Praktische Informationen

SPIELGUIDE
Praktische
Informationen:
Essen und Trinken: Kaufen Sie ihr Essen
in der Cafeteria oder am Kiosk.
Kinder: Ein Spielplatz und ein Fußballplatz
ist vorhanden.
Das Programm kann am Eingang, in ”Vægten” (Kontor) oder beim Totovorsteher für
25 DKR erworben werden.
Samaritter und Herzstarter: Ein
Herzstarter (AED) befindet sich beim
Vægten (Kontor).
Karten und Bargeld: Sie können Geld
abheben (Visa und Mastercard) und Bargeld
beim Totovorsteher wechseln.
Toiletten: Befinden sich bei der Spielhalle
und im Restaurant.
Betreten der Bahn: Es ist verboten die
Bahn zu betreten. Aufenthalt in den Ställen
ist auf eigene Verantwortung.
Helfen Sie uns und halten Sie
die Umgebung sauber! Dieses
gilt auch für Ihre Zigarettenstummel.
Hunde: Sind willkommen, wenn sie
angeleint sind. Die Hinterlassenschaften
müssen beseitigt werden.
SPIEL
GUIDE
SO LÄUFT ES BEIM TRABRENNEN …
Die Pferde und die Fahrer:
Über die Bahn:
Das Trabrennpferd ist eine Rasse, die
in Generationen für Trabrennen und
Schnelllauf gezüchtet ist. Ein Pferd startet
normalerweise nur in einem Rennen pro
Trabrenntag. Jedes Rennen hat seine Farbe,
die im Programm steht, und jedes Pferd trägt
die Startnummer der Farbe, die dem Rennen
in dem es läuft, entspricht. So können
Sie zwischen den Rennen, während der
Aufwärmungs-Phase, anhand der Farbe der
Startnummer erkennen, in welchem Rennen
das Pferd laufen wird.
Auf der kleinesten Trabrennbahn der Welt
ist eine Runde 580 Meter lang, die Bahn
ist 12 Meter breit, die Zielgerade ist 160
Meter lang, und man fährt linksherum
gegen den Uhrzeigersinn. Die meisten
Rennen werden über die Distanzen 1820
m und 2120 m gelaufen. Die 1820-MeterRennen starten auf der Tribünenseite, die
2120-Meter-Rennen auf der Waldseite.
Beim Bänderstart dürfen in jeder Volte 6
Pferde (3+3) sein, sie laufen in Zirkeln bis
der Ansager die Kommandos gibt: Bereit, 1,
2, rennt”, und das Rennen ist gestartet. Beim
Autostart gibt es 5 Pferde in erster Linie
hinter dem Startwagen. In einem MontéRennen (Trabrennen ohne Sulky) gibt es beim
Bänderstart 8 Pferde in jeder Volte (4+4) und
beim Autostart 8 Pferde in erster Linie hinter
dem Startwagen.
Ungefähr 14 mal pro Jahr finden
Monté-Rennen statt. Von allem in den
Sommermonaten finden Ponyläufe statt (ein
Lauf pro Trabrenntag) bei dem die Fahrer 8
bis 25 Jahre alt sind. Das Tippen auf dieses
Pferde ist am Stand „Ponychancen“ (Nähe
Kiosk) möglich. Der Tipp kostet 5 die zur
Unterstützung des Ponyclub (Jugendarbeit)
eingesetzt wird. Bei mehreren richtigen Tipps
entscheidet das Los.
1-2-3
K L E I N S T E T R A B R E N N B A H N D E R W E LT
SPIELGUIDE
Willkommen im
Bornholms Brand Park
Gewinner
(alle Läufe)
Platz
GUT ZU WISSEN
NUN ALSO LOS!
(alle Läufe)
Wenn du beim Trabrennen bist, gilt es,
alle Sinne zu gebrauchen: Hör, sieh und
atme die Stimmung ein.
Spielen beim Trabrennen wird Wissensspiel genannt, aber tatsächlich ist es
leicht zu spielen, und du brauchst kein
großes Wissen, um in Gang zu kommen.
Zwilling
Es stellen sich sicher eine Menge Fragen,
und dann kannst du einfach die anderen
Zuschauer oder das Personal fragen. Und
du bekommst garantiert eine Antwort,
denn die Trabrennfreunde lieben den
Sport.
Erkunde die Bahnen, sei neugierig, und
wenn der Hunger und Durst sich melden,
findest du immer etwas zum Essen und
Trinken. Wenn du auch Spannung haben
möchtest, dann spiel am Totalisator.
Auch ein Wetteinsatz von 20 Kronen
kann Nervenkitzel erzeugen. Ja, du
kannst auch für nur 1 Kronen spielen
(eine Reihe im Spiel V5).
Auf den Fernsehschirmen kannst du eine
Reihe verschiedener Zahlen sehen. Je
niedriger die Zahlen, desto mehr gilt das
Pferd als Favorit. Die Odds-Zahl drückt
die Größe des Gewinns aus für einen
gespielten 10er.
Hat ein Pferd z.B. Odds 55, dann bedeutet
das, dass der Gewinn 55 Kronen beträgt
für jede 10 Kronen, die gespielt wurden.
Hast du für 100 Kronen gespielt, dann
gewinnst du also 550 Kronen.
Finde das Pferd, das dir am meisten
zusagt, setze zum Beispiel einen 20er
für dieses Pferd auf Plads (Platz), (Plads
ist gespielt, wenn dein Pferd „nur“ unter
den drei ersten im Ziel sein muss), und
erlebe die Spannung. Einfacher kann
es nicht sein, aber du kannst dann auch
nicht den großen Gewinn erwarten.
Du kannst bis zur letzten Minute vor dem
Start des Laufes tippen.
Probiere auch für 100 Kronen Lyn V5 und
sei dabei im Spiel um das große Geld.
Bitte bedenken Sie, dass Jugendlich
unter 18 Jahren nicht mitspielen
dürfen.
Wir schlagen dir die einfachen Spiele
vor, um dich in Gang zu bringen.
(alle Läufe)
Dreierwette
(alle Läufe)
V5
Gewinner (Vinder) ist das einfachste Spiel, das du spielen
kannst. Hier musst du nur tippen, welches Pferd als erstes die
Ziellinie überquert. Ist das der Fall, dann hast du gewonnen.
Mindesteinsatz 10 Kronen.
Hier muss dein Pferd unter den ersten drei ins Ziel kommen, um
etwas zu gewinnen. Mindesteinsatz 10 Kronen.
Beim Zwilling (Tvilling) muss man die zwei Pferde finden,
die als erste ins Ziel kommen, ungeachtet der Reihenfolge.
Mindesteinsatz 5 Kronen per Kombination.
Hier muss man in richtiger Reihenfolge die drei Pferde tippen, die
als erste in einem Lauf über die Ziellinie kommen. Mindesteinsatz
2 Kronen per Kombination. Wenn kein Spieler diesen Tipp richtig
hat, dann wird der Einsatz in den Gewinnerpool als Jackpot für
das letzte Triospiel des Tages, überführt. Für die Dreierwette
(Trio) musst du immer einen Tippschein (kupon) ausfüllen.
Beim V5-Spiel gilt es, die Gewinner von fünf im Voraus
ausgewählten Läufen richtig zu tippen. Du gewinnst, wenn du
alle 5 Richtige hast (oder 4 Richtige, wenn keiner 5 Richtige hat).
Preis einer Reihe ist 1 Krone. Kann mit Tippschein (kupon) oder
am Schalter als Lyn-Spiel (Schnell-Spiel) gespielt werden.
SO LESEN SIE DAS PROGRAMM:
GEWINNEN TROTZ FALSCHEN TIPPS:
In der obersten linken Ecke steht die
Nummer des Rennens. Hier können Sie
auch erkennen, wie hoch die Geldprämie
ist, die es für die Besten in jedem
Rennen gibt. Danach wird für jedes
Pferd die Startnummer, der Name und
das Vaterland, falls der Pferd nicht in
Dänemark geboren ist. (S) bedeutet zum
Beispiel, dass das Pferd in Schweden
geboren ist usw. Es folgen Alter des
Pferdes, Farbe, Geschlecht, Abstammung,
der Besitzer des Pferdes und die Name
des Fahrers. Zuletzt sind die Ergebnisse
der letzten 5 Starts mit Datum und
auch Rennbahn, Renndistanz, Zeit und
Klassement aufgeführt.
Wenn Sie nicht gewonnen haben können
sie auf Ihre Tippscheine auf der Rückseite
Ihren Namen und Wohnort schreiben
und diese Tippscheine in den grünen
Briefasten beim Kiosk werfen. Vor dem
letzten Rennen werden Gewinner von
Preisen unsere Sponsoren gezogen (pro
Person nur ein Gewinn pro Renntag). Diese
extra Gewinnchance gibt es vor allem in
der Sommermonaten und nicht bei allen
Rennen, sie wird am Renntag durchgesagt.