情報基礎

情報基礎
2011年7月4日
1
コンピュータの原則

入力、記憶、計算、出力を行う

プログラム(手順)に従って演算を行う
2
アナログとデジタル

アナログ
連続量。連続的に変化する情報のこと。
例)針式時計、レコード

デジタル
離散量。連続しないで変化する情報のこと。
例)デジタル時計、CD
3
デジタルの良いところ

アナログ情報を数値化(量子化)
数値さえ記憶しておけば劣化しない
 コンピュータの処理が楽

4
コンピュータのデジタル処理
スイッチのon/offで動く。
onを「1」offを「0」とする。
1と0だけ(デジタル)で計算する。
このスイッチを1bit(ビット)と呼ぶ。
8bitで1byte(バイト)と呼ぶ。
5
「1」を描く
00011000
00111000
00011000
00011000
00011000
00011000
00011000
00111100
■■
■■■
■■
■■
■■
■■
■■
■■■■
6
コンピュータは2進法

0と1のみで処理

2進法で処理
10進数
2進数
1
1
5
101
12
1100
7
ハードウェアとソフトウェア
ハードウェア
触れることが出来るもの
例)DVD、キーボード
 ソフトウェア
触れることが出来ないもの
例)映像、windows

8
パソコンのハードウェア
ハードディスク
データをしまうところ
 メモリ
データを置くところ
 CPU(Central Processing Unit)
計算をするところ
 キーボード
 ディスプレイ

9
ハードディスク
データの収納場所
 電源を切ってもデータがなくならない
 読み込みが遅い

(画像素材 http://webweb.s92.xrea.com/ )
10
メモリ
パソコンが起動している間データを一
時的に記憶する
 ハードディスクより早く処理できる

(画像素材 http://webweb.s92.xrea.com/ )
11
CPU
パソコンの頭脳
 メモリにあるプログラムを実行する装
置

(画像素材 http://minitar1.com/ )
12
パソコンのソフトウェア

基本ソフト(OS)
Windows,MacOS,Linux等

応用ソフト(アプリケーションソフト)
Microsoft Word
Internet Explorer等

デバイスドライバ他
13
OS(Operating System)

ハードウェアとソフトウェアの掛け橋

キーボードを打てば文字が出る等、当
たり前の動作をするために必要!
14
OS(Operating System)
アプリケー
ション
ハードウェア
OS
ユーザ
15
パソコンの要素
入力
キーボード、マウス
 記憶
メモリ、ハードディスク
 計算
CPU
 出力
ディスプレイ

16
入力から出力まで
入
力
記
憶
計
算
出
力
17
「1+1」を計算させる1
「1+1=?」をキーボードやマウス
(ハードウェア)を使って入力
入
力
記
憶
計
算
出
力
18
「1+1」を計算させる2
「1+1=?」をメモリに記憶する
入
力
記
憶
計
算
出
力
19
「1+1」を計算させる3
CPUが「1+1=?」を理解し計算
する
入
力
記
憶
計
算
出
力
20
「1+1」を計算させる4
「1+1=2」をディスプレイに表示
入
力
記
憶
計
算
出
力
21
アプリケーションの起動まで

アプリケーションAを起動したいと思
う
人
間
ハ
ー
ド
ウ
ェ
ア
(
メO
モS
リ
)
C
P
U
22
アプリケーションの起動まで

人はキーボードやマウスを使って操作
人
間
ハ
ー
ド
ウ
ェ
ア
(
メO
モS
リ
)
C
P
U
23
アプリケーションの起動まで
OSはハードウェアを常に監視。
 入力された情報を記憶

人
間
ハ
ー
ド
ウ
ェ
ア
(
メO
モS
リ
)
C
P
U
24
アプリケーションの起動まで

起動するアプリケーションを特定
人
間
ハ
ー
ド
ウ
ェ
ア
(
メO
モS
リ
)
C
P
U
25
アプリケーションの起動まで

アプリケーションAを起動しろと命令
デ
ハ
ィ
ー
ス
ド
ク
(
メO
モS
リ
)
C
P
U
26
アプリケーションの起動まで

アプリケーションAを起動するため
ハードディスクにアクセス
デ
ハ
ィ
ー
ス
ド
ク
(
メO
モS
リ
)
C
P
U
27
アプリケーションの起動まで

ハードディスク内のアプリケーション
Aを探す
デ
ハ
ィ
ー
ス
ド
ク
(
メO
モS
リ
)
C
P
U
28
アプリケーションの起動まで

ハードディスク内のアプリケーション
を起動
デハ
ィー
スド
ク
(
メO
モS
リ
)
デ
ィ
ス
プ
レ
イ
人
間
29
アプリケーションの起動まで

アプリケーションAもメモリに乗る
デハ
ィー
スド
ク
(O
メS
モ・
リA
)
デ
ィ
ス
プ
レ
イ
人
間
30
アプリケーションの起動まで

ディスプレイに起動したアプリケー
ションAを表示
デハ
ィー
スド
ク
(O
メS
モ・
リA
)
デ
ィ
ス
プ
レ
イ
人
間
31
アプリケーションの起動まで

ユーザが起動したことを確認する
デハ
ィー
スド
ク
(O
メS
モ・
リA
)
デ
ィ
ス
プ
レ
イ
人
間
32
まとめ
コンピュータは入力された情報を計算
し出力するものである!
 コンピュータはデジタル処理を行う!
 コンピュータはソフトウェアとハード
ウェアで構成されている!
 OSはソフトウェアやハードウェアの
管理を行う!

33