第2回放送授業 3 プログラム 3.1 機械語プログラム 制御部 データ 処理部 キーボード メ モ リ ー ディスプ レー 機械語 • 0000 0000 0001 0010 意味: ADD 0, 1, 2 • 1110 0000 0000 0001 0000 0000 0000 0011 意味: LD 1, 0x0011 機械語プログラム • 一連の作業を行うために機械語の命 令コードを並べたもの アドレス 命令コード アセンブラプログラム 0x0000: 1110 0000 0000|0000| 0x0001: 0000 0000 0001 0000| 0x0002: 1110 0000 0000|0001| 0x0003: 0000 0000 0001 0001 0x0004: 0000|0000|0001|0000| ADD 0, 1, 0; 0x0005: 1110 0000 0001|0000| ST 0, 0x0012; 0x0006: 0000 0000 0001 0010| 0x0007: 1111 1111 1111 1111| HLT; 0x0010: 0000 0000 0000 0101| 0x0005; 0x0011: 0000 0000 0000 0110| 0x0006; 0x0012: 0000 0000 0000 0000| 0x0000; LD 0, 0x0010; LD 1, 0x0011; … 3.2 アセンブラプログラム アセンブラ言語/プログラム アドレス 命令コード アセンブラプログラム 0x0000: 1110 0000 0000|0000| 0x0001: 0000 0000 0001 0000| 0x0002: 1110 0000 0000|0001| 0x0003: 0000 0000 0001 0001 0x0004: 0000|0000|0001|0000| ADD 0, 1, 0; 0x0005: 1110 0000 0001|0000| ST 0, Data2; 0x0006: 0000 0000 0001 0010| 0x0007: 1111 1111 1111 1111| LD 0, Data0; LD 1, Data1; HLT; … 0x0010: 0000 0000 0000 0101| Data0: 0x0005; 0x0011: 0000 0000 0000 0110| Data1: 0x0006; 0x0012: 0000 0000 0000 0000| Data2: 0x0000; 3.3 高水準プログラム • C, C++, Java, FORTRAN, Basic Perl, Ruby, … • Compiler, Interpreter main(){ int x, y, z; x = 4; y = 5; z = x + y; print z; } 3.4 応用プログラム 応用プログラムの例 • • • • • • • Text editor, ワードプロセッサ 表計算ソフト プレゼンテーションソフト コンパイラなど マルチメディアソフトウェア データベース Web ブラウザ 3章のまとめ • • • • 機械語/機械語プログラム アセンブラ言語/アセンブラプログラム 高水準プログラム(言語) 応用プログラム 4 制御構造と 構造化プログラミング 4.1 ジャンプ命令 • ジャンプ命令 プログラムカウンタ • 無条件ジャンプ/条件ジャンプ JP, JPZ, JPN, JPC, JPO JPZは論理判定でも使われる • 制御構造 分岐、ループ 4.2 構造化プログラミング • スパゲティプログラム • 構造化プログラミング
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