printportfolio - Julian Herbst

PORT
FO
LIO
JULIAN HERBST
Media & Interaction
Design Student
INHALT
I
PROJECTS
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II
DIGITAL ART
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III
ABOUT ME
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PROJECTS
Hier finden sich ausgewählte Projekte aller Art:
Arbeiten die während meines Studiums entstanden sind, sowie Auftragsarbeiten.
Da dies die Printversion meines Portfolios ist,
sind nicht alle Projekte enthalten.
Für eine vollständige Liste besuchen Sie doch
bitte meine Webseite: www.jh-designs.com
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BY NATURE
DIE IDEE
Das Projekt ist innerhalb des Kurses
Dies funktioniert durch das Generie-
„Creative Coding“ entstanden. Des-
ren von Farbpartikeln, die sich in den
sen Ziel bestand darin, mit Hilfe von
umliegenden Farben des Bereiches
Processing ein Phänomen der Natur
färben und in Richtung eines zufällig
nachzubilden und in einen Design-
generierten Noise-Fields bewegen.
kontext zu bringen.
Processing ist eine vereinfachte Pro-
Die Inspiration für diesen Effekt
grammierumgebung der Hochspra-
stammt von dem Phänomen der
che Java und richtet sich speziell an
„Diffusion“.
Designer.
Im Anschluss kann das Ergebnis
Der Nutzer kann zunächst ein Bild in
hochauflösend exportiert und als
die Software laden und hat daraufhin
Postkarte gedruckt werden.
die Möglichkeit beliebige Stellen auf
dem Bild zu wählen. An diesen Stellen lösen sich dann die Farben und
laufen in Schlieren über das Bild.
Team:
Manuel Eckold, Anna-Lena Gadd, Julian Herbst, Svenja Wiggershaus
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LUKAS
DAS KONZEPT
„Lukas“ ist eine App zur Erfassung
eine Benachrichtigung an den Nutzer
und Visualisierung von Wutausbrü-
gesendet.
chen.
Zur App gehört zusätzlich ein Button,
Innerhalb der App kann der Nutzer
welcher aus einem Drucksensor und
seine „Wut-Historie“ ansehen und
Mikrocontroller (Particle Photon) be-
Gründe für die jeweiligen Ausbrüche
steht.
angeben, um sich selbst zu reflektieren.
Schlägt der Nutzer nun aus Wut auf
Die App wurde in Ionic umgesetzt.
diesen Button, wird die Schlagstärke
Ionic ist ein auf Angular.js basierendes
erfasst und an die Particle Cloud ge-
Framework, welches es ermöglicht mit
schickt.
HTML5, CSS3 und Javascript eine
App zu erstellen und im Anschluss da-
Mit diesen Daten arbeitet dann die
ran per Cordova auf mobile Endgerä-
App: Je nachdem wie stark der Wutau-
te zu übertragen.
sbruch war, steigt ein Stern die „Hauden-Lukas“ Skala hinauf und es wird
Team:
Manuel Eckold, Anna-Lena Gadd, Julian Herbst, Svenja Wiggershaus
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FIDEM FILM
DAS KONZEPT
FIDEM ist ein Forschungsprojekt,
Der Film soll einerseits auf die The-
welches sich mit der frühzeitigen
matik
Vermittlung von Alzheimererkrank-
machen und zusätzlich über das Pro-
ten an verschiedene Betreuungs- und
jekt „FIDEM“ informieren.
Präventionseinrichtungen
Altersdemenz
aufmerksam
beschäf-
tigt, um Angehörige zu entlasten.
Unterstützt
wurden
wir
hierbei
von unserer Professorin Michaela
Im Zuge des Moduls „Interactive
Ramm, sowie dem Theaterpädago-
Motion Media 1“ entstand in Team-
gen Professor Andreas Poppe.
arbeit ein emotionaler Film, der sich
vor allem an potentielle Angehörige
von Alzheimererkrankten richtet.
Team:
Manuel Eckold, Anna-Lena Gadd, Julian Herbst, Svenja Wiggershaus
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PLAKAT
BUCHMESSE
FRANKFURT
Die Frankfurter Buchmesse ruft jedes
sehr viele Gemeinsamkeiten mit dem
Jahr zu einem Plakatwettbewerb für
deutschen „Bauhaus“ hat:
ihren Ehrengast auf.
2016 ist dieser Ehrengast Flandern &
Geometrie, Abstrakte Formen, Re-
die Niederlande. Hierfür galt es dessen
duktion von Form und Farbe, …
Gemeinsamkeiten (auch mit Deutschland) aufzuzeigen.
Der Plakat-Entwurf zeigt ein, im Stile
dieser Künstlergruppen nachempfun-
Konzeptionell habe ich mich auf de-
denes, Gemälde in einer Museumssi-
signgeschichtliche Gemeinsamkeiten
tuation.
fokussiert.
Dadurch soll der Betrachter auf den
Dabei fiel mir auf, dass die niederlän-
gemeinsamen
dische Künstlervereinigung „De Stijl“
Hintergrund aufmerksam werden.
kunstgeschichtlichen
DIGITAL
ART
Hier finden sich Projekte abseits von strengen
Vorgaben und Methodiken.
Es geht um experimentelle Arbeiten und künstlerische Ansätze.
Ziel dieser Arbeiten ist es, neue Wege zu finden
und damit zu neuen Ergebnissen / Erfahrungen
zu kommen. Neben dem Ausprobieren neuer
Dinge, geht es um den Spaß am Gestalten.
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OBJECT.
DIE IDEE
Object ist das Ergebnis einiger Experimente in
Cinema4D.
Ich habe versucht Objekte zu klonen, verformen, entfremden und zu verbinden.
Aus den unterschiedlichen Objekten sollte daraufhin ein Gesamtgefüge entstehen.
Zusätzlich habe ich viel Wert auf die Materialien und das Licht gelegt, damit am Ende ein
ästhetisches Ergebnis erzielt wird.
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MOONISH
DIE IDEE
Mit „moonish“ wollte ich meinen eigenen Stil
weiterentwickeln.
Neben der reduzierten Gestaltung, lag der Fokus vor allem auf das Bilden einer warmen Atmosphäre und der Darstellung von Licht.
Letztendlich ist dabei eine nächtliche Wüstenlandschaft entstanden, die atmosphärisch von
Mondschein und Sternenhimmel beleuchtet
wird.
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MIND_
DIE IDEE
Mind_ ist ein abstraktes Artwork, welches ausschließlich aus geometrischen Formen besteht.
Es ist bewusst ohne viel überlegen entstanden frei aus dem Kopf.
Interpretationen sind für den Betrachter offen
gelassen.
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ABOUT ME
Mein Name ist Julian Herbst, ich bin
Im Laufe des Studiums konnte ich be-
20 Jahre alt und komme aus der Nähe
reits einige Erfahrungen in verschiede-
von Osnabrück.
nen Bereichen des Designs sammeln.
2014 habe ich mein Abitur gemacht
Dadurch konnte ich meine Stärken
und im Anschluss darauf begonnen,
und besonders meine Interessen er-
Media & Interaction Design an der
kennen:
Hochschule Osnabrück zu studieren.
Zurzeit befinde ich mich im vierten
Webdesign, CI, Typographie,
Semester.
Editorial Design, Animation.
Media & Interaction Design ist ein
projektorientierter Studiengang, der
Zukünftig möchte ich mich vor allem
sich in drei Bereiche einteilen lässt:
in den Bereichen „Corporate Identi-
Design, IT und Usability.
ty“ und „Webdesign“ spezialisieren.
www.jh-designs.com
behance.net/JulianHe
[email protected]