RitsPenプログラミングの基礎 • 図を描くプログラミング – ゲームを作ろうと思えば、図が必要 • C言語で,図を描くプログラムを作ってみよう – RitsPen: C言語の基本的な文法を使って図形を 描くことができるツール たとえば オセロゲームを作りなさい. という問題も右のように実装 できる. RitsPenプログラムの決まりごと (例題) ペンで一本の線を引く ヘッダファイル指定 変数 pen を定義 (変数の中身は空) lineという名のペンを 変数に入れる 線を引く ペンを変数から取り除く 決まりごとをまとめると 1. “RitsPen.h”をinclude 2. ペンをCreatePEN()で作り,PEN型変数に代入 – 作られたときのペンの向きは水平右向き – 色は黒 – 太さは1 3. 必要ならペンの太さや色を変更 – 後に説明するWebの「関数説明」参照 4. UsePEN()で線を引く – 現在のペンの向きから時計回りに指定された角度 – 現在のペンの位置から指定された長さ 5. PEN型変数に入ったペンをClosePEN()で捨てる 正方形を書く 最初は水平右方向 90°ずつ曲がる
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