研究室展示作品プラン

研究室展示作品プラン
2008/09/30
小野佑樹
前田将来
作品プラン:入力
 装置:
Funnel(ゲイナー)、ジャイロ、スピーカ、モータ、
クッションを搭載
 形:
正六面体(一辺=30㎝程)
作品プラン:展示形式
 機材:
プロジェクタ、スクリーン、台(デバイスを置くため)
 配置図
デバイス
作品プラン:出力
 コンセプト:
六面体(=CUBE)内の物体の動きを楽しむ
 物体:
ボール、水、人
 要点:
デバイスは自由に動かせる重さ。
デバイスから音を発し、また振動を起こし、あたかも
CUBE内にモノがあるかのようにする。
イメージ:スクリーン画面
CUBE内を表現
物体を選択
イメージ:物体の動き
 ボール(重力、空気抵抗、はねかえり係数 )
http://www.procreo.jp/tutorial01.html
 水(ガラスのボールの中で漂う水)
http://www.mdn.co.jp/Wdesign/FDF/01/
 人(スクロールバーに翻弄される人)
http://www.popxpop.com/archives/2007/
09/gif.html