2016 Vorwort Herzlich Willkommen auf dem Sonnencon 2016! Jetzt darf ich euch bereits zum 3. Mal auf dem Sonnencon begrüßen. Ich denke wir haben es mittlerweile geschafft, uns in der Berliner Rollenspiellandschaft zu etablieren und ich danke allen Gästen, die schon im letzten und vielleicht vorletzen Jahr dabei waren, aber natürlich auch Allen, die zum ersten Mal den Weg an Bord gefunden haben, auf dass es nicht das letzte mal gewesen sein mag. Zum zweiten Mal dürfen wir in der Lynar-Grundschule zu Gast sein, wofür ich mich im Namen des ganzen Orgateams bedanken möchte. Bedanken möchte ich mich auch beim Quartiersmanagment Spandauer Neustadt für die freundliche Unterstützung. In diesem Jahr haben die Dice Knights wieder ihre Figuren eingepackt und stehen bereit, um Groß und Klein in die Geheimnisse des Tabletop Spiels einzuweihen. Außerdem wird uns Ally J. Stone aus ihrem Roman „Blutsbande“ vorlesen und am Samstag erproben wir euer Nerdwissen im Sonnencon Quiz. Und nun alle an Bord, Leinen los, Maschine auf volle Kraft und auf in neue Abenteuer. Viel Spaß auf dem Sonnencon. Sven Winter (Orgaleiter) Seite 2 2016 Seite 3 2016 Seite 4 2016 Danksagungen Wir danken vielmals: Organisationsteam Sven Winter (Orgaleitung) Benjamin Brannies (Material & Logistik) Christian Strauss (Informationstechnik) Christel Brannies (Kombüse) Michael Brannies (Kombüse) Petra Winter (Kombüse) Sven Brommann (Marketing) Artwork Daniel Staphan und Samuel Stephan Helfer Jens Aßmus, Claudia Reinländer, Fanny Rudolf, Martin Siedow Spielleiter Andreas Lorenz, Anwa, Björn, Celldragon, Charlie, Dirk H., Dirk Strohkirchen, Erik, Ferdinand, Janus, Jens, Marcel, Martin Siedow, Naug, Paul, Pfote, Rainer, Reinländer, romu, Ronny Reinhold, Sebastian, Sebastian Körner, Settembrini, Simon, Tobias, Virenerus Sponsoren der Tombola Battlefield Berlin, BR Star, Funtainment Berlin, Gamers HQ, Pegasus Spiele, Schwert & Spiele, Ulisses Spiele Förderung Frau Monika Schröder und Frau Mariana Kuchlevska Ohne Euch würde es den Sonnencon 2016 nicht geben. Vielen Dank! Seite 5 2016 Organisatorisches Die Blöcke Samstag, 30.07.2016 10:00 Uhr: Einlass 11:00 Uhr: Beginn des ersten Blocks 16:00 Uhr: Ende des ersten Blocks 16:00 Uhr: Autorenlesung von Ally J. Stone 16:30 Uhr: Nerd-Quiz 17:00 Uhr: Beginn des zweiten Blocks 22:00 Uhr: Ende des zweiten Blocks Sonntag, 31.07.2016 10:00 Uhr: Einlass 11:00 Uhr: Beginn des dritten Blocks 16:00 Uhr: Ende des dritten Blocks 17:00 Uhr: Auktion / Tombola Grillzeiten Zu folgenden Zeiten kann man Grillgut von unserem Grillmeister erstehen: Samstag 13 Uhr, 16 Uhr und 19 Uhr Sonntag 13 Uhr und 16 Uhr Wichtig! Die Bons für die Grillprodukte gibt es in der Kombüse. Der Grill steht auf dem Sonnendeck. Rundenanmeldung Spielleiter: Spielleiter melden sich bitte sobald sie auf dem Congelände sind bei der Orga im Salon. Spieler: Spieler können sich ab einer Stunde vor Beginn des Blockes ihre Marke für den Rundenplatz bei der Orga im Salon abholen. ACHTUNG: Ab 15 Minuten vor dem Block verfällt die Voranmeldung. Seite 6 2016 Bordregeln & Hinweise Das Rauchen ist sowohl im Gebäude, als auch auf dem Sonnendeck (Hof) nicht erlaubt. Vor dem Gebäude kann geraucht werden. Hierzu steht ein oranger BSR Mülleimer mit eingelegtem Aschenbecher zur Verfügung. Alkoholische Getränke sind ebenfalls laut Berliner Schulgesetz auf dem Gelände des Sonnencons nicht erlaubt. Wir wollen ja nicht, dass Jemand über Bord geht. Wir bitten auf die Anweisungen der Redshirts (Conorga) zu achten. Wenn Jemand eine Frage oder ein Problem hat, kann er sich gerne jederzeit an einen der Redshirts wenden. Wir geben uns die größte Mühe, alle Conbesucher zufrieden zu stellen . Falls uns das einmal nicht gelingen sollte, sagt uns entweder direkt Bescheid, oder schreibt uns eine Nachricht. Wir sind immer bemüht, und das nächste Mal können wir vieles Besser machen. Anmerkungen an: [email protected] Seite 7 2016 Das Programm Während des gesamten Cons im Salon Gizzy – Die Zeichnerin Während des gesamten Cons könnt ihr im Salon Gizzys Zeichenkünste bestaunen und erwerben. Dort fertigt Gizzy auch nach euren Wünschen Kunstwerke in verschiedenen Ausführungen an. Wenn ihr schon immer ein Portrait eures Lieblingscharakters haben wolltet, hier könnt ihr es bekommen. Oder ihr sucht in Gizzys reichhaltig bestückten Ordnern nach einer grafischen Idee für die kommende, Kampagne? Hier findet ihr sie. Also: vorbeischauen lohnt sich. Händler Es haben sich Vertreter des bekannten Ladens „Schwert & Spiele“ auf den Sonnencon aufgemacht um euch Schnäppchen, Seltenes und die neusten Werke unseres Hobbys anzubieten. Im Salon findet ihr den Stand, der alles bietet, was das Herz begehrt. Stöbern, fachsimpeln und nette Gespräche führen, hier habt ihr die Gelegenheit. Tabletop in der Pulverkammer In der Pulverkammer werden Neulinge in die spannenden Tabletop-Schlachten eingeführt und Profis finden würdige Gegner. Das Angebot ist unabhängig vom Blocksystem, so dass man sich hier jederzeit dazugesellen kann. Autorenlesung von Ally J. Stone Um 16:00 Uhr wird Ally J. Stone aus ihrem Roman „Blutsbande“ lesen. Sonnencon Nerd-Quiz Um 16:30 Uhr findet das Nerd-Quizz statt. Hier könnt ihr beweisen, dass ihr echte Nerds seit. Den Gewinnern winkt ungesunde Nervennahrung. Seite 8 2016 1. Block (Samstag 11:00 Uhr bis 16:00 Uhr) Workshop und Spielrunden für Einsteiger Was ist Pen & Paper-Rollenspiel? Referent: Erik Teilnehmerzahl: 2-20 Dieser Workshop richtet sich an alle, die noch keine Erfahrung mit Pen & Paper-Rollenspiel gesammelt haben und einen Einblick in dieses spannende Hobby erhalten wollen. Mit einer kurzen Präsentation und Fragerunde nähren wir uns dem Hobby und betrachten die wesentlichen Bestandteile und Grundmechanismen. Danach schreiten wir zur Tat und probieren es in eine Spielrunde direkt aus. Dafür werden wir eine Auswahl an Abenteuern aus unterschiedlichen Genres mitbringen, aus denen die Teilnehmer/innen auswählen kommen. Zur Wahl stehen klassische Fantasy, Science-Fiction, Horror und noch ein paar andere. Um eine Online-Voranmeldung wird gebeten, damit ich abschätzen kann, wie viele weitere Spieleiter/innen noch dazu kommen müssen. Es sollen ca. 4 Teilnehmer/innen in einer Spielrunde sein. Rollenspielrunden Splittermond (W10) Fantasy Das geheime Leben Spielleiter: Celldragon Spieler: 3-5 Charaktere: vorbereitet Offen für Rollenspiel-Neulinge Ihr habt ein Treffen mit einer alten Freundin in Sarnburg, der Hauptstadt des Kaiserreichs Selenia. Als ihr bei ihren Haus ankommt, findet ihr es verlassen vor. Auf der Suche nach ihr deckt ihr eine Verschwörung auf, die sich in die obersten Kreise zieht. Ein Intrigen-Kriminalfall in der Welt von Lorakis. Gewünscht (oder gebaut) werden Charaktere bis Heldengrad 2 und 150 EXP. Falls jemand ein Wunschcharakter ha oder einen Charakter mitbringt, bitte an mich wenden. Seite 9 2016 Pathfinder RPG (Dark Fantasy) / W20 After the End - Die Großen Spiele Spielleiter: Virenerus Spieler: 3-6 Charaktere: vorbereitet Offen für Rollenspiel-Neulinge Die großen Spiele sind das wohl bekannteste Ereignis des Kontinents. Über drei Tage hinweg messen sich dutzende Gladiatoren und "Freiwillige" in einer Reihe verschiedener Spiele zur Belustigung der Bevölkerung, auf das die Gewalt die restliche Bevölkerung von ihrem Leid ablenkt. Dem Sieger winken traditionell Reichtümer und die Freiheit. Euer neuer Meister ist für euch eine undurchsichtige Gestalt. Er hat den Gangster, dem ihr alle viel Geld schuldig wart, getötet und seine Organisation übernommen. Seit dem hält er euch durch eure Schulden und seine seltsame Magie gehorsam. Nun verlangt er von euch das Turnier zu gewinnen. Anscheinend durstet es ihm nach dem besonderen Preis. After the End ist eine Fantasywelt nach dem Untergang. Im Götterkrieg wurden Nationen vernichtet, Kulturen zerschlagen und große Teile der Welt entvölkert. Die Magie selbst ist nicht mehr, was sie einmal war. Die Götter sind tot und die Länder zwischen den schwer verteidigten Städten sind voller Monster, Überbleibsel aus dem Krieg. Turbo FATE Das Schicksal liegt in deiner Hand Spielleiter: Dirk Strohkirchen Spieler: 3-5 Charaktere: nicht vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Turbo FATE ist die schnelle Variante des FATE CORE RPG. Wir werden uns die Zeit nehmen und gemeinsam die Charaktere generieren; und vorher entscheidet euer Schicksal darüber, wie das Setting / Genre aussehen wird, in dem wir spielen. Wer FATE-Würfel besitzt, möge diese dabei haben! Wer darüber nicht verfügt, macht nichts, man kann das auch mit normalen W6 spielen. Neugierig? Dann freu ich mich auf dich in dieser Runde - soweit es das Schicksal gut mit uns meint … Seite 10 2016 Hollow Earth Expedition (Ubiquity, divers) 1930er Pulp Das Kind des Krakatau Spielleiter: Simon Spieler: 3-5 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge 1883 erwachte die Insel Krakatau aus ihrer 200 Jahre währenden vulkanischen Ruhephase. In dem gewaltigen Ausbruch, dessen atmosphärische Schockwellen weltweit registriert wurden, schwand die Insel fast vollständig im Meer. Vierzig Jahre später erhoben sich bei neuen Eruptionen drei Inseln aus dem Wasser, die aber wieder versanken. Eine vierte Insel erschien 1930 – und diese war gekommen um zu bleiben: "Das Kind des Krakatau". 1936. Batavia, Insel Java, Niederländisch-Indien. Die Suche nach dem letzten Überlebenden der Ursprungskatastrophe reißt euch in einen Strudel von Ereignissen. Denn die skrupellose Thule-Gesellschaft vermutet im Vulkan einen Zugang zu krakatoa turun rendah, der Welt tief unten - also in die legendäre Hohlwelt! Hat der scheinbar bevorstehende Ausbruch also tiefere Gründe? Als das erste Beben kommt, beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, Nazis und Naturgewalten. Bereit, Dr. Jones? Das Ubiquity-Spielsystem ermöglicht schnelles, cineastisches Rollenspiel und ist extrem einsteigerfreundlich. Regelvorkenntnisse sind nicht erforderlich. Palladium (W20) Fantasy Das Urteil Spielleiter: Settembrini Spieler: 3-8 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Sir John Bello, ungekrönter König der Bärensümpfe, wurde hintergangen und in seiner Ehre tief beleidigt. Sein vormaliger Weggefährte, Hexenmeister Bora, ist in die Old Kingdom Mountains geflohen. Könnt Ihr in finden und ihm seiner gerechten Strafe zuführen? Seite 11 2016 Dungeonslayers (W20 & W6) Fantasy Die Minen von Grimlak Spielleiter: Naug Spieler: 2-6 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Das Abenteuer ist für System- wie auch Rollenspielneulinge geeignet. Es ist ein simples Spielsystem, bei dem der Spaß im Vordergrund steht. Charaktere können in 10 Minuten zusammen erstellt werden. Charakterbögen stelle ich. Earthdawn Hopes End Spielleiter: Ronny Reinhold Spieler: 4-6 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Hopes End Teil 1 Das berüchtigte Gefängnis Hopes End in Terra ist immer einen Besuch wert … Savage Worlds - Survival! Horror? keine Sterbensseele… Spielleiter: Janus Spieler: 3-5 Charaktere: vorbereitet Nicht offen für Rollenspiel-Neulinge Seit 50 Jahren scheint die Sonne nicht. Seit 50 Jahren schneit es unaufhörlich, aus den Pilzwolken des Fallouts. Die Menschen haben sich an den einzig sicheren Ort auf der Erde zurückgezogen: darunter! In den sogenannten ANS (Anti-Nukleare-Schutzsystemen) eine neue Welt aufgebaut. Eine Welt fast ohne Gewalt, aber auch fast ohne Essen. Um das nötigste zu beschaffen müssen zwar kleine Jägertrupps das verseuchte Fleisch mutierter Tiere anschleppen, aber was solls? Jeder hat seinen Platz und keiner wird zurückgelassen… … habt ihr jedenfalls bisher geglaubt. Aber jetzt ist niemand da, keine Sterbensseele. Ihr seid allein. Euer Gegner ist übermächtig, die ungezügelte Wildnis des weißen Ödlandes, des Raven Vales. Teilnahme bitte erst ab 16 Jahre, dies ist ein ernstes Survivalabenteuer. Seite 12 2016 Call of Cthulhu - Edition 7 (W%) Pulp-Horror Lebensenergie Spielleiter: Björn Spieler: 4-5 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Sonntag, den 08. November 1936 – Bengasi, Libyen Die Hitze war nahezu unerträglich – auch wenn sich in der fernen Heimat zu dieser Jahreszeit langsam die herbstliche Abkühlung bis hin zum Winter einstellte, suchten die Mitglieder der Expedition jeden Schattenplatz, den sie finden konnten. Doch ihr eigentliches Ziel lag tief in den sandigen Weiten der Wüste verborgen. Die Kufra-Oasen mitten in der Sahara-Wüste. Dort soll es zu finden sein: Ila al Khalf, das Elixier der Rückkehr. Eine Legende die beinahe so alt ist wie die Welt selbst. Man sagt, dass es aus der Essenz eines Phönix geschaffen wurde. Dennoch handelt es sich auch um eine Legende, die mehrere „Schatzjäger“ derart beflügelte, dass sie auf ihrer Suche danach in ihr Verderben gerieten. Viele suchten das ewige Leben und fanden nichts als den qualvollen Tod. DSA 4 (W20, W6) Fantasy Nebelleuchten Spielleiter: Andreas Lorenz Spieler: 2-6 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge kommt noch, bin noch am ausarbeiten meines Abenteuer D&D 3,3.5 (W4-W20) Fantasy Schreckensmaid Inn Spielleiter: Dirk H. Spieler: 2-6 Charaktere: nicht vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Das Fest der Sommersonnenwende. Ihr Befindet euch in Calimhafen die Stadt pulsiert vor Leben exotische Gerüche, bunte Lichter Tanzende Frauen. Ihr seid in der Stadt um zu feiern. Da kommt man am Schreckensmais Inn nicht vorbei. (Zumal das Purpurne Kissen nicht weit ist). Wein, Weib und Gesang, da ist auch Ärger nicht weit. (3 Charaktere für Neulinge vorbereitet) LVL 10-15 (Erotische Inhalte möglich je nach Alter der Mitspieler) Seite 13 2016 Dead Lands (d4-d20) Weird West Train Hunting Spielleiter: Tobias Spieler: 3-5 Charaktere: vorbereitet nicht offen für Rollenspiel-Neulinge Züge können nicht einfach verschwinden, sind sie doch an Gleise gebunden. Aber an der Ostküste, wo sich die Netzwerke der 6 großen und einiger kleiner Eisenbahngesellschaften überschneiden, ist diese Sicherheit verschwunden, genauso wie mehrere Züge. Wie? Sei dabei, finde es heraus. GURPS (W6) Scheibenwelt Um Gottes Willen.....also...egal welchem jetzt Spielleiter: Rainer Spieler: 4-6 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Na sowas......irgendjemand scheint sein Unwesen im Tempel der 1000 Götter zu treiben! Ständig werden heilige Reliquien von einem Altar auf andere verteilt! Sofort wird ein besonders fähiges Team zusammengestellt, um sich des Falles anzunehmen! Leider wird dieses Team aber auf dem Weg zum Tempel von einem Klavier erschlagen! Nun gut....dann werden sie wohl euch schicken müssen! Seite 14 2016 Seite 15 2016 2. Block (Samstag 17:00 Uhr bis 22:00 Uhr) GURPS (W6) Scheibenwelt Bedrohung aus den Schatten Spielleiter: Rainer Spieler 4-6 Charaktere: vorbereitet Offen für Rollenspiel-Neulinge Na nu is aber mal gut ja? Irgendjemand bringt Leute um...... na gut kommt schon ab und zu vor in Ankh-Morporkh! Aber sich an Leute zu vergreifen die nachts für Licht sorgen, is schon etwas ungehörig! Was für ein Glück dass ihr grad euren letzten Fall erledigt habt! So habt ihr jetzt Zeit eure hervorragenden Fähigkeiten für die Lös.... hey...warum kuckt ihr denn so ungläubig? Na gut...Karottes Truppe is auf Betriebsurlaub und deswegen müssen wir euch schicken! Pirates of the Spanish Main (W4-W12) Piraten Blackbeards Versprechen Spielleiter: Jens Spieler 2-6 Charaktere: vorbereitet Offen für Rollenspiel-Neulinge Captain Blackbeard ist der berühmteste Pirat von allen. Und er hat einen todsicheren Plan ausgeheckt wie er... also wie WIR zu Reichtum gelangen. Das große Problem ist, dass er gefangen genommen wurde und morgen hingerichtet werden soll. D&D 3/3.5 (W4-W20) Fantasy, Horror Jenseits der Nebel Spielleiter: Dirk H. Spieler: 2-6 Charaktere: nicht vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Ihr habt euch mit den falschen Leuten eingelassen, euer Leben ist in Gefahr....rennt rennt!....Ein Nebel dort werden sie euch nicht finden...nur schnell weg.....ob ihr euer Schicksal abwenden könnt ? Ihr werdet es erfahren "Jenseits der Nebel" LVL 10-15 ( 3 vorbereitete Charaktere für Neulinge sind vorbereitet) Seite 16 2016 D&D 5. Edition (D4;D6;D8;D10;D12;D20) Fantasy Das Haus der Toten Spielleiter: Paul Spieler: 3-7 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Ihr wurdet durch die Nebel von Raven in die Domäne von Strahd gezogen. Die Schotterstraße der ihr seid die Nebel wieder etwas die Sicht freigaben nun einer Weile folgt führt zu einem Dorf. Seine großen Häuser sind düster wie Grabsteine. An diesen bescheidenen Behausungen finden sich einige geschlossene Geschäfte. Sogar die Taverne ist fest verschlossen... Ein leises Wimmern zieht eure Aufmerksamkeit auf zwei Kinder die in der Mitte einer sonst leblosen Straße stehen. Ein Abenteuer aus der offiziellen D&D Kampagne und Einführung zum in der derzeitigen halbjährlichen Saison aktuellen Ravenloft Setting. Charaktere starten mit Level 1 (vorgenerierte Charaktere stehen zur Verfügung) es sei denn jemand möchte einen schon in der offiziellen Kampagne gespielten Charakter weiterspielen dann ist dies in Ordnung. Stufe 1-2 wäre in dem Falle gerne gesehen bis Stufe 4 wäre möglich. Call of Cthulhu Katzulluh (W4, W6, W100) Horror-Arbenteuer Die Spur der schwarzen Katzen Spielleiter: Pfote Spieler: 2-3 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Tomtom ist tot. Und er ist nicht die erste Katze, die auf so grauenvolle Weise ermordet wurde. Ermordet, jawohl ermordet! Die anderen Katzen mögen an einen Zufall glauben, aber ihr nicht. Macht euch auf die Suche nach dem Mörder, aber macht es schnell! Jeden Tag könnte es wieder geschehen. Das Schicksal der Katzen von Arkham liegt in euren Pfoten. – Voraussetzung: Ihr mögt Katzen und habt Felidae gelesen oder Aristocats gesehen. – !!Bitte lest nicht das Katzulhu-Pdf, dieses Abenteuer ist darin enthalten!! – Setting: Arkham, eine Kleinstadt im Osten der USA ;-) – Charaktere: Ihr spielt Katzen. Ihr müsst nicht mit Chuthulu oder einem anderen Rollenspiel vertraut sein um mitzuspielen. Wenn ihr selbst eine Katze habt und diese spielen wollt, oder euch selbst einen Charakter bauen wollt, schreibt mich bitte an: bloodshedcastle(ät)gmail.com Seite 17 2016 Dungeons and Dragons 4.0 (W20) Fantasy Frestone - Die Stadt der 7 Türme Spielleiter: Celldragon Spieler: 3-6 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Es ist der Release Date eines neuen massiven Online Multispielerspiels, ihr habt euch alle eine Version von Elder Tale" gesichert, als ihr das Spiel startet, seid ihr durch einen Lichtblitz im Spiel selber. Euer Weg führt euch zu einer großen Hafen- und Handelsstadt, die als die Stadt der 7 Türme bekannt ist, ihr bekommt auch recht schnell einen Auftrag, der sich als kniffliger herausstellt, wie er anfangs klingt. Charaktere der Stufe 5 können mitgebracht werden, auch werde ich selber Charaktere auf dieser Stufe bauen. Earthdawn Hopes End 2 Spielleiter: Ronny Reinhold Spieler: 4-6 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Hopes end 2 Ins Gefängnis rein kommen ist leicht ....sagt man Hackmaster 5th Edition (W20-W3) Fantasy Roleplay Hacksperience – Die Mine Spielleiter: Sebastian Körner Spieler: 2-6 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Der zwergische Händler Meas beauftragt eine Gruppe Abenteurer ein Familienerbstück aus einer nicht ganz verlassenen Mine zu besorgen. Er hat natürlich Dokumente, die die Rechtmäßigkeit seines Anspruchs bestätigen. Soweit so gut, doch die Sache hat einen Haken: der zwielichtige Bruder des Händlers hat eine andere Truppe beauftragt das Erbstück zu bergen und die sind schon auf dem Weg dorthin! Falls der Bruder das Erbstück in die Hände bekommt, kann der Händler seine Leute nicht bezahlen und ein ganzes Dorf ist finanziell ruiniert! – Ein simultanes, konkurrierendes Abenteuer zusammen mit der Runde "Roleplay Hacksperience – Die Villa". Geeignet für Neulinge und Veteranen gleichermaßen. Seite 18 2016 Hackmaster 5th edition (d20, d%, d3-d12) Fantasy Roleplay Hacksperience – Die Villa Spielleiter: Marcel Spieler: 3-5 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Der zwergische Händler Domus beauftragt eine Gruppe Abenteurer ein Familienerbstück aus einer nicht ganz verlassenen Villa zu besorgen. Er hat natürlich Dokumente, die die Rechtmäßigkeit seines Anspruchs bestätigen. Soweit so gut, doch die Sache hat einen Haken: der zwielichtige Bruder des Händlers hat eine andere Truppe beauftragt das Erbstück zu bergen und die sind schon auf dem Weg dorthin! Falls der Bruder das Erbstück in die Hände bekommt, kann der Händler seine Leute nicht bezahlen und ein ganzes Dorf ist finanziell ruiniert! – Ein simultanes, konkurrierendes Abenteuer zusammen mit der Runde "Roleplay Hacksperience – Die Mine". Geeignet für Neulinge und Veteranen gleichermaßen. Star Wars 2. Edition (W6) Space Opera Um die Vergessenen zu befreien Spielleiter: Martin Siedow Spieler: 3-6 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Die Rebellenallianz hat erfahren, das eine Reihe von Politikern der alten Republik vom Imperium auf einen Gefängnismond verbannt worden sind und will sie befreien. Es werden Freiwillige gesucht, die sich als Mitglieder einer planetaren Regierung ausgeben, deren Absetzung vom Imperium geplant ist. Sie müssen die Imperialen dazu bringen, sie ebenfalls zu verbannen, dann auf dem Gefängnismond die Loyalisten der alten Republik finden und sie auf einen Berg führen, auf dessen Gipfel zu einem bestimmten Zeitpunkt ein Raumschiff landet, um sie mitzunehmen.. Megatraveller (2W6) Sci-Fi Wer will was machen!? Spielleiter: Settembrini Spieler: 2-8 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Das Leben ist nicht leicht für Leftenant Rockatansky und die Crew seines Patrouillenkreuzers auf den Routen des sozial unruhigen Diasporasektors. Seite 19 2016 Hollow Earth Expedition (Ubiquity, divers) 1930er Pulp Unterm Vulkan Spielleiter: Simon Spieler: 3-5 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge 6°6′10″S, 105°25′23″O. So lauten die Koordinaten des "Kindes des Krakatau", jenes Vulkanes, der die Sundastraße vor der Küste Javas, Niederländisch-Indien, im Mai 1936 in seinen donnernden Dunst hüllt. Der Ausbruch forderte bisher keine Todesopfer, allerdings werden zwei Flugzeuge vermisst – eine Junkers JU 52 und eine Dragon Rapide – beide flogen in Richtung Krater. In einer der Maschinen saßt ihr! Denn ihr habt den Zugang zur krakatoa turun rendah gefunden, der Welt tief unten. Leider nicht allein, auch die skrupellose Thule-Gesellschaft hat es geschafft. Den Aufprall des Flugzeuges in den Knochen, müsst ihr euch den Gefahren der prähistorischen Fremde unter dem Vulkan stellen, Nazi-Okkultisten aufhalten und einen Weg zurück an die Oberfläche finden! Bereit, Dr. Jones? Das Ubiquity-Spielsystem ermöglicht schnelles, cineastisches Rollenspiel und ist extrem einsteigerfreundlich. Regelvorkenntnisse sind nicht erforderlich. http://www.fantasyladen-berlin.de Schwert und Spiele Schönwalder Str. 65 13585 Berlin-Spandau Der Laden für Fantasy, Mittelalter, Rollenspiele und LARP in Spandau Seite 20 2016 Seite 21 2016 3. Block (Sonntag 11:00 Uhr bis 16:00 Uhr) Arcane Codex (2W10) Darkfantasy Argh ... Troll Dich !! Spielleiter: Reinländer Spieler: 2-5 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Hoch im Norden. Wo die Gegend karg und öde, das Klima kalt und unbarmherzig ist. Der Jäger innerhalb eines Augenblick selbst zur Beute wird. Und nur die Stärksten wagen sich der Einsamkeit und den Schrecken der absoluten Stille zu stellen. Dies ist Vanarheim: Die weiße Ebene und Land der Trolle. Groß, kräftig, zäh und knallhart mit dichtem Fell und gehörntem Kopf. Tapferkeit und Ehrlichkeit sind die höchsten Tugenden. „Ein wahrhaft ehrenvoller Troll unternimmt nichts, was er nicht auch laut und offen sagen kann!“ Es ist befremdlich für Außenstehende wenn ein Troll von der Jagd zurückkehrt und verkündet das er großen Hunger habe und seine Beute für sich selbst behalten wird. Für Trolle allerdings zeugt es von großer Aufrichtigkeit das Unangenehme offen auszusprechen. So leben sie in mächtigen Festungen aus Fels und Eis in Stämmen und Clans gemeinsam sämtlichen Herausforderungen trotzend. Schade nur das Vanar, die höchste Gottheit, es wohl nicht so gut mit Euch meint. Clanlos oder verbannt, kein Heim oder Platz am wärmenden Herd und die Nächte werden dunkler und eisiger. Die Bestien außerhalb des Feuers knurren bedrohlicher und kennen keine Scheu mehr. Aufgabe ist allerdings keine Option! Euer nächstes und wahrscheinlich auch letztes zu erreichendes Ziel: Die Frostwyrmfeste. Schritt, Schritt, Schritt für Schritt; immer die Umgebung und den Boden prüfend. Seltsam ... die Luft schmeckt nach … Veränderungen.. Heroes Unlimited (Verteidiger von Westland) (W20) Mein Block Spielleiter: Settembrini Spieler: 3-8 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Außerirdische Mächte bedrohen Westland! Nur eine Schar Jugendlicher stellt sich Ihnen unfreiwillig entgegen. Seite 22 2016 The End of the World: Zombie Apocalypse (W6) Survival Horror Bloody Sunday Spielleiter: Simon Spieler: 3-5 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Eigentlich konnte es nicht besser sein: Endlich wieder Sonnencon! Ein würfelklackerndes Beisammensein mit illustren Gleichgesinnten, denen es ebenfalls egal ist, dass draußen herrlichstes Wetter ist und andere Leute im Park in der Sonne sitzen und picknicken. Hätten wir geahnt, was an diesem Tag passiert, wären wir vielleicht zu Hause geblieben oder vielleicht etwas besser vorbereitet gewesen. Aber: Kann man sich auf das Ende der Welt, wie wir sie kennen, wirklich vorbereiten? Viel Spaß beim Überleben. Shadowrun 5th Edition (W6) Cyberpunk Der Bahn-Run Spielleiter: Sebastian Spieler: 3-4 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Rechnung. Spam. Spam. Rechnung. Spam. Das sieht interessant aus: Mailbox-Nachricht. 31.7.2073, 23.22h. Unbekannte Nummer. Nur Ton, kein Bild. Angenehme weibliche Stimme, möglicherweise computergeneriert. "Guten Abend, mein Name ist Frau Schmidt. Sie sind uns empfohlen worden und wir würden Sie gerne kurzfristig für einen lukrativen Wiederbeschaffungs-Auftrag verpflichten. Wenn sie Interesse haben, kommen sie bitte in 1 1/2 Stunden, das heißt am 1.8 um 1 Uhr auf Gleis 5 des Berliner Hauptbahnhofs. Bitte bringen Sie nur unauffällige Ausrüstung mit." Geeignet für sowohl Shadowrun-Neulinge und -Veteranen. Nur vorgefertigte Charaktere, keine eigenen Charaktere möglich. Seite 23 2016 Sherlock Holmes Criminal-Cabinet (Brettspiel) Victorianisches Der erschossene Waffenfabrikant Spielleiter: Ferdinand Spieler: 3-8 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Courtney Allen wurde von einer Polizeistreife in einer Gasse hinter seinem Büro erschossen aufgefunden! Nun kommt es allein auf Eure Fähigkeiten als Ermittler an. Ihr spielt die Helfer des weltbekannten Detektives aus der Baker Street und versucht das Geheimnis um den erschossenen Waffenfabrikanten zu lösen. Ein kleiner Fehltritt bei den Zwischenschritten und der Weg führt weit am Erfolg vorbei. Als Wegweiser zum Ziel, den Mörder zu fangen, dienen ein Stadtplan von London, ein Londoner Adressbuch, ein Zeitungsarchiv und ein Buch der Indizien. Also ab ins nebelverhangene London ... GURPS (W6) Scheibenwelt Die Entführung der Sabine Rinnen Spielleiter: Reiner Spieler: 4-6 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Weg is sie.....und so plötzlich..... und nirgendwo ein Zettel mit Forderungen! Und sie hatte noch nichtmal das Abendessen zubereitet! Selbstverständlich kümmert sich Ankh-Morporkhs fähigste Truppe um diesen Fall..... wie....noch im Urlaub? Ja wen haben wir denn noch da?....... Oh Schreck....äh ich meine....welch Glück euch zu sehen.... wir hätten wieder was für euch zu tun! ELRIC! (W%) (Dark?) Fantasy The Weeping Waste Spielleiter: Charlie Spieler: 2-6 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge IN THE LAND OF CLOUDS AND RAIN, THE SUN IS THOUGHT PRESENCE OF EVIL, AND THE SEASONS FLOW WITHOUT EASY RECOGNITION. {Entwarnung: Das Abenteuer wird NICHT auf English gespielt, aber sämtliches Quellen-Material ist auf English (inklusive Charakter-Bögen) Und ich war zu faul, es zu übersetzen.} Seite 24 2016 Hackmaster (W3-W20) Fantasy Ein einfacher Job Spielleiter: Anwa Spieler: 3-5 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Ihr seid eine Gruppe von Abenteurern, die schon eine Weile zusammen sind. In letzter Zeit hattet ihr allerdings wenig Glück. Vollkommen abgebrannt seid ihr in Rupabulido gestrandet. Zum Glück für euch führt eine wichtige Handelsstraße durch diese Provinzmetropole und im der Gildenhalle der Händler kann man immer einen Job finden, der einen wenigstens aus dieser lahmen Stadt rausbringt. Ihr habt tatsächlich Glück und ergattert den letzten Karawanenbegleitschutzauftrag des Tages. Und wer weiß, vielleicht hat eure Pechsträhne auch endlich ein Ende, denn der Händler zahlt euch sogar das Doppelte des üblichen Tarifs! Ein Reiseabenteuer für Neueinsteiger und alte Hasen (Auch ohne Vorkenntnisse des Systems). Pokemon Tabletop United 1.05 (W6-W20) Fantasy Eine fantastische Reise Spielleiter: Celldragon Spieler: 2-4 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Willkommen in der Welt der Pokemon, wir befinden uns im Königreich Lodis, einen Reich voller Magie und Mystik. Ihr habt euer erstes Pokemon erhalten, weswegen eure nächsten Schritte sind, euch mit der Region vertraut zu machen. Spieler, die beim Burg-Con teilgenommen haben, dürfen ihre Charaktere hier weiterspielen. Bei Charakterwünschen auch was die Startpokemon angeht, bitte bei mir melden. Seite 25 2016 polaris 3te edition (d20) - post apocalyptik ghosthip Spielleiter: romu Spieler: 3-5 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Polaris ist ein Französisches rolenspiel mit viel atmosphäre und Geheimnis(man denke an Film wie Abyss,alien,Blade runner,total recall, hunt of the red Oktober wieder gucken): in ein fernen Zukunft ist die Erdeoberfläche kaum bewohnbar und die Menscheit hat,mit hilfe der geheimnisvollen Genetiker, Zuflucht in der tiefe der Ozean gesucht. Nach der sturz der Genetiker haben sich verschiedene Nation gegründet die nun versuchen, die Geheimnis der Genetiker zu entdecken. Das Scenario:: vor 3 Jahren ist ein Gefängnis U-boot der Hegemonie verschwunden. Diese hatte heimlich ein gewissenen Professor Lodon, einen berühmten Forscher,am Bord geschmuggelt. . Der Kult des Trident hat kürzlich das wrack dieses Uboot lokalisiert in Niemands land zwischen der Hegemonie und dem Gebietdes Kult. Um einen diplomatischen Zwischenfall zu vermeiden schickt der Kult die Abenteuer los, um die Forschung Daten von Professor Lodon zu finden. D&D 3,3.5 (W4-W20) Fantasy Schreckensmaid Inn Spielleiter: Dirk H. Spieler: 2-6 Charaktere: vorbereitet offen für Rollenspiel-Neulinge Das Fest der Sommersonnenwende. Ihr Befindet euch in Calimhafen die Stadt pulsiert vor Leben exotische Gerüche, bunte Lichter Tanzende Frauen. Ihr seid in der Stadt um zu feiern.....Da kommt man am Schreckensmais Inn nicht vorbei. ( Zumal das Purpurne Kissen nicht weit ist ). Wein, Weib und Gesang, da ist auch Ärger nicht weit. ( 3 Charaktere für Neulinge vorbereitet) LVL 10-15 ( Erotische Inhalte möglich je nach Alter der Mitspieler) Seite 26 2016 Seite 27 2016 Seite 28
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