吉里吉里2KAG3の研究 ~Ogg再生、吉里吉里の使い道~ 北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 新井山ゼミ 0421083 福田剛泰 前回までの成果 • 吉里吉里の操作 – 画像 – 音楽 – 文字 – Etc. 今回までの進捗状況 • Ogg形式の音楽再生 • 選択肢によるゲーム以外の使い方 – 案内形式 (例)地図 曲視聴 施設案内 レシピ 研究手順 • Ogg再生について • Config内のMIDIをWAVEに変更、BGMの タグを入力 • 失敗 – ネット内のOgg再生ソフトをダウンロードして装入 – 吉里吉里本体を安定版から開発版に変更 – プラグインで再生できそうなものを同ファイルに装 入 – 文字のうち間違いを検索 開発成果 • プラグイン使用のタグを打ち込まなければ再 生できないことを発見 – 上記により、Ogg形式の音楽ファイルの再生可能 • ゲーム以外の使い道として – 選択肢→画像&音楽変更 – このことから案内のようなものを作ることが可能 評価 • 案内形式での使い方は比較的便利 • 市販ゲームのようなアップロードパッチのよう に随時更新が可能 ほかの使用法は未発見 Ogg再生について • MP3は著作権問題発生の可能性有 →Ogg形式を使用 • MP3をOggに変換 – Rip!AudioCOのフリー版を使用 http://pino.to/ 今後の課題 • 案内形式以外の使用方法の考察 – 変数を利用 次回までの成果誓約 • TJSの操作法の習得 – 変数出力 – Etc.
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