ダウンロード

キャラクター名
プレイヤー名
test
種族
M
ドワーフ
能力値
技
5
体
10
心
5
成長
A
性別
器用度
+ 13 +
18
6
11
B
+
C
敏捷度
+
筋力
21
11 +
+
D
6
+
E
16
+
知力
+
10
16 +
21
5
+
F
+
生命力
経験点
精神力
冒険者レベル
0
種族特徴
2
暗視
剣の加護/炎身
技能
グラップラー
スカウト
セージ
1
+3
5
1h 0
1h# 0
-1 4
5
2h 0
1h 1 +1 6
1h# 1
-1 4
パンチ
キック
投げ
セスタス
スパイクブーツ
キャラクターの容姿、特徴
移動力
全力移動
11 m
×3=
33m
0
5
0
1
11
*
*
*
*
*
*
0
0
0
0
1
0
1
0
0
2
0
1
0
0
2
1
2
1
1
3
2
2
2
2
3
2
3
2
3
4
3
4
3
3
5
3
5
3
3
6
4
5
4
4
6
4
5
4
4
7
備考
追加
ダメージ
12
12
12
10
10
4
■ グラップラー
■ その他
( )
□
( )
( )
+敏捷度ボーナス
[ ]
※【基本回避力: 】= □ファイター
1
2 □フェンサー( ) □
1 +
+
2
■
1 敏捷度 制限移動=3m
□スカウ
ト技能( )
=
+ボーナス
( )[ □ウォーリーダー技能
1 ]
11 =
[ ]
敏捷度
用法 必筋 命中修正 命中力 威力 ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C 値
武器
+
3
+2
※ 先制力
3
■ グラップラー
2 □その他
5
( )
( )
+器用度ボーナス
[ ]
【基本命中力: 】
= □ファイター( ) □
※技能が
なければ0
5
3
+筋力ボーナス [ ]
【追加ダメージ: 】
= □フェンサー( ) □シューター ( ) 拳闘士
3
+1
■
1 知力
□セージ技能( )
=
+ボーナス
□ライダー技能
( )[ 1 ]
※
生まれ
15
戦闘特技
両手利き
追加攻撃
投げ攻撃
2
test
年齢
能力値
ボーナス
※ 魔物知識
防具
必筋
鎧: ポイントガード
生命抵抗力
HP
4
22
5
21
精神抵抗力
MP
生命抵抗力=
冒険者レベル+生命力ボーナス
HP=
冒険者レベル×3+生命力
言語
交易共通語
ドワーフ語
魔導機文明語
会話 読文
○
備考
1 +1 0
部位
装飾品の名称
効果
頭
顔
耳
盾:
精神抵抗力=
冒険者レベル+精神力ボーナス
MP=
魔法使い系技能レベル合計×3+精神力
練技/呪歌/騎芸/その他
回避修正 防護点
首
その他の修正
背中
戦闘関連メモ
合計回避力 合計防護点
冒険者セット
右手
左手
○
○
腰
スカウトツール
足
魔法ダメージ軽減
レベル
2
1
1
その他
HP
生命抵抗力
MP
精神抵抗力
所持金
現金
魔法(魔力=技能レベル+知力ボーナス) レベル 魔力
預金/借金
700
G
G
装備品、
所持アイテムなど
スカウト用ツール
名誉アイテム/流派 点数
冒険者セット
威力表
セスタス
スパイクブーツ
経歴、
その他メモなど
ポイントガード
臨死体験
裏切られたことがある
誰かを救ったことがある
所持名誉点
自動失敗チェック:□□□□□ □□□□□ 穢れ:
合計名誉点
消耗品チェック欄
[ ]
□□□□□□ [ ]
□□□□□□
[ ]
□□□□□□ [ ]
□□□□□□
[ ]
□□□□□□ [ ]
□□□□□□
0
10
20
30
40
50
②
*
*
*
*
*
*
③
0
1
1
2
4
4
④
0
1
2
4
5
6
⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨
0 1 2 2 3
2 3 3 4 5
3 4 5 6 7
4 6 7 8 9
6 7 9 10 11
8 10 10 12 12
⑩
3
5
8
10
11
13
⑪
4
6
9
10
12
15
⑫
4
7
10
10
13
15
『ソード・ワールド2.0』キャラクターシート Ver.1.5 ©2013 GROUP SNE / FUJIMISHOBO