Nandurions DSA5-Indices Berücksichtigte Werke DSA5-Indices V7_2016 Berücksichtigte Werke kursiv: ohne einen Eintrag in den Listen Regelwerke: AAL Aventurischer Almanach AKO Aventurisches Kompendium GRW Regelwerk (2. Auflage) SNS Schnellstarter (Ausgabe zum GRT 2016) Spielhilfen: ABE Aventurisches Bestiarium DTD Unheil über Arivor – Der Tag danach MST Meisterschirm (Tavernen) RK1 Rüstkammer der Streitenden Königreiche Regionalbände: R1 Die Streitenden Königreiche Abenteuer (alphabetisch nach Kürzel): D&R Drachenwerk & Räuberpack DBB Das blaue Buch (Theaterritter #2) DSF Der Schwarze Forst (Theaterritter #3) DWS Der weiße See (Theaterritter #1) N&U Neue Bande & Uralter Zwist ODH UÜA VVH Offenbarung des Himmels (2. Auflage) Unheil über Arivor Der Vampir von Havena Heldenwerk-Reihe: HW1 Hexenreigen HW2 Ein Goblin mehr oder weniger HW3 Die gehäutete Schlange HW4 Kibakadabra [Uthuria] HW5 Die Thorwalertrommel HW6 Kaiser der Diebe Aventurische Boten: 172 Aventurischer Bote 172 Spielkartensets: K&S Kampf- & Sonderfertigkeiten L&Z Liturgien & Zeremonien V&N Vorteile & Nachteile Z&R Zauber & Rituale AB Aventurisches Bestiarium DSK Die Streitende Königreiche - 1/40 - V7_2016 Nandurions DSA5-Indices Werte, Zusatzregeln, Optionalregeln & Fokusregeln V7_2016 Werte, Zusatzregeln, Optionalregeln & Fokusregeln AAL: AKO: GRW: ABE: MST: Aventurischer Almanach Aventurisches Kompendium Regelwerk (2. Auflage) Aventurisches Bestiarium Meisterschirm RK1: R1: DWS: DSF: Wert Band S. Set Abenteuerpunkte AP-Kosten von Steigerungen AP-Kostentabelle GRW GRW 350 351 V&N103 V&N103 Eigenschaften Maximalwerte & max. Zukauf Auswirkungen von Steigerungen GRW GRW 351 351 V&N104 V&N104 Kampf Kritischer Erfolg Nahkampf-AT Patzer Nahkampf-AT Nahkampf-AT-Patzer Tabelle Kritischer Erfolg Nahkampf-VT Patzer Nahkampf-VT Nahkampf-VT-Patzer Tabelle Kritischer Erfolg Fernkampf-Angriff Patzer Fernkampf-Angriff Fernkampf-AT-Patzer Tabelle Kritischer Erfolg Fernkampf-VT Patzer Fernkampf-VT Fernkampf-VT-Patzer Tabelle Aktionen & Verteidigungen GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW 231 231 231 233 233 234 242 243 243 244 245 244 228 K&S001 K&S001 K&S005 K&S002 K&S002 K&S005 K&S003 K&S003 K&S006 K&S004 K&S004 K&S006 K&S007 Rüstkammer der Streitenden Königreiche Die Streitenden Königreiche Der weiße See (Theaterritter #1) Der schwarze Forst (Theaterritter #3) Wert Karmale Modifikatoren Liturgiemodifikationen Zeremoniemodifikationen Modifikationen der ZeremonieProbe Modifikationen durch Ablenkung Band S. Set GRW GRW 310 313 L&Z053 L&Z054 GRW 313 L&Z055 GRW 311 L&Z055 Zusatzregeln Band S. Allgemeine Spielregeln: Themengruppen AKO 175 Eigenschaften von Wesen: Körperkraft schwacher Wesen Schwärme ABE ABE 125 126 Gaststätten und Tavernen: Preisstufen Qualitätsstufen MST MST 6 5 Gegenstände: Schneeschuhe herstellen DWS 57 Karmales Wirken: Eigenschaften von Talismanen RK1 23 Magie: Ahnenzeichen Allgemeine Traumregeln R1 DSF 171 34 Rauschmittel: Alkohol (einfache Wirkung) MST 12 Spiele: Brettspiele Geschicklichkeitsspiele Kartenspiele Turnierregeln Turnierwettkämpfe Würfelspiele MST MST MST AKO R1 MST 23 23 25 137 79 24 Schadensquellen Sturzschaden Säure- und Feuerschaden Hitze/Überhitzung Kälte/Unterkühlung GRW GRW GRW GRW 340 341 348 346 K&S011 K&S011 K&S013 K&S014 Allgemeine Modifikatoren Sichtmodifikatoren Modifikatoren Regeneration GRW GRW 348 339 K&S012 K&S012 GRW GRW GRW 251 238 239 K&S008 K&S008 K&S009 GRW 241 K&S009 GRW 242 K&S010 GRW 244 K&S010 Optionale Regel Band S. GRW 271 Z&R066 Fähigkeiten allgemein: Fokus-Fähigkeiten erwerben AKO 8 GRW GRW GRW GRW 256 261 260 257 Z&R063 Z&R067 Z&R064 Z&R064 Eigenschaften & Eigenschaftsproben: Alternative Eigenschaften bei Proben Eigenschaftsobergrenze Kein Bestätigungswurf GRW GRW GRW 23 31 20 GRW 264 Z&R065 GRW 268 Z&R065 Energien & Regeneration: Weniger Regeneration GRW 340 Kampf-Modifikatoren Reichweiten-Vergleich Beengte Umgebung Größenkategorien Modifikatoren Fernkampf (Größe/Entfernung) Modifikatoren Fernkampf (Bewegung/Reiten) Modifikatoren Parieren von FK Magie-Modifikatoren Alchimie-Modifikatoren (Analyse/Brauen) Zaubermodifikationen Ritualmodifikationen Modifikatoren der Ritual-Probe Modifikatoren durch Ablenkung Verbesserungen (Dämonen/Elementare) Modifikatoren Artefakte (aufladb.) - 2/40 - Nandurions DSA5-Indices Werte, Zusatzregeln, Optionalregeln & Fokusregeln Optionale Regel Band S. Fertigkeiten & Fertigkeitsproben: Farbige Würfel nach Paramanthus Schnellerer Fertigkeitsprobenwurf GRW GRW 22 22 Heldenhintergrund: Kulturkunde Themen-Vorteil und Themen-Nachteil Variables Startkapital nach Erfahrungsgrad GRW AKO GRW 96 176 58 Gegenstände: Waffen reparieren AKO 100 Kampf: Fernkampf-Patzertabelle Höhere Verteidigungswerte Initiative für Gegnergruppen Ins Auge und durch die Hand Mehr Verteidigungen für Meisterpersonen Mögliche Wiederverwendung von Geschossen Nahkampf-Patzertabelle Nichttödliche Schlägereien Ungewöhnlicher Einsatz von Kampftechniken Verteidigung-Patzertabelle (Schild) Verteidigung-Patzertabelle (Waffe) GRW GRW GRW AKO GRW GRW GRW MST AKO GRW GRW 243 228 228 132 232 246 231 26 227 244 234 Fokusregel V7_2016 St. Band S. Bewegung: Verfolgungsjagden I AKO 27 Gegenstände, Waffen & Rüstungen: Herstellung/Materialien/Techniken I Komplexität I Vor- & Nachteile für Gegenstände I AKO AKO RK1 RK1 92 93 4ff. 4ff. Jagd/Nahrungssuche: Jagd Beuteverwertung (Felle) Beuteverwertung (Fleisch) Beuteverwertung (Gift) Beuteverwertung (Trophäen) Nahrungssuche I II II II II I AKO ABE ABE ABE ABE AKO 54 122 123 123 125 57 Kampf: Besondere Handlungsmöglichkeiten Kampf in drei Dimensionen Kampfstile Trefferzonen-Regeln I I I I AKO AKO AKO AKO 124 133 145 128 Kulturen: Wesenszüge I R1 154 Lernen: Lernzeiten von Sprachen und Schriften I AKO 116 Rauschmittel: Alkohol-Regeln im Detail Trinkspiele I I MST MST 12 21 GRW 217 GRW 41/219 Schicksalspunkte: Gruppen-Schicksalspunkte Regeneration von Schicksalspunkten I I AKO AKO 172 172 AKO GRW 11 350 Soziale Themen: Soziale Konflikte I AKO 40 GRW 27 AKO GRW GRW GRW 43 184 184 185 Wissen: Auswirkungen des Sternenfalls Herumfragen Recherche I I AAL AKO AKO 239 45 72 GRW 252 Karmales Wirken & Liturgie-/Zeremonienproben Göttliche Mission und Eigennutz GRW Keine Patzer bei Liturgien GRW Versickernder Karmastrom GRW 314 311 306 Schicksalspunkte: Andere Möglichkeiten, um Schips zurückzugewinnen Erweiterter Einsatz von Schicksalspunkten Helden und Meisterpersonen – ein kleiner, aber feiner Unterschied Sonderfertigkeiten: Regionales Füchsisch Sprachspezialisierungen Talente & Talentproben: Gemeinsame Proben Genaue Distanz Gruppensammelproben mit verschiedenen Talenten Gute und schlechte Argumente Talentgruppenprobe Ungewohnter Einsatz von Talenten Verrechnung von Eigenschaften bei Routine Magie & Zauber-/Ritualproben: Merkmalproben GRW 31 AKO 174 GRW 31 - 3/40 - Nandurions DSA5-Indices Spezies V7_2016 Spezies GRW: Regelwerk (2. Auflage) Spezies Elfen Halbelfen Menschen Zwerge Band Seite GRW 90 GRW 92 GRW 88 GRW 93 Kulturen GRW: 172: Regelwerk (2. Auflage) Aventurischer Bote Nr. 172 Kultur Ambosszwerge Andergaster Aranier Auelfen Bornländer Brillantzwerge Brobim Erzzwerge Firnelfen Fjarninger Horasier Hügelzwerge Maraskaner Mhanadistani Spezies: E: Elf M: Mensch Z: Zwerg Spez. Z M M E M Z Z Z E M M Z M M Band Seite GRW 122 GRW 97 GRW 98 GRW 119 GRW 99 GRW 123 172 7 GRW 124 GRW 120 GRW 101 GRW 102 GRW 125 GRW 103 GRW 104 Kultur Mittelreicher Mohas Nivesen Norbarden Nordaventurier Nostrier Novadis Steppenelfen Südaventurier Svellttaler Thorwaler Trollzacker Waldelfen Zyklopäer - 4/40 - Spez. M M M M M M M E M M M M E M Band Seite GRW 106 GRW 108 GRW 109 GRW 110 GRW 111 GRW 112 GRW 113 172 9 GRW 114 GRW 115 GRW 116 172 8 GRW 121 GRW 118 Nandurions DSA5-Indices Professionen V7_2016 Professionen AKO: GRW: Aventurisches Kompendium Regelwerk (2. Auflage) Weltliche Profession Adelsspross Adersin-Schwertgeselle/in Adlige/r Akrobat/in Armbrustschütze/in Aufseher/in Baburiner Krieger/in Bäuerin/Bauer Balihoer Krieger/in Barde/in Bauhelfer/in Bergfrau/mann Bildhauer/in Bogenschütze/in Bogner/in Bordellmutter/vater Dajin-Buskur/a Darsteller/in Deichbauer/in Dichter/in Dieb/in Diener/in Diplomat/in Dompteur/in Einbrecher/in Elenviner Krieger/in Entdecker/in Erntehelfer/in Erzieher/in Fahrende/r Händler/in Favorit (>Mätresse) Fedorino-Schwertgeselle/in Feinmechaniker/in Feinschmied/in Fernhändler/in Fischer/in Fuhrfrau/mann Gardist/in Gaukler/in Geheimagent/in Geldwechsler/in Gelehrte/r Geschichtenerzähler/in Gladiator/in Goldschmied/in Goldsucher/in Großwildjäger/in Grubenkämpfer/in Haimamud Händler/in Harnischmacher/in R1: Band Seite GRW 135 AKO 183 AKO 184 GRW 131 AKO 203 GRW 130 AKO 185 AKO 187 AKO 186 GRW 129 AKO 204 AKO 204 AKO 196 AKO 203 R1 142 GRW 138 AKO 188 AKO 196 R1 143 AKO 196 GRW 144 AKO 189 GRW 135 GRW 131 GRW 144 AKO 190 AKO 191 AKO 187 AKO 189 GRW 133 GRW 138 AKO 192 AKO 198 AKO 201 GRW 133 GRW 140 AKO 204 GRW 130 GRW 131 GRW 142 GRW 133 AKO 193 GRW 129 GRW 132 AKO 201 AKO 191 GRW 136 GRW 132 GRW 129 GRW 133 AKO 201 Die Streitenden Königreiche Weltliche Profession Hausierer/in Hebamme Heckenritter/in Heiler/in Hirte/in Historiker/in Hochstapler/in Hofdame Höfling Hofritter/in Holzfäller/in Hure (>Lustknabe) Hylailer Krieger/in Jäger/in Kartograph/in Kerkermeister/in Koch/Köchin Kopfgeldjäger/in Krieger/in Künstler/in Kurtisane/Gesellschafter Kutscher/in Lastenträger/in Leibdiener (>Zofe) Leibsklave/in Leichtgerüstete/r Liebesklave/in Lustknabe (>Hure) Mätresse (>Favorit) Maler/in Marwan Sahib-Balayan Mathematica/us Mechanika/us Medicus/a Mengbiller Krieger/in Messerwerfer/in Meuchelmörder/in Minenslave/in Müßiggänger/in Musica/us Palmschneider/in Pirat/in Plänkler/in Possenreißer/in Premer Krieger/in Privatlehrer/in Prospektor/in Prostituierte/r Quacksalber/in Questador/a Raubritter/in - 5/40 - Band Seite GRW 133 GRW 134 GRW 139 GRW 134 AKO 194 AKO 193 GRW 144 GRW 135 GRW 135 GRW 139 R1 143 GRW 138 AKO 195 GRW 136 AKO 191 GRW 130 AKO 206 GRW 136 GRW 137 AKO 196 GRW 138 AKO 189 AKO 204 AKO 189 AKO 202 GRW 141 AKO 202 GRW 138 GRW 138 AKO 196 AKO 197 AKO 193 AKO 198 GRW 134 AKO 199 GRW 131 GRW 142 AKO 202 GRW 135 AKO 196 AKO 204 GRW 140 GRW 141 GRW 131 AKO 200 AKO 189 AKO 191 GRW 138 GRW 134 AKO 205 GRW 139 Nandurions DSA5-Indices Weltliche Profession Rausschmeißer/in Rechtsgelehrte/r Reiter/in Ritter/in Robbenjäger/in Sänftenträger/in Schankbursche/magd Schaukämpfer/in Schaumkusshersteller/in Schließer/in Schmied/in Schokoladenmacher/in Schwergerüstete Seefahrer/in Seenritter/in Skalde/in Sklave/in Sklavenjäger/in Söldner/in Soldat/in Spieler/in Spitzel/in Stallbursche/magd Stammeskrieger/in Stammesjäger/in Sternkundige/r Streuner/in Tagelöhner/in Tanzlehrer/in Tresorbauer/in Tuchhändler/in Verwalter/in Viehzüchter/in Völkerkundige/r Vorkoster/in Waffenschmied/in Wahrsager/in Waldritter/in Walfänger/in Wildniskundige/r Wirt/in Zahlenmystiker/in Zahnreißer/in Zöllner/in Zofe (>Leibdiener) Zuckerbäcker/in Zuhälter/in Professionen Band Seite AKO 206 AKO 193 AKO 203 GRW 139 GRW 140 AKO 202 AKO 206 GRW 132 AKO 207 GRW 130 AKO 201 AKO 207 GRW 141 GRW 140 R1 144 GRW 129 AKO 202 GRW 136 GRW 141 AKO 203 GRW 144 GRW 142 AKO 189 GRW 143 GRW 136 AKO 193 GRW 144 AKO 204 AKO 196 AKO 198 GRW 133 AKO 189 AKO 187 AKO 193 AKO 202 AKO 201 GRW 131 R1 144 GRW 140 AKO 205 AKO 206 AKO 193 GRW 134 GRW 130 AKO 189 AKO 207 GRW 144 V7_2016 Zaubererprofession Druide/in (Mehrer/in der Macht) Druide/in (Sumudiener/in) Eulenhexe/r (Verschwiegene Schwesternschaft) Gildenlose/r Magier/in (Schüler/in des Magister Dagabor) Graumagier/in (Kampfseminar Andergast) Graumagier/in (Schule der Verformungen zu Lowangen) Katzenhexe/r (Schöne/r der Nacht) Krötenhexe/r (Töchter der Erde) Rabenhexe/r (Seher/in von Heute und Morgen) Schlangenhexe/r (Schwesternschaft des Wissens) Schwarzmagier/in (Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar) Weißmagier/in (Akademie Schwert und Stab zu Gareth) Weißmagier/in (Akademie von Licht und Dunkelheit zu Nostria) Wildnisläufer/in Zauberweber/in Band Seite R1 148 R1 148 Geweihtenprofession Borongeweihte/r Borongeweihte/r (Diener/in Bishdariels) Borongeweihte/r (Diener/in Golgaris) Hesindegeweihte/r Hesindegeweihte/r (Pastori) Hesindegeweihte/r (Satori) Perainegeweihte/r Perainegeweihte/r (Heiler) Perainegeweihte/r (Säer) Phexgeweihte/r Phexgeweihte/r (Beutelschneider/in) Phexgeweihte/r (Fassadenkletterer/in) Phexgeweihte/r (Händler/in) Praiosgeweihte/r Praiosgeweihte/r (Legaliste) Praiosgeweihte/r Prinzipisten) Rondrageweihte/r Rondrageweihte/r (Salutisten) Rondrageweihte/r (Traditionalisten) Rondrageweihte/r Honoren) Band Seite GRW 154 GRW 154 GRW 154 GRW 155 GRW 155 GRW 155 GRW 156 GRW 156 GRW 156 GRW 157 GRW 157 GRW 157 GRW 157 GRW 158 GRW 158 GRW 158 GRW 159 GRW 159 GRW 159 GRW 159 - 6/40 - R1 146 GRW 150 R1 145 GRW 151 GRW GRW 147 148 GRW 149 R1 147 GRW 152 GRW 153 R1 146 GRW GRW 145 146 Nandurions DSA5-Indices Vorteile V7_2016 Vorteile AKO: GRW: ABE: Aventurisches Kompendium Regelwerk (2. Auflage) Aventurisches Bestiarium Vorteil Adel I-III Altersresistenz Angenehmer Geruch Basiliskentöter Begabung Beidhändig Drachentöter Dunkelsicht I-II Eisenaffine Aura Eisern Entfernungssinn Feenfreund Flink Fuchssinn Geborener Redner Geweihter Giftresistenz I-II Glück I-III Gutaussehend I-II Hart im nehmen Hass auf … - Hass auf Andergaster/Nostrier Herausragende Fertigkeit Herausragende Kampftechnik Herausragender Sinn Hitzeresistenz Hohe Astralkraft I-VII Hohe Karmalkraft I-VII Hohe Lebenskraft I-VII Hohe Seelenkraft Hohe Zähigkeit Immunität gegen (Gift) MST: R1: DSF: Band GRW GRW GRW ABE GRW GRW ABE GRW GRW AKO GRW ABE GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW AKO ABE S. 163 163 163 120 163 164 120 164 164 132 164 120 165 165 165 165 165 165 165 132 120 Set V&N001 V&N002 V&N003 AB097 V&N004 V&N005 AB098 V&N006 V&N007 R1 180 DSK078 GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW 166 166 166 166 166 166 166 166 167 167 V&N016 V&N017 V&N018 V&N019 V&N020 V&N021 V&N022 V&N023 V&N024 V&N025 V&N008 AB099 V&N009 V&N010 V&N011 V&N012 V&N013 V&N014 V&N015 AB100 Meisterschirm Die Streitenden Königreiche Der schwarze Forst (Theaterritter #3) Vorteil Immunität gegen (Krankheit) Kälteresistenz Krankheitsresistenz I-II Magische Einstimmung Mystiker Nichtschläfer Pragmatiker Reich I-X Richtungssinn Saumagen I-II Schlangenmensch Schnell wieder auf den Beinen Schwer zu verzaubern Soziale Anpassungsfähigkeit Tierfreund Unscheinbar Verbesserte Regeneration (AE) Verbesserte Regeneration (KE) Verbesserte Regeneration (LE) Verhüllte Aura Vertrauenerweckend Waffenbegabung Wasserlebewesen Band GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW ABE GRW MST GRW GRW ABE GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW ABE R1 S. 167 167 167 167 167 168 168 168 168 121 168 13 168 168 121 169 169 169 169 169 169 169 121 54 Set V&N026 V&N027 V&N028 V&N029 V&N030 V&N031 V&N032 V&N033 V&N034 AB101 V&N035 GRW GRW GRW GRW GRW GRW 169 169 169 170 170 170 V&N045 V&N046 V&N047 V&N048 V&N049 V&N050 DSF Wohlklang Zäher Hund Zauberer Zeitgefühl Zweistimmiger Gesang Zwergennase - 7/40 - V&N036 V&N037 AB102 V&N038 V&N039 V&N040 V&N041 V&N042 V&N043 V&N044 AB103 36 Nandurions DSA5-Indices Nachteile V7_2016 Nachteile AKO: GRW: Aventurisches Kompendium Regelwerk (2. Auflage) Nachteil Angst vor … I-III Arm I-III Artefaktgebunden Behäbig Blind Blutrausch Eingeschränkter Sinn Farbenblind Fettleibig Giftanfällig I-II Gläsern Hässlich I-II Hitzeempfindlich Jagdwildgeruch Kälteempfindlich Keine Flugsalbe Kein Vertrauter Körpergebundene Kraft Körperliche Auffälligkeit Krankheitsanfällig I-II Lästige Mindergeister Lichtempfindlich Magische Einschränkung Nachtblind Niedrige Astralkraft I-VII Niedrige Karmalkraft I-VII Niedrige Lebenskraft I-VII Niedrige Seelenkraft Niedrige Zähigkeit ABE: MST: Band GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW AKO GRW GRW ABE GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW S. 170 170 170 171 171 171 171 171 171 171 133 172 172 121 172 172 172 172 172 172 173 173 173 173 174 174 174 174 174 Set V&N051 V&N052 V&N053 V&N054 V&N055 V&N056 V&N057 V&N058 V&N059 V&N060 V&N061 V&N062 AB104 V&N063 V&N064 V&N065 V&N066 V&N067 V&N068 V&N069 V&N070 V&N071 V&N072 V&N073 V&N074 V&N075 V&N076 V&N077 Aventurisches Bestiarium Meisterschirm Nachteil Pech I-III Pechmagnet Persönlichkeitsschwächen Prinzipientreue I-III Raubtiergeruch Schlafwandler Schlechte Angewohnheit Schlechte Eigenschaft Schlechte Regeneration (AE) Schlechte Regeneration (KE) Schlechte Regeneration (LE) Schwacher Astralkörper Schwacher Karmalkörper Sensibler Geruchssinn Sprachfehler Stigma Stumm Taub Unfähig Unfrei Unverträglichkeit gegen Alkohol Verpflichtungen I-III Verstümmelt Verweichlicht Wahrer Name Wilde Magie Zauberanfällig I-II Zerbrechlich - 8/40 - Band GRW GRW GRW GRW ABE GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW MST GRW GRW AKO GRW GRW GRW GRW S. 174 174 174 175 121 175 175 176 176 176 177 177 177 177 177 178 178 178 178 178 13 178 179 133 179 179 179 179 Set V&N078 V&N079 V&N080 V&N081 AB105 V&N082 V&N083 V&N084 V&N085 V&N086 V&N087 V&N088 V&N089 V&N090 V&N091 V&N092 V&N093 V&N094 V&N095 V&N096 V&N097 V&N098 V&N099 V&N100 V&N101 V&N102 Nandurions DSA5-Indices Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse V7_2016 Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse GRW: AKO: ABE: MST: Regelwerk (2. Auflage) Aventurisches Kompendium Aventurisches Bestiarium Meisterschirm RK1: R1: DSF: DWS: Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis Typ Band Körperliche Talente Fliegen GRW Kampfmanöver A AKO GRW Langstreckenflug A AKO GRW Verfolgungsjagden A AKO Gaukeleien Bauchreden A/SF AKO Feuer schlucken A/SF AKO Feuerwerk A/SF AKO GRW Jonglieren A AKO GRW Possenreißen A AKO GRW Verstecktricks A AKO Klettern GRW Baumklettern A AKO GRW Bergsteigen A AKO GRW Eisklettern A AKO GRW Fassadenklettern A AKO Körperbeherrschung Pelura Akrobatik Balance Entwinden Kampfmanöver Laufen Skifahren Springen Abrollen Kraftakt BG MST S. Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis Ziehen & Zerren 188 12 188 12 188 12 104 105 109 188 12 188 13 188 13 189 13 189 14 189 14 189 14 25 GRW A AKO GRW A AKO GRW A AKO GRW A AKO GRW A AKO A/SF AKO GRW A AKO E/SF AKO 189 14 189 15 189 15 189 15 189 15 110 189 16 102 GRW AKO GRW AKO GRW AKO 189 16 189 17 189 17 Drücken & Verbiegen A Eintreten & Zertrümmern A Stemmen & Heben A Rüstkammer der Streitenden Königreiche Die Streitenden Königreiche Der schwarze Forst (Theaterritter #3) Der weiße See (Theaterritter #1) Typ Band GRW A AKO S. 189 17 GRW AKO GRW AKO GRW AKO GRW AKO 190 17 190 18 190 18 190 18 GRW AKO GRW AKO GRW AKO GRW AKO GRW AKO 190 19 190 19 190 19 190 19 190 19 GRW AKO GRW A AKO E/SF GRW GRW A AKO 190 20 190 20 219 190 20 E/SF AKO E/SF AKO GRW A AKO GRW A AKO GRW A AKO A/SF AKO GRW A AKO A/VT GRW 105 105 191 20 191 20 191 21 108 191 21 170 A/VT GRW GRW A AKO A/SF GRW A/SF AKO GRW A AKO 165 191 21 218 112 191 21 Reiten Kampfmanöver A Langstreckenreiten A Springreiten A Verfolgungsjagden A Schwimmen Kampfmanöver A Langstreckenschwimmen A Tauchen A Verfolgungsjagden A Wassertreten A Selbstbeherrschung Folter widerstehen Handlungsfähigkeit bewahren Schmerzen unterdrücken Störungen ignorieren Singen Ermutigender Gesang Faszinierender Gesang Bardenballade Choral Chorgesang Operngesang Sprechgesang Zweistimmiger Gesang Sinnesschärfe Fuchssinn Hinterhalt entdecken Lippenlesen Magiegespür Suchen - 9/40 - A Nandurions DSA5-Indices Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis Wahrnehmen Typ Band GRW A AKO S. 191 22 GRW AKO GRW AKO GRW AKO GRW AKO 192 22 192 22 192 23 192 23 GRW AKO GRW AKO GRW AKO GRW AKO 192 23 192 23 192 24 192 24 GRW AKO GRW AKO GRW AKO 193 25 193 25 193 25 GRW AKO GRW AKO GRW AKO 193 25 193 26 193 26 GRW A AKO GRW A AKO A/SF GRW GRW A AKO 194 30 194 30 219 194 30 GRW AKO GRW A AKO GRW A AKO A/SF GRW 195 30 195 31 195 31 219 GRW AKO E/SF AKO E/SF AKO GRW A AKO 195 31 103 105 195 32 Tanzen Dorftanz A exotischer Tanz A Hoftanz A Kulttanz A Taschendiebstahl Ablenkungen A Personen bestehlen A Gegenstand entwenden A Zustecken A Verbergen Gegenstände verbergen A Schleichen A Sich Verstecken A Zechen Vermeidung von Betäubung durch Rauschmittel Vermeidung von Schmerz durch Rauschmittel Vermeidung von Verwirrung durch Rauschmittel Gesellschaftstalente Bekehren & Überzeugen Diskussionsführung Einzelgespräch Hetzschriften Öffentliche Rede A A A Betören Anbändeln Aufhübschen Liebeskünste Liebesroman Einschüchtern Drohung Anpeitscher Drohgebärden Folter A A Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis Provokation Verhör V7_2016 Typ Band GRW A AKO GRW A AKO S. 195 32 195 32 GRW AKO A/SF AKO A/SF GRW GRW A AKO GRW A AKO GRW A AKO A/SF GRW 196 33 104 217 196 33 196 33 196 33 219 GRW AKO GRW A AKO A/SF GRW GRW A AKO 196 34 196 34 219 196 34 GRW AKO GRW AKO 197 35 197 35 GRW AKO GRW GRW AKO GRW AKO GRW AKO GRW GRW GRW AKO GRW 197 35 215 197 36 197 36 197 36 215 219 197 37 215 GRW AKO GRW AKO GRW AKO 198 37 198 37 198 38 GRW AKO GRW AKO GRW AKO 198 38 198 38 198 38 Etikette Benehmen Dienen & Gehorchen Heraldik & Stammbäume Klatsch & Tratsch Leichte Unterhaltung Mode Poesie Gassenwissen Beschatten Informationssuche Kriminalgeschichten Ortseinschätzung A A Menschenkenntnis Lügen durchschauen A Motivation erkennen A Überreden Aufschwatzen Anführer A E/SF Betteln A Herausreden A Manipulieren A Anführer Romane E/SF A/SF Schmeicheln A Anführer Verkleiden E/SF Bühnenschauspiel A Kostümierung A Personen imitieren A Willenskraft Bekehren & Überzeugen widerstehen A Bedrohungen standhalten A Betören widerstehen A - 10/40 - Nandurions DSA5-Indices Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis Einschüchtern widerstehen Überreden widerstehen Typ Band GRW A AKO GRW A AKO S. 198 38 198 39 Naturtalente GRW AKO GRW AKO GRW AKO 199 47 199 48 199 47 GRW AKO GRW A AKO GRW A AKO A/SF AKO 199 48 199 48 199 48 110 E/SF ABE GRW AKO 125 199 49 Humanoide Spuren A Tierische Spuren A Verwischen eigener Spuren A Fesseln Knotenkunde Netze knüpfen Seile herstellen Fischen & Angeln Gift melken (Wassertiere) Omrais Sunsura A Salzwassertiere A Brabacudagift Meister der Brabacudaküche BG BG ABE ABE 124 124 Süßwassertiere A GRW AKO Wasserungeheuer A GRW 199 49 199 49 Typ Band BG BG Feuermachen A Sternenhimmel A unter Tage A (SF) GRW 200 AKO 49 GRW 200 AKO 50 GRW 200 AKO 50/108 Pflanzenkunde Giftpflanzen A Kelmon Kukris BG BG Heilpflanzen Nutzpflanzen Ackerbau Tierkunde Gift melken (Land- und Lufttiere) Tierstimmen imitieren Domestizierte Tiere Tiere züchten Ungeheuer Mantikorgift Wildtiere Abrichten Morfugift GRW AKO AKO AKO 200 50 116 116 GRW AKO GRW A AKO E/SF AKO 200 51 200 51 102 E/SF ABE E/SF GRW GRW A AKO E/SF AKO GRW A AKO 124 220 200 51 111 200 52 GRW A AKO E/SF AKO 200 52 102 A BG BG ABE ABE 124 S. 116 116 GRW AKO GRW A AKO E/SF AKO GRW A AKO A/SF GRW 201 52 201 53 106 201 53 220 A/SF GRW 219 E/SF GRW GRW A AKO 216 201 59 A Iglubau Lagersuche Wettervorhersage Wissenstalente Fachpublikationen Brett- & Glücksspiel Falschspielen Brettspiele Garadan BG Inrahspiel BG Kamelspiel bzw. Rote und Weiße Kamele BG Pentagramm BG Schlacht von Jergan BG Kartenspiele A Boltan BG Wettspiele A Würfelspiele A Die böse Eins BG Orientierung Sonnenstand AKO AKO Wildnisleben Lageraufbau Fährtensuchen Fesselungen Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis V7_2016 Geographie Kartographie einzelne Provinzen & Länder Myranor-Geographie Uthuria-Geographie GRW AKO MST AKO MST GRW AKO MST AKO MST AKO MST 215 116 25 116 25 215 116 25 116 25 116 25 GRW AKO 201 59 GRW AKO GRW AKO 201 60 201 59 AKO MST 116 25 GRW AKO MST A/SF GRW GRW A AKO 215 116 25 218 202 60 BG BG AKO AKO 61 61 Vorfahren der Mittelländer (GW) Zeitalterforschung (GW) BG BG AKO AKO 61 61 einzelne Provinzen & Länder A GRW AKO 202 61 einzelne Gottheit oder Philosophie A Magierphilosophie (GW) BG GRW AKO 203 62 DSF GRW AKO GRW AKO GRW AKO 20 203 62 203 63 203 63 Geschichtswissen Götter & Kulte Kriegskunst Drachenkampf-Taktik E/SF Belagerung A Feldschlacht A Partisanenkampf A 124 - 11/40 - AKO 62 Nandurions DSA5-Indices Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis Seegefechte Tunnelkampf Typ Band GRW A AKO GRW A AKO S. 203 64 203 64 Magiekunde Dunkle Pforten (GW) Gefäße des Rohal (GW) Analytiker Artefakte Magische Wesen Rituale Zaubersprüche BG BG AKO AKO 66 66 E/SF GRW GRW A AKO GRW A AKO GRW A AKO GRW A AKO 214 204 64 204 65 204 65 204 65 GRW AKO GRW AKO GRW AKO 204 66 204 66 204 66 Mechanik Hebel A Hydraulik A komplexe Systeme A Uhrwerk Vinsalter Ei Zwergische Tresore BG BG BG GRW AKO AKO 215 67 67 Rechnen Algebra Geometrie Wahrscheinlichkeitsrechnung Bruchrechnung Punktrechnung Strichrechnung Zahlenmystik Rechtskunde einzelne Provinzen & Länder Gildenrecht Sagen & Legenden einzelne Provinzen & Länder Märchen Sphärenkunde BG BG BG GRW GRW AKO 215 215 68 GRW AKO GRW A AKO GRW A AKO A/SF GRW 204 67 204 67 204 68 220 GRW AKO A/SF GRW 205 68 217 A A GRW AKO A/SF GRW A Inseln im Nebel (GW) Menacoriten (GW) BG BG Limbus A nach Sphäre A Sphärenwesen A 205 68 219 AKO AKO 70 70 GRW AKO GRW AKO GRW AKO 206 69 206 69 206 69 Sternkunde Orkischer Kalender (GW) BG Astrologie A Himmelskartographie A AKO 71 GRW AKO GRW AKO 206 70 206 70 Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis Kalendarium V7_2016 Typ Band GRW A AKO S. 206 70 Handwerkstalente Alchimie Brabacudagift Kelmon Kukris Mantikorgift Morfugift Omrais Sunsura Tulmadron BG BG BG BG BG BG BG BG ABE AKO AKO ABE ABE AKO AKO AKO 124 116 116 124 124 116 116 116 alchimistische Gifte A GRW AKO GRW AKO 206 74 206 74 Elixiere A Antidot Heiltrank Liebestrunk Unsichtbarkeitselixier Verwandlungselixier Waffenbalsam Willenstrunk Zaubertrank BG BG BG BG BG BG BG BG profane Alchimie A GRW AKO 206 74 Feuerwerk Glas Porzellan UnauerPorzellan BG BG BG BG AKO GRW GRW AKO 75 215 215 75 BG BG AKO AKO 76 76 GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW 215 215 215 215 215 215 215 215 Boote & Schiffe Weg durch die Sargasso-See Durch den Efferdwall und zurück Kampfmanöver Langstrecke Navigation Verfolgungsjagden Wettfahren GRW AKO GRW A AKO A/SF AKO GRW A AKO GRW A AKO A 207 75 207 75 108 207 75 207 76 Fahrzeuge Landsegler BG AKO 77 GRW AKO GRW AKO GRW AKO GRW AKO 207 76 207 76 207 77 207 77 E/SF AKO A/SF DWS GRW A AKO GRW A AKO E/SF GRW GRW A AKO A/SF GRW 106 41 208 77 208 77 218 208 77 217 Kampfmanöver A Langstrecke A Verfolgungsjagden A Wettrennen A Handel Verwaltung Bine maschores Buchhaltung Feilschen Rosstäuscher Geldwechsel Hehlerei - 12/40 - Nandurions DSA5-Indices Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis Heilkunde Gift alchimistisches Gift Typ Band A mineralisches Gift A Tulmadron BG S. GRW AKO GRW AKO 208 78 208 78 GRW AKO 208 79 AKO 116 pflanzliches Gift A Kelmon Kukris BG BG tierisches Gift A GRW AKO 208 79 Brabacudagift Mantikorgift Morfugift Omrais Sunsura BG BG BG BG BG ABE ABE ABE AKO AKO 124 124 124 116 116 jeweilige Krankheit A Aussatz Blaue Keuche Blutiger Rotz Gilbe Jahresfieber Schwarze Wut Sumpffieber Tollwut Zorganpocken BG BG BG BG BG BG BG BG BG GRW AKO 208 79 AKO AKO 116 116 Heilkunde Krankheiten AKO AKO AKO AKO AKO AKO AKO AKO AKO 115 115 115 116 116 116 116 116 116 Heilkunde Seele Unterdrückung von Ängsten Unterdrückung von Persönlichkeitsschwächen Unterdrückung von Schlechten Eigenschaften Heilkunde Wunden Möbel herstellen Albuminer Pfeifenmännlein Althagener Puppen Nostrischer Nussknacker Spinnrad Thuranischer Buchenbengel GRW GRW GRW 215 215 215 AKO AKO AKO AKO GRW A AKO A/SF AKO GRW A AKO E/SF AKO 107 110 109 109 210 82 110 210 82 107 A/SF A/SF A/SF A/SF BG BG BG BG BG RK1 RK1 RK1 RK1 RK1 33 33 33 33 33 BG BG BG BG Handarmbrust Kompositbogen Nostrischer Langbogen Schwere Armbrust BG BG BG BG Zimmermannsarbeiten Möbel herstellen Lebensmittelbearbeitung Schaumkuss Schokolade Ausnehmen Backen Konditor Meister der Brabacudaküche RK1 RK1 AKO RK1 AKO GRW AKO AKO AKO RK1 AKO GRW AKO E/SF AKO A BG BG AKO AKO GRW AKO GRW A AKO E/SF AKO A 33 33 96 17 96 215 96 96 96 11 96 210 82 107 84 84 210 83 210 83 106 BG ABE 124 Braten & Sieden A GRW AKO 210 83 Meister der Brabacudaküche BG ABE 124 GRW AKO GRW AKO 210 83 210 83 A/SF GRW 219 GRW AKO GRW A AKO GRW A AKO A/SF AKO 210 84 210 84 210 85 109 Brauen A A 104 218 BG BG BG BG BG Elfenbogen A/SF AKO A/SF GRW A Tischlerarbeiten 111 Kürschnern Stabilisieren Schmuck herstellen A/SF AKO Balestrina Deichgabel Eisenwalder 209 81 209 81 209 81 A A Schlagen & Schneiden Waffenherstellung GRW AKO GRW AKO GRW AKO A Schmerzen nehmen Kutschen bauen Räder herstellen Rüstungsherstellung Schiffe bauen S. Haltbarmachung A Drehleier Spinett Standharfe Typ Band Trontsander Holzschiffchen Webstuhl 209 80 209 80 209 81 Heilung fördern Holzbearbeitung Boote bauen Instrumente bauen Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis GRW AKO GRW AKO GRW AKO A V7_2016 Meister der Brabacudaküche Schapsbrennen Lederbearbeitung Gerben Lederwaren herstellen Rüstungsherstellung Dracheschuppen Iryanleder Malen & Zeichnen Dokumente fälschen Drucken Kalligraphie Kohlezeichnungen anfertigen Kupferstich anfertigen Malen Ölgemälde malen Ritzen Tätowierungen Wandmalerei anfertigen Zauberzeichen malen Zeichnen BG ABE A 124 BG BG AKO AKO 85 85 A/SF A/SF A/SF A/SF A/SF GRW AKO AKO AKO AKO GRW AKO AKO GRW AKO AKO AKO GRW GRW AKO 216 104 106 106 107 211 85 108 211 85 110 111 285 211 86 GRW AKO 211 86 A A/SF A A/SF A/SF A/SF A Metallbearbeitung Feinschmiedearbeiten A Uhrwerk BG - 13/40 - GRW 215 Nandurions DSA5-Indices Anwendungsgebiete, Einsatzmöglichkeiten & Berufsgeheimnisse Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis Vinsalter Ei Grobschmiedearbeiten Instrumente bauen Drehleier Spinett Metallguss Rüstungsherstellung Filigranes Kettenknüpfen Turnierrüstung Schmuck herstellen Verhütten Waffenherstellung Andergaster/Nostrier Basiliskenzunge Drachenzahn Eichhafener/Harmlyner Fältelungstechnik Felsspalter Florett Lehmbacktechnik Lindwurmschläger Pailos Robbentöter Rondrakamm Sonnenzepter Tuzakmesser Wolfsmesser Zweililien Zwergenschlägel Typ Band S. GRW AKO A/SF GRW 211 86 218 GRW AKO A/SF AKO 211 87 109 BG AKO A BG BG GRW GRW A BG BG AKO AKO RK1 A/SF AKO GRW A AKO A/SF AKO BG BG BG BG BG BG BG BG BG BG BG BG BG BG BG BG BG RK1 AKO AKO RK1 AKO AKO AKO AKO AKO AKO AKO AKO AKO AKO AKO AKO AKO 67 215 215 87 96 15 110 211 87 111 6 96 96 6 87 96 96 87 96 96 96 96 96 96 96 96 96 Musizieren Blasinstrumente Dirigieren Saiteninstrumente Trommeln GRW AKO A/SF AKO GRW A AKO GRW A AKO 212 87 106 212 88 212 88 GRW AKO A/SF GRW GRW A AKO 212 88 216 212 89 A Gebiet/Möglichkeit/Geheimnis Steinbearbeitung Deichbau Schardeich Winterdeich Glasbläserei Kristalle züchten Maurerarbeiten Schmuck herstellen Steine brechen Tulmadron Tulmadron-Abbau Steinmetzarbeiten Bildhauerei Töpferei Waffenherstellung Stoffbearbeitung Färben Filzen Prunkkleider herstellen Rüstungsherstellung Schneidern Spinnen Weben Drôler Spitze Schlösserknacken Bartschlösser Fallen entschärfen Kombinationsschlösser A - 14/40 - V7_2016 Typ Band S. A/SF R1 156 BG BG R1 R1 156 156 A/SF GRW A/SF AKO GRW A AKO A/SF AKO GRW A AKO BG BG AKO AKO 217 106 212 89 110 212 89 116 90 GRW AKO E/SF AKO A/SF GRW A/SF AKO 212 89 104 217 111 GRW AKO GRW A AKO A/SF AKO A/SF AKO GRW A AKO GRW A AKO GRW A AKO 213 90 213 90 109 109 213 91 213 91 213 91 A A BG AKO 91 Nandurions DSA5-Indices Sonderfertigkeiten (allgemein) V7_2016 Sonderfertigkeiten (allgemein) AKO: GRW: ABE: MST: Aventurisches Kompendium Regelwerk (2. Auflage) Aventurisches Bestiarium Meisterschirm Sonderfertigkeit Abrichter Abrollen Ackerbau Ätzes geben Analytiker Anführer Anpeitscher Archivar Athlet Bauchreden Berufsgeheimnis Bildhauerei Bine maschores Bootsbauer Buchdrucker Deichbauer Dokumentfälscher Diener Drachenkampf-Taktik Drohgebärden Eiserner Wille I-II Ermutigender Gesang Fächersprache Fallen entschärfen Falschspielen Faszinierender Gesang Fertigkeitsspezialisierung (Talente) Feuerschlucker Fischer Freiklettern Füchsisch Geländekunde Gestählter Wille Gift melken (Land- und Lufttiere) Gift melken (Wassertiere) Gildenrecht Glasbläserei Guter Gardist, böser Gardist Hauswirtschaft Hehlerei Heraldik Iglubau Instrumente bauen Jäger Kalligraphie Kampftrinker I-IV Kapellmeister R1: D&R: DSF: DWS: Band AKO AKO AKO DWS GRW GRW AKO AKO AKO AKO GRW AKO DWS AKO AKO R1 GRW AKO DSF AKO GRW AKO GRW GRW GRW AKO GRW AKO GRW AKO GRW GRW AKO ABE ABE GRW GRW AKO AKO GRW GRW AKO GRW GRW AKO MST AKO S. 102 102 102 46 214 215 103 103 103 104 215 104 41 104 104 156 216 104 20 105 216 105 216 216 216 105 216 105 217 105 217 217 105 124 125 217 217 105 106 217 217 106 218 218 106 13 106 Set K&S104 K&S021 DSK011 K&S022 K&S023 K&S024 K&S025 K&S026 K&S027 K&S028 K&S029 K&S030 K&S031 K&S032 K&S033 K&S103 K&S034 K&S035 Die Streitenden Königreiche Drachenwerk & Räuberpack Der schwarze Forst (Theaterritter #3) Der weiße See (Theaterritter #1) Sonderfertigkeit Kartographie Kohlezeichnungen Konditor Kristallzuchr Kupferstich Kutschenbauer Leg-ga-leg (Geheimschrift) Leibdiener Liebling der Massen Lippenlesen Meister der Improvisation Möbel herstellen Navigation Ölmalerei Opernsänger Orientierung unter Tage Ortskenntnis Provozieren Prunkkleidung herstellen Pyromantiker Rahjasutra-Kenntnisse Rosstäuscher Rüstungsbau Sammler Schiffsbauer Schmerzen unterdrücken Schmuck herstellen Schnapsbrennerei Schnellschreiber Schrift Schriftstellerei Seile herstellen Skifahren Smutje Sprache I-III Sprachspezialisierung Stellmacherei Tätowierer Tierstimmen imitieren Töpferei Verführungskunst Viehzucht Waffenbau Wandmalerei Wettervorhersage Zahlenmystik - 15/40 - Band GRW AKO AKO AKO AKO AKO D&R AKO AKO GRW GRW AKO AKO AKO AKO AKO GRW AKO AKO AKO AKO GRW AKO GRW AKO GRW AKO GRW AKO GRW GRW AKO AKO AKO GRW GRW AKO AKO GRW GRW AKO AKO AKO AKO GRW GRW S. 218 106 106 106 107 107 88 107 107 218 218 107 108 108 108 108 218 108 109 109 109 218 109 219 109 219 110 219 110 219 219 110 110 110 219 219 110 110 220 220 111 111 111 111 220 220 Set K&S036 K&S037 K&S038 K&S039 K&S040 K&S041 K&S042 K&S043 K&S044 K&S045 K&S046 K&S047 K&S048 K&S049 K&S050 Nandurions DSA5-Indices Sonderfertigkeiten (Schicksalspunkte) Sonderfertigkeiten (Schicksalspunkte) AKO: Aventurisches Kompendium Sonderfertigkeit Attacke verbessern Ausweichen verbessern Eigenschaft verbessern Empathie Fernkampf verbessern Fleischwunde Höhere Prophezeiung Magiegespür Parade verbessern Prophezeiung Wachsamkeit GRW: Band GRW GRW GRW AKO GRW AKO AKO AKO GRW AKO GRW S. 222 222 222 112 222 112 112 112 222 113 222 Set K&S015 K&S016 K&S017 K&S018 K&S019 K&S020 - 16/40 - Regelwerk (2. Auflage) V7_2016 Nandurions DSA5-Indices Berufsgeheimnisse V7_2016 Berufsgeheimnisse AKO: GRW: ABE: Aventurisches Kompendium Regelwerk (2. Auflage) Aventurisches Bestiarium Berufsgeheimnis Albuminer Pfeifenmännlein Algebra Althagener Puppen Andergaster/Nostrier Antidot Aussatz Balestrina Basiliskenzunge Blaue Keuche Blutiger Rotz Boltan Brabacudagift Deichgabel Die böse Eins Drachenschuppen Drachenzungey Drehleier Drôler Spitze Dunkle Pforten (GW) Durch den Efferdwall und zurück Eichhafener/Harmlyner Eisenwalder Elfenbogen Fältelungstechnik Felsspalter Feuerwerk Filigranes Kettenknüpfen Florett Garadan Gefäße der Rohal (GW) Geometrie Gilbe Glas Handarmbrust Heiltrank Inrahspiel Inseln im Nebel (GW) Iryanleder Jahresfieber Kamelspiel (s. a. Rote und Weiße Kamele) Kelmon Kompositbogen Kukris MST: RK1: R1: Band Seite RK1 33 GRW 215 RK1 33 RK1 6 GRW 215 AKO 115 AKO 96 AKO 96 AKO 115 AKO 115 GRW 215 AKO 116 MST 25 ABE 124 RK1 17 AKO 116 MST 25 AKO 85 AKO 96 GRW 215 AKO 91 AKO 66 AKO 76 RK1 6 AKO 96 GRW 215 AKO 96 AKO 87 AKO 96 AKO 75 AKO 87 AKO 96 GRW 215 AKO 116 MST 25 AKO 66 GRW 215 AKO 116 GRW 215 AKO 96 GRW 215 AKO 116 MST 25 AKO 70 AKO 85 AKO 116 GRW 215 AKO 116 MST 25 AKO 116 AKO 96 AKO 116 Meisterschirm Rüstkammer der Streitenden Königreiche Die Streitenden Königreiche Berufsgeheimnis Landsegler Lehmbacktechnik Liebestrunk Linwurmschläger Magierphilosophie (GW) Mantikorgift Meister der Brabacudaküche Menacoriten (GW) Morfugift Myranor-Geographie Nostrischer Nussknacker Nostrischer Langbogen Omrais Orkischer Kalender (GW) Pailos Pelura Pentagramm Porzellan Robbentöter Rondrakamm Rote und Weiße Kamele (s. a. Kamelspiel) Schardeich Schaumkuss Schlacht von Jergan Schokolade Schwarze Wut Schwere Armbrust Sonnenzepter Spinett Spinnrad Standharfe Sumpffieber Sunsura Thuranischer Buchenbengel Tollwut Trontsander Holzschiffchen Tulmadron Tulmadron-Abbau Turnierrüstung Tuzakmesser Uhrwerk Unauer Porzellan Unsichtbarkeitselixier Uthuria-Geographie Verwandlungselixier Vinsalter Ei Vorfahren der Mittelländer (GW) - 17/40 - Band Seite AKO 77 AKO 87 GRW 215 AKO 96 AKO 62 ABE 124 ABE 124 AKO 70 ABE 124 AKO 61 RK1 33 RK1 11 AKO 116 AKO 71 AKO 96 MST 25 AKO 116 MST 25 GRW 215 AKO 96 AKO 96 GRW 215 AKO 116 MST 25 R1 156 AKO 84 AKO 116 MST 25 AKO 84 AKO 116 AKO 96 AKO 96 GRW 215 RK1 33 GRW 215 AKO 116 AKO 116 RK1 33 AKO 116 RK1 33 AKO 116 AKO 90 AKO 96 RK1 15 AKO 96 GRW 215 AKO 75 GRW 215 AKO 61 GRW 215 AKO 67 AKO 61 Nandurions DSA5-Indices Wesenszüge Berufsgeheimnis Waffenbalsam Wahrscheinlichkeitsrechnung Webstuhl Weg durch die Sargasso-See Willenstrunk Winterdeich Wolfsmesser Band Seite GRW 215 AKO 68 RK1 33 AKO 76 GRW 215 R1 156 AKO 96 V7_2016 Berufsgeheimnis Zaubertrunk Zeitalterforschung (GW) Zorganpocken Zweililien Zwergenschlägel Zwergische Tresore Band Seite GRW 215 AKO 61 AKO 116 AKO 96 AKO 96 AKO 67 Wesenszüge R1: Die Streitenden Königreiche Wesenszug Stufe I Typische/r Andergaster/in Typische/r Nostrier/in Band R1 R1 S. 154 154 Set DSK001 DSK002 Wesenszug Stufe II Ingvaltal Seenland Siebenwindküste Steineichenwald Steppen des Ostens Thuranien Tommellande Waldwildnis - 18/40 - Band R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1 S. 155 155 155 155 155 155 155 156 Set DSK003 DSK004 DSK005 DSK006 DSK007 DSK008 DSK009 DSK010 Nandurions DSA5-Indices Sprachen & Schriften V7_2016 Sprachen & Schriften AAL: AKO: Aventurischer Almanach Aventurisches Kompendium Sprache/Dialekt AhMa (s. Gemein-Amaunal) AhMaGao (s. Hiero-Amaunal) Alaani (Gajka, Takellen) Alt-Güldenländisch (s. Aureliani) Alt-Imperial (s. Aureliani) Amuurak Angram Archäisch Asdharia (Shakagoran) Atak (Güldenländisch, Tulamidisch) Aureliani (in Myranor: regional) Bashurisch (s. Archäisch) Bhagrach (s. Pardiral) Bosparano (Kirchenbosparano, Magierbosparano) Bukanisch Drachisch Draydalanisch (regional) Dschuku (nach Stamm) Ferkina (nach Stamm) GRW: D&R: Band Seite GRW AAL Früh-Imperial (regional) Garethi (Alberned, Andergastisch, Aretya, Bornländisch, Brabaci, Charypto, Gatamo, Horathi, Maraskani, Nostrianisch) Gemein-Amaunal (regional) Gemein-Imperial (regional) Gjalskisch (nach Stamm) Goblinisch (nach Stamm) Golp Goropo Grolmisch Grolmurisch Hiero-Amaunal (regional) Hiero-Imperial (regional) Hjaldingsch (s. Saga-Thorwalsch) Hoch-Gryphonisch Hummerisch Isdira (nach Elfenvolk) Kemi Kerrishitisch (nach Insel) Sprache/Dialekt Khami Khorrzu (s. Leonal) Krakonisch Leonal (nach Stamm) Loualilisch Mahrisch (Mar’sa, Mar’ka, nach Volk) AKO 118 222 95 121 223 95 223 96 223 94 121 GRW AAL AKO AAL AKO AKO AKO AAL AKO 223 94 118 96 118 121 120 95 118 GRW AAL AKO 223 95 121 Rogolan (nach Zwergenvolk) GRW AAL 223 94 Rssahh-Dra (nach Stamm) Ruuz AKO AKO AKO GRW AAL AKO AKO AKO AKO AKO AKO 121 121 118 223 96 118 120 118 121 121 121 Saga-Thorwalsch (in Myranor: regional) AKO AKO GRW AAL AKO AKO 120 118 223 95 118 121 73 Band Seite AKO 120 AAL AKO AKO AKO AKO Koboldisch AKO GRW AAL AKO GRW AAL GRW AAL GRW AAL AKO D&R Fjarningsch (nach Stamm) 222 95 Regelwerk (2. Auflage) Drachenwerk & Räuberpack Mohisch (nach Stamm) Molochisch Myranisch Nathani (nach Stamm) Neckergesang Neristal Nujuka (nach Stamm) Ogrisch Oloarkh Ologhaijan (nach Stamm) Pardiral (nach Stamm) Petaya (nach Stamm) Rabensprache Riesensprache Rissoal (nach Volk) Rssahh (nach Echsenvolk) Shingwanisch (nach Stamm) Shinoq Schwarz-Gryphonisch Thorwalsch (Nordthorwal, Südthorwal, Waskirer Hochland) Tiefzwergisch (nach Stamm) Trollisch (nach Stamm) Tulamidya (Aranisch, Khôm-Novadisch, Maraskani, Mhanadisch-Balashidisch, Zahorisch) Ur-Tulamidya (nach Region) Uthurisch Vinshinisch Xoxota (regional) - 19/40 - GRW AAL AKO AKO AKO AKO AKO GRW AAL GRW GRW AAL GRW AAL AKO AKO GRW AKO AKO GRW AAL GRW AAL AKO GRW GRW AAL AKO AKO AKO AKO GRW AAL AKO GRW AAL 96 118 118 121 121 118 120 223 95 118 121 120 119 121 223 95 223 223 96 223 96 121 120 223 119 119 223 95 223 96 120 223 223 95 121 121 121 120 224 95 119 224 95 GRW AAL 224 94 GRW AAL AKO AKO AKO 224 94 120 121 120 Nandurions DSA5-Indices Sprache/Dialekt Yetan (nach Stamm) Zelemja Zhayad Zhulchammaqra (nach Stamm) Z’Lit Zyklopäisch Zyklopisch Schrift Altes Alaani Alt-Imperiale Buchstaben (s. Imperiale Zeichen) Amaunische Kratzschrift Amulashtra-Glyphen, alt Amulashtra-Glyphen, modern V7_2016 Band Seite AKO 119 GRW 224 AAL 95 GRW 224 AAL 95 AKO 119 AKO 119 GRW 224 AAL 95 AKO 119 Schrift Gjalkser Runen Band Seite GRW 224 AAL 95 Kemi-Symbole Kerrishitische Silbenzeichen Khami-Hieroglyphen Khorrzu-Symbole Anneristalya-Bilderschrift AKO AKO AKO GRW AAL AKO Arkanil AKO Angram-Bilderschrift GRW Chrmk AAL GRW Chuchas (Protozelemja, Yash-Hualay-Glyphen) AKO Drakhard-Zinken AKO Drakned-Glyphen AKO Draydalanische Schriftzeichen AKO Früh-Imperiale Glyphen AKO GRW Geheiligte Glyphen von Unau AAL Gimaril AKO 122 119 119 224 95 122 119 122 224 96 224 120 119 119 122 122 224 94 119 Hjaldingsche Runen Hoch-Gryphonisches Alphabet Imperiale Buchstaben Imperiale Zeichen Isdira- und Asdharia-Zeichen Kusliker Zeichen Mahrische Glyphen Nanduria-Zeichen Rogolan-Runen Thorwalsche Runen Trollische Raumbilderschrift Tulamidya-Zeichen Ur-Tulamidya-Zeichen Xo’Artal-Glyphen Zhayad-Zeichen - 20/40 - Band Seite AKO 119 GRW 224 AAL 95 AKO 122 AKO 120 AKO 122 GRW 224 AAL 94 AKO 122 GRW 224 AAL 95 AKO 119 AKO 122 AKO 120 AKO 122 GRW 224 AAL 94 119 AKO 120 GRW 224 AAL 96 GRW 224 AAL 95 GRW 224 AAL 95 GRW 224 AAL 95 GRW 224 AAL 94 GRW 224 AAL 95 AKO 120 GRW 224 AAL 96 Nandurions DSA5-Indices Kampftechniken V7_2016 Kampftechniken AKO: Aventurisches Kompendium Kampftechnik Armbrüste Bögen Dolche Fechtwaffen Feuerspeien Hiebwaffen Kettenwaffen Lanzen Peitschen GRW: Typ Fern Fern Nah Nah Fern Nah Nah Nah Nah Band GRW GRW GRW GRW AKO GRW GRW GRW AKO S. 245 245 235 235 105 235 235 235 227 Regelwerk (2. Auflage) Kampftechnik Raufen Schilde Schleudern Schwerter Stangenwaffen Wurfwaffen Zweihandhiebwaffen Zweihandschwerter Typ Nah Nah Fern Nah Nah Fern Nah Nah Band GRW GRW AKO GRW GRW GRW GRW GRW S. 235 235 227 235 235 245 235 235 Typ Band W AKO B AKO B AKO B AKO W AKO B AKO B AKO B AKO W AKO W AKO S. 158 159 159 159 159 159 160 160 160 160 Kampfstile AKO: Aventurisches Kompendium Kampfstil Adersin-Stil Baburin-Stil Baliho-Stil Bornländisches Raufen Cendrasch-Stil Dajin-Stil Elenvina-Stil Fedorino-Stil Gladiatoren-Stil Hammerfaust-Stil Typ: Typ Band B AKO B AKO B AKO W AKO B AKO B AKO B AKO B AKO W AKO W AKO S. 156 156 156 157 157 157 157 158 158 158 B: Bewaffnet W: Waffenlos Kampfstil Hruruzat Hylailos-Stil Marwan Sahib-Stil Mengbilla-Stil Mercenario-Stil Prem-Stil Ritter des alten Wegs-Stil Rondras Trutz-Stil Unauer Schule Zyklopäisches Ringen - 21/40 - Nandurions DSA5-Indices Sonderfertigkeiten (Kampf) V7_2016 Sonderfertigkeiten (Kampf) AKO: GRW: MST: Aventurisches Kompendium Regelwerk (2. Auflage) Meisterschirm Sonderfertigkeit Armbrust überdrehen Auf Distanz halten I-II Aufmerksamkeit Aufspießen Backpfeifensturm Ballistischer Schuss Belastungsgewöhnung I-II Beidhändiger Kampf I-II Berittener Flugkampf Berittener Kampf Berittener Schütze Beschützer Betäubungsschlag Binden Blindkampf I-II Breschenangriff Durch die Wand Einhändiger Kampf Eisenhagel I-II Entwaffnen Fahrender Schütze Feindgespür Festnageln Finte I-III Frontalangriff Fußfeger Gezielter Angriff Gezielter Schuss Haltegriff Haltegriff brechen Hammerschlag Handkantenschlag Herunterstoßen Hohe Klinge Hose herunterziehen / Hemd hochziehen Kampf im Wasser Kampfreflexe I-III Kampfstil-Kombination Klingenfänger Klingensturm Kneipen-Blutgrätsche Kneipen-Geschossabwehr Kneipen-Kopfstoß Köpfe Aneinanderschlagen Kopfstoß Kreuzblock Lanzenangriff Typ: Typ P P P (S) S S P P P P P P S (S) P (S) S P S S (P) P S B (S) (S) S S S P S (S) S (S) Band AKO AKO GRW AKO MST AKO GRW GRW AKO GRW GRW AKO AKO AKO AKO AKO MST GRW AKO GRW AKO GRW AKO GRW AKO AKO AKO AKO GRW AKO GRW AKO AKO AKO S. 151 151 246 160 28 151 246 246 151 247 247 151 152 161 152 161 28 247 152 247 161 247 152 247 161 162 152 153 248 162 248 162 153 162 S MST 28 P P P P S S P S S (S) P S AKO GRW AKO GRW AKO MST MST MST MST AKO GRW GRW 153 248 153 248 154 29 29 29 29 163 248 248 Set K&S051 K&S052 K&S053 K&S054 K&S055 K&S056 K&S057 K&S058 K&S059 K&S060 K&S061 K&S062 K&S063 K&S064 K&S065 B: Basismanöver S: Spezialmanöver P: passiv (): Erweiterte Sonderfertigkeit Sonderfertigkeit Typ Band Mächtiger Lanzenangriff (P) AKO Mächtiger Rundumschlag (S) AKO Meister der improvisierten P AKO Waffen Meisterlicher Wurf (S) AKO Meisterliches Ausweichen P AKO Meisterparade P AKO Pikenwall P AKO Präziser Schuss/Wurf I-III B GRW Präziser Stich I-III B GRW Riposte S GRW Rundumschlag I-II S GRW Scharfschütze I-II P AKO Schilddeckung (P) AKO Schildspalter S GRW Schildstoß (S) AKO Schlag auf den Kopf S MST Schnellladen (Kampftechnik) GRW P (Schleudern) AKO Schnellziehen P GRW Schwinger (S) AKO Schwitzkasten S AKO Sprungangriff (S) AKO Sprungtritt (S) AKO Sturmangriff S GRW Tiefschlag (S) AKO Todesstoß S GRW Tod von Links (P) AKO Tür gegen den Kopf knallen S MST Unterlaufen I-II B AKO Verbessertes Ausweichen I-III P GRW Verbessertes Unterlaufen P AKO Verkürzte Waffenführung (P) AKO Verteidigungshaltung P GRW Verteilter Eisenhagel P AKO Vorbeiziehen (S) AKO Vorstoß S GRW Waffenwurf (S) AKO Weiter Schwung (B) AKO Windmühle (S) AKO Wuchtiger Wurf (S) AKO Würgegriff (S) AKO Wuchtschlag I-III B GRW Wurf S GRW Zertrümmern (S) AKO Zu Fall bringen S GRW Zweihändiger Reiterkampf P AKO - 22/40 - S. 162 162 Set 154 163 154 154 154 248 248 249 249 155 163 249 163 29 249 155 249 163 155 164 164 249 164 250 164 29 155 250 156 164 250 156 164 250 165 165 165 166 166 250 250 166 250 156 K&S066 K&S067 K&S068 K&S069 K&S070 K&S071 K&S072 K&S073 K&S074 K&S075 K&S076 K&S077 K&S078 K&S079 K&S080 Nandurions DSA5-Indices Sonderfertigkeiten (Befehle) V7_2016 Sonderfertigkeiten (Befehle) AKO: Aventurisches Kompendium Befehl Flugangriff Klammergriff Mächtiger Schlag Band AKO AKO AKO S. 166 166 167 Set Befehl Sichelangriff Trampeln Überrennen Band AKO AKO AKO S. 167 167 167 Set Sonderfertigkeiten (Kreaturen) GRW: ABE: R1: Regelwerk (2. Auflage) Aventurisches Bestiarium Die Streitenden Königreiche Sonderfertigkeit Angriff auf ungeschützte Stellen Anspringen D&R: DSF: N&U: HW4: Band ABE R1 S. 7 94 N&U 35 ABE 7 HW4 15 Mächtiger Schlag GRW ABE ABE ABE 362 7 7 7 D&R 86 Schwanzschwung ABE 8 D&R 86 Flugangriff Klammergriff Set AB110 AB111 AB112 AB113 AB114 Drachenwerk & Räuberpack Der schwarze Forst (Theaterritter #3) Neue Bande & Uralter Zwist Kibakadabra [Uthuria] Sonderfertigkeit Tentakelschwung Band ABE ABE S. 8 8 D&R 86 Überrennen ABE R1 8 94 AB118 Unterwasserkampf ABE DSF 36 8 AB119 Verbeißen GRW ABE 362 8 AB120 Trampeln AB115 - 23/40 - D&R DWS 22 63 Set AB116 AB117 Nandurions DSA5-Indices Zauber, Rituale & Traditionen V7_2016 Zauber, Rituale & Traditionen GRW: Regelwerk (2. Auflage) R1: Die Streitenden Königreiche DBB: Das blaue Buch (Theaterritter #2) DSF: Der schwarze Forst (Theaterritter #3 ) DWS: Der weiße See (Theaterritter #1) Tradition Kurz Bnd Seite Druiden Dru R1 157 Einhörner Ein R1 93 Elfen Elf GRW 283 Gildenmagier Mag GRW 275 Goblinzauberinnen Gob DWS 35 Hexen Hex GRW 278 DBB 18 Zibiljas Zib DWS 40 Zauber Adlerauge Ängste lindern Armatrutz Atemnot Attributo [Körperkraft] Axxeleratus Balsam Salabunde Bannbaladin Blick in die Gedanken Blitz dich find Claudibus Corpofesso Corpofrigo Disruptivo Dunkelheit Duplicatus Ecliptifactus Exposami Falkenauge Flim Flam Foramen Fortifex Fulminictus Gardianum Große Gier Große Verwirrung Harmlose Gestalt Herr über das Tierreich Hexengalle Tra. Dru Elf Hex allg Dru Mag Elf allg allg allg allg Hex Mag Dru Mag Mag allg Däm Dru Mag Mag Mk Bnd S. Typ: Set DSK014 DSK079 Z&R073 Z&R071 Z&R072 Set Heil GRW 287 Z&R013 Einf Heil Einf Heil Heil Heil Einf Hell Einf R1 GRW R1 R1 GRW GRW GRW GRW GRW 161 288 161 162 288 288 288 289 289 DSK036 Z&R014 DSK037 DSK038 Z&R015 Z&R016 Z&R017 Z&R018 Z&R019 Obje R1 162 DSK039 Verw GRW 289 Z&R020 Elem R1 162 DSK040 Anti GRW 289 Z&R021 Dämo GRW 355 Elem R1 162 DSK041 Illu GRW 290 Z&R022 DSK042 Mag Dämo R1 163 a&b Dru Hell R1 163 DSK043 Elf Elf Hell GRW 291 Z&R023 allg Elem GRW 291 Z&R024 Hex Obje R1 163 DSK044 Mag Mag Tele R1 164 DSK045 Elf Verw GRW 291 Z&R025 Dru Anti GRW 291 Z&R026 Mag Dru Einf GRW 291 Z&R027 Hex Däm Dämo GRW 355 Dru Einf R1 164 DSK046 Hex Illu GRW 292 Z&R028 Dru Einf R1 164 DSK047 Hex Verw GRW 292 Z&R029 Z – Zauber, R – Ritual D – Herrschaftsritual (Druiden); E – Elfenlied; H – Hexenfluch Kursiv: Werte nur für NPC/Kreaturen angegeben Zauber Tra. Mk Bnd S. Set Hexenholz Hex Tele R1 165 DSK048 Hexenknoten Hex Einf R1 165 DSK049 Hexenkrallen Hex Verw GRW 292 Z&R030 Höllenpein Mag Einf R1 165 DSK050 Horriphobus Mag Einf GRW 293 Z&R031 Dru Ignifaxius Elem GRW 293 Z&R032 Mag Ignisphaero Mag Elem R1 165 DSK051 Hex Invocatio Minima Sphä GRW 293 Z&R033 Mag Katzenaugen Hex Verw GRW 294 Z&R034 Klarum Purum allg Heil R1 166 DSK052 Krötensprung Hex Verw GRW 294 Z&R035 Manifesto allg Elem GRW 294 Z&R036 Manus Miracula allg Tele GRW 294 Z&R037 Dru Memorans Verw R1 166 DSK053 Mag Motoricus allg Tele GRW 294 Z&R038 Dru Nebelwand Elem GRW 295 Z&R039 Elf Oculus Illusionis Mag Illu GRW 295 Z&R040 Odem Arcanum allg Hell GRW 295 Z&R041 Dru Paralysis Verw GRW 296 Z&R042 Mag Penetrizzel Mag Hell GRW 296 Z&R043 Pestilenz erspüren Dru Hell R1 166 DSK054 Psychostabilis allg Heil GRW 296 Z&R044 Radau Hex Tele GRW 296 Z&R045 Dru Respondami Einf GRW 297 Z&R046 Mag Salander Mag Verw GRW 297 Z&R047 Dru Sanftmut Einf GRW 297 Z&R048 Hex Satuarias Herrlichkeit Hex Verw GRW 297 Z&R049 Schlangenruf Hex Dämo R1 166 DSK055 Sensibar allg Hell R1 167 DSK056 Silentium Elf Tele GRW 298 Z&R050 Dru Somnigravis Einf GRW 298 Z&R051 Elf Spinnenlauf Hex Verw GRW 298 Z&R052 Spurlos Elf Tele GRW 299 Z&R053 Sumus Elixiere Dru Obje R1 167 DSK057 Transversalis Mag Sphä GRW 299 Z&R054 DSK058 Vipernblick Hex Einf R1 167 a&b Visibili Elf Verw GRW 299 Z&R055 Wasseratem Elf Verw GRW 300 Z&R056 Zunge betäuben Dru Einf R1 168 DSK059 Zwingtanz Dru Einf R1 168 DSK060 Ritual Tra. Mk Bnd S. Set Analys Arkanstruktur allg Hell GRW 287 Z&R118 - 24/40 - Nandurions DSA5-Indices Zauber, Rituale & Traditionen Ritual Arcanovi Aufmerksamer Wächter Tra. allg Gob Dru Caldofrigo Mag Dru Dschinnenruf Mag Dru Elementarer Diener Mag Hex Invocatio Maior Mag Hex Invocatio Minor Mag Nihilogravo Mag Orvai Kurims Kriegstrommel Gob Ruf des Bienenstocks Zib Dru Traumgestalt Elf Hex Zauberklinge Geisterspeer Allg Mk Bnd S. Set Obje GRW 300 Z&R057 Obje DWS 61 Elem R1 168 DSK061 Elem GRW 300 Z&R058 Elem GRW 300 Z&R059 Sphä GRW 300 Z&R060 Tra. Hex Hex Hex Hex Hex Hex Hex Hex Hex Hex Mk Bnd Obje GRW Einf GRW Elem GRW Verw GRW Einf GRW Dämo GRW Einf GRW Verw GRW Verw GRW Einf GRW S. 282 282 282 282 282 282 282 282 282 283 Set Z&R098 Z&R099 Z&R100 Z&R101 Z&R102 Z&R103 Z&R104 Z&R105 Z&R106 Z&R107 Sphä GRW 300 Z&R061 Tele R1 168 DSK062 Obje DWS 9 Obje DWS 51 Einfl DSF 33 Obje GRW 301 Z&R062 Elfenlied Tra. Mk Bnd S. Set Erinnerungsmelodie Elf Einfl GRW 283 Z&R108 Friedenslied Elf Einf GRW 283 Z&R109 Freundschaftslied Elf Einf GRW 284 Z&R110 Melodie der Kunstfertigkeit Elf Heil GRW 284 Z&R111 Sorgenlied Elf Hell GRW 284 Z&R112 Zaubermelodie Elf Heil GRW 284 Z&R113 Herrschaftsritual Ausbruch unterdrückter Gefühle Figur der Schmerzen Fluch der Pestilenz Fluch der Schlaflosigkeit Macht über Schlafwandler Hexenfluch Beiß auf Granit! Beute! Hagelschlag Hexenschuss Pech an den Hals wünschen Pestilenz Schlaf rauben Unfruchtbarkeit Warzen sprießen Zunge lähmen V7_2016 Tra. Mk Bnd S. Set Dru Einf R1 170 DSK063 Dru Dru Dru Dru R1 R1 R1 R1 Einf Einf Einf Einf 170 170 170 170 DSK064 DSK065 DSK066 DSK067 Zaubertricks Abkühlung Bartwuchs Bauchreden Beeren & Nüsse Duft Feuerfinger Glücksgriff Handwärmer Hexenblick Kehrbesen Leselampe Lockruf Pflanzenempathie Regenbogenaugen Schlangenhände Schnipsen Signatur Trocken Waffensäuberung Würze - 25/40 - Band Seite Set GRW 286 Z&R001 R1 159 DSK028 GRW 286 Z&R002 R1 159 DSK029 GRW 286 Z&R003 GRW 286 Z&R004 GRW 286 Z&R005 GRW 286 Z&R006 R1 160 DSK030 R1 160 DSK031 R1 160 DSK032 GRW 287 Z&R007 R1 161 DSK033 GRW 287 Z&R008 GRW 287 Z&R009 GRW 287 Z&R010 GRW 287 Z&R011 GRW 287 Z&R012 R1 161 DSK034 R1 161 DSK035 Nandurions DSA5-Indices Sonderfertigkeiten (Magisch) V7_2016 Sonderfertigkeiten (Magisch) GRW: R1: Regelwerk (2. Auflage) Die Streitenden Königreiche allgemeine magische Sonderfertigkeit Abgeschwächter Zauber Astrale Meditation Aura verbergen Fernzaubern Improvisiertes Ritual Konzentrationsstärke Magische Regeneration I Magischer Gedankenschutz Merkmalskenntnis Routinierte Zauberwiederholung Starke Zaubertricks Verbotene Pforten Zauber abbrechen Zauberzeichen D&R: Band Seite R1 R1 GRW R1 R1 R1 R1 R1 GRW R1 GRW GRW R1 GRW 156 156 284 157 157 157 157 158 285 158 285 285 158 285 Set DSK012 DSK013 Z&R074 DSK016 DSK017 DSK018 DSK019 DSK020 Z&R070 DSK021 Z&R075 Z&R076 DSK022 Z&R077 Druiden Druidenrache Band Seite Set R1 157 DSK015 Druidendolch Bindung des Dolches Dolch-Apport Kraft aus der Erde Sicht im Dunkeln Wegweiser Band Seite Set R1 158 DSK023 R1 159 DSK024 R1 159 DSK025 R1 159 DSK026 R1 159 DSK027 Hexen Flugsalbe Vertrautenbindung Band Seite Set GRW 281 Z&R069 GRW 279 Z&R068 Hexenvertrautentricks Dinge erspüren Erster unter Gleichen Fluchbote Hexensinn Kraftraub Krötengift Krötenschlag Stimmungssinn Tarnung Tiersinne Ungesehener Beobachter Zwiegespräch Band Seite Set GRW 279 Z&R086 GRW 279 Z&R087 GRW 279 Z&R088 GRW 279 Z&R089 GRW 280 Z&R090 GRW 280 Z&R091 GRW 280 Z&R092 GRW 280 Z&R093 GRW 280 Z&R094 GRW 280 Z&R095 GRW 280 Z&R096 GRW 280 Z&R097 Drachenwerk & Räuberpack Magierstab Bindung des Stabes Doppeltes Maß Ewige Flamme Flammenschwert Kraftfokus Merkmalsfokus Seil des Adepten Stabapport Band Seite Set GRW 276 Z&R078 GRW 276 Z&R079 GRW 277 Z&R080 GRW 277 Z&R081 GRW 277 Z&R082 GRW 277 Z&R083 GRW 277 Z&R084 GRW 278 Z&R085 Zauberzeichen: allgemein Verschluss Band Seite D&R 33 Zauberzeichen: Ahnenzeichen Diebesschreck Feinstes Leder Fischreichtum Harter Kern Leicht wie eine Feder Namensbogen Schutz wider Pfeilhagel Windfang Zeichen der Angst Band Seite Set R1 172 DSK068 R1 172 DSK069 R1 172 DSK070 R1 172 DSK071 R1 172 DSK072 R1 172 DSK073 R1 172 DSK074 R1 172 DSK075 R1 172 DSK076 Zauberzeichen: Bann/Schutzkreise B/S gegen Elementargeister B/S gegen Dschinne B/S gegen niedere Dämonen B/S gegen gehörnte Dämonen - 26/40 - Band Seite GRW GRW GRW GRW 266 266 266 266 Set Set Z&R114 Z&R115 Z&R116 Z&R117 Nandurions DSA5-Indices Liturgien, Zeremonien & Traditionen V7_2016 Liturgien, Zeremonien & Traditionen GRW: DBB: DSF: ODH: HW6: Regelwerk (2. Auflage) Das blaue Buch (Theaterritter #2) Der schwarze Forst (Theaterritter #3) Offenbarung des Himmels (2. Auflage) Kaiser der Diebe Tradition Boron Hesinde Namenloser Peraine Phex Praios Rondra Liturgie Bann der Dunkelheit Bann der Furcht Bann des Lichts Blendstrahl Blutiges Siegel Des Einen bezaubernder Sphärenklang Kurz Bor Hes Nam Per Phe Pra Ron S. 318 319 62 320 319 316 317 Set L&Z058 L&Z059 L&Z061 L&Z060 L&Z056 L&Z057 Kir. Asp Bnd S. Set Pra Ord GRW 324 L&Z013 Bor Tra GRW 324 L&Z014 Tod Bor Tra GRW 324 L&Z015 Phe Stn Ant GRW 324 L&Z016 Ord Ron Stu DBB 62 Pra Nam - Per allg allg Per Sld Stu Wis Stu Stn Mag Wis Hei Lan Hei Hei Nam - Bor Pra Per Phe Tod Ant Hei Stn Ehrenhaftigkeit Ron Entzifferung Ermutigung Fall ins Nichts Hes Ron Phe Hes Friedvolle Aura Per Giftbann Göttlicher Fingerzeig Göttliches Zeichen Heilsegen Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkinds Kleiner Bann wider Untote Kleiner Bannstrahl Krankheitsbann Lautlos Bnd GRW GRW ODH GRW GRW GRW GRW Typ: L – Liturgie, Z - Zeremonie Kursiv: Werte nur für NPC angegeben V: Varianten ODH 61 GRW 325 L&Z017 GRW 325 L&Z018 GRW 325 L&Z019 GRW 325 L&Z020 Liturgie Mondsicht Mondsilberzunge Namenloses Vergessen Namenlose Zweifel Objektsegen Ort der Ruhe Pech-und-Schwefel-Strahl Pflanzenwuchs Kir. Pra Hes Pra Hes Phe Phe Nam Nam allg Bor Nam Per Rabenruf Bor Schlaf Schlangenstab Bor Hes Schlangenzunge Hes Magieschutz Magiesicht Schmerzresistenz Schutz der Wehrlosen Sternenglanz Wahrheit Wieselflink Ron Ron Phe Pra Phe Hes Wundersame Verständigung Phe GRW 325 L&Z021 Zeremonie Ackersegen GRW GRW GRW GRW L&Z022 L&Z023 L&Z024 L&Z025 Empfängnis des Korsmals L&Z026 L&Z027 L&Z028 L&Z029 Geweihter Panzer 325 326 326 326 ODH 62 GRW GRW GRW GRW 327 327 327 327 V: Graqualos’ Vermittlung Exorzismus Löwengestalt Nebelleib Objektweihe - 27/40 - Asp Ant Mag Ant Mag Stn Han Tra Lan Tod Tra Tra Mag Mag Wis Sld Sld Han Ord Stn Wis Han Bnd S. GRW 328 L&Z030 GRW 328 L&Z031 GRW GRW ODH ODH GRW GRW HW6 GRW ? 328 328 62 62 328 329 14 329 L&Z032 L&Z033 L&Z034 L&Z035 L&Z036 GRW 329 L&Z037 GRW 329 L&Z038 GRW 329 L&Z039 GRW 330 L&Z040 GRW GRW GRW GRW GRW 330 330 330 331 331 L&Z041 L&Z042 L&Z043 L&Z044 L&Z045 GRW 331 L&Z046 Kir. Asp Bnd Per Lan GRW DBB Kor ? DSF Nam Set DBB DSF allg Pra Ant GRW Bor Tra Ron Stu GRW Sld Ron GRW Stu Phe Stn GRW allg - GRW S. Set 331 L&Z047 54 60 54 60 331 L&Z048 331 L&Z049 332 L&Z050 332 L&Z051 333 L&Z052 Nandurions DSA5-Indices Sonderfertigkeiten (Karmal) V7_2016 Sonderfertigkeiten (Karmal) GRW: Regelwerk (2. Auflage) allgemeine karmale Sonderfertigkeit Aspektkenntnis Fokussierung Stärke des Glaubens Starke Segnungen Band Seite GRW GRW GRW GRW 321 321 321 321 Set L&Z062 L&Z063 L&Z064 L&Z065 Segnungen Eidsegen Feuersegen Geburtssegen Glückssegen Grabsegen Harmoniesegen Kleiner Heilsegen Kleiner Schutzsegen Speisegen Stärkungssegen Tranksegen Weisheitssegen - 28/40 - Band Seite Set GRW 322 L&Z001 GRW 322 L&Z002 GRW 322 L&Z003 GRW 323 L&Z004 GRW 323 L&Z005 GRW 323 L&Z006 GRW 323 L&Z007 GRW 323 L&Z008 GRW 323 L&Z009 GRW 323 L&Z010 GRW 323 L&Z011 GRW 323 L&Z012 Nandurions DSA5-Indices Zustände und Status V7_2016 Zustände und Status GRW: ABE: DTD: Regelwerk (2. Auflage) Aventurisches Bestiarium Unheil über Arivor – Der Tag danach Zustand Animosität Belastung Berauscht Betäubung Entrückung Furcht Paralyse Schmerz Verwirrung Band R1 GRW MST GRW GRW GRW GRW GRW GRW S. 180 32 12 32 33 33 33 34 34 MST: R1: Set DSK077 K&S081 K&S082 K&S083 K&S084 K&S085 K&S086 K&S087 Meisterschirm Die Streitenden Königreiche Status Bewegungsunfähig Bewusstlos Blind Blutrausch Brennend Eingeengt Fixiert Handlungsunfähig Krank Liegend Pechmagnet Raserei Stumm Taub Überrascht Übler Geruch Unsichtbar Vergiftet Versteinert - 29/40 - Band GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW ABE ABE GRW GRW GRW ABE DTD GRW GRW ABE S. 34 34 34 35 35 35 36 36 36 36 121 121 36 36 36 122 5 36 36 122 Set K&S088 K&S089 K&S090 K&S091 K&S092 K&S093 K&S094 K&S095 K&S096 K&S097 AB106 AB107 K&S098 K&S099 K&S100 AB108 K&S101 K&S102 AB109 Nandurions DSA5-Indices Waffen, Rüstungen & Gegenstände V7_2016 Waffen, Rüstungen & Gegenstände AKO: GRW: Aventurisches Kompendium Regelwerk (2. Auflage) Dolche Basiliskenzunge Dolch Drachenzahn Druidendolch (aus Feuerstein oder Vulkanglas) RK1: R1: Linkhand Messer Schwerer Dolch Waqqif Band GRW GRW GRW RK1 R1 RK1 R1 GRW GRW GRW GRW S. 366 366 366 153 20 7 153 366 366 366 366 Fechtwaffen Florett Rapier Wolfsmesser Band GRW GRW GRW S. 366 366 366 Set Hiebwaffen Beil Brabakbengel S. 228 366 17 153 228 228 366 366 366 366 367 367 228 367 367 228 228 367 367 Set Fackel Handaxt Keule Knüppel Lindwurmschläger Magierstab, kurz Magierstab, mittel Molokdeschnaja Nudelholz Orknase Rabenschnabel Schmiedehammer Sicherl Sonnenzepter Streitaxt Band AKO GRW RK1 R1 AKO AKO GRW GRW GRW GRW GRW GRW AKO GRW GRW AKO AKO GRW GRW Streitkolben GRW 367 Teigholz AKO 228 Kettenwaffen Morgenstern Band GRW S. 367 Set Lanzen Band GRW RK1 R1 S. 367 9 153 Set Eberfänger Deichgabel -der Streitenden Königreiche -der Streitenden Königreiche Kriegslanze RK1 RK1 13 13 Set Rüstkammer der Streitenden Königreiche Die Streitenden Königreiche Lanzen Band AKO RK1 R1 S. 228 15 153 Peitschen Fuhrmannspeitsche Band AKO S. 228 Set Raufen Schlagring Waffenlos Band GRW GRW S. 367 367 Set Schilde Großschild Holzschild Lederschild Thorwalerschild Turnierschild der Streitenden Königreiche Band GRW GRW GRW GRW S. 367 367 367 367 Set RK1 16 DSK104 Schwerter Barbarenschwert Breitschwert Entermesser Haumesser Band GRW AKO GRW GRW RK1 R1 GRW GRW GRW S. 368 228 368 368 7 153 368 368 368 Set AKO GRW GRW AKO GRW AKO RK1 R1 228 368 368 228 368 228 16 153 Band GRW AKO GRW GRW AKO GRW GRW S. 368 229 368 368 229 368 368 Turnierlanze Set DSK102 DSK107 DSK092 DSK111 Hirschfänger Khunchomer Kurzschwert Langschwert -Andergaster -Nostrisches DSK099 DSK100 DSK095 Parazonium Robbentöter Säbel Scimshar Sklaventod Turnierschwert Stangenwaffen Dreizack Dreschflegel Dschadra Hellebarde Hirtenstab Holzspeer Kampfstab - 30/40 - RK1 RK1 10 10 DSK093 DSK096 DSK096 DSK105 Set Nandurions DSA5-Indices Stangenwaffen Kriegsflegel Magierstab, lang -aus Steineiche Waffen, Rüstungen & Gegenstände Band AKO RK1 R1 GRW S. 229 8 153 368 DSK094 DSK108 RK1 20 AKO RK1 R1 AKO RK1 R1 GRW AKO RK1 R1 GRW 229 12 153 229 18 153 368 229 14 153 368 Band GRW GRW RK1 R1 GRW RK1 R1 GRW S. 368 368 17 153 368 19 153 368 Tuzakmesser Zweihänder Band RK1 R1 GRW GRW RK1 GRW RK1 RK1 R1 GRW AKO RK1 R1 GRW GRW S. 6 153 368 368 6 368 6 6 153 368 229 16 153 368 368 Armbrüste Balestrina Eisenwalder Handarmbrust Leichte Armbrust Schwere Armbrust Band GRW GRW GRW GRW GRW S. 372 372 372 372 372 Pailos Saufeder Sense Speer Sturmsense Zweililien Zweihandhiebwaffen Barbarenstreitaxt Felsspalter Holzfälleraxt Kriegshammer Stakaxt Zwergenschlägel Zweihandschwerter Andergaster Anderthalbhänder Doppelkhunchomer Eichhafener Großer Sklaventod Harmlyner Nostrianer Rondrakamm Turnierzweihänder Set Bögen Elfenbogen Kompositbogen Kurzbogen Langbogen V7_2016 Band GRW GRW GRW GRW RK1 R1 S. 372 372 372 372 11 153 Schleudern Schleuder Band AKO S. 229 Set Wurfwaffen Schneidzahn Stein Wurfbeil Wurfdolch Wurfkeule Wurfring Wurfscheibe Wurfstern Wurfspeer Band GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW S. 372 372 372 372 372 372 372 372 372 Set Rüstung Felle Gambeson Holzrüstung Hornrüstung Kettenrüstung Knochenrüstung Lederrüstung Nackt Normale Kleidung Plattenrüstung Schuppenrüstung Schwere Kleidung Stoffrüstung S. 374 374 229 229 374 229 374 374 374 374 374 374 374 229 15 154 374 Set Winterkleidung Band GRW GRW AKO AKO GRW AKO GRW GRW GRW GRW GRW GRW GRW AKO RK1 R1 GRW Gegenstand Brotbeutel Band RK1 S. 27 Nostrischer Langbogen Set DSK097 DSK098 DSK113 DSK101 Set DSK112 DSK114 Set DSK090 DSK091 DSK091 DSK090 Turnierrüstung DSK106 Set - 31/40 - DSK103 Set DSK115 Nandurions DSA5-Indices Artefakte, Gifte, Tinkturen & Krankheiten V7_2016 Artefakte, Gifte, Tinkturen & Krankheiten AAL: GRW: ABE: DTD: MST: RK1: Aventurischer Almanach Regelwerk (2. Auflage) Aventurisches Bestiarium Unheil über Arivor – Der Tag danach Meisterschirm Rüstkammer der Streitenden Königreiche Artefakt Abweisendes Hemd Angstamulett, silber Armreif der Willensstärke Auge des Morgens Beuteangel Dragenhelm Dschinnenlampe Firnklinge Geschmeidige Lederrüstung Joborner Liebeslicht K Band Seite Set RK1 21 RK1 21 GRW 270 AAL 198 RK1 21 RK1 22 DSK109 AAL 198 GRW 270 RK1 21 RK1 23 DSK110 N&U 17 Knochenkeule (tsageweiht) Kraftgürtel Leerenspinne Leichte Kiepe Paralysis-Brosche Phiole der Unverwüstlichkeit Psychostabilis-Amulett Schloss des Schreckens Schwarze Augen Spurtstiefel Sylphenfangsegel Syronius‘ schützende Klinge Teleport-Ring Unfehlbarer Bogens Unsichtbarkeitsamulett K A K A A A A A A A A A A A A HW4 AAL HW6 RK1 AAL RK1 ODH RK1 AAL AAL RK1 AAL AAL RK1 D&R 10 198 11 21 198 21 59 21 196 199 21 199 199 21 54 Gift Alkohol Arax Brabacudagift Gelbschwanzskorpiongift Typ A A A A A A A A A D&R: N&U: ODH: HW1: HW4: HW6: Gift Rattenpilzgift Band Seite AAL 174 ODH 47 Stabschlangengift Sunsura Tulmadron Viperngift [U] Vogelspinnengift Wurara GRW AAL GRW HW4 ABE GRW 329 131 342 16 117 342 Tinktur Antidot Bannstaub Heiltrank Liebestrunk Pastillen gegen Schmerzen Unsichtbarkeitselixier Verwandlungselixier Waffenbalsam Willenstrunk Zaubertrank Zähigkeitstrunk Band Seite GRW 272 AAL 131 GRW 272 GRW 273 AAL 132 GRW 273 GRW 273 GRW 273 GRW 274 GRW 274 AAL 132 Krankheit Band Seite AAL 127 DTD 19 AAL 127 DTD 19 AAL 127 GRW 344 AAL 128 AAL 128 GRW 343 AAL 128 AAL 129 AAL 128 GRW 343 GRW 343 DTD 19 AAL 128 AAL 129 GRW 344 AAL 129 ABE 125 AAL 129 ABE 126 GRW 344 Aussatz Höhlenspinnengift Band Seite MST 12 GRW 342 ABE 93 ABE 95 ABE 25 DTD 4 AAL 159 ODH 51 Hollbeerenbrechmittel Kelmon Kukris Kvillottergift Mandragora Mantikorgift Marbos Ruhe Morfugift Natterngift [U] Omrais Pilzgift R1 GRW AAL ABE AAL ABE D&R ABE HW4 AAL HW1 102 342 131 104 131 49 55 55 16 131 9 Ghulgift Drachenwerk & Räuberpack Neue Bande & Uralter Zwist Offenbarung des Himmels (2. Auflage) Hexenreigen Kibakadabra [Uthuria] Kaiser der Diebe Blaue Keuche Bleiche Sieche Blutiger Rotz Brabaker Schweiß (>Sumpffieber) Dumpfschädel Efferdsieche (>Kerkersieche) Flinker Difar Gilbe (>Schlachtfeldfieber) Jahresfieber Kerkersieche (>Efferdsieche) Lutanas Rascher Wahn Reißwasserseuche Schlachtfeldfieber (>Gilbe) Schwarze Wut Sumpffieber (>Brabaker Schweiß) Tollwut Wundfieber Zorganpocken - 32/40 - Nandurions DSA5-Indices Tiere, Ungeheuer & Kulturschaffende V7_2016 Tiere, Ungeheuer & Kulturschaffende AAL: GRW: ABE: DTD: MST: R1: D&R: DBB: DSF: Aventurischer Almanach Regelwerk (2. Auflage) Aventurisches Bestiarium Unheil über Arivor – Der Tag danach Meisterschirm Die Streitenden Königreiche Drachenwerk & Räuberpack Das blaue Buch (Theaterritter #2) Der schwarze Forst (Theaterritter #3) Wesensgruppe Chimären Dämonen DWS: N&U: UÜA: HW1: HW2: HW3: HW4: HW5: HW6: Kurz C dom DOM D E niedere gehörnte Daimonide Elementare Band Seite ABE 128 GRW 355 128 358 127 54 127 17 Feen F Geister G ABE GRW ABE R1 ABE DTD DBB 30 Untote Vertrautentiere U V ABE GRW 128 278 Wesen Aaswurm Alligator Auerochse Gr. Band DTD ABE R1 S. 5 92 98 Axtwerfer AKO 144 DWS 63 Bär ODH 12 Bär (Bornbär) Bär (Höhlenbär) DWS R1 AAL 24 99 169 Bär (Schwarzbär) Basilisk Baumdrache 32 10 12 ODH Biestinger F Blütenfee Bogenschützen Borbarad-Moskito Bornbär Brabacuda Bulle Difar Drachenlibelle F 38 ABE 14 ABE AKO ABE DWS ABE D&R lgm ABE R1 16 144 18 24 93 22 20 94 Einhorn Elefant Esel Ferkina Feuerdschinn Feuergeist D&R ABE ABE E E R1 95 UÜA ABE D&R GRW GRW 39 94 73 359 358 Set AB045 DSK084 a&b DSK085 Der weiße See (Theaterritter #1) Neue Bande & Uralter Zwist Unheil über Arivor Hexenreigen Ein Goblin mehr oder weniger Die gehäutete Schlange Kibakadabra [Uthuria] Die Thorwalertrommel Kaiser der Diebe Wesen Gefesselte Seele -Goblingeist -Soldatengeist AB046 AB007 DSK080 DSK081 a&b AB047 AB091 AB090 43 28 DSF ABE ABE DTD 51 95 24 4 ABE 26 ABE AAL bkz GRW ABE N&U AAL ABE ABE AAL 26 150 356 28 31 168 30 32 160 Gletscherwurm Gletscherwurmraupe Goblin Gotongi Greif Greifvögel, verschiedene Grimwolf Grolm Grubenwurm Gruftassel Heshthot AB001 AB006 DBB DBB Ghul Hexenbaum Höhlenbär AB003 AB004 AB005 S. 22 17 Gehörnte Gelbschwanzskorpion AB083 AB002 Gr. Band ABE G DTD DBB HW4 bkz GRW 356 AB008 AB048 AB009 AB010 AB011 AB011 AB073 AB086 AB012 AB082 AB013 AB014 AB078 AB087 AB088 HW1 R1 7 99 Höhlendrache ABE 34 Höhlenspinne AAL 158 AB077 R1 ABE ABE GRW ABE BKZ GRW ABE 190 96 102 360 36 357 97 AB049 AB055 AB092 AB017 AB089 ABE LGM ABE ABE bls ABE V GRW ABE 98 38 99 40 361 100 D&R HW4 RK1 71 16 32 Holzfäller Hornechse Hund (Kriegshund) Hund (Mischling) Ikanaria-Schmetterling Irrhalk Jaguar Kamel Karakil Karen Karmanath Katze (Scheunenkatze) Khômgeier Khoramsbestie Kibakaba [U] Kiepenkerl - 33/40 - F 22 13 Set ODH HW4 D&R C 51 15 71 DSK085 AB015 AB016 AB050 AB051 AB018 AB052 AB019 AB094 AB053 Nandurions DSA5-Indices Wesen Kobold Königsadler Kohlrabe Koschkröte Krakenmolch Krakonier Kriegshund Kröte (Koschkröte) Kronenhirsch Kvillotter Lamifaar (Wic) Laraan Mammut Mantikor Maru Tiere, Ungeheuer & Kulturschaffende Gr. Band ABE ABE V GRW V GRW AAL DTD ABE ABE V GRW ABE R1 ABE F HW1 BLL ABE ABE (C) ABE ABE Marwold Mindergeist Moorleiche (echsisch) [U] Morfu Mumie Nymphe Nymphe (Isayala) Nymphe (Lorayella) Oger Ongalorind Ork Perldrache Pferd (Teshkaler) Pferd (Warunker) Piranha Poltergeist (speziell) [U] Rabe (Kohlrabe) E U U F G V Ratte (Wolfsratte) Raubpilz Reh Rempelkäfer F Riesenhirschkäfer S. 42 101 362 361 162 7 44 102 361 103 99 104 8 46 105 48 50 R1 97 ABE HW4 ABE ABE ABE 52 10 54 56 58 Spinne (Höhlenspinne) 36 DSK088 AB093 AB060 AB061 AB029 AB030 AB031 Gr. Band (C) ABE AAL D&R ABE R1 GRW UÜA HW4 ABE GRW ABE ABE ABE AKO ABE ABE ABE 117 98 329 48 14 110 360 111 112 113 144 114 115 74 AB070 DSK083 L&Z039 DBB DWS 11 54 AB037 AAL R1 UÜA ABE AAL 164 101 39 76 156 AB080 DSK088 HW4 12 ABE agm DWS ABE R1 AAL 116 43 117 190 166 AB069 R1 R1 GRW DSF R1 ABE AAL 98 102 360 36 190 78 170 DSK083 DSK089 AB093 AAL R1 ABE AAL 168 102 80 171 AB082 DSK089 AB040 ODH 52 ODH DSF D Wildschwein DSK086 DSK042b AB094 AB057 DSK087 L&Z039 AB072 AB033 Wolf (Grimwolf) Wolf (Waldwolf) Wolfsechse Wolfsratte Wollnashorn Wühlschrat Würgeschlange Yeti Zant Zombie Zyklop - 34/40 - AB083 AB035 AB036 DSK087 HW1 DWS ODH HW1 Wolf AB062 AB032 32 Set AB034 70 72 101 158 Sumpfranze Waldspinne Waldwolf Warunker Wasserschlange Wegelagerer Weißer Hetzer S. 68 169 BLH ABE U ABE V R1 AAL Spinne (Vogelspinne) Spinne (Waldspinne) Stabschlange Steinassel Steinschrat Stinktier Straßenkötermischling Strauß Streifendachs Streifenhai Streitwagenfahrer Sturmfalke Sumpfegel Waldschrat UÜA 163 361 104 101 329 36 119 66 Shruuf Skelett Smaragdnatter AB085 9 108 27 60 100 R1 GRW ABE R1 GRW DSF ABE ABE Schwarzbär AB096 HW1 ABE N&U ABE R1 35 Wesen Schneelaurer Tatzelwurm Teshkaler Tiger Todeshörnchen Troll Tuatara-Zirkel-Mitglied (echsische Kultisten) [U] Vampirfledermaus Vel’Maayeth Vogelspinne Waffenknecht 52 N&U V AB026 AB027 ODH 144 189 109 64 100 V AB022 AB058 AB023 AB024 DSK082 a&b AB025 AB074 AB059 AB075 AKO R1 ABE ABE R1 Schatten (Ecliptifactus) Scheunenkatze Schlange (Kvillotter) Schlange (Smaragdnatter) Schlange (Stabschlange) Schlange (Wasserschlange) Schlange (Würgeschlange) Schlinger AB057 152 106 154 26 101 360 107 9 362 171 Ritter V AB056 AAL ABE AAL DBB R1 GRW ABE HW4 GRW AAL 62 Schädeleule AB021 AB055 AB095 AB028 ABE Rotfuchs Säbelzahntiger AB079 54 26 R1 N&U Riesenlindwurm Ritter der Streit. Königreiche Set AB020 AB054 AB096 AB095 V7_2016 C ABE UÜA ABE ABE blh ABE U ABE ABE 51 35 13 20 36 13 118 47 119 82 84 86 88 AB077 AB063 AB092 AB064 AB065 AB066 AB067 AB068 AB038 AB076 AB070 AB081 AB039 AB084 AB085 AB071 AB072 AB041 AB042 AB043 AB044 Nandurions DSA5-Indices Tiere, Ungeheuer & Kulturschaffende Chimären Kibakaba [U] Mantikor Schneelaurer Wolfsechse Hum. Band Seite HW4 16 ABE 48 ABE 68 ABE 80 Dämonen Difar (lgm) Gotongi (bkz) Heshthot (bkz) Irrhalk (BKZ) Ivash (nam) Karakil (LGM) Karmanath (bls) Laraan (BLL) Shruuf (BLH) Vel’Maayeth (agm) Zant (blh) Hum. Band Seite ABE 20 GRW 356 X GRW 356 GRW 357 X HW6 13 ABE 38 ABE 40 ABE 46 ABE 70 X DWS 43 ABE 84 Daimonide Weißer Hetzer Hum. Band Seite ABE 78 Drachen Baumdrache Hum. Band Seite ABE 12 Gletscherwurm Gletscherwurmraupe Grubenwurm Höhlendrache Perldrache Riesenlindwurm Tatzelwurm Elementare Feuerdschinn Feuergeist Mindergeist ODH 38 ABE ABE ABE ABE DBB ABE AAL 26 26 32 34 26 62 164 Hum. Band Seite GRW 359 GRW 358 (X) ABE 52 Kulturschaffender Goblin Grolm Krakonier Maru Oger Ork Steinschrat Troll Wühlschrat Yeti Zyklop Hum. X X X X X X X X X X X Tier (amphibisch) Alligator Koschkröte Kröte (Koschkröte) Morfu Sclange (Wasserschlange) Wasserschlange Hum. Band Seite ABE 92 GRW 361 GRW 361 ABE 54 DSF 36 DSF 36 Tier (Land/Geschuppte) Hornechse Kvillotter Schlange (Kvillotter) Schlange (Smaragdnatter) Schlange (Stabschlange) Schlange (Würgeschlange) Schlinger Smaragdnatter Stabschlange Würgeschlange Hum. Band Seite ABE 96 ABE 104 ABE 104 R1 101 GRW 329 ABE 119 ABE 66 R1 101 GRW 329 ABE 119 Tier (Land/gliederlos) Aaswurm Hum. Band Seite DTD 5 Tier (Land/pflanzenartig) Hum. Band Seite AAL 166 DSF 35 Waldschrat Feenwesen Biestinger Blütenfee Hexenbaum Lamifaar (Wic) Nymphe Nymphe (Isayala) Nymphe (Lorayella) Hum. Band Seite (X) ABE 14 X ABE 16 HW1 7 X HW1 8 ABE 58 X R1 54 Raubpilz Geist Gefesselte Seele -Goblingeist -Soldatengeist Poltergeist (speziell) [U] N&U 26 HW1 9 Hum. Band Seite ABE 22 DTD 17 X X DBB DBB 43 28 HW4 9 V7_2016 Tier (Land/Säugetier) Auerochse Bär Bär (Bornbär) Bär (Höhlenbär) Band Seite AAL 150 ABE 30 ABE 44 ABE 50 AAL 152 AAL 154 HW4 14 AAL 156 UÜA 47 ABE 82 ABE 88 Hum. Band Seite R1 98 ODH 12 Bär (Schwarzbär) DWS R1 AAL 24 99 169 D&R 32 Bornbär Bulle Elefant Esel Grimwolf Höhlenbär Hund (Kriegshund) DWS D&R UÜA ABE AAL R1 ABE 24 22 39 94 168 99 102 - 35/40 - Nandurions DSA5-Indices Tier (Land/Säugetier) Hund (Mischling) Jaguar Tiere, Ungeheuer & Kulturschaffende Hum. Band Seite GRW 360 ABE 97 V7_2016 Tier (Land/Vielfüßer) Vogelspinne Waldspinne Hum. Band Seite ABE 117 R1 98 Tier (Land/Vögel) Greifvögel, verschiedene Hum. Band Seite N&U 31 ABE 100 HW4 15 ABE ABE GRW D&R ABE ABE R1 ABE ABE GRW AAL 98 99 361 71 102 103 99 105 106 360 171 ABE ABE ABE GRW AAL 108 109 64 361 169 Tier (Wasser/Fluss/See/Sumpf) Piranha Sumpfegel Hum. Band Seite ABE 107 ABE 115 ABE GRW ABE ABE 110 360 112 74 DBB DWS 11 54 Tier (Wasser/Meer) Brabacuda Streifenhai Hum. Band Seite ABE 93 ABE 113 UÜA ABE ABE R1 GRW AAL 39 76 116 102 360 170 HW1 DWS ODH HW1 13 20 36 13 Übernatürliches/Magisches Wesen Auerochse (aus Ritual) Basilisk Borbarad-Moskito Einhorn Gehörnte Wolfsratte AAL R1 AAL 168 102 171 Wollnashorn ABE 118 Hum. Band Seite DWS 63 ABE 10 ABE 18 R1 95 DSF 51 ABE 24 X DTD 4 ABE 28 ABE 36 X ABE 42 AAL 162 DTD 7 ABE 48 R1 97 X R1 163 ABE 68 Kamel Karen Katze (Scheunenkatze) Khoramsbestie Kriegshund Kronenhirsch Mammut Ongalorind Pferd (Warunker) Ratte (Wolfsratte) ODH Reh Rotfuchs Säbelzahntiger Scheunenkatze Schwarzbär D&R Stinktier Straßenkötermischling Streifendachs Sumpfranze Tiger Todeshörnchen Vampirfledermaus Waldwolf Warunker Wildschwein Wolf Wolf (Grimwolf) Wolf (Waldwolf) Tier (Land/Vielfüßer) Drachenlibelle Gelbschwanzskorpion Gruftassel X ODH 52 52 DBB HW4 22 13 Höhlenspinne AAL 158 ODH 51 Rempelkäfer Riesenhirschkäfer N&U ABE R1 27 60 100 Spinne (Höhlenspinne) AAL 158 Spinne (Vogelspinne) Spinne (Waldspinne) Steinassel ABE R1 UÜA 117 98 48 ODH D&R 71 Schädeleule ABE GRW GRW R1 101 362 362 100 N&U 35 Strauß Sturmfalke ABE ABE 111 114 Königsadler Kohlrabe Rabe (Kohlrabe) 32 Hum. Band Seite R1 94 ABE 95 AAL 160 UÜA Khômgeier 36 Ghul Greif Ikanaria-Schmetterling Kobold Krakenmolch Mantikor Marwold Schatten (Eliptifactus) Schneelaurer Tuatara-Zirkel-Mitglied (echsische Kultisten) [U] Untoter Moorleiche (echsisch) [U] Mumie Skelett Zombie 51 - 36/40 - HW4 Hum. X X X X 12 Band Seite HW4 10 ABE 56 ABE 72 ABE 86 Nandurions DSA5-Indices Tiere, Ungeheuer & Kulturschaffende Spezielle Goblingruppen Festumer Goblins Goblins Stammesgoblins Band Seite HW5 10 DSF 37 DWS 61 Spezielle Menschengruppen Axtwerfer Bandenmitglied Bogenschütze Bronnjar Bürgerin Band Seite AKO 144 HW6 8 AKO 144 DWS 31 AAL 258 -Arivorer -Festumer -Norbarde UÜA DWS HW5 50 32 11 Ferkina D&R 73 Gardist AAL 260 -Gardist/Söldner -Gardist/Scherge DWS HW5 N&U 32 6 48 Handlanger Holzfäller Horaslegionär Insasse, Adliger Kiepenkerl Knappe HW2 R1 DTD DBB RK1 DWS 11 190 14 48 32 31 -normale -Erfahren D&R D&R 52 79 -Knappe des Bundes DBB 60 Koch, nivesisch Kultistin MST AAL 31 261 -namenloser Kultist -Kultisten in Phexcaer ODH HW6 Spezielle Menschengruppen Leibwächter Mönch, typischer Norbarde Novadikrieger Pirscher Plünderer Ragaschoffs (Norbarden) Räuber Ritter V7_2016 Band Seite HW6 12 DBB 47 DWS 39 D&R 76 DTD 15 UÜA 46 DSF 59 AAL 259 AKO 144 UÜA R1 N&U DBB DSF 30 189 15 60 59 Waffenknecht MST D&R DBB HW3 AKO HW5 R1 30 45 48 7 144 10 190 Wegelagerer R1 190 -Ritter der Streitenden Königreiche -Ritter des Bundes Schläge, schlimmer Schurke Sonnenlegionär Straßendieb Streitwagenfahrer Thorwaler N&U 15 -Gratenfelser D&R 9 Wettbewerbsgegner Wettbewerbsteilnehmer Wirt, wutentbrannt DSF DSF MST 19 19 31 54 6 - 37/40 - Nandurions DSA5-Indices Persönlichkeiten & Archetypen V7_2016 Persönlichkeiten & Archetypen AAL: GRW: SNS: RK1: R1: D&R: DBB: DSF: Aventurischer Almanach Regelwerk (2. Auflage) Schnellstarter (Version GRT 2016) Rüstkammer der Streitenden Königreiche Die Streitenden Königreiche Drachenwerk & Räuberpack Das blaue Buch (Theaterritter #2) Der schwarze Forst (Theaterritter #3) Personen: Springer Albio III. Salis von Salza Aljawa Walsareffnaja Alwin K. Wippflügler (s. a. Türme) Arn Askrason Asad al’Dhehebi ben Azharu Ashtarra Okharim Asmodette Tryming Azilajid Graupinski Baba ben Ali Beno Bisminka von Jassula Bogumil von Langenmar Caibra Arnstätter Deriago di Vincetta Ektor Gremob Elkman Timpski (s. a. Türme) Elodiron Kristallglanz Elvena d’Abbastanza Elysia ya Berîsac Feruja as’Sarjabaran Festo ya Corsi Firl Krawinz Fulminia Meissini Gaspare ya Stellona Gerion Karolus Grataschs Grimow von Salderkein zu Salderholt Gritten Raudups Gurdo Kalamal Haldur Vesselbek Hardo Berlînghan Irinia Zornbold Ishlunar Jääni Grauroth Janko Ragaschoff Jucho von Elkinnen Juuksed Smuddelski Karlitta von Lyckweiden Kerime al’Kadim Lise von Sappenstiel Lyssandra della Pallyo Melanoth von Ingvalsrohden Melanor DWS: UÜA: HW2: HW3: HW5: HW6: N&U: Band Seite R1 122 R1 117 HW5 11 AAL 212 D&R 76 AAL 210 R1 128 HW5 6 AAL 212 HW3 6 DSF 33 R1 128 R1 118 AAL 213 HW6 15 HW5 5 AAL 208 UÜA 19 HW3 2 D&R 46 HW3 9 HW6 15 UÜA 13 UÜA 16 DWS 54 HW6 4 DSF 9 DBB 36 HW3 13 R1 128 UÜA 19 R1 128 D&R 86 DWS 34 DSF 14 DBB 8 DSF 8 DWS 15 HW2 11 R1 123 D&R 64 R1 127 R1 127 R1 127 N&U 39 R1 129 Der weiße See (Theaterritter #1) Unheil über Arivor Ein Goblin mehr oder weniger Die gehäutete Schlange Die Thorwalertrommel Kaiser der Diebe Neue Bande & Uralter Zwist Personen: Springer Nringrath Olfridt Maatsen Olko Knaack Ossyra Rotbaum von Teshkal Racalla Trimioc Raitjan Angmund Rondriane von Sappenstiel Rote Bulle, der Ruckus Langfurt von Joborn Band Seite R1 123 HW2 10 DBB 14 DWS 16 HW5 8 R1 124 HW3 6 RK1 24 N&U 11 R1 121 N&U 38 R1 R1 126 129 N&U 11 Wenzeslausia Zornbold von Joborn R1 HW3 R1 R1 D&R DBB AAL HW3 R1 UÜA DBB DSF DWS R1 R1 127 8 129 188 43 24 211 6 127 17 7 9 13 128 129 N&U 11 Wolorion von Kolburg Zelda R1 DSF 128 38 Satuwina Hyttenhau Sayodir Silvana von Gnitzenbach Sulvina Rotbaum von Teshkal Taref as‘Sarjabaran Thezmar Alatzer von Hinterbruch Thorn Eisinger Tolek Cavalo Toran vom Lichte Travian di Faffarallo Umerike Surjeloff Varena II. Zornbold Personen: Könige Aikar Brazoragh Albrax, Sohn des Agam Arba von Silas Arbogast der Alte Archon Megalon Arombolosch, Sohn des Agam Bibernell von Hengisford Delia Natjal Eilert II. Rheideryan von Mirdin Band Seite AAL 206 AAL 207 HW3 12 R1 125 AAL 209 AAL 207 AAL 206 HW6 15 R1 122 N&U 11 Elwin Viskyn Emmeran Stoerrebrandt HW6 AAL 8 211 - 38/40 - Nandurions DSA5-Indices Personen: Könige Fetanka Jantareff Gernot von Halsingen Iskra „Isa“ Werge Jella Werge Jucho von Dallenthin und Persanzig Khadan Varsinian Firdayon Kusmin Leudara Argentalis von Firunen Lucara von Vinsalt Mantka Riiba Nahema ai Tamerlein Nepolemo Fulgur ya Torese Pardona Raxan Schattenschwinge Rohaja von Gareth Thûan della Gribaldi Vanja Nadaljeff Wendelmir VI. Zornbold Yehodan Yolande II. Kasmyrin Türme (Theaterritter-Kampagne) Alriksej Jantareff Alwin K. Wippflügler (s. a. Springer) Bruutsch Smuddelvlies Dascha Jantareff Elkman Timpski (s. a. Springer) Jaruslaw von Kirschhausen-Krabbwitzkoje Reijkad Stellmacher Ricarda aus Rittersfurt Rudjew von Arauken Vanjescha Nach’Rassandra von Sirmgalvis Persönlichkeiten & Archetypen Band Seite DBB 17 HW5 11 HW6 15 HW6 14 HW5 13 AAL 205 R1 125 DBB 15 DSF 20 DWS 25 HW3 12 HW2 10 AAL 208 UÜA 15 AAL 209 AAL 210 AAL 205 HW3 13 AAL 213 R1 124 N&U 11 R1 R1 126 121 Band Seite DBB 17 DSF 11 DBB 7 DSF 9 DWS 14 DWS 35 DBB 18 DWS 29 DWS 28 DBB 34 DWS 12 DSF 12 DWS 21 DBB 37 Archetypen Adlige, Garetische (Quisira) Balayan, Fasarer (Rashid al’Fasar) Bauer, Albernischer (Finwaen) Borongeweihter, Almadanischer (Gonzalo) Buskur, Dajin- (Malaziber) Diebin, Tulamidische (Belima) Entdeckerin, Horasische (Elaria Bosvani) Gelehrter, Brabaker (Nestario Fontanoya) Hexe, Bornische (Irinja) Hochstaplerin, Horasische (Nevinia) Kriegerin, Nordmärker (Celissa) Kriegerin, Thorwalsche (Tjalva) Krieger, Zwergischer (Arbosch) Krieger, Zwergischer (Korgrimm) Magier, Koscher (Thallian) Magierin, Tulamidische (Mirhiban) Perainegeweihter, Aranischer (Selim) Rondrageweihte, Garetische (Elwene) Schmiedin, Thorwaler (Sigrud) Seefahrer, Thorwalscher (Wulfgrimm) Söldner, Meridianischer (Orestas) Söldner, Mittelreichischer (Geron) Stammeskriegerin, Fjarninger (Ylwa) Streuner, Horasischer (Carolan) Wildnisläuferin, Elfische (Allecaya) Wildnisläuferin, Elfische (Layariel) - 39/40 - V7_2016 Band Seite AKO 216 AKO 218 AKO 210 GRW 84 AKO 214 GRW 70 AKO 220 AKO 222 GRW 68 GRW 78 AKO 224 SNS 20 SNS 17 GRW 64 GRW 66 SNS 18 GRW 76 GRW 74 AKO 212 GRW 80 GRW 72 SNS 15 GRW 82 SNS 19 GRW 62 SNS 16 Nandurions DSA5-Indices Pflanzen/Pilze V7_2016 Pflanzen/Pilze AAL: GRW: Aventurischer Almanach Regelwerk (2. Auflage) Pflanze Alraune Alveranie Axordabaum Donf Egelschreck Einbeere Gulmond Hollbeere Joruga Lulanie Messergras Mibelrohr Neckerkraut Quinja R1: ODH: Rattenpilz Band Seite GRW 345 AAL 173 GRW 345 GRW 345 GRW 345 AAL 172 GRW 345 R1 102 AAL 172 GRW 346 R1 103 R1 103 AAL 172 AAL 173 AAL 174 ODH 47 Sansaro Tarnele Traschbart Wirselkraut Yagannuss AAL R1 AAL GRW AAL 172 103 173 346 173 - 40/40 - Die Streitenden Königreiche Offenbarung des Himmels (2. Auflage)
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