PKゲーム

PKゲーム
製作者
田辺雄太
田村友一
千葉雅也
冨樫昭大
要求仕様①
• システム名
PKゲーム
• システムの目的
コンピュータとの1対1のPKゲームです。
• システム開発の背景
PKとはサッカーのペナルティーキックの略称で、キ
ーパーとの1対1でゴールを決める大チャンスです。
運試しをするゲームソフトとして、コンピュータとの1
対1のPKゲームをこのソフトで実現します。
要求仕様②
• 機能要求
・このゲームには左、真中、右に蹴ったときのボール
の様子の表示領域とstart、shootボタンがあります。
・startボタンを押すとゲームが開始され、左、真中、
右のアニメーション表示となります。
・それぞれのアニメーション表示の時にshootボタン
を押すと勝負の判定がされ、判定結果が表示領域
に表示されます。
• 性能目標
ユーザ名:1名
アニメーションの表示切替え速度:毎秒100枚
外観設計
表示領域
start
ボタン
start
shoot
shoot
ボタン
状態遷移図
初期状態
startを
クリック
アニメーション
状態
shootを
クリック
startを
クリック
勝ち負け表示
状態
まとめ
• アピールすべき点
目で見て勝てるようではつまらないので、アニ
メーションの切り替わる速度を速くした点。
• プログラムの完成度
作り始めに想像していたもの以上のものがで
き、達成感があった。