吉里吉里2KAG3の研究 北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 新井山ゼミ 0421083 福田剛泰 問題提起 フリーアドベンチャーゲーム作成 ゲーム作成のフリーソフトを探索 ー吉里吉里2KAG3,Yuuki! Novel , Nscripter etc… 吉里吉里2KAG3に着目 研究動機 吉里吉里の操作を習得 ゲーム作成に活用 開発手順 • 吉里吉里の操作の習得 • プログラム言語の講義での出力結果が吉里 吉里で出力されるかの確認 • 吉里吉里をゲーム作成以外での活用 開発手順(2) • アドベンチャーゲーム以外でのゲーム作成 • TJSの調査 • TJSの活用 研究計画(上半期) • 4,5,6月 操作の習得 • 7,8,9月 ゲーム作成以外の活用法の探索 研究計画(下半期) • 10,11月 アドベンチャーゲーム以外のゲーム作成 • 12~3月 TJS研究 目標 • 初期目標 吉里吉里の操作法の習得 • 最終目標 製品化されている操作の理解 次回までの成果誓約 • 文字を出力 • 画像を表示
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