arbeitsblatt - Schach ffür Deutschland

Ernst Bönsch
Methodische
Schachübungen
für Schüler von 6 bis 10 Jahren
Teil 2: Arbeitsblätter
ARBEITSBLÄTTER: THEMA
I (1) Das Schachbrett
III (7) Eine Figur wird aufgespießt!
I (2 ) Reihe, Linien und Diagonalen
III (8) Kleine und große Rochade
I (3 ) Das Schachbrett bezeichnen
IV (1) Matt mit der Dame!
I (4) Die Namen der Felder
IV (2) Matt mit zwei Türmen!
II (1) Der Turm
IV (3) Matt mit zwei Läufern!
II (2) Mit dem Turm angreifen!
IV (4) Matt mit Läufer und Springer!
II (3) Wo sind die Türme?
IV (5) Matt in einem Zug!
II (4) Figur entdecken!
IV (6) Ein Matt ausdenken!
II (5) Der Läufer
IV (7) Ein Matt ausdenken!
II (6) Mit dem Läufer angreifen!
V (1) Was ist Dauerschach?
II (7) Wo sind die Läufer?
V (2) Was ist Patt?
II (8) Figur entdecken!
V (3) Patt setzen!
II (9 ) Die Dame
V (4) Ist es Schach, Patt oder sogar Matt?
II (10) Wo sind die Damen?
II (11) Figur entdecken!
VI (1) Wie beginne ich eine Partie?
II (12) Der König
VI (2) Grobe Eröffnungsfehler – „Das
II (13) Wo sind die Könige?
Narrenmatt“
II (14) Springer richtig einsetzen!
VI (3) Grobe Eröffnungsfehler – „Das
II (15) Wo sind die Springer?
Schäfermatt“
II (16) Das große Springerrad
II (17) Wo sind die Bauern?
VII (1) Matt durch „Zugzwang”!
II (18 ) Welche Figuren sind die stärksten?
VII (2) Leichte Endspiele
II (19) Wer ist stärker, Weiß oder Schwarz?
VIII (1) Bauernendspiele – Wettlauf zwischen
III (1) Schachbieten mit dem Turm!
Bauer und König
III (2) Schachbieten mit dem Läufer!
VIII (2) Bauernendspiele – Gewinnen durch
III (3) Schachbieten mit der Dame!
Gegenüberstellung
III (4) Schachbieten mit dem Springer!
VIII (3) Bauernendspiele – Züge im Kopf
III (5) Gefährliche Fesselungen!
vorausrechnen
III (6) Bauerngabel
Copyright 2012 by Leibniz Verlag
Auf dem Hähnchen 32 56329 St. Goar [email protected]
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ISBN 978-3-931155-24-7
Methodischer Schachunterricht für Grundschulen. Autor: Dr. Ernst Bönsch. Für öffentliche und unabhägige
Schulen ist die Methode Dr. Bönsch, Module I/1 – VIII/3, kostenlos. Schulen, die an den Versuchen teilnehmen,
Schachunterricht für Schüler der ersten bis dritten Klasse einzuführen, können zu dem Projekt „Chess for Africa“
per eMail Kontakt aufnehmen: [email protected]. Hrsg. von Chess for Africa, einer Initiative der
Deutschen Schachstiftung www.schachstiftung.de
ARBEITSBLATT
Thema
Das Schachbrett
Male ein Schachbrett in das Fenster!
Modul I (1)
ARBEITSBLATT
Das Schachbrett
Thema
Reihen, Linien und Diagonalen
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Modul I (2)
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Male weitere 3 Pfeile ein auf der 4., 6. und 8. Reihe!
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Male weitere 3 Pfeile ein auf der d-, f- und h-Linie!
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Male einen weiteren Pfeil auf die andere längste Diagonale (Schräge)!
ARBEITSBLATT
Thema
Das Schachbrett bezeichnen
Setze die die Zahlen 1 - 8 und die Buchstaben a - h
an den vier Rändern außen ein!
Modul I (3)
ARBEITSBLATT
Thema
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Modul I (4)
Die Namen der Felder
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Jedes Feld auf dem Brett hat einen eigenen Namen.
Schreibe alle Namen auf die Felder (zuerst den Buchstaben, dann die Zahl),
z.B. a1, b1, c1 usw.!
ARBEITSBLATT
Thema
Der Turm
Modul II (1)
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Wohin kann der geradlinige Turm gehen?
Zeichne den Weg des Turmes in alle Richtungen ein!
ARBEITSBLATT
Thema
Mit dem Turm angreifen!
Modul II (2)
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Greife mit dem weißen Turm den schwarzen Springer an!
Auf welchen Feldern ist das möglich?
ARBEITSBLATT
Thema
Wo sind die Türme?
Modul II (3)
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Kreise die Felder ein, auf denen sich die Türme versteckt halten!
Wie viel weiße und schwarze Türme hast du gefunden?
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Thema
Figur entdecken!
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Modul II (4)
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Wer ging da vor mir her? Wie heißt die Figur?
Beginne bei a1 und zeichne den Weg ihrer Schritte ein!
ARBEITSBLATT
Thema
Der Läufer
Modul II (5)
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Wohin kann der „schräge“ Läufer laufen und schlagen?
Kreuze die Felder an!
ARBEITSBLATT
Thema
Mit dem Läufer angreifen!
Modul II (6)
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Greife mit dem weißen Läufer den schwarzen Turm an!
Auf welchen Feldern ist das möglich?
ARBEITSBLATT
Thema
Wo sind die Läufer?
Modul II (7)
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Kreise die Felder ein, auf denen sich die Läufer versteckt halten!
Wie viel weiße und schwarze Läufer hast du gefunden?
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Thema
Figur entdecken!
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Modul II (8)
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Wer ging da vor mir her? Wie heißt die Figur?
Beginne bei c1 und zeichne den Weg ihrer Schritte ein!
ARBEITSBLATT
Thema
Die Dame
Modul II (9)
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Wohin kann die bewegliche Dame ziehen und schlagen?
Kreuze die Felder an!
ARBEITSBLATT
Thema
Wo sind die Damen?
Modul II (10)
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Kreise die Felder ein, auf denen sich die Damen versteckt halten!
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ARBEITSBLATT
Thema
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Modul II (11)
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Figur entdecken!
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Wer ging da vor mir her?
Wie heißt die Figur?
Beginne bei d1 und zeichne den Weg ihrer Schritte ein!
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ARBEITSBLATT
Thema
Der König
Modul II (12)
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Wohin kann der langsame König ziehen und schlagen?
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Wie heißen die Felder?
ARBEITSBLATT
Thema
Wo sind die Könige?
Modul II (13)
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Kreise die Felder ein, auf denen sich die Könige versteckt halten!
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ARBEITSBLATT
Thema
Springer richtig einsetzen!
Modul II (14)
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Wenn Du einen weißen Springer auf das Brett setzen solltest,
wo würdest Du ihn am liebsten hinstellen,
damit er feindliche Figuren schlagen kann?
Markiere das entsprechende Feld!
ARBEITSBLATT
Thema
Wo sind die Springer?
Modul II (15)
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Kreise die Felder ein, auf denen sich die Springer versteckt halten!
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ARBEITSBLATT
Thema
Das große Springerrad
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Modul II (16)
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Auf wie viel Felder kann der Springer überall hinziehen?
Wie heißen die Felder?
ARBEITSBLATT
Thema
Wo sind die Bauern?
Modul II (17)
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Kreise die Felder ein, auf denen sich die Bauern versteckt halten!
Wie viel weiße und schwarze Bauern hast du gefunden?
ARBEITSBLATT
Thema
Welche Figuren sind die stärksten?
Modul II (18)
9
Dame
5
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3
Läufer
Springer
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Wie heißt die stärkste Figur?
Wer ist die schwächste Figur?
ARBEITSBLATT
Thema
Wer ist stärker, Weiß oder Schwarz?
Modul II (19)
+
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Kreise jeweils die Figuren ein, die einen höheren Wert besitzen!
ARBEITSBLATT
Thema
Schachbieten mit dem Turm!
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Modul III (1)
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Auf welchen Feldern kann der weiße Turm Schach bieten?
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ARBEITSBLATT
Thema
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Schachbieten mit dem Läufer!
Modul III (2)
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Auf welchen Feldern kann der weiße Läufer Schach bieten?
Kreuze diese Felder an!
ARBEITSBLATT
Thema
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Schachbieten mit der Dame!
Modul III ( 3 )
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Thema
Schachbieten mit dem Springer!
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Modul III (4)
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weißen Springer Schach bieten?
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ARBEITSBLATT
Thema
Gefährliche Fesselungen!
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Modul III (5)
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Welche ist eine echte
und eine unechte Fesselung?
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ARBEITSBLATT
Thema
Bauerngabel
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Modul III (6)
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Welche Figuren gabelt der weiße Bauer auf?
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ARBEITSBLATT
Thema
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Eine Figur wird aufgespießt!
Modul III (7)
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Wer wird hier aufgespießt?
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Thema
Kleine und große Rochade
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Modul III (8)
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Markiere die Felder, auf denen die beiden Könige und Türme nach
der Rochade stehen! Ist das die kleine oder große Rochade?
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Markiere die Felder, auf denen die beiden Könige und Türme nach
der Rochade stehen! Ist das die kleine oder große Rochade?
ARBEITSBLATT
Thema
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Matt mit der Dame!
Modul IV (1)
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Auf welchen Feldern kann die weiße Dame mattsetzen?
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ARBEITSBLATT
Thema
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Modul IV (2)
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Matt mit zwei Türmen!
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Welcher Turm kann mattsetzen?
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ARBEITSBLATT
Thema
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Matt mit zwei Läufern!
Modul IV (3)
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Welcher Läufer kann mattsetzen?
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ARBEITSBLATT
Thema
Matt mit Läufer und Springer!
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Modul IV (4)
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Welche Figur kann den schwarzen König mattsetzen?
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ARBEITSBLATT
Thema
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Matt in einem Zug!
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Modul IV (5)
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Weiß zieht und setzt in einem Zug matt!
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Thema
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Modul IV (6)
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Setze Deinen Joker ein!
Wo müßtest Du die weiße Dame hinstellen, damit es matt ist?
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ARBEITSBLATT
Thema
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Modul IV (7)
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Setze Deinen Joker ein!
Wo müßtest Du die schwarze Dame hinstellen, damit es matt ist?
Kreuze die Mattfelder an!
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ARBEITSBLATT
Thema
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Was ist Dauerschach?
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Modul V (1)
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Die weiße Dame kann immer Schach bieten!
Auf welchen Feldern muß Weiß am Zug „ewiges Schach“ geben?
Kreuze die Felder an!
ARBEITSBLATT
Thema
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Was ist Patt?
Modul V (2)
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Patt ist dann, wenn der gegnerische König
nicht mehr ziehen kann aber nicht im Schach steht!
Markiere die Felder, die von Dame und König bedroht werden!
ARBEITSBLATT
Thema
Patt setzen!
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Modul V (3)
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Auf welches Feld müßte ein weißer Turm gestellt werden,
damit der schwarze König patt ist?
Markiere das Feld!
ARBEITSBLATT
Thema
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Ist es Schach, Patt oder sogar Matt?
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In welchem Diagramm ist ein
Schachgebot (+), Patt (=) oder Matt (++) zu erkennen?
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ARBEITSBLATT
Thema
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Wie beginne ich eine Partie?
Modul VI (1)
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So kann eine normale Partie verlaufen:
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Welche Züge könnte jetzt Weiß und dann Schwarz machen?
Markiere die möglichen Züge!
ARBEITSBLATT
Grobe Eröffnungsfehler
Thema
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Modul VI (2)
Das „Narrenmatt“
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Schwarz machte zu Beginn zwei nutzlose Bauernzüge nach
f5 und g5, was seine Königsstellung entscheidend schwächte.
Wie bestraft Weiß am Zug diese Fehler?
Markiere das Feld, das zum sofortigem Verlust führt!
ARBEITSBLATT
Grobe Eröffnungsfehler
Thema
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1
Modul VI (3 )
Das „Schäfermatt“
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Die Stellung entstand nach den Zügen 1.e4 e5 2.Lc4 Sc6 3.Dh5 Sf6??
Wie kann Weiß bereits im nächsten Zug gewinnen
und die Partie beenden?
Markiere den Zug, der zum sofortigen Matt führt!
ARBEITSBLATT
Thema
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Matt durch Zugzwang!
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Modul VII (1)
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Wenn ein Zug ausgeführt werden muß, der in einem Endspiel
zum Nachteil führt, dann nennt man das Zugzwang.
Kreuze das Feld an, auf das der schwarze König (am Zug) zwangsläufig
ziehen muss und dadurch im nächsten Zug mattgesetzt wird!
ARBEITSBLATT
Thema
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Leichte Endspiele
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In allen vier Endspielen zieht Weiß und setzt in einem Zug matt!
Kreuze das Mattfeld an!
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ARBEITSBLATT
Bauernendspiele
Thema
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Modul VIII (1)
Wettlauf zwischen Bauer und König
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Im Wettlauf zwischen Bauer und König läßt sich vorher erkennen,
ob ein zur Umwandlung strebender Bauer vom gegnerischen König
aufgehalten werden kann oder nicht.
Kann hier der weiße Bauer (am Zug)
vom König noch eingeholt werden, ja oder nein?
ARBEITSBLATT
Bauernendspiele
Thema
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Modul VIII (2)
Gewinnen durch Gegenüberstellung!
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Falls es gelingt, den schwarzen König von seinem Feld zu vertreiben,
dann kann Weiß seinen Bauern umwandeln und die Partie gewinnen.
Auf welches Feld muß der weiße König
im nächsten Zug gehen, um Opposition zu bieten?
ARBEITSBLATT
Bauernendspiele
Thema
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Modul VIII (3)
Züge im Kopf vorausrechnen!
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In wie viel Zügen können die Könige die gegnerischen Bauern schlagen?
Zähle im Kopf die Züge (Schritte)
des weißen Königs und die des schwarzen Königs!