ShadeによるCG製作 北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 新井山ゼミ 0521053 後藤雄一朗 今回の経過報告 • バイクの3DCGモデリング 進行状況 • タイヤのスポークを モデリング • 出来たパーツを所 定の位置に配置 全体 正面図 レンダリング 考察 • スポークはハブの直径によって角度を 微調整 • わかりやすい背景に設定 次回までの成果誓約 • ハブを製作 • シリンダからマフラまでの排気管を製作
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