「Shade」について解説 ~3DCGが出来るまで

ShadeによるCG製作
北海道情報大学 情報メディア学部
情報メディア学科 新井山ゼミ
0521053 後藤雄一朗
今回の経過報告
•
バイクの3DCGモデリング
進行状況
• タイヤのスポークを
モデリング
• 出来たパーツを所
定の位置に配置
全体
正面図
レンダリング
考察
• スポークはハブの直径によって角度を
微調整
• わかりやすい背景に設定
次回までの成果誓約
• ハブを製作
• シリンダからマフラまでの排気管を製作