreiche
-Ritter des Bundes
Schläge, schlimmer
Schurke
Sonnenlegionär
Straßendieb
Streitwagenfahrer
Thorwaler
N&U
15
-Gratenfelser
D&R
9
Wettbewerbsgegner
Wettbewerbsteilnehmer
Wirt, wutentbrannt
DSF
DSF
MST
19
19
31
54
6
- 37/40 -
Nandurions DSA5-Indices
Persönlichkeiten & Archetypen
V7_2016
Persönlichkeiten & Archetypen
AAL:
GRW:
SNS:
RK1:
R1:
D&R:
DBB:
DSF:
Aventurischer Almanach
Regelwerk (2. Auflage)
Schnellstarter (Version GRT 2016)
Rüstkammer der Streitenden Königreiche
Die Streitenden Königreiche
Drachenwerk & Räuberpack
Das blaue Buch (Theaterritter #2)
Der schwarze Forst (Theaterritter #3)
Personen: Springer
Albio III. Salis von Salza
Aljawa Walsareffnaja
Alwin K. Wippflügler (s. a. Türme)
Arn Askrason
Asad al’Dhehebi ben Azharu
Ashtarra Okharim
Asmodette Tryming
Azilajid Graupinski
Baba ben Ali
Beno
Bisminka von Jassula
Bogumil von Langenmar
Caibra Arnstätter
Deriago di Vincetta
Ektor Gremob
Elkman Timpski (s. a. Türme)
Elodiron Kristallglanz
Elvena d’Abbastanza
Elysia ya Berîsac
Feruja as’Sarjabaran
Festo ya Corsi
Firl Krawinz
Fulminia Meissini
Gaspare ya Stellona
Gerion Karolus
Grataschs
Grimow von Salderkein zu Salderholt
Gritten Raudups
Gurdo Kalamal
Haldur Vesselbek
Hardo Berlînghan
Irinia Zornbold
Ishlunar
Jääni Grauroth
Janko Ragaschoff
Jucho von Elkinnen
Juuksed Smuddelski
Karlitta von Lyckweiden
Kerime al’Kadim
Lise von Sappenstiel
Lyssandra della Pallyo
Melanoth von Ingvalsrohden
Melanor
DWS:
UÜA:
HW2:
HW3:
HW5:
HW6:
N&U:
Band Seite
R1
122
R1
117
HW5 11
AAL 212
D&R 76
AAL 210
R1
128
HW5
6
AAL 212
HW3
6
DSF
33
R1
128
R1
118
AAL 213
HW6 15
HW5
5
AAL 208
UÜA 19
HW3
2
D&R 46
HW3
9
HW6 15
UÜA 13
UÜA 16
DWS 54
HW6
4
DSF
9
DBB
36
HW3 13
R1
128
UÜA 19
R1
128
D&R 86
DWS 34
DSF
14
DBB
8
DSF
8
DWS 15
HW2 11
R1
123
D&R 64
R1
127
R1
127
R1
127
N&U
39
R1
129
Der weiße See (Theaterritter #1)
Unheil über Arivor
Ein Goblin mehr oder weniger
Die gehäutete Schlange
Die Thorwalertrommel
Kaiser der Diebe
Neue Bande & Uralter Zwist
Personen: Springer
Nringrath
Olfridt Maatsen
Olko Knaack
Ossyra Rotbaum von Teshkal
Racalla Trimioc
Raitjan Angmund
Rondriane von Sappenstiel
Rote Bulle, der
Ruckus Langfurt von Joborn
Band Seite
R1
123
HW2 10
DBB
14
DWS 16
HW5
8
R1
124
HW3
6
RK1
24
N&U
11
R1
121
N&U
38
R1
R1
126
129
N&U
11
Wenzeslausia Zornbold von Joborn
R1
HW3
R1
R1
D&R
DBB
AAL
HW3
R1
UÜA
DBB
DSF
DWS
R1
R1
127
8
129
188
43
24
211
6
127
17
7
9
13
128
129
N&U
11
Wolorion von Kolburg
Zelda
R1
DSF
128
38
Satuwina Hyttenhau
Sayodir
Silvana von Gnitzenbach
Sulvina Rotbaum von Teshkal
Taref as‘Sarjabaran
Thezmar Alatzer von Hinterbruch
Thorn Eisinger
Tolek Cavalo
Toran vom Lichte
Travian di Faffarallo
Umerike Surjeloff
Varena II. Zornbold
Personen: Könige
Aikar Brazoragh
Albrax, Sohn des Agam
Arba von Silas
Arbogast der Alte
Archon Megalon
Arombolosch, Sohn des Agam
Bibernell von Hengisford
Delia Natjal
Eilert II. Rheideryan von Mirdin
Band Seite
AAL 206
AAL 207
HW3 12
R1
125
AAL 209
AAL 207
AAL 206
HW6 15
R1
122
N&U
11
Elwin Viskyn
Emmeran Stoerrebrandt
HW6
AAL
8
211
- 38/40 -
Nandurions DSA5-Indices
Personen: Könige
Fetanka Jantareff
Gernot von Halsingen
Iskra „Isa“ Werge
Jella Werge
Jucho von Dallenthin und Persanzig
Khadan Varsinian Firdayon
Kusmin
Leudara Argentalis von Firunen
Lucara von Vinsalt
Mantka Riiba
Nahema ai Tamerlein
Nepolemo Fulgur ya Torese
Pardona
Raxan Schattenschwinge
Rohaja von Gareth
Thûan della Gribaldi
Vanja Nadaljeff
Wendelmir VI. Zornbold
Yehodan
Yolande II. Kasmyrin
Türme (Theaterritter-Kampagne)
Alriksej Jantareff
Alwin K. Wippflügler (s. a. Springer)
Bruutsch Smuddelvlies
Dascha Jantareff
Elkman Timpski (s. a. Springer)
Jaruslaw von Kirschhausen-Krabbwitzkoje
Reijkad Stellmacher
Ricarda aus Rittersfurt
Rudjew von Arauken
Vanjescha Nach’Rassandra von Sirmgalvis
Persönlichkeiten & Archetypen
Band Seite
DBB
17
HW5 11
HW6 15
HW6 14
HW5 13
AAL 205
R1
125
DBB
15
DSF
20
DWS 25
HW3 12
HW2 10
AAL 208
UÜA 15
AAL 209
AAL 210
AAL 205
HW3 13
AAL 213
R1
124
N&U
11
R1
R1
126
121
Band Seite
DBB
17
DSF
11
DBB
7
DSF
9
DWS 14
DWS 35
DBB
18
DWS 29
DWS 28
DBB
34
DWS 12
DSF
12
DWS 21
DBB
37
Archetypen
Adlige, Garetische (Quisira)
Balayan, Fasarer (Rashid al’Fasar)
Bauer, Albernischer (Finwaen)
Borongeweihter, Almadanischer (Gonzalo)
Buskur, Dajin- (Malaziber)
Diebin, Tulamidische (Belima)
Entdeckerin, Horasische (Elaria Bosvani)
Gelehrter, Brabaker (Nestario Fontanoya)
Hexe, Bornische (Irinja)
Hochstaplerin, Horasische (Nevinia)
Kriegerin, Nordmärker (Celissa)
Kriegerin, Thorwalsche (Tjalva)
Krieger, Zwergischer (Arbosch)
Krieger, Zwergischer (Korgrimm)
Magier, Koscher (Thallian)
Magierin, Tulamidische (Mirhiban)
Perainegeweihter, Aranischer (Selim)
Rondrageweihte, Garetische (Elwene)
Schmiedin, Thorwaler (Sigrud)
Seefahrer, Thorwalscher (Wulfgrimm)
Söldner, Meridianischer (Orestas)
Söldner, Mittelreichischer (Geron)
Stammeskriegerin, Fjarninger (Ylwa)
Streuner, Horasischer (Carolan)
Wildnisläuferin, Elfische (Allecaya)
Wildnisläuferin, Elfische (Layariel)
- 39/40 -
V7_2016
Band Seite
AKO 216
AKO 218
AKO 210
GRW 84
AKO 214
GRW 70
AKO 220
AKO 222
GRW 68
GRW 78
AKO 224
SNS
20
SNS
17
GRW 64
GRW 66
SNS
18
GRW 76
GRW 74
AKO 212
GRW 80
GRW 72
SNS
15
GRW 82
SNS
19
GRW 62
SNS
16
Nandurions DSA5-Indices
Pflanzen/Pilze
V7_2016
Pflanzen/Pilze
AAL:
GRW:
Aventurischer Almanach
Regelwerk (2. Auflage)
Pflanze
Alraune
Alveranie
Axordabaum
Donf
Egelschreck
Einbeere
Gulmond
Hollbeere
Joruga
Lulanie
Messergras
Mibelrohr
Neckerkraut
Quinja
R1:
ODH:
Rattenpilz
Band Seite
GRW 345
AAL 173
GRW 345
GRW 345
GRW 345
AAL 172
GRW 345
R1
102
AAL 172
GRW 346
R1
103
R1
103
AAL 172
AAL 173
AAL 174
ODH
47
Sansaro
Tarnele
Traschbart
Wirselkraut
Yagannuss
AAL
R1
AAL
GRW
AAL
172
103
173
346
173
- 40/40 -
Die Streitenden Königreiche
Offenbarung des Himmels (2. Auflage)