PKゲーム 製作者 田辺雄太 田村友一 千葉雅也 冨樫昭大 要求仕様① • システム名 PKゲーム • システムの目的 コンピュータとの1対1のPKゲームです。 • システム開発の背景 PKとはサッカーのペナルティーキックの略称で、キ ーパーとの1対1でゴールを決める大チャンスです。 運試しをするゲームソフトとして、コンピュータとの1 対1のPKゲームをこのソフトで実現します。 要求仕様② • 機能要求 ・このゲームには左、真中、右に蹴ったときのボール の様子の表示領域とstart、shootボタンがあります。 ・startボタンを押すとゲームが開始され、左、真中、 右のアニメーション表示となります。 ・それぞれのアニメーション表示の時にshootボタン を押すと勝負の判定がされ、判定結果が表示領域 に表示されます。 • 性能目標 ユーザ名:1名 アニメーションの表示切替え速度:毎秒100枚 外観設計 表示領域 start ボタン start shoot shoot ボタン 状態遷移図 初期状態 startを クリック アニメーション 状態 shootを クリック startを クリック 勝ち負け表示 状態 まとめ • アピールすべき点 目で見て勝てるようではつまらないので、アニ メーションの切り替わる速度を速くした点。 • プログラムの完成度 作り始めに想像していたもの以上のものがで き、達成感があった。
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