SWF 内Lossless画像のPNG化による HTML5 Flash Player 処理軽減提案 2011/11/17(Thu) [email protected] 提案概要 • ブラウザ上の JavaScript で SWF => HTML5 Canvas or SVG の橋渡しをする場合、SWF 内 Lossless ビットマッ プ画像が Flash 独自形式の為、PNG や GIF といった Canvas or SVG が認識できる画像形式に変換する必 要がある。 • その為、ExGame や Reel では、Zlib 伸長や PNG 符 号化といった重たい処理が存在すると予想される。 • SWF を予め変換する事。Flash Player 側で SWFv8 以 降の仕様を1つ許容する事で、重たい処理を省略で きる。 HTML5 Flash Player の ビットマップ処理想像図 (JavaScript) Flash SWF DefineBitsLossless* ZlibBitmapData DefineBitsJPEG* (custom)JPEGData RGB or RGBA Raw Bitmap Data PNG encode zlib uncompress base64 ZlibBitmapData (custom)JPEGData chunk sorting PNG or GIF data base64 (std) JPEG data の処理は重たいはず HTML5 Canvas or SVG SWF Lossless 画像の PNG 化 (処理する言語は何でも) Flash SWF DefineBitsLossless* ZlibBitmapData DefineBitsJPEG* (custom)JPEGData ZlibBitmapData zlib uncompress RGB or RGBA Raw Bitmap Data PNG encode PNG data Flash SWF DefineBitsJPEG2 PNG data DefineBitsJPEG* (custom)JPEGData ※ SWF を予め上記のように変換しておく。動的な SWF であれば ひな形の SWF を変換、出来れば replace 時も、この形式で格納する。 PNG 化 SWF のビットマップ画像処理 (JavaScript) Flash SWF RGB or RGBA Raw Bitmap Data (不要) PNG or GIF data DefineBitsJPEG2 PNG data DefineBitsJPEG* (custom)JPEGData base64 PNG data (custom)JPEGData chunk sorting base64 HTML5 Canvas or SVG (std) JPEG data ※ DefineBitsJPEG2 に PNG を格納するのは SWFv8 以降の 仕様の為、既存の携帯Flash では表示できません。 SWFEditor v0.50 以降の機能 • PHP に SWFEditor を適用すると、以下のように PNG 化できます。 php swfconvertbitmapdatatojpegtag.php \ colorformat.swf > colorformat-png.swf • http://git.sourceforge.jp/view?p=swfed/swfed.git;a=blob;f=sample/swfco nvertbitmapdatatojpegtag.php • 動的生成用の replace もこの形式に対応してい $without_converting = true; ます。 $swfed->replaceBitmapData($image_id, $bitmap_data, null, $without_converting); • PHP 以外の言語でも実装は難しくないはずです。 • 以上です。
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