ビジネスプランニング 主CEO 福田 一行 S1107014 CEO 平馬 敬治 S1107016 CEO 池田 有希子 S1107001 CEO 岡 秀光 S1107002 1 誰に何をどう売るか? 何を?(価値) 『仮想農場シミュレーション& 産地直送サービス』を提供 インターネット上のHPで野菜を栽培する仮想農場 収穫時期になると契約している農場から本物の野菜を提供する 誰に?(顧客) どう売るか?(方法) 産地直送 農家 出荷 野菜の購入 配送 (*1) 当社 広告料 ■ビジネス創設期、安定期: ・契約農場を確保 ・ユーザ獲得(無料ユーザ登録) ネットユーザー ex ネット広告、 ・広告掲載随時募集 仮想農場 広告枠提供 広告代理店 広告商品購入 (*1):ゲーム感覚な野菜育成シミュレーションで毎日アクセス 2 (1)成長ステージ別ビジネスの特徴(フェイズ管理) ■成長プロセス 成長ステージ毎ビジネスの特徴 ・日本の野菜を海外へ 当 社 の 成 長 ・流通経路改善 宅配便→自社オリジナル 起業 シード期 ・SCM確立 スタートアッ プ期 急成長期 安定成長期 3 ビジネスモデル 『電子農場(仮)』ビジネスモデル 1.広告(バナー)掲載収入 <電子農場> 広告料支払い <広告主> 閲覧 広告枠の提供 <広告主> 2.成果報酬型広告収入 (1)会員登録等 プレミアムユーザー 無料サービス利用 無料サービス提供 スポンサーサイト一覧 ■着メロ・着うた ■ゲーム ■占い ■ショッピング ・・・ (2)成果報酬費用 <契約農家> シミュレーション 買付け 育成 契約(無料) 出荷(季節毎) 4
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