吉里吉里2KAG3の研究 ~Ogg再生、吉里吉里の

吉里吉里2KAG3の研究
~Ogg再生、吉里吉里の使い道~
北海道情報大学 情報メディア学部
情報メディア学科 新井山ゼミ
0421083 福田剛泰
前回までの成果
• 吉里吉里の操作
– 画像
– 音楽
– 文字
– Etc.
今回までの進捗状況
• Ogg形式の音楽再生
• 選択肢によるゲーム以外の使い方
– 案内形式
(例)地図
曲視聴
施設案内
レシピ
研究手順
• Ogg再生について
• Config内のMIDIをWAVEに変更、BGMの
タグを入力
• 失敗
– ネット内のOgg再生ソフトをダウンロードして装入
– 吉里吉里本体を安定版から開発版に変更
– プラグインで再生できそうなものを同ファイルに装
入
– 文字のうち間違いを検索
開発成果
• プラグイン使用のタグを打ち込まなければ再
生できないことを発見
– 上記により、Ogg形式の音楽ファイルの再生可能
• ゲーム以外の使い道として
– 選択肢→画像&音楽変更
– このことから案内のようなものを作ることが可能
評価
• 案内形式での使い方は比較的便利
• 市販ゲームのようなアップロードパッチのよう
に随時更新が可能
ほかの使用法は未発見
Ogg再生について
• MP3は著作権問題発生の可能性有
→Ogg形式を使用
• MP3をOggに変換
– Rip!AudioCOのフリー版を使用
http://pino.to/
今後の課題
• 案内形式以外の使用方法の考察
– 変数を利用
次回までの成果誓約
• TJSの操作法の習得
– 変数出力
– Etc.