Herunterladen - Sonnencon 2016

2016
Vorwort
Herzlich Willkommen auf dem Sonnencon 2016!
Jetzt darf ich euch bereits zum 3. Mal auf dem
Sonnencon begrüßen. Ich denke wir haben es
mittlerweile geschafft, uns in der Berliner
Rollenspiellandschaft zu etablieren und ich danke allen
Gästen, die schon im letzten und vielleicht vorletzen
Jahr dabei waren, aber natürlich auch Allen, die zum
ersten Mal den Weg an Bord gefunden haben, auf dass
es nicht das letzte mal gewesen sein mag.
Zum zweiten Mal dürfen wir in der Lynar-Grundschule
zu Gast sein, wofür ich mich im Namen des ganzen
Orgateams bedanken möchte.
Bedanken möchte ich mich auch beim
Quartiersmanagment Spandauer Neustadt für die
freundliche Unterstützung.
In diesem Jahr haben die Dice Knights wieder ihre
Figuren eingepackt und stehen bereit, um Groß und
Klein in die Geheimnisse des Tabletop Spiels
einzuweihen.
Außerdem wird uns Ally J. Stone aus ihrem Roman
„Blutsbande“ vorlesen und am Samstag erproben wir
euer Nerdwissen im Sonnencon Quiz.
Und nun alle an Bord, Leinen los, Maschine auf volle
Kraft und auf in neue Abenteuer.
Viel Spaß auf dem Sonnencon.
Sven Winter (Orgaleiter)
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Danksagungen
Wir danken vielmals:
Organisationsteam
Sven Winter (Orgaleitung)
Benjamin Brannies (Material & Logistik)
Christian Strauss (Informationstechnik)
Christel Brannies (Kombüse)
Michael Brannies (Kombüse)
Petra Winter (Kombüse)
Sven Brommann (Marketing)
Artwork
Daniel Staphan und Samuel Stephan
Helfer
Jens Aßmus, Claudia Reinländer, Fanny Rudolf,
Martin Siedow
Spielleiter
Andreas Lorenz, Anwa, Björn, Celldragon, Charlie, Dirk H.,
Dirk Strohkirchen, Erik, Ferdinand, Janus, Jens, Marcel,
Martin Siedow, Naug, Paul, Pfote, Rainer, Reinländer, romu,
Ronny Reinhold, Sebastian, Sebastian Körner, Settembrini,
Simon, Tobias, Virenerus
Sponsoren der Tombola
Battlefield Berlin, BR Star, Funtainment Berlin, Gamers HQ,
Pegasus Spiele, Schwert & Spiele, Ulisses Spiele
Förderung
Frau Monika Schröder und Frau Mariana Kuchlevska
Ohne Euch würde es den Sonnencon 2016 nicht geben.
Vielen Dank!
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Organisatorisches
Die Blöcke
Samstag, 30.07.2016
10:00 Uhr: Einlass
11:00 Uhr: Beginn des ersten Blocks
16:00 Uhr: Ende des ersten Blocks
16:00 Uhr: Autorenlesung von Ally J. Stone
16:30 Uhr: Nerd-Quiz
17:00 Uhr: Beginn des zweiten Blocks
22:00 Uhr: Ende des zweiten Blocks
Sonntag, 31.07.2016
10:00 Uhr: Einlass
11:00 Uhr: Beginn des dritten Blocks
16:00 Uhr: Ende des dritten Blocks
17:00 Uhr: Auktion / Tombola
Grillzeiten
Zu folgenden Zeiten kann man Grillgut von unserem
Grillmeister erstehen:
Samstag 13 Uhr, 16 Uhr und 19 Uhr
Sonntag 13 Uhr und 16 Uhr
Wichtig! Die Bons für die Grillprodukte gibt es in der
Kombüse. Der Grill steht auf dem Sonnendeck.
Rundenanmeldung
Spielleiter: Spielleiter melden sich bitte sobald sie auf
dem Congelände sind bei der Orga im Salon.
Spieler: Spieler können sich ab einer Stunde vor Beginn
des Blockes ihre Marke für den Rundenplatz bei der
Orga im Salon abholen.
ACHTUNG: Ab 15 Minuten vor dem Block verfällt die
Voranmeldung.
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Bordregeln & Hinweise
Das Rauchen ist sowohl im Gebäude, als auch auf dem
Sonnendeck (Hof) nicht erlaubt. Vor dem Gebäude kann
geraucht werden. Hierzu steht ein oranger BSR
Mülleimer mit eingelegtem Aschenbecher zur
Verfügung.
Alkoholische Getränke sind ebenfalls laut Berliner
Schulgesetz auf dem Gelände des Sonnencons nicht
erlaubt. Wir wollen ja nicht, dass Jemand über Bord
geht.
Wir bitten auf die Anweisungen der Redshirts (Conorga)
zu achten.
Wenn Jemand eine Frage oder ein Problem hat, kann er
sich gerne jederzeit an einen der Redshirts wenden.
Wir geben uns die größte Mühe, alle Conbesucher
zufrieden zu stellen . Falls uns das einmal nicht
gelingen sollte, sagt uns entweder direkt Bescheid, oder
schreibt uns eine Nachricht. Wir sind immer bemüht,
und das nächste Mal können wir vieles Besser machen.
Anmerkungen an: [email protected]
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Das Programm
Während des gesamten Cons im Salon
Gizzy – Die Zeichnerin
Während des gesamten Cons könnt ihr im Salon Gizzys
Zeichenkünste bestaunen und erwerben. Dort fertigt Gizzy
auch nach euren Wünschen Kunstwerke in verschiedenen
Ausführungen an. Wenn ihr schon immer ein Portrait eures
Lieblingscharakters haben wolltet, hier könnt ihr es
bekommen. Oder ihr sucht in Gizzys reichhaltig bestückten
Ordnern nach einer grafischen Idee für die kommende,
Kampagne? Hier findet ihr sie. Also: vorbeischauen lohnt
sich.
Händler
Es haben sich Vertreter des bekannten Ladens „Schwert &
Spiele“ auf den Sonnencon aufgemacht um euch
Schnäppchen, Seltenes und die neusten Werke unseres
Hobbys anzubieten. Im Salon findet ihr den Stand, der alles
bietet, was das Herz begehrt. Stöbern, fachsimpeln und
nette Gespräche führen, hier habt ihr die Gelegenheit.
Tabletop in der Pulverkammer
In der Pulverkammer werden Neulinge in die spannenden
Tabletop-Schlachten eingeführt und Profis finden würdige
Gegner. Das Angebot ist unabhängig vom Blocksystem, so
dass man sich hier jederzeit dazugesellen kann.
Autorenlesung von Ally J. Stone
Um 16:00 Uhr wird Ally J. Stone aus ihrem Roman
„Blutsbande“ lesen.
Sonnencon Nerd-Quiz
Um 16:30 Uhr findet das Nerd-Quizz statt. Hier könnt ihr
beweisen, dass ihr echte Nerds seit. Den Gewinnern winkt
ungesunde Nervennahrung.
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1. Block (Samstag 11:00 Uhr bis 16:00 Uhr)
Workshop und Spielrunden für Einsteiger
Was ist Pen & Paper-Rollenspiel?
Referent: Erik
Teilnehmerzahl: 2-20
Dieser Workshop richtet sich an alle, die noch keine Erfahrung mit Pen &
Paper-Rollenspiel gesammelt haben und einen Einblick in dieses
spannende Hobby erhalten wollen. Mit einer kurzen Präsentation und
Fragerunde nähren wir uns dem Hobby und betrachten die wesentlichen
Bestandteile und Grundmechanismen. Danach schreiten wir zur Tat und
probieren es in eine Spielrunde direkt aus. Dafür werden wir eine
Auswahl an Abenteuern aus unterschiedlichen Genres mitbringen, aus
denen die Teilnehmer/innen auswählen kommen. Zur Wahl stehen
klassische Fantasy, Science-Fiction, Horror und noch ein paar andere. Um
eine Online-Voranmeldung wird gebeten, damit ich abschätzen kann, wie
viele weitere Spieleiter/innen noch dazu kommen müssen. Es sollen ca. 4
Teilnehmer/innen in einer Spielrunde sein.
Rollenspielrunden
Splittermond (W10) Fantasy
Das geheime Leben
Spielleiter: Celldragon
Spieler: 3-5
Charaktere: vorbereitet
Offen für Rollenspiel-Neulinge
Ihr habt ein Treffen mit einer alten Freundin in Sarnburg, der Hauptstadt
des Kaiserreichs Selenia. Als ihr bei ihren Haus ankommt, findet ihr es
verlassen vor. Auf der Suche nach ihr deckt ihr eine Verschwörung auf,
die sich in die obersten Kreise zieht.
Ein Intrigen-Kriminalfall in der Welt von Lorakis. Gewünscht (oder gebaut)
werden Charaktere bis Heldengrad 2 und 150 EXP. Falls jemand ein
Wunschcharakter ha oder einen Charakter mitbringt, bitte an mich
wenden.
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Pathfinder RPG (Dark Fantasy) / W20
After the End - Die Großen Spiele
Spielleiter: Virenerus
Spieler: 3-6
Charaktere: vorbereitet
Offen für Rollenspiel-Neulinge
Die großen Spiele sind das wohl bekannteste Ereignis des Kontinents.
Über drei Tage hinweg messen sich dutzende Gladiatoren und
"Freiwillige" in einer Reihe verschiedener Spiele zur Belustigung der
Bevölkerung, auf das die Gewalt die restliche Bevölkerung von ihrem
Leid ablenkt. Dem Sieger winken traditionell Reichtümer und die Freiheit.
Euer neuer Meister ist für euch eine undurchsichtige Gestalt. Er hat den
Gangster, dem ihr alle viel Geld schuldig wart, getötet und seine
Organisation übernommen. Seit dem hält er euch durch eure Schulden
und seine seltsame Magie gehorsam. Nun verlangt er von euch das
Turnier zu gewinnen. Anscheinend durstet es ihm nach dem besonderen
Preis.
After the End ist eine Fantasywelt nach dem Untergang. Im Götterkrieg
wurden Nationen vernichtet, Kulturen zerschlagen und große Teile der
Welt entvölkert. Die Magie selbst ist nicht mehr, was sie einmal war. Die
Götter sind tot und die Länder zwischen den schwer verteidigten Städten
sind voller Monster, Überbleibsel aus dem Krieg.
Turbo FATE
Das Schicksal liegt in deiner Hand
Spielleiter: Dirk Strohkirchen
Spieler: 3-5
Charaktere: nicht vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Turbo FATE ist die schnelle Variante des FATE CORE RPG. Wir werden
uns die Zeit nehmen und gemeinsam die Charaktere generieren; und
vorher entscheidet euer Schicksal darüber, wie das Setting / Genre
aussehen wird, in dem wir spielen. Wer FATE-Würfel besitzt, möge diese
dabei haben! Wer darüber nicht verfügt, macht nichts, man kann das
auch mit normalen W6 spielen. Neugierig? Dann freu ich mich auf dich in
dieser Runde - soweit es das Schicksal gut mit uns meint …
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Hollow Earth Expedition (Ubiquity, divers) 1930er Pulp
Das Kind des Krakatau
Spielleiter: Simon
Spieler: 3-5
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
1883 erwachte die Insel Krakatau aus ihrer 200 Jahre währenden
vulkanischen Ruhephase. In dem gewaltigen Ausbruch, dessen
atmosphärische Schockwellen weltweit registriert wurden, schwand die
Insel fast vollständig im Meer. Vierzig Jahre später erhoben sich bei
neuen Eruptionen drei Inseln aus dem Wasser, die aber wieder
versanken. Eine vierte Insel erschien 1930 – und diese war gekommen
um zu bleiben: "Das Kind des Krakatau".
1936. Batavia, Insel Java, Niederländisch-Indien. Die Suche nach dem
letzten Überlebenden der Ursprungskatastrophe reißt euch in einen
Strudel von Ereignissen. Denn die skrupellose Thule-Gesellschaft
vermutet im Vulkan einen Zugang zu krakatoa turun rendah, der Welt
tief unten - also in die legendäre Hohlwelt! Hat der scheinbar
bevorstehende Ausbruch also tiefere Gründe? Als das erste Beben
kommt, beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, Nazis und Naturgewalten.
Bereit, Dr. Jones?
Das Ubiquity-Spielsystem ermöglicht schnelles, cineastisches Rollenspiel
und ist extrem einsteigerfreundlich. Regelvorkenntnisse sind nicht
erforderlich.
Palladium (W20) Fantasy
Das Urteil
Spielleiter: Settembrini
Spieler: 3-8
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Sir John Bello, ungekrönter König der Bärensümpfe, wurde hintergangen
und in seiner Ehre tief beleidigt. Sein vormaliger Weggefährte,
Hexenmeister Bora, ist in die Old Kingdom Mountains geflohen. Könnt Ihr
in finden und ihm seiner gerechten Strafe zuführen?
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Dungeonslayers (W20 & W6) Fantasy
Die Minen von Grimlak
Spielleiter: Naug
Spieler: 2-6
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Das Abenteuer ist für System- wie auch Rollenspielneulinge geeignet. Es ist
ein simples Spielsystem, bei dem der Spaß im Vordergrund steht.
Charaktere können in 10 Minuten zusammen erstellt werden.
Charakterbögen stelle ich.
Earthdawn
Hopes End
Spielleiter: Ronny Reinhold
Spieler: 4-6
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Hopes End Teil 1 Das berüchtigte Gefängnis Hopes End in Terra ist immer
einen Besuch wert …
Savage Worlds - Survival! Horror?
keine Sterbensseele…
Spielleiter: Janus
Spieler: 3-5
Charaktere: vorbereitet
Nicht offen für Rollenspiel-Neulinge
Seit 50 Jahren scheint die Sonne nicht. Seit 50 Jahren schneit es
unaufhörlich, aus den Pilzwolken des Fallouts. Die Menschen haben sich an
den einzig sicheren Ort auf der Erde zurückgezogen: darunter! In den
sogenannten ANS (Anti-Nukleare-Schutzsystemen) eine neue Welt
aufgebaut. Eine Welt fast ohne Gewalt, aber auch fast ohne Essen. Um das
nötigste zu beschaffen müssen zwar kleine Jägertrupps das verseuchte
Fleisch mutierter Tiere anschleppen, aber was solls? Jeder hat seinen Platz
und keiner wird zurückgelassen… … habt ihr jedenfalls bisher geglaubt.
Aber jetzt ist niemand da, keine Sterbensseele. Ihr seid allein. Euer Gegner
ist übermächtig, die ungezügelte Wildnis des weißen Ödlandes, des Raven
Vales.
Teilnahme bitte erst ab 16 Jahre, dies ist ein ernstes Survivalabenteuer.
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Call of Cthulhu - Edition 7 (W%) Pulp-Horror
Lebensenergie
Spielleiter: Björn
Spieler: 4-5
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Sonntag, den 08. November 1936 – Bengasi, Libyen Die Hitze war nahezu
unerträglich – auch wenn sich in der fernen Heimat zu dieser Jahreszeit
langsam die herbstliche Abkühlung bis hin zum Winter einstellte, suchten
die Mitglieder der Expedition jeden Schattenplatz, den sie finden konnten.
Doch ihr eigentliches Ziel lag tief in den sandigen Weiten der Wüste
verborgen. Die Kufra-Oasen mitten in der Sahara-Wüste. Dort soll es zu
finden sein: Ila al Khalf, das Elixier der Rückkehr. Eine Legende die
beinahe so alt ist wie die Welt selbst. Man sagt, dass es aus der Essenz
eines Phönix geschaffen wurde. Dennoch handelt es sich auch um eine
Legende, die mehrere „Schatzjäger“ derart beflügelte, dass sie auf ihrer
Suche danach in ihr Verderben gerieten. Viele suchten das ewige Leben
und fanden nichts als den qualvollen Tod.
DSA 4 (W20, W6) Fantasy
Nebelleuchten
Spielleiter: Andreas Lorenz
Spieler: 2-6
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
kommt noch, bin noch am ausarbeiten meines Abenteuer
D&D 3,3.5 (W4-W20) Fantasy
Schreckensmaid Inn
Spielleiter: Dirk H.
Spieler: 2-6
Charaktere: nicht vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Das Fest der Sommersonnenwende. Ihr Befindet euch in Calimhafen die
Stadt pulsiert vor Leben exotische Gerüche, bunte Lichter Tanzende Frauen.
Ihr seid in der Stadt um zu feiern. Da kommt man am Schreckensmais Inn
nicht vorbei. (Zumal das Purpurne Kissen nicht weit ist). Wein, Weib und
Gesang, da ist auch Ärger nicht weit.
(3 Charaktere für Neulinge vorbereitet) LVL 10-15 (Erotische Inhalte möglich
je nach Alter der Mitspieler)
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Dead Lands (d4-d20) Weird West
Train Hunting
Spielleiter: Tobias
Spieler: 3-5
Charaktere: vorbereitet
nicht offen für Rollenspiel-Neulinge
Züge können nicht einfach verschwinden, sind sie doch an Gleise
gebunden. Aber an der Ostküste, wo sich die Netzwerke der 6 großen und
einiger kleiner Eisenbahngesellschaften überschneiden, ist diese Sicherheit
verschwunden, genauso wie mehrere Züge. Wie? Sei dabei, finde es
heraus.
GURPS (W6) Scheibenwelt
Um Gottes Willen.....also...egal welchem jetzt
Spielleiter: Rainer
Spieler: 4-6
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Na sowas......irgendjemand scheint sein Unwesen im Tempel der 1000
Götter zu treiben! Ständig werden heilige Reliquien von einem Altar auf
andere verteilt! Sofort wird ein besonders fähiges Team zusammengestellt,
um sich des Falles anzunehmen! Leider wird dieses Team aber auf dem
Weg zum Tempel von einem Klavier erschlagen! Nun gut....dann werden sie
wohl euch schicken müssen!
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2. Block (Samstag 17:00 Uhr bis 22:00 Uhr)
GURPS (W6) Scheibenwelt
Bedrohung aus den Schatten
Spielleiter: Rainer
Spieler 4-6
Charaktere: vorbereitet
Offen für Rollenspiel-Neulinge
Na nu is aber mal gut ja? Irgendjemand bringt Leute um...... na gut kommt
schon ab und zu vor in Ankh-Morporkh! Aber sich an Leute zu vergreifen die
nachts für Licht sorgen, is schon etwas ungehörig! Was für ein Glück dass
ihr grad euren letzten Fall erledigt habt! So habt ihr jetzt Zeit eure
hervorragenden Fähigkeiten für die Lös.... hey...warum kuckt ihr denn so
ungläubig? Na gut...Karottes Truppe is auf Betriebsurlaub und deswegen
müssen wir euch schicken!
Pirates of the Spanish Main (W4-W12) Piraten
Blackbeards Versprechen
Spielleiter: Jens
Spieler 2-6
Charaktere: vorbereitet
Offen für Rollenspiel-Neulinge
Captain Blackbeard ist der berühmteste Pirat von allen. Und er hat einen
todsicheren Plan ausgeheckt wie er... also wie WIR zu Reichtum gelangen.
Das große Problem ist, dass er gefangen genommen wurde und morgen
hingerichtet werden soll.
D&D 3/3.5 (W4-W20) Fantasy, Horror
Jenseits der Nebel
Spielleiter: Dirk H.
Spieler: 2-6
Charaktere: nicht vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Ihr habt euch mit den falschen Leuten eingelassen, euer Leben ist in
Gefahr....rennt rennt!....Ein Nebel dort werden sie euch nicht finden...nur
schnell weg.....ob ihr euer Schicksal abwenden könnt ? Ihr werdet es
erfahren "Jenseits der Nebel"
LVL 10-15 ( 3 vorbereitete Charaktere für Neulinge sind vorbereitet)
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D&D 5. Edition (D4;D6;D8;D10;D12;D20) Fantasy
Das Haus der Toten
Spielleiter: Paul
Spieler: 3-7
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Ihr wurdet durch die Nebel von Raven in die Domäne von Strahd gezogen.
Die Schotterstraße der ihr seid die Nebel wieder etwas die Sicht freigaben
nun einer Weile folgt führt zu einem Dorf. Seine großen Häuser sind düster
wie Grabsteine. An diesen bescheidenen Behausungen finden sich einige
geschlossene Geschäfte. Sogar die Taverne ist fest verschlossen... Ein leises
Wimmern zieht eure Aufmerksamkeit auf zwei Kinder die in der Mitte einer
sonst leblosen Straße stehen.
Ein Abenteuer aus der offiziellen D&D Kampagne und Einführung zum in
der derzeitigen halbjährlichen Saison aktuellen Ravenloft Setting.
Charaktere starten mit Level 1 (vorgenerierte Charaktere stehen zur
Verfügung) es sei denn jemand möchte einen schon in der offiziellen
Kampagne gespielten Charakter weiterspielen dann ist dies in Ordnung.
Stufe 1-2 wäre in dem Falle gerne gesehen bis Stufe 4 wäre möglich.
Call of Cthulhu Katzulluh (W4, W6, W100) Horror-Arbenteuer
Die Spur der schwarzen Katzen
Spielleiter: Pfote
Spieler: 2-3
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Tomtom ist tot. Und er ist nicht die erste Katze, die auf so grauenvolle Weise
ermordet wurde. Ermordet, jawohl ermordet! Die anderen Katzen mögen an
einen Zufall glauben, aber ihr nicht. Macht euch auf die Suche nach dem
Mörder, aber macht es schnell! Jeden Tag könnte es wieder geschehen. Das
Schicksal der Katzen von Arkham liegt in euren Pfoten.
– Voraussetzung: Ihr mögt Katzen und habt Felidae gelesen oder Aristocats
gesehen.
– !!Bitte lest nicht das Katzulhu-Pdf, dieses Abenteuer ist darin enthalten!!
– Setting: Arkham, eine Kleinstadt im Osten der USA ;-)
– Charaktere: Ihr spielt Katzen. Ihr müsst nicht mit Chuthulu oder einem
anderen Rollenspiel vertraut sein um mitzuspielen. Wenn ihr selbst eine
Katze habt und diese spielen wollt, oder euch selbst einen Charakter bauen
wollt, schreibt mich bitte an: bloodshedcastle(ät)gmail.com
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Dungeons and Dragons 4.0 (W20) Fantasy
Frestone - Die Stadt der 7 Türme
Spielleiter: Celldragon
Spieler: 3-6
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Es ist der Release Date eines neuen massiven Online Multispielerspiels, ihr
habt euch alle eine Version von Elder Tale" gesichert, als ihr das Spiel
startet, seid ihr durch einen Lichtblitz im Spiel selber. Euer Weg führt euch
zu einer großen Hafen- und Handelsstadt, die als die Stadt der 7 Türme
bekannt ist, ihr bekommt auch recht schnell einen Auftrag, der sich als
kniffliger herausstellt, wie er anfangs klingt. Charaktere der Stufe 5 können
mitgebracht werden, auch werde ich selber Charaktere auf dieser Stufe
bauen.
Earthdawn
Hopes End 2
Spielleiter: Ronny Reinhold
Spieler: 4-6
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Hopes end 2 Ins Gefängnis rein kommen ist leicht ....sagt man
Hackmaster 5th Edition (W20-W3) Fantasy
Roleplay Hacksperience – Die Mine
Spielleiter: Sebastian Körner
Spieler: 2-6
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Der zwergische Händler Meas beauftragt eine Gruppe Abenteurer ein
Familienerbstück aus einer nicht ganz verlassenen Mine zu besorgen. Er
hat natürlich Dokumente, die die Rechtmäßigkeit seines Anspruchs
bestätigen. Soweit so gut, doch die Sache hat einen Haken: der zwielichtige
Bruder des Händlers hat eine andere Truppe beauftragt das Erbstück zu
bergen und die sind schon auf dem Weg dorthin! Falls der Bruder das
Erbstück in die Hände bekommt, kann der Händler seine Leute nicht
bezahlen und ein ganzes Dorf ist finanziell ruiniert!
– Ein simultanes, konkurrierendes Abenteuer zusammen mit der Runde
"Roleplay Hacksperience – Die Villa". Geeignet für Neulinge und Veteranen
gleichermaßen.
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Hackmaster 5th edition (d20, d%, d3-d12) Fantasy
Roleplay Hacksperience – Die Villa
Spielleiter: Marcel
Spieler: 3-5
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Der zwergische Händler Domus beauftragt eine Gruppe Abenteurer ein
Familienerbstück aus einer nicht ganz verlassenen Villa zu besorgen. Er hat
natürlich Dokumente, die die Rechtmäßigkeit seines Anspruchs bestätigen.
Soweit so gut, doch die Sache hat einen Haken: der zwielichtige Bruder des
Händlers hat eine andere Truppe beauftragt das Erbstück zu bergen und
die sind schon auf dem Weg dorthin! Falls der Bruder das Erbstück in die
Hände bekommt, kann der Händler seine Leute nicht bezahlen und ein
ganzes Dorf ist finanziell ruiniert!
– Ein simultanes, konkurrierendes Abenteuer zusammen mit der Runde
"Roleplay Hacksperience – Die Mine". Geeignet für Neulinge und Veteranen
gleichermaßen.
Star Wars 2. Edition (W6) Space Opera
Um die Vergessenen zu befreien
Spielleiter: Martin Siedow
Spieler: 3-6
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Die Rebellenallianz hat erfahren, das eine Reihe von Politikern der alten
Republik vom Imperium auf einen Gefängnismond verbannt worden sind
und will sie befreien. Es werden Freiwillige gesucht, die sich als Mitglieder
einer planetaren Regierung ausgeben, deren Absetzung vom Imperium
geplant ist. Sie müssen die Imperialen dazu bringen, sie ebenfalls zu
verbannen, dann auf dem Gefängnismond die Loyalisten der alten Republik
finden und sie auf einen Berg führen, auf dessen Gipfel zu einem
bestimmten Zeitpunkt ein Raumschiff landet, um sie mitzunehmen..
Megatraveller (2W6) Sci-Fi
Wer will was machen!?
Spielleiter: Settembrini
Spieler: 2-8
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Das Leben ist nicht leicht für Leftenant Rockatansky und die Crew seines
Patrouillenkreuzers auf den Routen des sozial unruhigen Diasporasektors.
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Hollow Earth Expedition (Ubiquity, divers) 1930er Pulp
Unterm Vulkan
Spielleiter: Simon
Spieler: 3-5
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
6°6′10″S, 105°25′23″O. So lauten die Koordinaten des "Kindes des
Krakatau", jenes Vulkanes, der die Sundastraße vor der Küste Javas,
Niederländisch-Indien, im Mai 1936 in seinen donnernden Dunst hüllt. Der
Ausbruch forderte bisher keine Todesopfer, allerdings werden zwei
Flugzeuge vermisst – eine Junkers JU 52 und eine Dragon Rapide – beide
flogen in Richtung Krater.
In einer der Maschinen saßt ihr! Denn ihr habt den Zugang zur krakatoa
turun rendah gefunden, der Welt tief unten. Leider nicht allein, auch die
skrupellose Thule-Gesellschaft hat es geschafft. Den Aufprall des
Flugzeuges in den Knochen, müsst ihr euch den Gefahren der
prähistorischen Fremde unter dem Vulkan stellen, Nazi-Okkultisten
aufhalten und einen Weg zurück an die Oberfläche finden! Bereit, Dr.
Jones?
Das Ubiquity-Spielsystem ermöglicht schnelles, cineastisches Rollenspiel
und ist extrem einsteigerfreundlich. Regelvorkenntnisse sind nicht
erforderlich.
http://www.fantasyladen-berlin.de
Schwert und Spiele
Schönwalder Str. 65 13585 Berlin-Spandau
Der Laden für Fantasy, Mittelalter, Rollenspiele und LARP in Spandau
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3. Block (Sonntag 11:00 Uhr bis 16:00 Uhr)
Arcane Codex (2W10) Darkfantasy
Argh ... Troll Dich !!
Spielleiter: Reinländer
Spieler: 2-5
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Hoch im Norden. Wo die Gegend karg und öde, das Klima kalt und
unbarmherzig ist. Der Jäger innerhalb eines Augenblick selbst zur Beute
wird. Und nur die Stärksten wagen sich der Einsamkeit und den Schrecken
der absoluten Stille zu stellen. Dies ist Vanarheim: Die weiße Ebene und
Land der Trolle. Groß, kräftig, zäh und knallhart mit dichtem Fell und
gehörntem Kopf. Tapferkeit und Ehrlichkeit sind die höchsten Tugenden.
„Ein wahrhaft ehrenvoller Troll unternimmt nichts, was er nicht auch laut
und offen sagen kann!“ Es ist befremdlich für Außenstehende wenn ein
Troll von der Jagd zurückkehrt und verkündet das er großen Hunger habe
und seine Beute für sich selbst behalten wird. Für Trolle allerdings zeugt es
von großer Aufrichtigkeit das Unangenehme offen auszusprechen. So leben
sie in mächtigen Festungen aus Fels und Eis in Stämmen und Clans
gemeinsam sämtlichen Herausforderungen trotzend. Schade nur das
Vanar, die höchste Gottheit, es wohl nicht so gut mit Euch meint. Clanlos
oder verbannt, kein Heim oder Platz am wärmenden Herd und die Nächte
werden dunkler und eisiger. Die Bestien außerhalb des Feuers knurren
bedrohlicher und kennen keine Scheu mehr. Aufgabe ist allerdings keine
Option! Euer nächstes und wahrscheinlich auch letztes zu erreichendes
Ziel: Die Frostwyrmfeste. Schritt, Schritt, Schritt für Schritt; immer die
Umgebung und den Boden prüfend. Seltsam ... die Luft schmeckt nach …
Veränderungen..
Heroes Unlimited (Verteidiger von Westland) (W20)
Mein Block
Spielleiter: Settembrini
Spieler: 3-8
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Außerirdische Mächte bedrohen Westland! Nur eine Schar Jugendlicher
stellt sich Ihnen unfreiwillig entgegen.
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The End of the World: Zombie Apocalypse (W6) Survival Horror
Bloody Sunday
Spielleiter: Simon
Spieler: 3-5
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Eigentlich konnte es nicht besser sein: Endlich wieder Sonnencon! Ein
würfelklackerndes Beisammensein mit illustren Gleichgesinnten, denen es
ebenfalls egal ist, dass draußen herrlichstes Wetter ist und andere Leute im
Park in der Sonne sitzen und picknicken. Hätten wir geahnt, was an diesem
Tag passiert, wären wir vielleicht zu Hause geblieben oder vielleicht etwas
besser vorbereitet gewesen. Aber: Kann man sich auf das Ende der Welt,
wie wir sie kennen, wirklich vorbereiten? Viel Spaß beim Überleben.
Shadowrun 5th Edition (W6) Cyberpunk
Der Bahn-Run
Spielleiter: Sebastian
Spieler: 3-4
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Rechnung. Spam. Spam. Rechnung. Spam. Das sieht interessant aus:
Mailbox-Nachricht. 31.7.2073, 23.22h. Unbekannte Nummer. Nur Ton, kein
Bild. Angenehme weibliche Stimme, möglicherweise computergeneriert.
"Guten Abend, mein Name ist Frau Schmidt. Sie sind uns empfohlen
worden und wir würden Sie gerne kurzfristig für einen lukrativen
Wiederbeschaffungs-Auftrag verpflichten. Wenn sie Interesse haben,
kommen sie bitte in 1 1/2 Stunden, das heißt am 1.8 um 1 Uhr auf Gleis 5
des Berliner Hauptbahnhofs. Bitte bringen Sie nur unauffällige Ausrüstung
mit." Geeignet für sowohl Shadowrun-Neulinge und -Veteranen. Nur
vorgefertigte Charaktere, keine eigenen Charaktere möglich.
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Sherlock Holmes Criminal-Cabinet (Brettspiel) Victorianisches
Der erschossene Waffenfabrikant
Spielleiter: Ferdinand
Spieler: 3-8
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Courtney Allen wurde von einer Polizeistreife in einer Gasse hinter seinem
Büro erschossen aufgefunden! Nun kommt es allein auf Eure Fähigkeiten
als Ermittler an. Ihr spielt die Helfer des weltbekannten Detektives aus der
Baker Street und versucht das Geheimnis um den erschossenen
Waffenfabrikanten zu lösen. Ein kleiner Fehltritt bei den Zwischenschritten
und der Weg führt weit am Erfolg vorbei. Als Wegweiser zum Ziel, den
Mörder zu fangen, dienen ein Stadtplan von London, ein Londoner
Adressbuch, ein Zeitungsarchiv und ein Buch der Indizien. Also ab ins
nebelverhangene London ...
GURPS (W6) Scheibenwelt
Die Entführung der Sabine Rinnen
Spielleiter: Reiner
Spieler: 4-6
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Weg is sie.....und so plötzlich..... und nirgendwo ein Zettel mit Forderungen!
Und sie hatte noch nichtmal das Abendessen zubereitet! Selbstverständlich
kümmert sich Ankh-Morporkhs fähigste Truppe um diesen Fall.....
wie....noch im Urlaub? Ja wen haben wir denn noch da?....... Oh
Schreck....äh ich meine....welch Glück euch zu sehen.... wir hätten wieder
was für euch zu tun!
ELRIC! (W%) (Dark?) Fantasy
The Weeping Waste
Spielleiter: Charlie
Spieler: 2-6
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
IN THE LAND OF CLOUDS AND RAIN, THE SUN IS THOUGHT PRESENCE
OF EVIL, AND THE SEASONS FLOW WITHOUT EASY RECOGNITION.
{Entwarnung: Das Abenteuer wird NICHT auf English gespielt, aber
sämtliches Quellen-Material ist auf English (inklusive Charakter-Bögen) Und
ich war zu faul, es zu übersetzen.}
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2016
Hackmaster (W3-W20) Fantasy
Ein einfacher Job
Spielleiter: Anwa
Spieler: 3-5
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Ihr seid eine Gruppe von Abenteurern, die schon eine Weile zusammen sind.
In letzter Zeit hattet ihr allerdings wenig Glück. Vollkommen abgebrannt
seid ihr in Rupabulido gestrandet. Zum Glück für euch führt eine wichtige
Handelsstraße durch diese Provinzmetropole und im der Gildenhalle der
Händler kann man immer einen Job finden, der einen wenigstens aus
dieser lahmen Stadt rausbringt. Ihr habt tatsächlich Glück und ergattert
den letzten Karawanenbegleitschutzauftrag des Tages. Und wer weiß,
vielleicht hat eure Pechsträhne auch endlich ein Ende, denn der Händler
zahlt euch sogar das Doppelte des üblichen Tarifs!
Ein Reiseabenteuer für Neueinsteiger und alte Hasen (Auch ohne
Vorkenntnisse des Systems).
Pokemon Tabletop United 1.05 (W6-W20) Fantasy
Eine fantastische Reise
Spielleiter: Celldragon
Spieler: 2-4
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Willkommen in der Welt der Pokemon, wir befinden uns im Königreich
Lodis, einen Reich voller Magie und Mystik. Ihr habt euer erstes Pokemon
erhalten, weswegen eure nächsten Schritte sind, euch mit der Region
vertraut zu machen. Spieler, die beim Burg-Con teilgenommen haben,
dürfen ihre Charaktere hier weiterspielen. Bei Charakterwünschen auch
was die Startpokemon angeht, bitte bei mir melden.
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2016
polaris 3te edition (d20) - post apocalyptik
ghosthip
Spielleiter: romu
Spieler: 3-5
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Polaris ist ein Französisches rolenspiel mit viel atmosphäre und
Geheimnis(man denke an Film wie Abyss,alien,Blade runner,total recall,
hunt of the red Oktober wieder gucken): in ein fernen Zukunft ist die
Erdeoberfläche kaum bewohnbar und die Menscheit hat,mit hilfe der
geheimnisvollen Genetiker, Zuflucht in der tiefe der Ozean gesucht. Nach
der sturz der Genetiker haben sich verschiedene Nation gegründet die nun
versuchen, die Geheimnis der Genetiker zu entdecken. Das Scenario:: vor 3
Jahren ist ein Gefängnis U-boot der Hegemonie verschwunden. Diese hatte
heimlich ein gewissenen Professor Lodon, einen berühmten Forscher,am
Bord geschmuggelt. . Der Kult des Trident hat kürzlich das wrack dieses Uboot lokalisiert in Niemands land zwischen der Hegemonie und dem
Gebietdes Kult. Um einen diplomatischen Zwischenfall zu vermeiden schickt
der Kult die Abenteuer los, um die Forschung Daten von Professor Lodon zu
finden.
D&D 3,3.5 (W4-W20) Fantasy
Schreckensmaid Inn
Spielleiter: Dirk H.
Spieler: 2-6
Charaktere: vorbereitet
offen für Rollenspiel-Neulinge
Das Fest der Sommersonnenwende. Ihr Befindet euch in Calimhafen die
Stadt pulsiert vor Leben exotische Gerüche, bunte Lichter Tanzende Frauen.
Ihr seid in der Stadt um zu feiern.....Da kommt man am Schreckensmais Inn
nicht vorbei. ( Zumal das Purpurne Kissen nicht weit ist ). Wein, Weib und
Gesang, da ist auch Ärger nicht weit.
( 3 Charaktere für Neulinge vorbereitet) LVL 10-15 ( Erotische Inhalte
möglich je nach Alter der Mitspieler)
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