紀北町商工会 御中

紀北町商工会 御中
紀北町観光資源の
生かし方に関するご提案
2011年12月6日
紀北町Aチーム
石井/大野/小田/武田/田中
(50音順)
1
本日お話する内容
1. 紀北町の紹介・これまでの取り組み
2. 私たちが感じた課題
3. ご提案
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紀北町ってどんなとこ?
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•
人口: 約20,000人
主な産業: 漁業、林業
特産品: 渡利牡蠣、マンボウなど
世界遺産 熊野古道の入口
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紀北町の魅力
• 豊富な自然資源
– とにかく海・山・川がきれい
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紀北町の魅力
• 豊富な食資源
– 海の幸、山の幸がうまい
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紀北町の魅力
• 豊富な人資源
– また会いたくなる個性的・魅力的な人たち
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これまでの取り組み
• 観光に相当力入れてます
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–
古民家でのそば打ち体験
伝統的な漁師町「魚まち」魚町観光ガイド
きほくラブめじ決定戦(B級グルメ)
KIHOKU戦隊アババイン(ご当地ヒーロー)
熊野古道カード
きほくふるさと体験塾
日本一短い花火大会
燈籠祭
…etc
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問題点
これらのコンテンツが
紀北町の取り組みとして
知られていないこと
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課題と感じたところ
仕組み
ターゲット
(観光客)
一発モノ・単発モノ
仕掛け
どこかで見たことの
あるコンテンツ
他地域の 活用
事例
傍観
観光
事業者
集客少
地域住民
無関心
担い手
限定
紀北町の資源
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課題解決へのアプローチ
仕組み
ターゲット
(観光客)
継続的・ファン作り
仕掛け
紀北町の資源を
活かしたコンテンツ
他地域の
事例
誇り
観光
事業者
ファンの
獲得
地域住民
担い手
増加
活用
紀北町の資源
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田舎
ポテンシャル
そんな中
私たちが着目したのは
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紀北町って「田舎」だよね
豊かな自然
田舎
素朴な食材
純粋な人々
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田舎生活は都会人の憧れ
都会の人にとって
「田舎」=「かっこわるい」
「田舎」=「憧れ」
極上の現実逃避フィールド
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•
•
•
都会に暮らす人は田舎生活に憧れる
「田舎」の実家がない、遠すぎて帰れない
帰るところがあるってうらやましい
田舎は発見・共有ネタの宝庫
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田舎生活は都会人の憧れ
どこかに
帰りたいな・・・
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これが田舎力効果!
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プロジェクト概要
都会の人の憧れ「田舎」を見つめ直し
パワーアップして紀北町を盛り上げよう
〜 みんなの田舎になろう 〜
きほく田舎力再発見プロジェクト
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ご提案
• レベル1
–コスプレでみんなの田舎になる
• レベル2
–古民家がみんなの田舎になる
• レベル3
–地域住民にとっても田舎になる
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レベル1
レベル1
わたしも「紀北のみんな」と一緒がいい!
コスプレでみんなの田舎になる
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レベル1
わたしも「紀北のみんな」と一緒がいい!
コスプレでみんなの田舎になる
• ターゲット
– 紀北町のコンテンツを楽しみに来ている人
• 目的
– 今やっていることを田舎っぽいコスプレでもっと楽しく
– 今やっていることを田舎っぽいコスプレでもっと広げる
• 概要
【仕掛け=田舎ポテンシャルの活用】
– 熊野古道・体験施設など各観光スポットで、田舎の人になりきってもらうた
めの衣装を貸し出す
【仕組み=ファン作り】
– 積極的に写真を一緒に撮る → 携帯メールやSNSを通じて友人に広がる
– 撮った写真をホームページに掲載
– 写真を利用した観光ポスター化
→町民へ「田舎」のポジティブ
イメージの 刷り込み
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レベル1
わたしも「紀北のみんな」と一緒がいい!
コスプレでみんなの田舎になる
楽しそう!
田舎が
ウケるのか!
観光客
今度
詳しく教えて!
住民
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レベル1
実施のメリット
• 観光客
– コスプレを通じてよりコンテンツを楽しめる
– コスプレを通じて友だちに共有できるネタができる
• 観光事業者
– コスプレ写真を通じた口コミ効果
• 住民
– 「田舎」がウケることを確認
• 資源
– 既存コンテンツをそのまま活用
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レベル2
レベル2
帰る田舎がそこにある
古民家がみんなの田舎になる
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レベル2
帰る田舎がそこにある
古民家がみんなの田舎になる
• ターゲット
– 紀北町に田舎プレイをしにきた個人・少人数・ファミリー観光客
• 目的
– 古民家という場を通じた観光客同士の交流
– 古民家というコンテンツを通じた観光客と住民の交流
• 概要
【仕掛け】
– 下河内の古民家などを少人数向けのゲストハウスに改築する
– 五右衛門風呂、釜戸などはそのまま利用できるようにする
【仕組み】
– 中心の古民家の庭には、宿泊者が交流できるテーブル、椅子などを用意
– 自転車を使って他の古民家へ訪問できる
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レベル2
帰る田舎がそこにある
古民家がみんなの田舎になる
様々なタイプの
古民家を用意
わからないことがあれば
教えてくれる
庭にはテーブル
と
椅子を設置
各古民家は自転車で
行き来ができる
五右衛門風呂や
釜戸で自炊
縁側で昼寝
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レベル2
実施のメリット
• 観光客
– 観光客同士での交流による新たな発見
• 観光事業者
– 「場」の提供によるリピート効果
– 観光客のニーズを直接把握
• 住民
– 観光客と住民の直接的な交流
• 資源
– 古民家という既存コンテンツを活用
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レベル3
レベル3
みんなで紀北を学び継承しよう
地元住民にとっても田舎になる
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レベル3
みんなで紀北を学び継承しよう
地元住民にとっても田舎になる
• ターゲット
– 「田舎」を極めたいと思っている観光客、キング・オブ・田舎プレイヤー
– 「田舎」を教えたいと思っている住民・観光事業者
• 目的
– 紀北町のコアファンの醸成、紀北町の広告塔を作る
– 紀北町の明日を担う住民を育てる
• 概要
【仕掛け】
– みんなで「田舎」を考える学びの場として「きほく田舎塾」を設立。
【仕組み】
– 観光事業者・住民が観光客に紀北町をより深く学べる授業を提供
– 観光事業者・住民同士で「田舎」講師を養成
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レベル3
みんなで紀北を学び継承しよう
地元住民にとっても田舎になる
ガイド養
成
そば打
ち
きほく
田舎塾
エコツー
リズム
古民家
再生
観光事業者から観光客への講義だけではなく
住民、住民同士の講義や学習も取り入れる
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レベル3
実施のメリット
• 観光客
– より紀北町を知ることができる
• 観光事業者
– コアファンの獲得
• 住民
– 住民同士の絆・一体感の醸成
– 自分たちの魅力の再発見
• 資源
– 既存コンテンツをそのまま活用
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ご清聴ありがとうございました