吉里吉里2KAGを研究する

吉里吉里2KAG3の研究
北海道情報大学 情報メディア学部
情報メディア学科 新井山ゼミ
0421083 福田剛泰
問題提起
フリーアドベンチャーゲーム作成
ゲーム作成のフリーソフトを探索
ー吉里吉里2KAG3,Yuuki! Novel , Nscripter
etc…
吉里吉里2KAG3に着目
研究動機
吉里吉里の操作を習得
ゲーム作成に活用
開発手順
• 吉里吉里の操作の習得
• プログラム言語の講義での出力結果が吉里
吉里で出力されるかの確認
• 吉里吉里をゲーム作成以外での活用
開発手順(2)
• アドベンチャーゲーム以外でのゲーム作成
• TJSの調査
• TJSの活用
研究計画(上半期)
• 4,5,6月
操作の習得
• 7,8,9月
ゲーム作成以外の活用法の探索
研究計画(下半期)
• 10,11月
アドベンチャーゲーム以外のゲーム作成
• 12~3月
TJS研究
目標
• 初期目標
吉里吉里の操作法の習得
• 最終目標
製品化されている操作の理解
次回までの成果誓約
• 文字を出力
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